Провели очередной баттл. Играли 2 на 2, по 1,500 очков на человека.
Все детали по юнитам в хронологии битвы, к сожалению, не помню, поэтому опишу то, что запомнилось.
Здесь некоторые фото, которые сделаны в процессе игры (порядок фото не соответствует хронологии).
Мой ростер - Вангард с двумя Шилд-капитанами на байках, пять Алларусов, Вексилла магнифика в термоброне, Вексилла империус с топором, отряд из 3 джетбайков. Все с мизерикордией.
Ростер союзника - Супер-хеви из Крусайдера, Эрранта и Армигер Хелверин, а также батальон с Доминус, эндженсиром, двумя отрядами снайперов по 2 аркебузы в каждом, отрядом вангардов, десяткой мили-электропристов и десяткой шутер-электропристов.
Противники - хаос нургл и некроны.
Армия нургла предстала в виде Мортариона и батальона во главе с ДП, Лорд оф контейджн, Плегкраулером, Хеллбрутом, Дроном, десяткой Плагмаринов и двумя десятками Культистов.
Некроны пришли в составе батальона с Оверлордом, Криптеком, десяткой воинов, двумя пятерками имморталов, десяткой личгардов с щитами, а также аутрайдер с Дестроер-лордом, тройкой Дестроеров, шестеркой Врейтов и тройкой скарабеев.
Миссия - вторая по Eternal War. Шесть точек на поле. На 3 ход рандомно дропаются 4 из них. По 3 очка за каждую из двух оставшихся на точек на конец игры + лайнбрекер, слей варлорд, фёрст блад.
Дополнительно - вар-зона Warpstorm.
Расстановка - по четвертям.
В дипстрайк Алларусы, Электропристы, Лорд оф контейджн.
Первый ход за противниками. Первые культисты остаются в своем деплое на углу карты, чтобы держать одну точку. Другие бегут вдоль короткой стороны поля в угол напротив, чтобы позже поскорить вторую точку.
Плагмарины адвансят вдоль длинной стороны поля к середине, чтобы позже скорить третью точку.
Кралуер встает за укрытие на дистанцию стрельбы по рыцарям.
Дрон адвансит и подлетает к вангардам. Врайты и скарабеи подходят на дистанцию чарджа к отряду кусто-байков.
Мортарион с ДП подлетают поближе к центру и прячутся за укрытием.
Личгарды окружают трех некрон-героев и большим кольцом подходят поближе.
Некрон воины и имморталы также подбираются к кусто-байкам.
В пси-фазу прилетает одна морталка со смайта в Эрранта и миазма на Мортариона. Второй смайт денайд за стратагему шилд-капитан.
В шутинг фазу погибает отряд вангардов и ранен отряд механо-снайперов.
В файт фазу Скарабеи и Врайты чарджат кусто-байков. На героической интервенци в бой заходит один шилд-капитан.
Один скарабей взрывается в шилд-капитана, сносит 3 вунды. Два байкера из отряда погибают от атак Врайтов.
В ответку уходят жуки и 2-3 Врайта.
В наш первый ход кустодесы выходят из боя с Врейтами.
Дрон и дестроеры под тяжелым обстрелом рыцарей - оба юнита погибают.
Эррант, натоптав ногами, оставляет в живых 1 врайта.
Шилд-капитан в одиночку улетает к Краулеру и Хеллбруту и, зачарджив, выключает их из следующей шутинг-фазы.
На второй ход происходит массировная атака по Эрранту и Армигеру.
Одинокий Врайт чарджит Эрранта, но уничтожается на овервотче.
Мортарион с ДП чарджат Эрранта и шилд-капитана варлорда.
Инвуль в файт-фазе и FNP 6+ спасают Эрранта, оставив его в 3 ваундах.
Шилд-капитан погибает.
Трупса разбегается по точкам, попутно стреляя в тех, до кого достает.
В наш второй ход, Вар-зона выдает дебаф на шутинг -1 на дистанции 12+, -2 на дистанции 24+ и -3 на дистанции 36+. То, что надо, для наших рыцарей. :)
Эррант в 3 ваундах выходит из боя и двигается в сторону Краулера, Хеллбрут и некронской парковки из личгардов, героев и имморталов, располагающихся рядом.
Цель - сделать из него талибана и взорвать к чертям за стратагемку, нанеся морталок в радиусе 2D6.
Шилд-капитан берет курс на правую короткую сторону, занять точку и пострелять болтерами в плагмаринов.
Армигер хилется на 1 ваунду.
Крусайдер, с -1 на хит за счет вар-зоны, сносит Мортариона на последнем выстреле.
Эррант врезается на чардже в Хеллбрута и Краулера. Пилой срезает 6 ваундов Хеллбруту. В ответ получает прокус от Краулера и остается в 2 ваундах.
Дропаются Алларусы в середине поля, ближе к нашим точкам. Стреляют по мелочи в трупсу. Чардж фейлят.
На третий ход противника две точки рандомно убираются. Остается одна - самая близкая к нам.
Краулер с Хеллбрутом выходят из боя, некронская армия вся отходит от Эрранта, приближаясь к Алларусам и Вексилам.
ДП чарджит Эрранта и убивает его. Эррант взрывается на 4+, убивая Хеллбрута, ранит ДП на 3 ваунды и оставляет Краулера в 1 вунде.
Дропается лорд оф контейдж в нашем тылу и при чардже в 10 связывает Армигера в бою.
Личгарды чарджат Алларусов и убивают одного. В ответ помирает 4-5 личгардов и в 1 вунде Оверлорд, который передал свои ранения личам).
На наш третий ход убираются наши две рандомные точки. Остается одна - в углу карты в нашем деплое, самая дальняя точка для противника.
Вар-зона выдает дебаф - случайный герой на поле боя становится псайкером.
Куб показывает на Вексиллу с топором. Теперь он может смайтить и денаить, но в случае, если псайкик тест зафейлин - ловим перила. Интересно. :)
Алларусы с Вексилами остаются в бою с Овером и личами.
В псай-фазу новоизбранный Вексилла колдует смайт. Ловит перила на двух колах. Классика.
Куб показывает одну морталку. Бросаю FNP - куб дает шестерку. Фух!
Посмеялись, что перед Кустодианцем открылся варп-портал. Он туда заглянул, и, увидев в нем несметное количество демонов, поспешил поскорее вытащить оттуда свой хл[лобзал]ьник, пока ему его не оторвали. :)
В шутинг-фазу Крусайдер чистит стол от многочисленных противников (в т.ч. Дестроер Лорд и Лорд оф контейджн), подбирающихся к нашей точке.
Лорд оф контейдж помирает в шутинге.
Дестроер Лорд также помирает в шутинге, но воскресает.
Крусайдер вынужден его чарджить, чтобы добить.
Шилд-капитан на северном фланге чарджит плагмаринов, которые скорят точку. Туда же в 9'' дропаются электропристы, но фейлят чардж.
В файт-фазу Алларусы с Вексилами убивают Оверлорда и пытаются дорезать личгардов. Один Лич остается в живых. Один, Карл!
На конец хода мы скорим одну точку и противник скорит одну. По очкам у противника - ферст блад и слей зе варлорд.
Таким образом, для победы нам необходимо к концу игры скорить обе точки.
Его точка в нашей доступности - поэтому задача первая - это не дать противнику подобраться к нашей, а вторая - зачистить точку противника.
В четвертый ход противника, ДП летит на помощь на точку к своим плагмаринам. Чарджит шилд-капитана и убивает его.
Краулер в одной вунде и BS 5+ успешно отстреливает Крусайдеру 5 ваундов.
Личгарды, [ну уж нет]одясь рядом с Криптеком, поднимают 6 или 7 своих собратьев на 4+.
Убивают еще троих Алларусов. У меня остается в живых один Алларус, Вексилла-псайкер в 2 ваундах и Вексилла в термоброне с фулл хп.
Некрон-воины и имморталы приближаются к нашим точкам, убивая трупсу механиков и оставляя Доминуса одного скорить нашу точку на краю.
В наш четвертый ход Электропристы чарджат точку противника, на которой сидят плагмарины и ДП.
Пару морталок с чарджа влетает в ДП. Присты убивают всех плагмаринов и получают 3++.
В ответ ДП в файт-фазе из 9 успешных хитов бросает 7 (!) единиц на ваунд. Фото прилагается. :)
Крусайдер занят защитой нашей точки - чисткой некронов-воинов, имморталов и культистов, подтягивающихся чуть дальше.
Последний Алларус помирает.
В пятый ход ДП вырезает половину электропристов, а также подтягивает к точке культистов, которые стоят за стенкой в лос-блоке от всех, но в 3'' от точки.
Хитрая тактика, при которой, нам некем завязать их в бой, а убить их надо.
Криптек поднимает еще 5-6 своих личгардов и добивают Вексиллу-псайкера.
В наш пятый ход: мы держим свою точку. Точку противника получится удержать, если убить всех культистов в 3'' от нее и пережить двумя пристами одного ДП, который с ними в бою.
Единственный оставшийся в живых кустодианец - это Вексилла в термоброне, который держит в бою личгардов и Криптека.
Из убийственного арсенала у нас это только Крусайдер. Он почти в полном хп, но он слишком далеко для чарджа культей рядом с вражеской точкой.
Поэтому Крусайдер обходит здания на поле и, высунувшись, насколько возможно стреляет по культистам, рессуректнуым некрон-воинам, а также чарджит культей на противоположном фланге.
В файт-фазу электропристы добивают на морталках 4 оставшиеся вунды ДП и остаются на точке.
Культисты рядом бросают мораль - мораль провалена, они убегают, но... Но один культист остается стоять. Один, КАРЛ!
У нас остается надежда только на 6 ход. Если он будет - мы дочистим зону и займем обе точки.
Противник кидает куб - он выдает 2.
Гейм овер.
Культист приносит победу альянсу Нургла и Некронов.
Отряд Личгардов в окружении Криптека по результатам боя был признан самым эффективным.
4++ и рессурект на 4+ по итогу вылилось в то, что Кустодесы бесконечно долго долбились в одном бою, так и не победив. Ко всему прочему, застряв в этом бою, они не могли выполнять другие тактические задачи.
Порядка 50-60 ваундов отряду Личгардов было пронесено (с учетом рессуректа и Оверлорда с Криптеком, которые сперва перенаправляют дамаг, а потом сами регенятся).
При этом, 50-60 пронесенных ваундов, это примерно 100-120 единиц урона, которые были пробиты на ваунд, но стали откинуты инвулем в половине из этих случаев.
Также здорово в бою показал себя Крусайдер, которому удалось вынести Мортариона с одного залпа при хитах на 4+, и Эрранта, которому выпала роль камикадзе.