Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Oggy

Пользователь
  • Постов

    444
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Oggy

  1. Спасибо за отчет! Приходилось ли использовать в начале игр новую стратагему всех в ковер за 2 к.п.?
  2. Спилил риперку уже давно. И кстати при случае игры за элдаров, армию беру теперь по одному крафтворлду. Молодой был, че сказать. :)
  3. Отряд шайнингов сайм-ханн и отряд шайнингов биел-тан в одном детачменте - это прямо откровенный эксплойт павера и дырок в индексе иннари. Чисто спорт, ничего личного. :( Надеюсь, GW выпустит наконец вразумительный кодекс или большооой пояснительный комментарий по игре силами Иннеяда (вместо многочисленных эррат и факов). А то совсем некультурно получается. Относительно игры - ты говоришь, что противник допустил ошибку, что ринулся в атаку всеми силами на второй ход. А что на твой взгляд он должен был делать? Припрятать шайнингов на контр-атаку, и сидя в защите отстреливать Талосов/арлебайков риперами?
  4. Трупса - это подразделение из самого типичного представителя расы, а также основная боевая единица, на которой держится остальная армия Скарабы в трупсе - это нифига не бэково. Причем, ни в одной фентези вселенной, где есть скелетоны. :) А насчет несправедливости в очках. Пора смириться уже с тем, что у ГВ есть фракции-любимчики и остальные. :) Вот, например, игра Механикус выходит - ну чем не лозунг от ГВ "приходите в игру и мочите некронов!"
  5. В общем, поиграл моно-армией и освоился достаточно. Пришла пора попробовать сделать суп. Сейчас [ну уж нет]ожусь в процессе создания более сильной и гибкой версии. ++ Outrider Detachment +1CP (Imperium - Adeptus Custodes) [73 PL, 1402pts] ++ + HQ + Shield-Captain on Dawneagle Jetbike [9 PL, 164pts]: Auric Aquilis, Hurricane Bolter, Misericordia, Radiant Mantle, Warlord + Elites + Allarus Custodians [13 PL, 264pts] . Allarus Custodian: Castellan Axe, Misericordia . Allarus Custodian: Castellan Axe, Misericordia . Allarus Custodian: Castellan Axe, Misericordia Vexillus Praetor [6 PL, 128pts]: Castellan Axe, Misericordia, Vexilla Magnifica + Fast Attack + Vertus Praetors [15 PL, 282pts] . Vertus Praetor: Hurricane Bolter, Misericordia . Vertus Praetor: Hurricane Bolter, Misericordia . Vertus Praetor: Hurricane Bolter, Misericordia Vertus Praetors [15 PL, 282pts] . Vertus Praetor: Hurricane Bolter, Misericordia . Vertus Praetor: Hurricane Bolter, Misericordia . Vertus Praetor: Hurricane Bolter, Misericordia Vertus Praetors [15 PL, 282pts] . Vertus Praetor: Hurricane Bolter, Misericordia . Vertus Praetor: Hurricane Bolter, Misericordia . Vertus Praetor: Hurricane Bolter, Misericordia ++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Astra Militarum) [13 PL, 180pts] ++ Regimental Doctrine: Valhallan + HQ + Company Commander [2 PL, 30pts]: Chainsword, Laspistol Company Commander [2 PL, 30pts]: Chainsword, Kurov's Aquila, Laspistol + Troops + Infantry Squad [3 PL, 40pts]: 9x Guardsman . Sergeant: Chainsword, Laspistol Infantry Squad [3 PL, 40pts]: 9x Guardsman . Sergeant: Chainsword, Laspistol Infantry Squad [3 PL, 40pts]: 9x Guardsman . Sergeant: Chainsword, Laspistol ++ Super-Heavy Auxiliary Detachment (Imperium - Astra Militarum) [26 PL, 414pts] ++ Regimental Doctrine: Vostroyan + Lord of War + Shadowsword [26 PL, 414pts]: Heavy Stubber, Hunter-killer missile, Twin heavy bolter ++ Total: [112 PL, 1996pts] ++ Created with BattleScribe Добавил минимальный батальон Астра Милитарум, чтобы получить КП. После второго Big FAQ стало бессмысленно делать из Компани Командера великого стратега, поэтому варлордом назначается Шилд-Капитан. При этом, считаю целесообразным Куров Аквиллу брать. В армии кустодес сделал аутрайдер на минимально допустимом количестве байков, чтобы добавить тройку Алларусов и мужика с баннером, который позволит этим Алларусам приземляться там, где нужно. Наконец, приобрел Бейнблейд. Эгей :) Планирую замагнитить и обкатать в начале Шедоусворд. Здесь есть пара моментов, которые смущают. Во-первых, чтобы стрелять на 3+, нужно делать его в режиме Востроян - а это не прикольно, поскольку батальон гвардейцев у меня в шапках-ушанках. Во-вторых, чтобы дать танку ре-ролл колов на хит, нужно создавать минимальный суприм-комманд детачмент с участием Комиссара Ярика и двух Примарис Псайкеров. А это 210 очков - чуть меньше 3 Алларусов и чуть больше половины самого танка. Получается, за 400+ очков имеем танк, который попадает на 4+ вообще без ре-роллов на хит или на количество выстрелов. Вопрос: что теперь с этим делать :) PS. Пробовал брать Крусайдера - как-то не зашло. Может стоить попробовать Валианта или Кастелляна - но их пока что нет.
  6. Интересное начало) Культ вичей и кабалов в одном детаче разве не лишают юнитов фракционных бонусов?
  7. Ясно, спасибо. Один вопрос для уточнения. Допустим, Магнус отдельным супер хеви ауксиллиари. Аура Ченджелинга на фнп 6+ распространяется на Магнуса? А аура демоник локи?
  8. Легально ли поставить Магнуса в суприм команд детачмнет Демонов Тзинча? Кейворд демона есть, но не в кейворде фракций, и в кодексе демонов его нет. Также возник вопрос по Демон принцу тзинча. В кодексе демонов он знает и колдует 1 спелл, в кодексе сынов - 2. Кодекс демонов правили или в зависимости от фракции это число меняется?
  9. Каким образом это можно обеспечить? При условии, что в моем супе батальон на 2 компани командерах и 3 инфантри скводах. Плюс шедоусворд как супер хеви. +1 на хит можно получить, если шедоусворд сделать востроян и юзать стратагему каждый ход. Ре-ролл колов можно получить, только если танк коммандер будет рядом стоять? При этом, ре-ролл на количество выстрелов уже тут не полуить. Плюс бонус доктрины не распространяется на шедоусворд тк он супер хеви ауксилиари, верно?
  10. Прекрасное повествование Давайте скорее еще И фото тоже хочется взглянуть! Автор спасибо
  11. Играли недавно игру 2 на 2. В оппонентах был игрок за некронов. 3 думсдей арки, 6 дестроеров, батальон. Я играл за кустобайки + один кручайдер кнайт. 3 арки за игру не сделали почти ничего. 5 или 6 ваундов всего сняли рыцарю. Остальное - мимо/не пробил/инвуль. Пулеты с арок больше демеджа пронесли по байкам за счет ведра. Сами арки кстати нетронутыми остались - положили болт на эту угрозу и терпели пулеметы. Дестроеры сыграли хорошо, но быстро скопытились от фокус-атаки. Лучше всего себя показали имморталы и воины под постоянным майвилбиданом.
  12. Крутые фотки. Впечатляет уровень покраса армий! Приятно видеть такие армии на поле.
  13. Очень прикольные репорты. Порадовал покрас армий - ультры, элдаров, десвотч. Кто победил то в турнире?)
  14. Ну они возможно глупые для опытных игроков. Я лично только начинаю изучать кодекс, тк не играл до этого астра милитарум толком. Поэтому интересен опыт других и полезные советы в плане выбора.
  15. Понятно. В принципе, на магниты и планировал ставить. Какой режим лучше выбрать? Что лучше, ре-ролл колов на хит или ре-ролл на количество выстрелов? Империал армор, к сожалению, не легален в нашем клубе.
  16. Гайс собираюсь обзавестись бейнблейдом. Думаю собрать шедоусворд. Что скажете, хорошо играет он? У меня армия солянка из кустов и батальона валхаллан. Испытываю трудности в бою против магнуса, который никак не хочет умирать на 1-2 ход. :)
  17. Посмотрел видос с вашим интервью на станции. Спойлер детектед :/
  18. Предсказать можно, но вопрос в том, сбудутся ли предсказания или нет. А чтобы предсказывать то, что сбывается, нужно быть Farseer'ом и руны уметь читать... А еще, я заметил, что убедил себя в следующем: чем больше размер куба, тем чаще он показывает 5+. У вас такое бывает? :)
  19. Прикольно. Агентов векта часто приходилось использовать? Играли по новому факу уже? Серпент ездил без начинки и взял ради скоринга и танкования? Как часто фейлил слово феникса и что им делал, если не фейлил?)
  20. Я думаю, что пауки, что хоуки в этом ростере скорее закрывали дырки на те очки, что оставались. И у него же там, кажется, всего 6 риперов, разбитых на два отряда. Т.е. минимум антитанка. Тут вот только другого не пойму: какие бенефиты перевесели чашу весов с бригадой (помимо 12 к.п.), вместо чаши с сильным выбором хэви саппорт и фаст атаки. На ум приходит только фан от оригинальной расписки.
  21. В данном случае поддержу версию, что "второстепенные" функции серпента очень часто оказываются первостепенными. Очень часто связывание вражеских стрелковых юнитов в бою приносит колоссальную пользу, которую математически никак не просчитать. К тому же, связывание не только выигрывает нам время и защищает нас от потерь, но и перенаправляет ресурсы противника на устранение этого "связывальщика". А это влечет за собой еще и перестройку тактики боя - т.е. мы начинаем навязывать свои условия игры, к которым противник вынужден адаптироваться. Не у всех, это, кстати, получается. :) Также давайте не будем забывать про еще одну полезную функцию - контр-чардж. Серпент может сдеражть от чарджа вражеский юнит и опять-таки выиграть нам время на 1-2 хода. Поэтому, если на серпенте не стоят два брейт-ленса, то первостепенными их функциями я бы назвал как раз "танкование" (впитываем дамаг) со связыванием и скорингом. Ну это помимо функции транспортировки, конечно.
×
×
  • Создать...