-
Постов
444 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Oggy
-
Да, я, очевидно, ошибался. Видимо выдавал желаемое за действительное, подкрепляясь тем, что ранее я встречал только одну механику работы аур - на раздачу дружественным от себя юнитам. Это что ж получается тогда, спиритсира нужно практически пожертвовать, бросив в самое пекло битвы, чтобы один раз дать Еве ре-ролл?
-
Хочешь сказать, что эта аура действует для спирит хостов на все поле? Звучит как нонсенс...
-
Насколько я понимаю механику игры, здесь имеется в виду аура спиритсира, которая в 6 дюймах от себя раздает спиритхостам ре-ролл.
-
Попробовал сыграть таким павером... Ходил первым - механиков вынес к 3 ходу. Чувствуется доминация в плане уничтожения. :) +++ Alaitoc solo (Warhammer 40,000 8th Edition) [94 PL, 1994pts] +++ ++ Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Craftworlds) [67 PL, 1424pts] ++ Craftworld Attribute: Alaitoc: Fieldcraft + HQ [16 PL, 315pts] + Farseer [6 PL, 110pts]: 1. Guide, 3. Fortune, Shuriken Pistol, Witchblade Farseer Skyrunner [7 PL, 140pts]: 2. Doom, 4. Executioner, 4: Fate's Messenger, Shuriken Pistol, Singing Spear [5pts], The Phoenix Gem, Twin Shuriken Catapult [5pts], Warlord Spiritseer [3 PL, 65pts]: 1. Conceal/Reveal, Shuriken Pistol + Troops [9 PL, 180pts] + Rangers [3 PL, 60pts]: 5x Ranger [60pts] Rangers [3 PL, 60pts]: 5x Ranger [60pts] Rangers [3 PL, 60pts]: 5x Ranger [60pts] + Heavy Support [13 PL, 345pts] + Dark Reapers [13 PL, 345pts] . 9x Dark Reaper [306pts]: 9x Reaper Launcher [198pts] . Dark Reaper Exarch [39pts]: Tempest Launcher [27pts] + Flyer [20 PL, 420pts] + Hemlock Wraithfighter [10 PL, 210pts]: 4. Protect/Jinx, Spirit Stones [10pts] Hemlock Wraithfighter [10 PL, 210pts]: 4. Protect/Jinx, Spirit Stones [10pts] + Dedicated Transport [9 PL, 164pts] + Wave Serpent [9 PL, 164pts]: Shuriken Cannon [10pts], Spirit Stones [10pts], Star Engines [10pts], Twin Shuriken Cannon [17pts], Vectored Engines [10pts] ++ Super-Heavy Auxiliary Detachment (Aeldari - Craftworlds) [27 PL, 570pts] ++ + Lord of War [27 PL, 570pts] + Wraithknight [27 PL, 570pts]: Starcannon [15pts], Starcannon [15pts], Suncannon and Scattershield [138pts] Created with BattleScribe Фарсир скайраннер вешает дум и казнит трупсу. Фарсир пеший обмазывает риперов гайдом и еву фортуной. Спиритсир следует за евой и дает ре-ролл колов. Ева выносит первую жирную цель за ход, риперы - вторую, хемлоки при удачном количестве выстрелов - третью.
-
Любопытно было бы почитать репорт о том, как оно играется вживую.
-
Врейтов бы еще 6 штук. Очень уж крутые они.
-
А разве для стратагемы под дестроеров не нужен дестроер лорд?
-
Я нашел на 1d4chan следующее описание: Protect/Jinx: WC 7. Protect targets one friendly ASURYANI INFANTRY or ASURYANI BIKER within 18" of the psyker; it adds 1 to all saving throws, including invulnerable Saves! Jinx targets an enemy unit within 18", and they must apply -1 to their saving throws (again, including invulnerable, making this one of the only ways in the game to negatively modify an invulnerable save). (Ссылка на источник, можно найти, вбив в поиск по словам название спелла) И много где в репортах встречал, что так играют.
-
Возник спор с противником. Я правильно понимаю, что магия Protect и Jynx позволяет баффать/дебаффать спас броски как обычные, так и инвули? Таким образом, можно дать 2++ Эльдраду.
-
Это как раз норм. В игре до этого, крусейдер механиковский по стратагеме взрывался, что оказалось, как мы выяснили позже, нелегально. Баш на баш) Хреново, что нельзя мораль сильно дропнуть и майнд варом жарить... Точно, есть такой. Я обычно камень феникса беру на аутарха. Тут тогда если за 1 к.о. еще один брать.
-
И правда расстроил. ГВ писали про это? Я видел баттрепорт от tabletop tactics, где 3 хемлока давали -6 ауру.
-
Не понял, о каком крыле речь? Аура -4 за счет двух Хемлоков, которые прилетели на 12'' к цели.
-
А что значит без мук совести алайток? По-моему, отличный атрибут - особенно, в отношении рейнджеров, хемлоков, риперов. :) Фарсир нужен для Guide и Fortune - это точно. Да еще и второй нужен, чтобы дополнительно Doom кастовать. Причем он уже нужен на байке, т.к. нужную дистанцию не всегда получается выдержать)
-
В общем, провели на выходных дружественный фан-плей по миссии Stronghold Assault: The Big Push на 3,500 очков. Играли втроем, поэтому мы бросали куб на то, кто будет играть один своей армией против альянса из двоих армий. Куб указал на меня, в итоге в ростер на 3,500 взял почти всех элдар, что у меня были. Расписка выглядела вот так Рыцаря решил попробовать с Sun Cannon и 5-м инвулем. На плечи одел ему две Star Cannon. Противник - альянс DG и AdMech. Их армия перед деплоем выглядела так Если вкратце, там: ДГ - Мортарион, дрон, хеллбрут, тифус, малигант плэгкастер, ноксиус блайтбрингер, хаос лорд, фоул блайтспаун, две пачки плаг маринов, культисты + вроде лорд оф контэйджн. Адмехи - Рыцарь, белизарий, доминус, краб с ПВО, два робота, фульгуриты, катафроны, две пачки рейнджеров, баллиста + вроде энжинсир. Куб определил меня защитной стороной, до кучи мне еще повезло ходить первым. Мой деплой: Левая часть поля Правая часть поля Три байка из суприм комманд детача и врейсгардов не успел еще покрасить в ультве, а самой еве еще руки не примагнитил) На первый ход обмаз по максимуму: гайд и консил на риперов, дум и джинкс на мортариона, фортуна на еву. В итоге ева сносит мортариона, риперы снимают хелбрута и царапают краба. Фарсир на байке колдует Mind War не помню на кого из героев ДГ - под аурой -4 к морали, получает 6 морталок. 1 фнп сработал - ушел. Брайтленсы с серпента промазали (мазали они кстати всю игру - так ни разу и не попали). Пострелял в плагмаринов, также под аурой -4 к морали выжившие убежали. На конец моего первого хода ситуация выглядела так В первый ход противника мне сняли всех риперов: дрон проадвансил и занес автохитом + роботы бросили на хит почти все пятерки (за счет реролла от белизария). Плюс сняли один хемлок, и до 3 ваундов снизили черный серпент. Рыцарь пострелял отвратительно по еве, снял 3 или 4 ванды всего. На мой второй ход гарды с эльдрадом и спиритсиром выгрузились из серпента, серпент полетел на передовую сбрасывать щит, чарджить и отдавать концы. Колдуны собрались вокруг рунки и начали люто колдовать обмаз, смайты, майнд вар. Гарды отсрелили оставшихся плагмаринов и расчистили место вокруг рунки. Аватар выстрелил в раненного дрона на 5 - убил. Оставался рядом в живых только огнеметчик. Ева постреляла не очень много выстрелов, но зачарджала роботов - и снесла их к черту. Конец моего второго хода (первая) и (вторая) На второй ход противник мобилизовал все свои силы, чтобы убить еву. Ева осталась в одной жизни. :) Остались в живых 1,5 гарда, в двух жизнях второй хемлок, поцарапанный синий серпент, да собствено и все. На мой третий ход высадились шайнинги в 9'' от рыцаря. Обмаз Empower + Doom - рыцарь ушел с первого ливня атак. Черный серпент, который чудом выжил, зачарджил краба и оствшегося одного катафрона, залочив их от шутинга. Противник в свой третий ход добил еву - фульгуриты получили 3++, добил хемлока, добил черный серпент, убил варлока. На конец их третьего хода - по очкам было, кажется, 14-6. Четвертый ход не стали играть - альянс сдается. Сделали вывод - на больших очках альянс существенно проигрывает единой армии из-за лютой синергии. Ну и элдарская читня, конечно, тоже. :) В общем, мне понравилось, как ева сыграла - кто бы что ни говорил про нее. Думаю остановиться именно в этом варианте - иянден, санкэннон, 5++. Пусть и стоит 570 очков, зато очень весело. :)
-
Точно, перепутал со стратагемой на +1 ту хит.
-
Так вот собственно вопрос и был - про практику. :) Как оно получилось в итоге? Варлорд трейт - про него ты не указал здесь, поэтому я не понял сперва. А алайток выбрал как раз из-за этого трейта? Чтобы мораль проходить? А не думал в ультвэ этот батальон делать - и по стратагеме за 1 к.о. инвуль 4+ давать?
-
Тогда возникает вопрос - не было ли проблем с моралью? Три отряда по 20 гвардов убегают влегкую... И еще они все алайток, что для них малохффективно, т.к. шутинг ренж 12. Была ли польза от алайтока для них?
-
Еще вопрос - почему ни одной темпесты не взял? И зачем нужно было столькл трупсы?
-
Кулексусы вообще очень жуткие парни... Их только риперами и снимать надо. Либо ливнем выстрелов гвардейцев.
-
на случай, если уничтожают один, то второй все также может дебаффать.
-
Вопрос по базовым правилам - абилка ancient doom Мы получаем реролл хит роллов в файт фазе при чардже, если чарджили мы только слаанешев, или любых противников? Вторую часть понятно - если нас чарджил именно слаанеш.
-
А я вот как раз не понял, против кого нужна эта рукопашная закачка. Ну в смысле, это круто снимать 6 дамага фикс за удар, но под такой урон единственная достойная цель - эти те же лорды войны. Однако пока дойдешь до них пешком - уже могут убить (1-2 хода вполне хватит). Отсюда и вопрос - может его лучше в шутинг брать? Да, инвуля нет, но можно Фортуной забаффать, плюс тот же Алаиток. Появился, правда, еще один маневр - из ворот его выводить. Но по-моему +120 очков - это уж очень дорого выходит...
-
И правда. Косяк. В Алаиток он хорошо играет? Или все же лучше янден/ ультве? И еще в какой закачке он наиболее эффективен?
-
Я с новыми идеями. Друзья на днях подарили коробку с Wraithknightом - первый в моей коллекции. :) Теперь думаю, как составить расписку под 2000 очков. Среди противников есть адмехи с рыцарем, ДГ с мортарионом. Так что решил попробовать уйти в что-то тяжелое и трудноубиваемое - благо помимо рыцаря, есть еще два Хемлока. Решил увести его в алайток, с консилом -2 на хит, плюс батальон Ультве с Эльдрадом и Аутархом варлордом. Поиграл несколько партий с трейтом на фарминг К.О. - убедился в том, что связка с абилкой на возврат К.О. хорошо работает. :) И, действительно, Аутарху с Шайнингами лучше живется в ультве, чем в сайм-ханне. Дублирование Джинкса у Хемлоков - это на случай, если уничтожают один, то второй все также может дебаффать. +++ 2000 pts Knight (Warhammer 40,000 8th Edition) [100 PL, 1998pts] +++ ++ Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Craftworlds) [36 PL, 740pts] ++ Craftworld Attribute: Alaitoc: Fieldcraft + HQ [7 PL, 140pts] + Spiritseer [3 PL, 65pts]: 1. Conceal/Reveal, Shuriken Pistol Warlock Skyrunner [4 PL, 75pts]: 5. Quicken/Restrain, Shuriken Pistol, Singing Spear [5pts], Twin Shuriken Catapult [5pts] + Troops [9 PL, 180pts] + Rangers [3 PL, 60pts]: 5x Ranger [60pts] Rangers [3 PL, 60pts]: 5x Ranger [60pts] Rangers [3 PL, 60pts]: 5x Ranger [60pts] + Flyer [20 PL, 420pts] + Hemlock Wraithfighter [10 PL, 210pts]: 4. Protect/Jinx, Spirit Stones [10pts] Hemlock Wraithfighter [10 PL, 210pts]: 4. Protect/Jinx, Spirit Stones [10pts] ++ Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Craftworlds) [37 PL, 731pts] ++ Craftworld Attribute: Ulthwe: Foresight of the Damned + HQ [14 PL, 258pts] + Autarch Skyrunner [6 PL, 108pts]: 4: Fate's Messenger, Banshee Mask, Laser Lance [8pts], Shuriken Pistol, The Phoenix Gem, Twin Shuriken Catapult [5pts], Warlord Eldrad Ulthran [8 PL, 150pts]: 1. Guide, 2. Doom, 3. Fortune + Troops [9 PL, 192pts] + Dire Avengers [3 PL, 64pts] . 4x Dire Avenger [48pts]: 4x Avenger Shuriken Catapult [16pts] . Dire Avenger Exarch [16pts]: Two Avenger Shuriken Catapults [8pts] Dire Avengers [3 PL, 64pts] . 4x Dire Avenger [48pts]: 4x Avenger Shuriken Catapult [16pts] . Dire Avenger Exarch [16pts]: Two Avenger Shuriken Catapults [8pts] Dire Avengers [3 PL, 64pts] . 4x Dire Avenger [48pts]: 4x Avenger Shuriken Catapult [16pts] . Dire Avenger Exarch [16pts]: Two Avenger Shuriken Catapults [8pts] + Fast Attack [14 PL, 281pts] + Shining Spears [14 PL, 281pts] . 8x Shining Spear [248pts]: 8x Laser Lance [64pts], 8x Twin Shuriken Catapult [40pts] . Shining Spear Exarch [33pts]: Star Lance [10pts], Twin Shuriken Catapult [5pts] ++ Super-Heavy Auxiliary Detachment (Aeldari - Craftworlds) [27 PL, 527pts] ++ Craftworld Attribute: Alaitoc: Fieldcraft + Lord of War [27 PL, 527pts] + Wraithknight [27 PL, 527pts]: Shuriken Cannon [10pts], Starcannon [15pts], Two Heavy Wraithcannons [100pts] Created with BattleScribe
-
Спасибо, так и знал, что мы нелегально сыграли )