Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ШуТ

Пользователь
  • Постов

    6 475
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ШуТ

  1. надо было :P пустил бы их пешком за ринками - глядишь и переломил бы исход битвы, а ЛР пусть с послом так и катался бы))))) дааа... вбб я неплохо кидал)))) сколько раз ты мне убивал каждого врейта мне даже страшно представить =) и все равно 4 осталось. Но Кхарн Предатель, жаждущий крови и рвущийся в бой - закрытый в этом гробике, избегающего драки - это было комично)))) Как-то это так видимо выглядело: "Где этот посол!!" Рычал Кхарн - "Я порву его собственными руками!" "Ищем!" рапортовали уже робеющие перед яростью командира Берсеркеры... "Ищите лучше! Мне он нужен покалеченным, но живым!" а в это время.... "Вези меня миленький, вези быстрее страшненький... Я же тебе душу отдам и начну тараканов морить во славу твою... Только довези" умолял бедный посол. "Довезууу" соглашался демон, живший в ЛР... "А крыс будешь морить во славу мою?" "Буду.... буду.... только вези, а еще можешь не так актвино спонсонами крутить? а то меня уже тошнит..." "Сиди тихо лучше.... А не то найдут.... они уже под лавочки заглядывали, крышу проверяли, в шкавчики залазили... Так что молись, чтобы не нашли... будующий адепт Сланеша..." :P
  2. =) =) =) Охххх-мать)))))) Отжог ты Степ. Повеселил в начале рабочего дня знатно, в хорошем смысле этого слова))) Такой твой стиль мне нравится гораздо больше))))
  3. психологически))))) это раз. от чарджа это два. а стрелять там не особо было кому.... хотя конечно в основном врейты использовали рельеф, нежели монолиты :rolleyes: просто со стороны это походило, что в бой идут одни танки, а некроны отсиживаются за их спинами =)
  4. нра))) ты бы ее кстати и сделал бы пиратской - то бишь черной ;) и можно еще черепок на ней нарисовать)) я вижу у тебя проблем с мелким фрихендом траблов нет))
  5. Вторая миссия и второй оппонент Ярослав из Минска со своим Вич культом. В его армии: Два героя (к сожалению даже не в курсе кто)))) 4 по 8 вичей на рейдерах (транспортники с ленсой) 3 по 10 воинов с ленсою (в двух отрядах по суккубу с порталом) 3 байкера с миниленсами 2 ревейджера с ленсами (с аналогом трех крак мисайлов) (для простоты буду звать их просто Танками) и 1 ревейджер с дизентиграторами (с аналогом трех плазмакеннонов) Надо было видеть мою хитрую рожу, когда я спрашивал: " А где тут антитанк?" =) Это его отсутствие и предопределило весь стиль игры. Итак миссия - археотех и косая расстановка по диогонали. Я ставлю в наглую по линии три монолита, рядом с марками скучковываю воинов и парий. Врейты с лордами прячутся за террейном, ожидая их вызова к монолиту. У Ярослава же на столе лишь три отряда воинов - остальные в резерве. Вичи с героями в портальном резерве, танки в обычном резерве. Отряды он ставит в отдалении, но все же занимая выгодные позиции. Отряды с сукубами встают по флангам, предполагая зажать меня в клещи. Бросок на ход. Угадайте кто его выигрывает)))) Ваш покорный многостаночник ;) Первый ход. Тут же статичная картинка взрывается мельтешением и отряды с сукубами оказываются в окружении устрашающих врейтов и лордов. Противник не ожидал такой прыти или видимо плохо оценил расстояние, но перемерил за мной дважды - мог ли я ВОТ так оказаться у него перед носом. Померили: 6" мув монолита + 2" от портала + 2,5" подставка лорда + 12" мув + 6" чардж = 29" дальность атаки. Все сошлось одно к одному и каждый из отрядов был залочен в жестком ХтХ. К дальним я послал запасного лорда с врейтами, к ближним основного лорда с врейтами, третий отряд врейтов просто сделал турбобуст к основному лорду, дабы в случае плохого развития событий - не отдать этот фланг, около которого были и мои войска и метки и можно было дотянуться до воинов. В дополнение ко всему воины находят археотех и остальные марки снимаются со стола. Мы можем сидеть в глухой обороне))) Первый натиск некрон воины отбивают и не сдаются. В свой ход Ярослав пытается выложить порталы, но оказывается, что по моему флангу основного удара портал никак не располагается, зажатый краем стола/своими и моими моделями. На дальнем фланге портал таки открывается. Потом происходит заминка, ибо судья говорит, что порталы нельзя открывать, будучи залоченным в ХтХ. Но мы с противником решаем все-таки оставить дальний портал открытым - поскольку иначе вся армия остается в навечном резерве((( Больше Ярослав ничего не делает - оба его отряда продолжают стойко держаться в хтх. Второй ход. Я продолжаю двигать монолиты разворачивая их постепенно поперек стола, в направлении наметившегося основного удара темных эльдар. Парии и воины опассаяь какого-то чумового даканинг плана остаются около маркера и так до конца игры. Резервные врейты приходят на подмогу к основному отряду. В ХтХ таки сминаем оба отряда воинов и на свипинг адвансе вырезаем их. Основная группировка врейтов аккуратно перегрупировывается, а дальний отряд окружает портал и готовится к последнему бою. Бой не заставил себя долго ждать - из портала полезло темных эльдар не хуже, чем таракан из трубопровода. В итоге у Ярослава не пришел лишь дизентигратор и один отряд вичей. Все разместились вокруг замерших лазутчиков (лорда с врейтами) и стали натачивать оружие. Все ленсы транспортников и байкеров обратили свой взор на ближайший монолит - залп заставил его пошатнуться но устаять. Так кстати продолжалось достаточно долго. Меня постоянно станили и не давали пострелять из флюков. Танки с ленсами вышли с другого края - поддержать последний отряд воинов - но их стрельба по дальнему монолиту никак им не помогла)). Совокупный чардж 24 вичей сдувает лорда с врейтами. Кажется что фланг потерян? не тут-то было.... На третий ход пошаманив над кубиком среди толпы вичей воскрешается вроде бы уже уничтоженный лорд (да еще с двумя жизнями) и дико оскалившись в беззвучном крике бросается на.......утек =) турбобуст к своим дает ему шанс перегрупироваться и получить в поддержку резервный отряд врейтов. Основной лорд с врейтами также скрываются за рельефом для перегрупировки. Монолиты продвигаются неспеша вперед. Ближайший застаненный монолит кладет шаблон, но мимо. Ярослав опять решает задержать в запасе вичей и дизентигратор. Поэтому диспозиция особо не меняется. Танки понимая, что счас не они помогать будут, а им надо будет помогать зажимаются от основного лорда в углу, в соседнем углу жмутся остальные силы эльдар, вичи достают из своей кобуры миниленсы и в упор расстреливают монолит. Но видимо такая технология им видна впервые, живой метал поглащает все снаряды не проявляя каких-либо повреждений (опять крю станд). Танки отрывают оружие (-1 к флюкам) другому монолиту. Четвертый ход ознаменуется выходом из стагнации. Лорды и врейты перегрупировавшись бросаются на опешивших воинов. Монолит в стане противника наконец выискивает главного и организует вокруг него взрыв, ветром взрыв сносит, но не сильно - итогом стало испепеление практически полностью одного отряда вичей и трети другого. Сильно пострадавший отряд начинает убегать прихватив с собой героя. Ярослав уже понимает, что дело пахнет керосином, но сдаваться не намерян. К Танкам добавляется дизентигратор и приходят последние вичи к своим собратьям и прячутся в углу за холмиками. К ним же за холм отступают выжившие вичи, не желая потерять еще одного героя. Потрясенные мощью вражеской технологии эльдары разочаровываются в своей технологии и даже не пробивают монолит. это плюс)) Воины сильно прореженные неплохо держатся раздавая тумаки врейтам. На пятый ход наконец подползает к главной куче мале еще один монолит и кладет шаблон на одного видного байкера. Наконец незастаненный и не зашейкенный монолит вздыхае тполной грудью и разряжает флюки. Падают байкеры, вичи транспортники. Разгром да и только. Лорды с врейтами наконец полностью окружив живучих воинов дошинковывают их, не дав убежать. И встают гордые под три танка - ибо ведра кубиков там уж точно не будет, а остальное нам уже не страшно. Темные эльдары, заметив на горизонте еще один монолит, решают что пора закруглятся и подрываю наконец на куски многострадальный монолит. Танки и дизентигратор переключаются на врейтов с лордами, кого-то убивают, но вбб я кидаю неплохо, так что никто из врейтов больше не пострадает до конца игры. Шестой ход это просто финальный мазок по уже законченной картине. Лорды с врейтами добираются до трех танков. "Хаааак" кричат лорды, машут косами и два танка исчезают во всеочищающем огне. Спешивший на помощь монолит, понимает, что спешить уже не надо и пора звхватывать рельеф. Парии и воины тоже последние ходы не зря масло потребляли и захватили еще пару кусков рельефа. Ярослав тоже стратежно кидает в прорыв тот самый транспортник с задержавшимися вичами в мой деплой для получения очков. Последняя отчаянная попытка сбить монолит так и не увенчалась успехом. Итогом стала моя минорная победа и 15 Турнирных очков. и минорный проигрышь эльдар и 7 Турнирных очков. Спокойная игра, где можно было и подумать и постратежить. Ярослав также оказался прекрасным игроком и оппонентом, не считая тройного перемеривания моего чарджа в первый ход)))) Выводы по игре: Когда нету серьезного антитанка чувствуешь себя на порядок увереннее. Нагло закрываешь войска монолитами и прешь на них. Навязываешь свою игру, заставля уничтожать то что они не могут уничтожить, а сам в это время потихоньку вырезаешь отбившиеся от основы армии отряды. Опять зря простояли парии и воины, в связи с опасениями за фейз аут. Как показала практика, кто бы мне ни обещал игнорировать монолиты и сделать мне ф.о. - никто этого так и не осуществил в следствии серьезного психологического давления со стороны орданок и флюков монолитов. Достаточно один раз хорошенько попасть, чтобы противник потерял за выстрел отряд - как он забывает все на свете и старается уничтожить монолиты. Эти выводы я осознал вечером, и поэтому в следующих двух играх использовал всю армию по полной. Вот тогда и началось настоящее месилово!!!! Ждите репорты борьбы с хаосом. Там будут и облитераторы, и ДП, и Кхарн Предатель, и Абаддон. И все они были расплющены машиной смерти некрон! Нет никому пощады :image193:
  6. мммм..... а что все замолчали? =) какой в итоге ответ-то?
  7. да он самый. на ВХОЛе подписали армии - и я смог его вычислить)))) Сумасшедший Вова =) п.с. у меня был частичный непокрас монолитов (ко второму дню - одного монолита) в связи с форсмажорными обстоятельствами(((( за что и поплатился урезанием Турнирных очков в два раза, но в любом случае спасибо организаторам - что допустили и дали поиграть))) Вечером сяду писать продолжение. Про Вич Культ Темных Эльдар и их встрече с летающими и плющимися монолитами.
  8. Долго не мог решить с чего начать: с батлрепорта или с основных мыслей по ростеру. Решил как всегда сделать все очень кратко и тезисно... и так приступим. В первую очередь спасибо Сову за правильное судейство (как оно и должно быть) и всем моим оппонентам за прекрасные игры))) А также приношу еще раз перед ними свои извинения за моветон покраса моей армии :( Нусс приступим. Напомню свой ростер: Лорд с косой на дестр боди с орбом и инвулем (буду его звать основным лордом) Лорд с косой на дестр боди с орбом, ГоФом и Филактери (первая не дает противнику +1 атаку за чардж и понижает всем в БтБ Лд на 1, вторая дает лорду подняться с 1,2, и 3 жизнями) - этого буду звать вспомогательным лордом 10 воинов 10 воинов 4 Парии 3 врейта 3 врейта 3 врейта Монолит Монолит Монолит Итого 1998 понтов и фейз аут на 7 моделях. Первым моим оппонентом был гость из Петербурга (если не ошибаюсь) Ник к сожалению не запомнил((( но все обращались к нему как к Вове)))) Гость страдал от сильного похмелья :P но от предложенной таблетной помощи отказался, а вместо этого начал доставать свою армию..... и тут голова уже заболела у меня.... Эльдары! на 7 танках!! 3 фалкона, 4 серпента. В двух серпентах по 8 Дайр Авенджеров с экзархом и умением пострелять 3 раза, в двух других 8 драконов без никого... и так достаточно))) Еще 6 драконов летало в фалконе и поддерживали эту братию 2 фарсира на байках, один с копьем, другой с вич блейдом. Я был в шоке. Все мое ХтХ против скимеров бесполезно, а как заставить выставиться эльдарами на стол я не знал - кроме как только самому подставиться под обстрел. Первый ход. На столе у него два серпента, у меня 2 отряда воинов.Мой ход первый. (мне кстати фенаменально везло - я все 4 игры сам выбирал зону расстановки и сам всегда ходил первый))) Я стою в лесу, ожидая, что данная мобильная армия будет делать мне ф.о., серпенты рвутся к воинам. В мой второй ход появляются все! кроме запасного лорда. Монолиты кучкой падают около деплоя противника, но как-то кривовато, что приходится стрелять орданками. толку ноль. все врейты с лордом делают живой заслон из тел перед воинами в центре стола, отвлекая на себя огонь и встав так, чтобы физически не потерять всех врейтов. Парии прикрывают тылы - и так всю игру и тупят. В его ход выходит также все кроме одного серпента с драконами. Все дружно рвутся к центру. Драконы целят по монолитам, фалконы стреляют в перемешку, дайр евенджеры во врейтов. Итог феерический - монолиты живы, а вот лорд и 7 врейтов трупы (2-е окончательно), т.е. все за исключением тех самых двух спрятанных)). Третий ход. Запасной лорд не приходит. Я поднимаю 4/5 врейтов (их становится 6 в одном отряде), лорд остается лежать. Монолиты далековаты для рерола вбб, посему они начинают просто мстить. Первая же орданка отрывает фалкону пушку и убивает больше половины драконов, высадившихся из него - отряд убежал. Вторая орданка мажет по танку, но уничтожает 4/8 второго отряда драконов - они бегут. (но по лесу бежать долго и к концу игры они таки зарегрупятся))). Третий монолит окрыленный таким успехом собратьев кладет красиво шаблон на дайревенджеров, но промахивается(((( Врейты в количестве 6 рыл чарджат отряд дайр евенджеров и за пару ходов их сгрызают. В свой ход Вовка выводит последних драконов и от неимения других целей концентрируется на монолитах - божественные броски приводят к двум грудам обломков. Одни Дайр евенджеры спасаются в транспорт, другие умирают под натиском врейтов. Врейты в сомнении куда им брсоаться (на танк или к своим) - решают перегрупироваться. Четвертый ход. Соизволил явится запасной лорд и тут же возомнив себя героем бросается в хтх на неудачно подставившегося фарсира. Врейты пытаются повторить маневр выманивания евенджеров, пережив огонь всей армии, и встают в тот же центр и так же спрятав двоих в тылу. Монолит и воины радостно долбют гаусами и подбивают два пустых серпента. Лорд неадекватно машет косой и наносит дырочку фарсиру. Эльдары клюнули на мой маневр.... но как! Врейты в центре огребают дум (рерол на вунд) дайр евенджеры и фалкон гайд (рерол-хит). И все это пресует врейтов. Они конечно же мрут (кроме двух за холмом) и тут на сцену выезжает стратежно обьехавший все это безобразие по флангу фалкон. Тратататаааа под гайдом и думом говорит он двум врейтам и мы из 4 сейвов не прокидываем ровно 2. Финита ля комедия. Мое хтх подавлено. Но последний монолит жив! а значит еще повоюем))) Лорд сносит еще вунду ясновидцу и сам теряет две. Обстановка наколяется. Пятый ход. Тут я уже видимо отчаился и решил продать свои жизни подороже. Воины гаусс дрилом сбивают тот самый стратежный фалкон, а лорд добивает фарсира, оставшись один на один с еще одним фалконом. Монолит плюется в разные стороны и вроде даже сажает еще один пустой серпент. Эльдары же спокойно, понимая, что 20 воинов им так быстро не убить концентрируются на других задачах и хирургически приканчивают лорда и имобилайзят монолит, от скуки еще постреливая в парий. В шестой ход все заняты захватом рельефа - я захватываю, мне не дают захватывать))) в итоге парий остается 1 нескоринг. А убегавшие драконы до этого зарегрупившиеся захватывают лес. Итогом стало мое минорное поражение и 8 Турнирных очков. и Вовкина минорная победа и 15 Турнирных очков. Хорошая игра и хороший оппонент - если бы еще не его похмелье - он может быть тоже получил удовольствие от игры, а так было похоже, что он счас упадет от изнеможения)))) Выводы по игре: Эльдары читеры - их танки чит вдвойне))) Мне кажется в данном случае я попал на антипод моего ростера в чистом виде, поскольку сбивать скимеры мне не чем (да еще с такими правилами), и при этом в ростере эльдар был и антитанк мощный и ведро кубиков неплохое. Парии себя не показали. Воины 4 хода стояли в попе опасаясь ф.о. - возможно одним отрядом стоило идти в наступление, при том, что противнику очень скоро стало не до фейз аута. Надеятся на то что врейты смогут пережить ведро кубиков глупо (тем более такое да еще под думом). Поэтому если избежать этого дрила никак нельзя - то тщательнее продумывать размещение, чтобы 1-2 модели ну никак! убить было нельзя... выжившие обязаны быть! На этом мои неудачи закончились и больше я не встретил антипода моему ростеру - в следствии чего три последующих раза и выиграл.... но об этом чуть позже ;)
  9. ыыыы)))) с нетерпением жду продолжения =) ну и сам потом освечу конечно в репорте какие мы невинные спали себе, а тут понаехало... повзрывало... :)
  10. Видимо я крашу ужастно, поэтому ан представленные работы ставить меньше 7-ми рука не поднимается))))) Итак: 1 - 7 Качественно, но нет изюма)) 2 - 10 Реализьмь наше все! очень впечатлен линзами корозиями - класс! 3 - 9 Просто великолепно. Молнии я люблю. 4 - 9 Либо я миньку такую не видел, либо это лепка. В любом случае - очень тематичный Инкв. Прям сразу верю в то, что он настоящий)) 5 - 8 Весьма качественно и реально. 6 - 7 Хорошая работа, но для арлекина мрачноватая((( 7 - 10 Ииииха! Вот оно))))) берите этого автора на работу в ГВ нам такие модели нужны! 8 - 8 готишно, но не более. 9 - 7 просто сравнивая с уровнем других работ... 10 - 3 за фотки за цветовую схему... вобщем не за что. 11 - 10 конечно ан полноценную 10 не тянет - но в совокупности прекрасная модель + сисьге! 12 - 9 покрас хорош, но фрихенд гораздо лучше 13 - 6 вроде все при ней, и нмм хорош, но плащ так грязно покрашен, облои не сточены, подставка голая, что портит все впечатление + блики маслянистые((
  11. Освобождаю Найтбрингера - поскольку боюсь с работой будет завал - и такой Мощный персонаж будет простаивать((( Если получится разгрестись - заведу себе маленького стандартненького Лорда.
  12. Эт хорошо что здесь столько знатоков порталов собралось и вич культов))))) Ситуация следующая: на генералах 6 мне довелось сыграть хорошую игру с Ярославом, у которого в наличии было: 3 пачки воинов по 10 (у 2 суккубы с порталами), 4 пачки вичей по 8 на транспортах, 2 героя, Дизентигратор и еще 2 танка с ленсами. После расстановки он на столе имел три пачки воинов, а я всю армию - и при броске кто ходит первым эта честь досталась мне. Итог: оба его отряда с суккубами залочены в ХтХ. Убить я их не убил, но крови попил, стоим дальше. В его ход оказывается, что в одном отряде суккуб полностью окружен своими войсками/краем стола/моими войсками. Портал ему класть некуда - посему он в пролете и в этот же ход умирает - не выдержав такого расстройства. А вот второй суккуб имеет пространство в бтб для портала, но! судья проходящий мимо говорит, что находясь в хтх суккуб не имеет право использовать портал! :- После перечитывания правила, ФАков и бросков кубика на 4+. Все равно выходит, что портал открывать в хтх нельзя (даже при наличии места для него), но поскольку тогда получается, что Ярослав не может вывести ни одного отряда вичей с героями, то мы с ним решаем, что все же открыть его можно. А теперь, знатоки, вопрос))))) Что в черном ящике? Тьфу. Как все-таки правильно делается? заранее приведу вординг правила: Сторонники того, что можно открыть заявляют, что они же не двигались и не стреляли - посему могут. Сторонники того, что нельзя открыть заявляют, что у залоченной в хтх модели не существует фазы стрельбы (аналогия с псайкером, пытающимся кастовать в шутинг фазу).
  13. кек))) получается малешь дисбаланс :) пусть Хар-ки у скарабов и не ахти - но где ты еще найдешь фирлесного ИГшника, могущего турбобустится, муваться на 12" и получать бонус за кавер (пусть и без лазгана) - и все это за 4 птс? не можешь? =) то то и оно. Сварма получается на малый формат читом - поскольку дешево и за много, переходя из позиции саппорта - в позицию - основа армии =) .
  14. Хватит флудить! =) закройте ужо тему... и можн оприкрепить - в назидании - как можно срачеги разводить =) =)
  15. да был, да не считаются... где то это уже растирали)))) они не слоу енд пасерсфул - а именно имеют такое необычное спец правило ТА.
  16. а что может? <_< [Добавлено позже] :- вроде у нас Комиссары после смерти Лидерство никому не дают, а Псайкик Худ на мертвом Лайбрариане не работает. Так с чего бы вдруг у Лорда Орб работал? O_o "Лежит" он на столе, лишь для отображения, что он может еще кинуть WBB, во всех остальных отношениях он считается уничтоженным. :(
  17. Некроны • Вуаль Тьмы (Veil of Darkness) используется в НАЧАЛЕ фазы движения. На практике это значит, что если игрок Некронов хочет использовать Вуаль Тьмы, то это должно быть первым что он делает в фазу движения, в соответствии с общими правилами и правилами Вуали. • Проверка на действие Орба Воскрешения (Resurection Orb) производится в момент смерти моделей. Т.е. это означает, что как только модель некрон проваливает свой сейв и должна быть удалена без права броска WBB, то необходимо замерить расстояние от ближайшего орба до хотя бы одной модели в отряде. Если расстояние равно и менее 6", то некрон не удаляется с поля боя, а имеет право воспользоваться спец. правилом WBB. Если некрон убит в Фазу Стрельбы с применением правила Instant Death, то он может воспользоваться правилом Орба Воскрешения, лишь в случае наличия в ДАННЫЙ МОМЕНТ живого Лорда с Орбом Воскрешения, т.е. если лорд был уничтожен буквально выстрелом до этого, то Орб более не действует (возможно лишь до воскрешения Лорда по правилу WBB). Если некрон убит в Рукопашную Фазу Энергетическим оружием (Power Weapon) или с применением правила Instant Death, то он может воспользоваться правилом Орба Воскрешения, лишь в случае наличия в ДАННЫЙ МОМЕНТ живого Лорда с Орбом Воскрешения, т.е. если лорд был уничтожен при отыгрыше боя более высокой инициативы, то Орб более не действует (возможно лишь до воскрешения Лорда по правилу WBB) Если некрон убит в Рукопашную Фазу одновременно с Лордом при отыгрыше одной инициативы, то он может воспользоваться спец. правилом Орба Воскрешения. • Проверка на наличие "Некронов того же типа" в правиле WBB делается в момент броска WBB, при этом расстояние меряется от каждой конкретной лежащей модели. На практике это значит, что перед броском WBB необходимо сначала измерить расстояние от каждой "лежащей" модели Некрон до ближайшего "живого" "некрона того же типа". И потом все у кого данное расстояние равно и менее 6" могут сделать свой бросок WBB. Остальные удаляются с поля боя без броска и считаются уничтоженными. • В случае, если Некронский Лорд погиб и затем вернулся на поле боя, благодаря правилу WBB, то он должен сохранить взводное построение, которое было до его "смерти". На практике это значит, что если он был присоединен к отряду в момент "смерти", то после броска WBB должен восстановить с ними построение по всем правилам, т.е. если отряд дерется в ХтХ - Лорд присоединяется к драке, если отряд бежит с поля боя, то Лорд бежит вместе с ними. В случае если Лорд в момент "смерти" был Независимой моделью или его отряд был полностью уничтожен, то после броска WBB он остается/становится Независимой моделью и должен быть поставлен в 1 дюйме от моделей противника как можно ближе к месту своей смерти. • Спец. правило Гаусового оружия (Gauss) (об автоматическом скользящем попадании) действует как обычно на любую технику (в том числе и Монолит Некронов), исключая танки Империи со спец правилом ......... (подскажите плиз - мне вроде втирали, что у АК есть то ли доктрина, то ли апгрейд игнорящий спец правила оружия..... что-то я хз где оно... не нашель) • Призраки некрон (Wraiths) и Ктаны (C`Tans) имеют ТОЛЬКО неуязвимый спас бросок, и не имеют обычног оармор сейва (в соответствии с книгой Wargear). • При Глубоком Ударе (Deep Strike) Монолита его необходимо изначально размещать на СВОБОДНОЕ пространство не занятое вражескими/дружественными моделями, а также Непроходимым ландшафтом. Если после "сноса" модель сталкивается с Непроходимым ландшафтом, то Монолит УНИЧТОЖАЕТСЯ. В случае "сноса" Монолита на ЛЮБЫЕ дружественные или вражеские модели, модели отодвигаются на ближайшее свободное место, позволяя разместить Монолит на поле боя. • Если армия Некронов проигрывает по правилу "Исхода" («Phase out») то ВСЕ подразделения в армии Некронов считаются полностью уничтоженными в отношении победных очков, а также противник имеет возможность ДО КОНЦА игры выполнить все обьекты миссии (захват точек/прорыв и т.д.). После этого происходит подсчет Победных очков в соответствии с основными правилами и определяется победитель. Вроде ничего не забыл)
  18. официальных правил на 500 очей - нету! есть на 400 - называется combat patrol. Но в принципе (как заметил Supaplex) ни в тех ни в других нельзя брать многовундовые модели без разбора: индеп ли он, монстр или сварма...
  19. за что простите? за то что я отстаивал свое мнение? =) НИКАДА! Мы некроны - лишь четкое исполнение программ девелоперов. Так что если напортачили программисты, заложив в нас не верную базу данных - то и спрашивайте с них! =) У нас Интел и нии :oops: т - Всем к Биллу! :P а то что я был не прав - я уже начал сомневаться несколькими страницами раньше (после Кортеза и Аватара) о чем и писал в постах. Так шаа не надь! п.с. Если кого задел обидным словом в пылу дискуссии - прошу мну простить.
  20. O_o O_o И где ты был раньше?!?!?!? =) Все истина найдена! Вопрос закрыт. Некроны страдают от псипушек. и в очередной раз удивляются мозго :oops: у ГВ. Столько цитат было приведено - все разные и при этом оказывается все говорили одно и тоже. Вобщем я спокоен. Тилиндиру +.
  21. Хотелось бы чтобы Зубб все таки еще раз посмотрел темку и сказал, что в итоге вносить в ФАК. Ибо я хучь и считаю свое мнение так и неоспоренным, но все же в свете последних разбирательств это уже не так неоспоримо - посему или голосованием или кубиком перед боем.... (а голосование не в нашу пользу(((
  22. Фентезийные рыцари - это вам не средневековые недобогатыри! Они могли и в горящую избу войти и коня на скаку приструнить. Все-таки дракона наши рыцари убивать не умели, а вот ФБшные вполне могут. Вот и удивляется народ - как это он не может через форточку копьем обидчику засветить =)
  23. Серега, с почином тебя! Как плюсомет перезарядится - продолжим твое восхождение к вершинам))))) Модель качественная и твой нмм меня всегда очень радовал. УДачи тебе на поприще форумной жизни - выкладывай и другие свои работы. Я знаю - у тебя всегда найдется чем порадовать твоих фанатов ;)
  24. Видимо я склерозом болею - я не помню чтобы на Генералы нужно было ростер присылать((( А здесь в сообщении никакой информации не было написано про ростеры, да и в драфте не указано что нужно ростеры посылать.... :oops: Вобщем Господа опоздавшие - можете не беспокоится - Регистрация закрыта и мне официально отказали в участии в турнире.... п.с. :oops: я два месяца как укушенный конвертил этот :oops: ростер! Вчера до 3 ночи сидел - закончил монолиты конвертить. Думал сегодян все грунтануть и в пятницу под покрас... и тут на тебе... охохооо. я с себя веселюсь.... А такие планы строил два месяца, ростер оттачивал... все напьюсь.
×
×
  • Создать...