Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ШуТ

Пользователь
  • Постов

    6 475
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ШуТ

  1. "услышано" это было из предпечатной версии датированной апрелем 2008-го, так что я думаю это вполне вероятное развитие событий. » Нажмите, для отображения текста «доступа к открытому слуху у меня нет
  2. Ну и наконец под конец турнира на усмирение железяк были посланы серьезные войска, не знавшие поражения до этого. Хаос доложил наверх тому кому надо и поэтому следующим противником оказались отборные элитные войска Хаоса, возглавляемые САМИМ!!! Абаддоном разрушителем и осквернителем! Абаддон был не один. Его поддерживали: 4 элитных терминатора И ехали они на элитном Ланд Рейдере Прикрытом по бокам элитными 1+2 Облитераторами С элитным Предатором анигилятором с лазкой и хб. Как зам. Абаддона был взят элитный Сланешитский ДП И все это снабжено элитным мясом по 10 человек с фистами/плазмами/мельтами и ринами (3 отряда) Как видите очень сильная концентрация элитных войск на неэлитных некрон… но виндоус повис – а значит ни шагу назад – резет нас не спасет. Командовал армией хаоса, как я вычленил из результатов Чураков Сергей, при поддержке своей жены, у которой бесспорно отличные художественные качества – поскольку огонь фрихендом на технике был нарисован очень качественно. Итак миссия без миссии (а вернее с ее уточнением к третьему ходу) и косая расстановка, почти по диагонали. Как и с Ярославом я выставился плотной кучей по середине своей деплойки, спрятав всех пехотинцев по возможности за рельефом от лэша и/или далеко от него в кавере. Монолиты по традиции стояли на самом краю зоны, внушая страх противнику. Хаос разместил поближе ко мне по одному флангу ЛР с абаддоном и терми, 2 ринки с пехотой, дп и облитюка. С противоположного края деплойки была лишь одна ринка с пехтурой и в глубине деплойки стоял пред с 2 облями. Бросаем на ход – и удача от меня не отварачивается – я снова на коне))) На первый ход монолиты как и с Моуареном выдвигаются вперед и кладут шаблоны на ринки. Один хит и тот на пенетре 1….эххх…. Остальные войска передислоцируются за холмами ожидая нападения и выдвигаясь на выгодные позиции. Сергей конечно же делает ринораш и высаживает парней из рин, прикрываясь ее бортами (видимо испугался шаблонов). ЛР не двигаясь с места целит в монолит. Дружный залп 6 лазок сажают один монолит, который находится ближе к пустующему флангу. И ход переходит ко мне. Вторым ходом я пользуюсь по полной. Оставшиеся монолиты продвигаются вперед и подтягивают к месту разборок ребят с лордами, протискиваясь встаем чуть ли не в центре вражеских сил – готовясь к мультипл чарджу. 3-ий отряд врейтов турбобустит вслед за своими. Пехота шляется без дела и так пол игры. Парии ползут вслед за ребятами. Тра-та-та бесполезен. А вот чардж бесподобен. Лорды мультиплом встают к ЛРу и с 8-ми автохитов рвут его на куски. Абаддон выпадает из него без одного терминатора и оглушенный такой наглостью. Также в мультипл попал отряд пехоты и облик. Драка проходит вяло. Пехота умирает но не критично. Хаос если еще не в панике, но прифигел немного от таких борзых некрон. На помощь в мясо идет ДП и врубается в месилово. Второй пехотный отряд выходит к турбобустившимся врейтам. Болтер дрил + плазмы+мелты и отряд ложится. Стрельба из 3 лазок не приносит облегчения. Последний отряд пехоты на пустынном фланге ползет за риной в сторону моих позиций к воинам. Абаддон курит. Происходит рукопашная и при поддержке некрон Лордов хаос теряет облитюка и почти всех маров кроме 2-ух из первого отряда. Но при поддержке ДП некроны теряют еще трех врейтов)) Т.о. остался отряд убивший облитюка и оба лорда – остальное покрошено. Третий ход – вспоминаем молитвы богам Ктанам и кидаем вбб 4/6 врейтов встают – получаем красивый отряд из 7 врейтов. Монолит вытягивает оставшегося лорда из хтх – джойним его до кучи в красивый отряд врейтов . Второй монолит вместо того, чтобы перетянуть разок врейтов (для ре-рола вбб) решает этого не делать - я боюсь что все не разместятся в узком пространстве перед порталом, а вместо этого подтягивает на расстояние гауссдрила воинов. Перегруппировываемся, стреляем. Со стрельбы пехотный отряд теряет больше половины маров и главное фист удачно умирает от флюков. Чардж! ДП получает к себе 5ок врейтов, пехоте достаются лорды и пара врейтов. В итоге ДП умирает от ведра кубиков, а пехота прореженная стрельбой и чарджем сбегает из хтх (парии уже рядом))), умирая на свипинг адвансе. Я долго и нудно консолидируюсь в обломки ЛРа так, чтобы очухавшийся Абаддон не вошел в бтб с лордами. (как оказывается напрасно))). Со стороны хаоса происходит нечто интересное – лазки мимо, а вот на стрельбе терминаторов я теряю двух врейтов и с криком страха срываюсь из кавера к своему деплою. Далеко мне убежать не дали – Абаддон с терми дотягиваются до чарджа и убивают 2-ух врейтов. Абаддон шинкует основного лорда. Четвертый ход – мы готовимся убивать Абаддона (честно он меня очень пугал), поэтому на эти цели были выкинуты всем врейтам и лорду вбб и вытянуты из драки (один врейт не втиснулся перед монолитом пришлось убрать его – осталось 6 штук). Также монолитом был подтянут второй отряд воинов на разборки. Парии подошли ближе и вспомнили, что Фирлесс абаддона теряется после приджойнивания к термосам – что не может нас не радовать))))) 40 выстрелов от воинов и флюки – убивают лишь двух термосов. Остается врейтам справится с одним терминатором и полностью живым Абаддоном. И тут ожидается важный ЛД тест по 6-му от потерь стрельбы)))) Ситуация, что бесстрашный Абаддон может убежать – веселит, но варп благосклонен – поэтому тест пройден – наступает ассолт фаза. Парии подрывают 2 ринки в рукопашной. И на фоне взрывов происходит эпическая битва. Врейты наваливаются всей силой на последний рубеж сопротивления и выносят абаддону 3 жизни и кончают терминатора. Аббадон подраненный, но непобежденный перехватывает поудобнее свой фальшион и сносит повторно бошку основному Лорду. Запасной Лорд довершает начатое и последняя вунда нанесена страшному предводителю. Фланг полностью очищен. Хаос стреляет безрезультатно по монолитам. И его ход заканчивается. Ну пятый и шестой ход опишу сразу – Лорд больше не поднялся даже с реролом и я потерял -1 ТР. Врейтами я перегруппировался (телепорт монолитов чит - спрятаться почти анриал от нас) и в последний ход убил 2 Облитюков. Лорд также через монолит дотянулся до предатора и подорвал его. В итоге на столе у хаоса остался лишь один отряд пехоты (шедший все время вдоль края стола к моей деплойке) и рина. Миссия нам выпала захват – поэтому я захватил больше рельефа – еще +1 ТР мне. Итог – моя мажорная победа и 18ТР. Противник 1 или 2 ТР. Спасибо за игру. Выводы по игре: Отряды по 6-7 врейтов - это сила, которую боятся даже злостные рукопашники в термоарморе ибо это все-таки 25 атак 6 иней и 6 силой. Парии опять маладцы - ходят выполняют какие-то свои задачи (ринки взрывают) - при этом гадя противнику на всю его малину. И вечером я уже подумал, что в последних двух играх - я зря выбирал ходить первым.... Т.к. в армиях, которые сами рвуться ко мне - мне ходить первым совершенно не выгодно (ибо я просто выдвигал монолиты и стрелял шаблонами - т.е. фактически терял ход). В то время как имея я последний ход - я мог провернуть что-нить супер стратежное))))). В таком ростере ходить первым, опасаясь, что мне сделают ф.о. совершенно не стоит. Смело отдаем ему первый ход - пусть идет к нам. Все остальные выводы по всему ростеру я думаю можно сделать самостоятельно, основываясь на батрепе и 4 боях. Итогом стало генералити 7-ое место из 30+, вроде неплохо... но будем улучшать ;) За 10 боев таким ростером я почувствовал к нему привязанность и любовь))) Врейты+монолиты+парии - отличная связка. Буду играть ей дальше - чего и вам желаю ;)
  3. Не забывайте, что мары, стреляющие через отряд ИГшников - тоже дают кавер всем своим целям!! Только модели СОБСТВЕННОГО отряда не дают кавер, а так любые модели (свои/вражеские) дают кавер. Мне вот непонятно, почему никто не реагирует на новое правило консолидации? - это же нерф ХтХшников чистой воды. Вырезав один отряд вы 100%но попадаете под обстрел всех остальных отрядов поблизости, если вам не повезет и вы их вырежете в свой ход, а не во вражеский.
  4. "слышно" было что-то вроде о том, что мол, угрожающий вам отряд, прячущийся за другим, и который вам приказано обстрелять - постоянно мелькает между телами - и сработавший ковер сейв - это отражение того, что стрелок тупо упустил момент когда можно было пальнуть по цели. Вроде как-то так. [Добавлено позже] да так и есть
  5. И еще парочка интересных "слухов": 1) Теперь консолидация всегда на д6" и при выполнении консолидации НЕЛЬЗЯ врубится в новое ХтХ!! 2) Стрельба монстрами только из одного оружия - фейк. Они могу тстрелять из двух оружия и имеют правило Relentless. 3) Стрелять можно во все что угодно! Без прохождения ЛД тестов. Только для этого надо это видеть по трулосу. Просто стреляя в тыловой отряд противника, прикрытый его другим юнитом или вашим другим юнитом, считается имеющим кавер 4+. (даже если модель чисто видно в разрывы между деревьями и/или разрывы в кохеренси это не считается - и модель все равно имеет кавер). 4) Индепендов неприджойненных к отряду - можно ВСЕГДА выбрат ькак цель стрельбы (если его видно конечно). 5) Ушло правило Миксед армор - т.е. вы сами распределяете попадания по тем моделям в отряде каким считаете нужным, несмотря на армор. 6) Мажор тафнес при равном количестве разнотафносовых моделей - теперь считается высшим. 7) Ушел -1 к ЛД за менее 50% отряда. 8) Теперь Свипинг адванс делается даже тогда когда вся зона вырезана - т.е. НЕ НАДО быть в БтБ. Вот такие вот вести с полей..... и огородов)))
  6. В "слухах" сказано, что бластовое оружие теперь смещается на 2д6"-БС стрелка. (при стрельбе бараджем БС не отнимается). Потом идет описание "Гет Хота" - где сказано, что оружие греется и на 1 ты кидаешь сейв, а потмо целая приписка - мол "Гет Хот и бласт оружие", где сказано, что не смотя на то, что ты теперь не кидаешь на попадание, но перед стрельбой все равно обязан кинуть кубик - и на 1-цу перегрев. Так что страдать ;)
  7. Смирись)))) Да. Судя по всему так и произойдет - дадут воинам ФНП, рендинг, +1 тафнес, отменят Ф.О. и воины подаражают((( Так что готовься морально))) С Томбами пока ничего не ясно - и такая его трактовка мне конечно "близка к сердцу" =))) WraithLord, можно снова несколько вопросов)): 1) Как это сыграло? 2) Почему неожиданно пришел к "такому" правилу электрополя? 3) Чем отличается ФНП от ВББ? (вроде сам догадался - чтобы на них орб не действовал?) и соответственно почему Париям достался ФНП? =) Я конечно понимаю что с 3 иней и 40 птсами они наверное могут на него расчитывать, но имхо не логичный анбек. 4) Томбы как полноценная замена Орба - имхо крутовато - я бы сделал его "правило орба" чуть покастрированнее. а то в итоге придем к тому, что лордам (не рукоашным) перестанут брать орбы. 5) Чем вызвано решение переделать правило "стойкие" (стаборн)? Оно конечно стало интересным - но это симбиоз таусятского ножика и стаборна - хотя по реалиям ГВ я уверен, что ради некрон не будут придумывать и вводить "новые" правила. Посему я бы оставил простой стаборн.... 6) за что имморталы подоражали на 7 птс? 7) Прикольный симбиоз Монолита и "новой" Вуали тьмы - только вот телепорт монолитом в 24" вместо 18" имхо необосновано. Почему так решил? 8) Ты решил Обелиск придумать? =) Он у тебя вышел проще монолита - хотя говорят, что он будет гораздо сложнее его)))) Но в итоге имхо вышел более менее сбалансированным - хотя стоимость его маловата - сравни с Демолишер Леман РУсом за 150 птс - добавь попу 14-ую, правило "живогометалла" и скимер. И у тебя не выйдет 175 птс ;)
  8. Народ, активно читающий книги в оригинале - посоветуйте плиз книгу (или хотя бы автора), которую стоит прочитать для начала, учитывая, что уровень знания английским весьма высокий, но очень специфичный (переговорный/телекоммуникационный бизнесс) и могут возникнуть сложности с прилагательными и другими терминами. Т.е. то что легко читалось без требовательности к художественному словарному запасу. :- Заране спасибо ;)
  9. нет не отменят - скорее всего сделают - возможность бросать ФНП от инсты и павер шашки в 6" от орба. По слухам мимо тебя проскочил новый танк для некронов (рабочее название "Обелиск"). Про него известно, что он тоже скимер и 14 броня покругу, и правил у него на страницу. остальное вроде все учел. А вот что обсуждалось в 2007-ом по тем слухам новых некронов
  10. да кончился и кончилас ьнеобходимость в двойных отрядах, для вбб - ибо ФНП. после переиздания что-то подобное и сделают из некрон, что позволит нам наконец создавать разнообразные расписки.
  11. ну вот зачем тут висят темы "как фотографировать миниатюры" - если их никто не читает(((( ну как ты додумался фотографировать ЛР с противоположной стороны от направления освещения? Пусть ты его (освещение) в зените поставил, но надо же хоть капельку на фотографируемую плоскость направить... Ты когда на улице у памятника фоткаешься - тоже встаешь спиной к солнцу? :) Вобщем размер фотки и ее качество не позволило мне по человечески рассмотреть работу.(((
  12. Супер. Но вопрос: что это за модель и откуда взята или кем сделана и из чего сконверчена. Просто я такой нигде не видел - но мне сама модель также безумно понравилась))
  13. Цепному мечу не хватает здорового такого набалдашника чуть выше Гарды - который как раз эти зубья и приводит в действие. Все-так это оружие не тау и не эльдар (хотя у эльдар он тоже массивный), а имперское - а там изысканных тоненьких цепных мечей не делают - все работает от нехилого такого генератора размером с кулак другой, а также кнопки активации чуть сбоку не видно ;)
  14. Ну как сказать. По сравнению с термосами - у парий нет инвуля, у парий нет 2+ брони, у парий нет дипстрайка. да так и сказать ибо у Парий есть Фирлес, есть понижение ЛД до 7-го в 12", есть тафна и сила 5-ая и главное есть коса, которой более ни у кого нет в таком количестве)). пока не равноценно. ;)
  15. Теперь стало гораздо больше похоже на правду))) Заметки: 1. Перефразируй правило Орба - ибо у тебя выходит, что модель игнорит инсту и павер вепон))) а потом только вспоминается про ВББ. Надо наоборот, что-то вроде "В 12" Позволяет применять правило ВББ, даже если..." 2. А зачем оставлять названия ВББ и гаусса, если можно просто заменить их всем понятными названиями ФНП и рендинг (5-я редакция). Хотя это конечно дело вкуса. 3. Насчет филактери - интересная придумка. И я считаю весьма удачная. ФНП на 3+ это гуд. (И в демонике такое уже есть - т.е. поломом не будет). Только стоимость тогда имхо стоит поднять до 20 птс. 4. Парии все еще имхо не стоят своих очей (должны быт ьдороже) - ты им все-таки и +1 атаку дал и иню 4-ую. Я бы их как раз за 35 поинтов сделал как ты - только написал им в профиле - мол или павервепон и гаусс блястер, или меняют свое оружие за +1 птс на косу без стрелковой функции. Становится более гибким и сбалансированным отрядом. 5. Паук заиграл новыми гранями! Тоже хорошо придумал - наличие в армии альтернативы орба - хороший ход. Да согласен - имхо стоит его сделать 1 на слот. 6. Не согласен с тобой по увеличению радиуса орба до 12". Я понимаю, что ты это сделал в связи с переправкой томба - но! представь себе стол. Лорд стоящий в центре покрывает 500 кв.", при том что стол занимает всего 3500 кв.". А учитывая, что драка всегда ведется на ограниченном пространстве - выходит что Лорд дает ФНП почти всем. Я думаю стоит оставить Лорду его родные 6". А томбам прописать 3". Хотя нет. Им даже лучше придумать что-то с приджойниванием (т.е. например томб в этот ход чинит этот отряд - т.е. до начала следующего хода - именно этот отряд имеет аналог орба, а также может кинуть рерол ФНП один раз - мол собрал из запчастей - а при выкидывании "1" на рероле - Томб теряет жизнь). Я считаю стоимость 100 птс будет оправдана. Его будут брать в поддержку не подвижным имморталам или воинам, поскольку непоседливые дестры будут постоянно с ним разрывать кохеренси. А также уже будет реально интересный выбор в слотах хеви саппорта - монолит для телепорта и огневой поддержки, просто сильная огневая мощь от Хевиков или такой универсальный саппорт монстр за 100птс. 7. Подумал и решил что монолиту стоит дать за +5 - +15 птс игнор крюшейкена и крю станнеда - поелику к этому все кодексы идут. И тогда всегда будет выбор - стрелять из флюков или орданкой. (но это уже скорее из разряда "хааааачуууу" =)) а не претензия к твоему кодексу)))) Третий вариант уже смотрится гораздо интереснее.
  16. Фаланга без монолитов не играет. Их смысл пережить чардж, встать по вбб, потом вытянуться монолитами и дать залп из 120 выстрелов в эту гопоту. И то есть шанс неудачного мультипла противника - что не даст тебе вытянуть всех. А надеятся пережевать всех в хтх без рерола вбб - это сказки ;) Еще огромный минус фаланги на варриорах - это Репид фаер - ты крут только в КЛОЗ РЕНДЖЕ. Любая мобильная стрелковая армия (эльдары, дестрлимит некронов, мехтау, спидер лимит, и т.д.) а также любая СэШ армия с плотным дальним огнем (АК, лазлимиты, СэШ эльдары, и т.д.), а также просто армии которым ты мало что сделать сможешь (массмонстр, термилимит), применяя мозг - раскатают твою фалангу по бревнышку. Лично я попробую после выхода пятерки играть от фаланги варриоров, НО ПРИ ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ поддержке монолитов. Т.е. это: или 1) Лорд 60 воинов 3 монолита или 2) 2 Лорда 65 воинов 2 монолита имхо первый вариант лучше ;)
  17. Wraith Lord. за труд конечно респект. Но прислушиваться к советам все же нужно ;) Из недостатков: Юстас глупость не скажет - СэП воинам МАСТ ХЕВ! учитывая стабильные слухи, что они будут иметь новый рендинг и +1 тафну и ФНП - это станет как раз тем самым выбором, который некроны начнут брать с радостью и использовать в бою в полную силу. В принципе хозяин барин и ты конечно попытался СЭП заменить особым правилом "Гаусса" - только вот его реальность стремится к нулю - что низводит твой труд до ширпотреба((( Какие-то реалии надо все же соблюдать. +1 тафну конечно можешь не давать - иначе и правда придется править стоимость серьезно. И еще реалии говорят - что гаусс (и дизрапт поля) будет банально заменен на новый рендинг... А то что у тебя - навряд ли сделают для некрон. ВББ старательно мимикрирующий под ФНП также смотрится нереально. Посему оставь стандартный ФНП, без всяких реролов от монолита и необходимости в 6" своих. Либо починился либо нет. (и Орб соответственно лишь позволяет кидать фнп от павер вепона - а это и так уже ОЧЕНЬ КРУТО! - попробуй завалить плагов с таким правилом и ты поймешь о чем я) Описанная тобою вуаль тьмы - полом. По слухам ее собираются как раз нерфить (т.е. ты удаляешь с поля боя отряд и выходишь им только в СЛЕДУЮЩЕМ раунде). Имхо так и стоит сделать. Возможно правило чарджа после дип страйка стоит и оставить. И я бы например еще позволил имея Лорда с вуалью - перед игрой засовывать в резерв (дип страйк) один отряд с лордом - а потом вываливаться им на стол из дипстрайка. Огненный взгляд ты перекачал. имхо стоит убрать одно правило (например отнятие атаки за чардж) - ибо ты сделал симбиоз Ужаса, Контрчарджа, Атак гранат, да еще и лидерство понизил - и все это за 15 очков. Жирновато. Тебе не кажется? Инвуль должен быть один на армию. Тело врейта за 30 поинтов маловато дает. Добавь +1 к ине и силе. Без их 3++!!! Иначе полом будет - такая чушка с косой будет иметь все что увидит. Электро поле за такую стоимость должно банально повторять магию Нургла "Нург Род". То что написано сейчас - мягко говоря фихня. Как уже говорили - Парий сильно удешевил. Или старая стоимость с новыми улучшенными правилами, или более дешевые, но отбери хотя бы Гаусс бластер. Чтобы был чисто ХтХ юнит. Это будет больше похоже на баланс. Поддержу про паука - 2+ ему это ПРАВИЛЬНО и 3 жизни тоже. Он все-таки подорожал. А вот 4 вс/бс - это анбек. 3-ий куда ни шло, но 4-ый жирно. Зачем поднял силу флюкам? РАзве 5-ой было недостаточно? имхо 6-ая перебор. Из хороших идей и находок: Стабборн всем неронам - это очень верное решение имхо. +1 Неплохая идея с Саваном ужаса. Только в свете слухов пятерки стоимость стоит поднять хотя б до 25 очков. Правильно и аккуратно поправил Солнечный лепесток ;) (только ограничь его один на армию - а то полом будет) Хронометрон сделал гуд вещью. И логичной. Остальные отряды хорошо и косметически улучшил. согласен. Вот как-то так. А в принципе респект ;)
  18. я конечно ждал некрон... но(((( все лучше чем в прошлый раз ;) растете))
  19. ну что ж)) можно только поздравить с завершением такой классной и кропотливой работы))) Грац! вышло супер!
  20. Товарищи. Комрады и другие сочуствующие некронам люди :) Помогите плиз моделькой - чтобы я мог выступить в паре с другом на Дне победы... Нужен еще Ланд Рейдер Хаоса. Я готов на любое доброе дело ради него ;) :) п.с. Спонсор нашей команды на Дне Победы - Хаген!!!!! Спасибо ему огромное в этом ;) Но ЛР все еще нужен..
  21. косяков много - единственно радует, что когда дело дойдет до раскраски - то ты выправишь многие из них. В частности появится обьем и пропорции модели. ;)
  22. ммм... а кто говорил про полом? я говорил о вкусностях создания лимитов на конкретных богах... Да ассолтные терми - это круто - но с ними можно воевать. так и тут - будет мощная армия убивающая одни ростеры и умирающая от других.
  23. имхо зная уровень твоего покраса - я бы на твоем месте это выставил на ХМ! Оно там точно будет к месту! (только для усиления эффекта держи его покрас в секрете))))
  24. я играл ПРОТИВ ассолтных терми с успехом 1 проигрышь/1 выигрышь. только как бы стоимость сравни ;) да и демонятки попроще (имхо) доставляются к врагу нежели консервы в ЛР.
×
×
  • Создать...