-
Постов
6 475 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ШуТ
-
Являясь поклонником Рудгера - я теперь и твой поклонник за такую фантастическую реализацию его работ)))))
-
Вульф все верно говорит.... и про написание слова д*бил тоже. =) п.с. Огнемет теперь жжет именно потому что: - он отменяет тот самый повальный кавер который есть у всех - он отыгрывается не по очереди, а одновременно, т.е. накрыл одним 5, другим 6, третьим 5, четвертым 4. Итого отряд из 10 рыл уже огреб 20 хитов + остальная стрельба - потом все вундится и выходит порядка 10-15 вундов в отряд только от огнеметов. Что очень эффективно. Эффективнее даже банального болтердрила.
-
Вильг. Хороший стиль. мрачно+матово=готишно. Вердикт 5.
-
А ничего, что фист бьет по первой ине? ;) Т.е. распределяем 5 дубин на одного гретчина и 4-х орков. Откидываем. Если гретчин до сих пор не сдулся (а он сдуется). То два фиста кладутся на гретчина+орка или что вероятнее на двух орков. С павершашкой и одной иней - да такой хинт прокатит! правда вот.... Шанс что два самолета столкнутсья в воздухе присутствует, но он мизерный. Так и тут. ;)
-
ну я по себе не сужу))) если бы судил по себе, то написал бы "Невозможно так рисовать!!! Так никто не может! Явно срисовывал!" =) Я судил по количеству черточек (теневых штрихов), которые есть на каждой работе. И оно зашкаливает до такого количества и проработки, что и не скажешь, что работа на 10 минут. Хотя соглашусь - художественное образование позволяет это сделать. Чаво не знал - того не знал.
-
собсно от фаната + жду доделки))
-
ага. и сейвы откидывает бьющий =) werx. тебе в помощь район 70ой страницы +-5 страниц. Там подробно и со смаком указано как происходит распределение вундов. п.с. в ХтХ данжер зоны нет. - т.е. распределяем как и при стрельбе по всему отряду [Добавлено позже] Вот не поленился - нашел то сообщение.
-
я как некрон - обожаю всякие черепки, а они у Алксин просто бесподобны!! голос ей, хотя конечно кмк уровень покраса у Рингиль местами гораздо выше.
-
werx: 1. нет 2. да 3. хз П.С. Я в приниципе так же не вижу ничего преступного в Европейской системе с В-Д-Л и без намека на покрас и спорт. Я буду спокойно и по ней играть. да и вообще я стараюсь не напрягаться (с) =) просто я боюсь "наши организаторы" турниров не смогут смириться с такой системой и точно начнут что-нить мудрить. Как раз для них и было мое предложение хоум-рулов.... :P
-
Еще раз))) при ДРО ничег оне используется, ага :) Дро - значит ДРО. Т.е. каждому по 1 поинту и разбежались. (я про ВП при дро вспомнил - лишь в контексте если кому-то будет "интересно"! на дро это никак не влияет) ВП предлагается использовать для турниров. Т.е. подсчитываете свои ВП и Турнирные Очки (ТО). После 5 боев оказыватеся 6 человек с 12 ТО. Кто победил? Правильно! Тот кто набрал больше ВП. А это соответственно будет человек пару тройку раз взодравший противника в масю. Т.о. поднятся на вечных минорках до финала получится, а вот выиграть турнир - хрена лысого))) И ГВ тут при чем и хоум рулы никакие не надо. [Добавлено позже] сейчас подумал, что побеждать будут ТЕ кто пройдут весь турнир БЕЗ ЕДИНОГО поражения. В то же время игрок 4-жды разорвавший врага в клочки и один раз сыгравший в ничью будет в пролете (несмотря на свои ВП). Это с одной стороны не честно, а с другой в Европе так все играют и ничего.... не жалуются. Вобщем понятно, что опять ничего не понятно. И надо здать активных плейтестов и турниров по 5-ке. Лично я если бы вводил хоум-рул, то я бы просто за каждую 1000 ВП - присуждал бы игроку 1 дополнительное ТО. Этим методом мы избегаем случаев с большим количеством игроков с одинаковым количеством ТО и заодно позволяем выигрывать тем игрокам, кто побеждает с большим счетом. К примеру один раз проигрыш, одна ничья, и три сокрушительные победы - дадут вам порядка (при игре на 2000) 10ТО+9ТО (за ВП около 9000+)=19 ТО. 4 выигрыша серьезных и одна ничья дадут 13ТО+10ТО (за ВП 10к+)=23ТО. При этом игрок выигрывающий вечные минорки получит 15ТО+6ТО (за ВП около 6000+).=21ТО. Как видно разница будет не великая и кмк более честная.
-
нравится что уже нет черного лининга по мышцам такого явного. Он конечно же присутствует - но видно, что уже старались его замаскировать))) Вобщем гуд! В остальном - как всегда прекрасный покрас - придраться больше не к чему)))
-
Всех желающих победить по ВП =) могу успокоить. В конце книги "слышно было" про раздельчик такой на страничку. Где про ваши ВП ненаглядные не забыли и как раз описали, мол на турнирах или в ситуации, когда интересно в чью пользу ничья, ВЫ МОЖЕТЕ ПРИМЕНЯТЬ систему победных очков, считающуюся по стоимости отряда... и т.д. в том же духе. Так шо шааа по нарам. ГВ по понятиям играет... (с) =)
-
Интересно, куда все хотели уйти, когда выходила четверка? в МТГ? в монополию? или в шашки? Харе чушь пороть народ!! Хоть у кого-нить есть выдержка, чтобы дождаться и отыграть, а не ныть раньше времени? ЗЫ после выхода 5-ки 40тон станут только еще более популярны, ага
-
здание почти всегда отыгрывается по правилам неподвижного транспорта. п.с. +1 Вильгу. Рак крови - это проблема, а этот бред - лишь незначительная неприятность, косвенно влияющая на ваш комфорт проведения выходных.... фф топку эти бла-бла про повальный кавер и ЛОС.. <_<
-
Угу. Я "слышал" тоже самое. Говорят, что постройки делятся на два типа: - руины (с ними все понятно) - и "здания". Они импас террейн для всего, но в него можно забраться через "дверь". (по правилам эмбарка/дисэмбарка техники). В таком "здании" может быть лишь один юнит+индеп и по ним стрелять нельзя. Но можно выбирать как цель стрельбы -> "здание". Оно имеет круговую броню от 9 до 14 (в зависимости от материала). По нему надо попадат ьи пенетрейтить как любую неподвижную технику. Любое повреждение акромя дестройда считается Крю Шейкеном (засевшие не стреляют). При дестройде здание становится данжер+диф террейном. А пехота действует по правилам убитого трансопрта (вунды, пин и т.д.). Уничтожить здание можно ЛЮБЫМ оружием. Просто огнемет типа для того и предназначен, чтобы выкуривать народ, поэтому огнемет просто наносит д6 хитов отяду, засевшему в здании. Но имхо зданий на турнираз будет раз, два..... и все.... Как играли руинами так и будем... ;)
-
имхо с пехотой не получистя кавера, а в последнем случае с холмом получится. Если будешь еще делать поставь плиз вплотную к танку 10 моделей пехоты в двух режимах - плотно и как обычно по кохеренси. Я думаю кавера быть не должно... но это надо видеть :)
-
+1 Артемису - наконец-то кто-то взялся и проделал все то что необходимо было сделать воообще для начала спора. п.с. только в случае с холмом и пехотой. Все-таки для игровой механики через пехоту видно полюбас - пусть хоть плотным строем встанут. Другое дело, что если они своими тушками скроют более 50% танка (а вкупе с холмом это сделать легко) - то танк получит кавер. Вобщем от меня плюс за наглядность! Спасибо.
-
Хорошо, Жень, почитаю вечерочком за кружечкой чая еще разок правила. Но у меня не создалось ни разу такого впечатления, что и у тебя. Там везде сквозит - ТруЛоС правит миром. или договаривайтесь с оппонентом.
-
Как раз в правилах нет никаких "Мнимых лесов" Там все леса такие какими вы их сделали. Причем если вы видите через этот лес танк - значит вы его видите! Хоть он и получает кавер за это. Если вы видите сквозь руины танк - значит и Руины не болчат ЛОС но дают кавер. Т.О. ГВ разводит на то, что надо делать визивиговый лес. Но ездить по нему ЛРом прийдется по верхушкам - что само собой бредово. И ежели это бредово - то покупайте их дома - они уже имеются в магазинах. Оп-ляяя.... мы снова оказались в магазине ГВ.... В 5-ке понятие ареа террейна видится вот так: и никак иначе. А теперь смотрим правила - и там про ареа террейн вспоминается лишь три раза: - если ареа террейн в то же время диффикалт - т.е.е затруднен мув - если вы в глубине 2" ареа террейна - то вы даете кавер всем - по кому бы вы ни стреляли. - для определения инициативы драки при чардже ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ будьте добры делать по ТРУЛОСУ. ну или по договоренности оппонентов... Ну это из того, что нам навязывает ГВ. На самом деле я тоже практически уверен, что в России эта проблема будет решена плоскими блинами, которые будут отображать "зону леса". Через них будет "условно все видно", но при этом даваться 4+ кавер. Дерево стоящее на блине, будет напоминать про то, что это лес ну и заодно отмечать высоту деревьев, чтобы можно было померить для трулоса зоны обстрела с холма за лес. Поживем увидим... а пока я думаю стоит прекращать обсуждение этого темного вопроса....
-
спасибо за материал - не знал о нем. много интересного. буду пробовать))))
-
Отменить панику!!! ГВ давно все за нас продумало)))) Для того, чтобы народ не пенетрировал себе мозг этими кустиками и лесами - они приравняли кавер от леса к 4+, добавили в рулбук кусок правил из ситифайта и....... Мы имеем отличные визивиговые дома от ГВ. Т.о. Всем клубам будет проще закупить пару самых здоровых городских комплектов на клуб - и этого хватит на 5-6 столов индастриал мира или 2-3 стола-улья. Это хоть и дороже - но никогда не будет возникать споров и геммороя меньше. Также ГВ предоставляет отличные визивиговые холмы - делаем копирку с них и лепим. В итоге имеем холмисто-городские террейны полностью отвечающие требованиям рулбука. А вот Леса канут в лету - ибо по визивиговому лесу двигать визивиговый Ленд Рейдер - это ересь! =)
-
непонятный слух ,непонятно откуда взятый, непонятно зачем пиаренный. Его тем более уже опровергали. 2 Ученник: го читать страницы флуда - не нарывайся на минус. 2 Маузер: чаво нету - таво нету))) (это я про бековую часть)))
-
Улитин Михаил На ХМ - с Серегой (вороном) согласовано. Контакт - 8(916)109-1563 Размер - черт его знает... наверное S, M-ка с прошлого раза есть.
-
Увидел новогодний выпуск НоММ с 1-го по 4-ые все включительно - тут же купил. и Зимними вечерами еще раз поигрался в 1-ую и вторую части. С БААААЛЬШИМ удовольствием)))) А в третие и до сих пор с друзьями под пиво бывает рубим. вот тот самый выпуск - оч советую: Новогоднее издание