Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ШуТ

Пользователь
  • Постов

    6 475
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ШуТ

  1. просмотрел кодекс - так и есть.... вот вординг полный: там даже написано - МОЖЕТ иметь ОРУЖИЕ, В ДОПОЛНЕНИЕ на 100 птс берет из секции ЭКИПИРОВКА.
  2. +1 Zepp. Если вординг такой - то паверфист не считается в ограничении 50 птсов. Да и всегда так было, что оружие отдельно считалось - даже у некрон это осталось - Лорд 100 + варджира на 100 + если желаешь меняешь оружие за +10. Итого 210 птс. А не 200 птс.
  3. если бы умудрился напилить на ццв и ласпистоли - был бы чумовой отрядец ;) - например лазган спилить до состояния саперной лопатки (ну или там меча двуручного с коротким лезвием) - в качестве ццв, а на пояс кобуру...
  4. это я понял))) (как оказывается) я был на подобном в Питере. Просто там кто против кого будет играть - выбирают командиры и таким образом под рукопашника можно подставить мобильный шутинг ростер или еще более злого рукопашника или например под мехтау/АК некрона. Я про эти узкие задачи имел ввиду)) [Добавлено позже] Кстати еще вопрос - как понимаю турнир будет по 4-ке? Ведь пятерка выйдет лишь за неделю до него....?
  5. Какие фотки? :) Я ходил по художникам - говорил чего хочу, они показывали готовые работы, выясняли что мне нужно - потом обьявляли цены. Собрав три (или четыре) предложения я сделал вывод, что 30к+ денег я пока не готов потратить на покрас армии солдатиков. Возможно со временем буду отдавать в перекрас... но пока крашу сам.... как могу)))) (кстати это было еще в прошлом году - так что цены сейчас еще чуть подросли)
  6. поставил себе некронский на рабочий стол)))) гуд! спасибо.
  7. ну вот это возможно)))) я то как раз в рисовании полный профан, поэтому даже себе не представляю как все это происходит и выбирал художника просто по уже готовым работам))))
  8. в том и проблема, что я уже обращался к художникам по такой схеме. Правда не по теме Вахи, а просил нарисовать картины для подарка друзьям. Так вот обьяснить что ты хочешь увидеть очень сложно, показывай ему хоть 100 фоток и рассказывая какой это человек - в итоге у него все равно своя картина возникнет в голове и оба раза итог был разочарованием для меня. А теперь представь, что будет, попытайся он нарисовать сложный арт по мире Вахи, в котором он вообще не бум бум и при словах - что это "жестокий и готичный мир" - начнет мне рисовать станистов-готов =) И поверь: арты, модели и аналогии не помогут. Тут надо любить этот мир, читать много бэка, и понимать как он устроен и как в этом мире живут люди. Чего только стоит описание административного мира и его жителей в "Возвращении Рейвенора".... Когда я читал - меня мурашки чуть не затоптали от осознания этой громадной бюрократической системы.... И вот БЕЗ этого осознания ты никогда не сможешь нарисовать полк ИГ, сколько бы я тебе не показал артов ИГшников и их моделек. Поэтому проще заплатить дважды, но иметь хоть какие-то гарантии что результат будет соответствовать твоим ожиданиям ;)
  9. бери среднее - т.е. это была вполне себя "игровуха", но меня вполне устраивала своим качеством. Т.е. на два-три слоя блендинга и редкими местами нмм можно было расчитывать, но не более того)))) А со знакомыми, Мышелов, тебе и правда повезло :rolleyes: Познакомишь? =)
  10. вариант, но! во-первых, гв арт в масле на стене - это моветон, начиная с авторских прав и заканчивая, как если бы ты повесил картину маслом на стену, срисованную с обложки какой-нибуть книги. во-вторых я например не смог найти у гв арта по некронам, который хотелось бы повесить на стену, а ведь в голове я могу себе представить на сколько это впечатляющие картины - неумолимая шеренга некрон, поднимающаяся заново из обломков, или удары ктановым оружием разрывающее любую броню как бумагу... Может быть конечно после выхода нового кодекса некрон - появится новый арт, отвечающий моим требованиям к зрелищности, а пока такового нет.
  11. что верно то верно! уточню что за 30+к выходило порядка 40 моделей крашенных, один танк и 3 героя. Все это в игровуху, кроме героев. Просто уточняю, чтобы вы не представляли себе, что за 30к мне бы покрасили ВСЮ мою армию и в хорошем качестве ;) :P
  12. я так понимаю для этого и заказывают изначальный арт у вас. Т.к. по себе знаю - показать человеку что у тебя в голове невозможно, если он сам не разбирается в данном вопросе. Поэтому чтобы было минимум отсебятины от художников в формах/цвете, могущие испоганить изначальную задумку - им будет дан уже готовый арт в цвете и им останется срисовать маслом. Сам о таком думал. и именно из-за необходимости дважды платить, сначала вам, а потом срисовывальщику - пришлось отложить идею на время из-за дороговизны. Но я к этому еще вернусь))))
  13. Повторю и тут вопрос про команды)))) Описание что их не более 16-ти и что с команды по 1200р есть, а что за команды и как формируются - инфы нету. Просветите плиз меня непонятливого))
  14. кто ж спорит))) только не когда у тебя еще множество других финансовых дыр в семье, в которые деньги текут рекой, и конца этому не видно))))) Я и так трачу только на модели по 2-3к ежемесячно... а еще и на покрас отдавать по 4-5к ежемесячно - это мне не хватит никакой зарплаты)))))) :P Но смотри сам, Серега))) Если с тобой договоримся - то я готов заключить с тобой долгосрочный контракт по перекраске всей армии)))))
  15. Смотри сам - стандартная пешая модель стоит покрасить в игровуху 250 рублей. Хорошая игровуха в два раза больше. Недохудожка (т.е. с многослойными блендингами и нмм качественным и т.д. - т.е. как в примере выставлена) это уже 750 рублей. Дальше идет уже работа под заказ - ибо художка с качественными фрихендами и минишедеврами росписи орнаментом кобуры - стоит дорого и каждый раз по разному... Ну и размер и сложность модели играет роль. Такая как тут в два раза дороже обычной пешей - т.е. 400-500 рублей за игровуху. Теперь все перемножаешь и получаешь что у нас в Москве можно найти художника на именно такое же качество покраса за 1500 рублей. Я сам в свое время приценивался долго и скурпулезно и вышло, что проще самому разработать свою оригинальную схему покраски, чем отдавать за покрас моей армии 30+ тр
  16. Почти все сказали. Но вот и мои писят копеек: Если хочешь жесткого ХтХ - то тебе к хаосу. Если хочешь массового ХтХ - то тебе к оркам. Некроны в данном виде олимпийских соревнований далеко не призеры и на моей памяти только САНи удостаивался бронзы и золота. Что у нас есть из отрядов, которые могут порубится в ХтХ: врейты, флейды, томбы, скарабы. Отсюда и выходит несколько видов ростеров, базирующихся на этих отрядах. (будем рассматривать сразу формат 2000 - поскольку все остальное - это лишь уменьшение этого популярного масштаба до мини размерчиков). Итак первое место отдаем конечно же связке врейты-лорды-монолиты. Ростер на 2000птс. Пара батрепов данного ростера. Понятно что этот ростер не статичен и его можно менять, но не сильно - буквально пару шагов в сторону. Мои размышления, что один монолит должен меняться на трех томб спайдеров и еще 2 парий = будет ровно 2000птс. Но надо тестить. Идею ты можешь прочитать в коментах к ростеру - их исполнение в репортах. Имхо - самый способный из хтх ростеров некрон. Хотя у него куча антиподных ростеров, с которыми некроны просто не справятся. Второе место (ИМХО второе) занимает нестандартная идея, витавшая в голове каждого некроновода - это хтх на "ненекронах", а на куче монстров. Идея в жизнь была реализована СТРом (его и мучай на счет бат репов - т.к. он их так и не выложил))) хотя говорил, что три игры сыграл ими) Ростер на 2000 птс. Идея этого ростера проста - нет ни одного некрона кроме необходимого минимума в 20 воинов, т.е. фейз аут всего на 5 моделях. При этом в ростере есть Ктан, 30 скарабов, 9 томбов и 10 парий. Если все это безобразие входит в хтх - то мало не покажется никому. Конечно же и этот ростер может изменятся в зависимости от предпочтений некроновода, но я его не тестил ни разу - практиченских советов дать не могу. Большой минус этого ростера - низкая мобильность. Также имеет антиподы - в частности мобильная стрелковая армия не оставит от этих 2000 ничего! А также ИГ с парой Базилисков за пару ходов сделает ф.о. и пиши пропало))) Ростер неплох против рукопашных армий и смешанных ростеров - но только до выхода 5-ки ;) НУ и третее место это как ты понимаешь ростер на флейдах. Я его уже начал потихоньку скупать, но когда смогу его полноценно потестить сказать сложно. Т.к. темы флейдлимита не существует то ростер распишу здесь: Лорд с косой (орб, инвуль, ГоФ, филактери) 210 птс Лорд с косой (орб, ГоФ, филактери, шроуд) 210 птс 10+10 воинов 360 птс 10+10 флейдов 360 птс 4 парии 144 птс монолит 235 монолит 235 и тут на сдачу (246 птс) либо монолит, либо 2 томбов и 8 (4+4) скарабов с полями до кучи. Как сам видишь ростер этот проигрывает самому первому варианту и как я думаю понимаешь за счет чего - мобильности. Ее нет. Ты не можешь сделать чардж на первый ход, как это делают врейты, ты не можешь держать монолиты на расстоянии от драки, вытягивая и снова бросая их в бой - есть шанс что не дотянутся. Флейдов ты не запихнешь в инфильтру/дип страйк - т.к. ты их оторвешь от Лордов - единственной их надежды. Сами флейды очень слабы в рукопашке - против серьезных рукопашников - они не сдюжут - ибо нет павер вепона и/или аналога фиста в отряде, против рукопашников мясных - просто не смогут тягаться количеством кубиков - сметут. Поэтому им нужен лорд. Причем идеально, если оба лорда будут в бтб с их же противниками (как никак -2 к ЛД), что дает им шанс ан срабатывание визаджа. Лорды при этом достаточно живучи засчет поголовного филактери и монолитов для рерола вбб. Все это должны поддерживать диверсионные парии, понижая противнику ЛД до 7-го, увеличивая шансы того, что сработает визадж флейдов. Посему тактика приблизительно следующая: Если против тебя хтх армия, то ставишься и ждешь их в гости. Когда они доходят завязываешь драку, заставляешь кидать мораль чеки - в надежде на визаджи и на то, что противник не пройдет чек по 5-7 ЛД и просто не сможет нанести сколько-то урона. Долго и муторно перемалываешь это хтх, вытягивая время от времени монолитами и обстреливая все это безобразие и снова чарджа, выдавая до 60 атак с флейдов. По идее - в такой толпе с вбб под орбом и реролом завязнет любой хтх отряд. Так что с этими ростерами будет попроще. Против СэШ армий - прячишься, потихоньку ползешь за рельефом вперед, а когда монолиты вывалятся из дипстрайка прямо у носа противника - кидаешь всех в хтх. Потом повторяется история с перемалыванием отрядов за исключением, что парий не будет поблизости и отстрела после вытягивания монолитами будет гораздо меньше - ибо воины в попе стоят. Но с другой стороны и тебе сильно навредить не смогут, т.к. вся армия сэш и у нее будет лишь один отрядик для контрчарджа, а уж его пережить или перемолоть в самом начале получится. Со смешанными армиями с мощными ударными хтх отрядами и при этом достаточным фаер павером - будет сложно решить что делать и как поведет себя противник. Там думаю шансы выиграть будут гораздо меньше - ибо противник вероятнее всего не полезет на рожон - а будет отстреливаться из далека, зная про твою немобильность, а если ты сунешься туда им развешивать - подключит свое хтх, против которого у тебя далеко не самые злобные отряды... Ну и конечно мобильные шутинговые ростеры (мехтау, скимер эльдары, дестр некроны и т.д.) - не оставят от тебя и мокрого места. Если противник с мозгами - считай автослив. Как видишь некрон назвать полноценно сбалансированной армией сложно - поскольку хтх у нас уже давно получило категорию "инвалидность 2-ой степени". Зато, если выйдешь рукопашными некронами на турнир, то - можешь расчитывать на снисхождение противника и сочуствующие взгляды зрителей))))) может даже будут ставить всегда высокую спортивность и композицию - чтобы не обидеть)))) Но в принципе не ставя себе задачи победы на турнирах собрать можно любой из этих ростеров и получить не мало удовольствия от игры такими нестандартными ростерами ;) А к 2009-му таки переиздадут некрон и мы станем одной из самых мощных армий - за которую будут играть все казуальные новички, желающие легкой победы.... так что наслаждайся пока своей неповторимостью и редкостью =) Удачи в боях.
  17. Ну как выглядела раса некронтир - до сих пор неизвестно, а вот то что некроны вышедшие после переплавки настолько похожи на скелеты гуманоидных рас неспроста - ибо создавались для борьбы с гуманоидными Древними - и вид некронов должен был напоминать врагам о близкой их смерти. Так что этот дизайн не спроста))) Вполне можно допустить, что давно проснувшаяся гробница, уже столкнувшаяся множество раз с империей - начала при ремонтировании своих воинов копировать человеческие черепа для усиления устрашения. Вобщем конечно на глобус натягиваю, но т.к. не запрещено - значит теоретически возможно =)
  18. не слушай их =) лучше работу заканчивай))) мне нравится)
  19. Проникся! КЛассная реализация идеи. Главное очень гармонично все смотрится. как будто так и была задумана модель ГВ =) Вобщем грац! А от покраса 20-ой модели - я просто в шоке: + в репу. п.с. единственно трубы в попе свиньи не органично смотрятся)))
  20. =) при этом монстрятина заточена под эти турнирные армии и причем сразу под все =) +1
  21. Молодец! хорошо вышло. понравилось: головы дестров от воинов и смотрятся сразу поизящнее, на голове полоса, аккуратная конверсия лорда из воина и просто ровные линии золота хорошо легли. Вобщем класс! п.с. Только подставки оформь всем - сразу на порядок лучше станут смотреться.
  22. Некроны это еще и возможность взять 10 монстров в ростер ;) мы вообще читеры жуткие. А про монолит я думаю вообще вспоминать не надо)))) насчет пятерки - массмонстра останется, но изменится обязательно - поскольку выигрышь будет не за счет убийств, а за счет обджективов.... т.е. можно будет хитрожопо стратежить и выигрывать по обджективам...
  23. Из флюков не стрелял.... и вроде (пересмотрел правила)... при шейкене/стане не могу из них стрелять))) При крю стане могу использовать лишь кристал - т.е. или тягать отряды или класть шаблон, а флюками не могу стрелять... как-то так :rolleyes:
  24. брутально. мне нра единственно знамя висит неестественно, что сильно портит динамизьм модели(
  25. тема плодородна на флуд)))) посему начнем: имхо: 1) Конь должен быть с джет паком (причем это должна быть единственная модель с джет паком) - бо перемещается над противником/своими. 2) Ладья - байк 3) Слон - атак байк 4) ферзь - либр/чаппи на байке 5) короля верно определил белыми предлагаю свою любимую расу..... некрон! =) неожиданно да))) 1) пешки - воины/флейд уаны 2) ладья - Скарабы/томб спайдер 3) конь - дестроер 4) слон - врейт 5) ферзь - лорд на дестр боди 6) король - Ктан конечно маразм, но убить каким-нить байкером Ктана будет приятно =)
×
×
  • Создать...