Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

moose

Пользователь
  • Постов

    15 122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент moose

  1. тут смотри какая тема: безоткаток у парашютистов было не то что бы много и не то что бы они были всегда, везде и в обязательном порядке. То ест это их, безусловно, эксклюзивное оружее, но не то что бы оно было всегда и по-любому. То есть если ты берешь арту - безоткатки взять красиво. Но тащить их в любую первую росписку -тоже не то что бы верно, насколько я владею материалом. Более того, если я ничего не путаю - к концу войных их осталось совсем-совсем немного. Тему же парашютистов лучше всего подчеркивают много парашютистов и много пулеметов (если на мид - то РаК 36 еще). Остальное - уже не то что бы прям-таки характерные штрихи. Но, на самом деле, я вообще не очень понимаю их как класс, то есть как четыре орудия за такие деньги. Зачем они, если с пехотой наступающей проблем нет? Зачем тебе вообще примерно такая арта в этом ростере? Ну да, поиграешь - сам поймешь, что нужно. Тем более, раз с фортифаем не знаком - реальный опыт может оказаться бесконечно далеко от теоретических раскладов и после пробы на столе могут появиться совсем другие идеи.
  2. Смысл безоткаток ускользает от меня в обоих вариантах. Сочетание двух опорных пунктов и пантер в резерве выглядит перспективнее.
  3. Пес его знает, пробовать надо. Насколько я знаю - никто не пробовал обыгрывать эту возможность... Я считаю, что фаустов командниках хватает. Но, наверно, это вопрос вкуса и свободных очков - однозначного ответа нет.
  4. Я, как капитан, заявляю команду "Хороший Учебник Йоги".
  5. Первый веселее, второй - надежнее.
  6. Тебе надо поменять не просто юнит, а чуть-чуть подрихтовать концепцию.
  7. Думай, что может выдать 4 выстрела с ФП 3+ с места и 2 - с мува. ;)) Если ты хочешь замены втупую. Если не в тупую - думай, как довести пионеров целиком и поддержать их атаку.
  8. Затем, что ты конскрипт, а у них не очень спрашивают, как им идти... ;))
  9. Тебе на дымы не хватает, потому что ты Штуги взял... ;)) Да, надеяться на огнеметы, на то, что т-34 доедут не все. Шаблон, который ты возьмешь вместе с пионерами вместо Штугов, вполне может грохнуть танк-другой на подходе. Благо идут кучно, наводиться легко...
  10. :))) Т-34 - это 5, максимум. Это не то, количество, которого стоит бояться.
  11. В ФоВе все ненадежно и ситуативно, кроме маневра и Фп 1+ ;)) Можно и тремя 88 4 раза промазать, а с двух оставшихся хитов ФП не кинуть, тут всякое бывает... 100% гарантии нет, это не шахматы. - они могут и сами. Главное все сделать грамотно и их поддержать. Вообще очень мало вещей, которые работают сами по себе, в лоб - то, что титульно инициатива у противника, потому как они танки и АА - это, типа, данность. С другой стороны, едет враг, а ты очень во многом определяешь как и куда он едет. - опять-таки, реагировать на действия противника проще, чем навязывать свою волю. Так что в случае пехоты я не вижу, чем т-34 страшнее т-26 по большому счету.
  12. особый - нинужен... ;)) Пионеры и шаблон - им нет разницы, т-26 или т-34... ;))
  13. Ну фиг знает, на мой вкус т-34 дорого, а в таком количестве - писец как дорого. ;)) Но т-60 и саперы - это да, дешево и сердито. 3+ сейв - он и в африке 3+ сейв, а так количества и рерол морали.
  14. Предлагаю не ударяться слишком сильно "если бы ты сделал так - я бы сделал так". Задним умом все крепки и придумать вне стола контраргумент на действие оппонента всегда проще. Лучше сыграйте еще пару раз теми же ростерами похожую миссию. Благо, я погляжу, вы оба фанаты тестов... :) ;)
  15. 1) В этом никто и не сомневался 2) Об чем я и говорил - юнитов, которые справляются с задачами, возложенными на Штугов - есть и в количестве, причем юниты эти дешевле. Причем, чем больше ты будешь играть, тем факт нумер 2 будет для тебя очевиднее... Это всегда не лишнее. особенно, если взял такой дорогущий и хрупкий юнит. Для извлечения из него пользы прямизна рук оченно пригодится... ;)) Вот "оттянуть на себя т-34" - есть куча отрядов подешевше 550-ти очков... ;))
  16. Ага, особенно напрягали Штуги, от которых даже ближней даже в борт сейв 2+. ;))) Там напрягали 88, штугов могло не быть... ;)) И, кстати, по изначальной концепции штуги должны были безнаказанно валить легкие танки в таком раскладе. Как, валили? ;))
  17. Саша все верно говорит. Надо начать с того, что бы взять 2 взвода с укреплениями. Потом понять, хватит ли этого на столе, что бы продержаться хода три-четыре. Если хватит - добрать в резервы что-то стоящее и сильное. Если нет - прикинуть, что поможет им прожить и взять 4 дешевых платуна под резерв.
  18. Смотри, в чем штука: убить артой штуг так же просто, как, допустим, двойку. Зачем шаблоном убивать двойку, когда можно убить Штуг? Исходя из этой мотивации Штуг будет страдать. И страдать весьма... То, что могло бы убивать копеечные копейки - будет валить дорогущие штуги.Если, конечно, не двойки вот прямо у тебя у порога, а штуги где-то вдали. Игнорировать же два танка стоимостью 550 очков - это совершенно другой метод борьбы, который очевиден и нам в данном случае не очень интересен.
  19. Нет. Вероятность в 0.16 говорит о том, что 6-7 попаданий скорее всего хватит для убийства машинки. Но может хватить и первого, причем такое будет случаться раз в 6 игр. Еще раз в 6 - убьют со второго, и еще раз в 6 - с третьего. Таким образом, в половине случаев один штуг убьют до того, как он постреляет...
  20. Мы в 1/3 случаев имеем пень, и еще в 1/6 - гланс. Это очень хорошо в общих реалиях статистики ФоВа. Я не очень люблю шаблоны, но это именно тот случай, когда они имеют шанс оправдаться за один выстрел...
×
×
  • Создать...