-
Постов
9 821 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Жарптица
-
Что есть арли? Юнит, который может все? И монстра в хтх порезать, и 50 конскриптов провернуть и танк поймать, да напихат ему... :) В армии эльдар есть юниты которые все это делают лучше и надежнее. Смысл брать 1 отряд, которые неплохо умеет это делать + молиться на фалкон, если можно сделатьь гораздо более стабильный ростер, где для каждой задачи свой юнит. П.С, Сам Зубб неоднократно говорил, что эльдары это враимодействие, а юниты кототрые тупо в лоб, ущербны для армии. Арли как раз такой юнит "тупо в лоб" :)
-
по поводу монстры.. Средняя стоимость каждого монстра порядка 150 очков. Да, раньше я играл ребяами под 300 очков каждый, но вот многочисленные плейтесты показали что 4 по 150 гораздо круче 2 по 300, и круче они не в 2 раза, а гораздо больше.
-
Я вот давно осознал, что много дешовых бойцов гораздо эффективнее малого кол-ва элитных. Это утверждение верно практически для любой армии. Всегда юниты несут потери, никогда нельзя забывать о неудачных бросках. Арлекин это 4 атаки на чардже + флит с 7 инициативой и рендингом. Баньша это 3 атаки, всегда бьет первой и павер вепон. Да, арлекин весь из себя такой навороченный, но вот не поперло с рендингом, все, они сольются от тактикала маров, которые тупо дешевле и более живучи. баньши за теже деньги выдадут больше атак, но они убивают мара на 5 и 6, а не только на 6. При этоом любой ответный удар по арлекинам - смерти подобен, баньши же могут позволить себе потери. Кстати, у арлекинов как и у асалт терминаторов, простоо нет достойных их противников. Тактикал из 10 маров стоит в 2 раза дешевле них. А вот с 2 тактикалами арлекины не справяться. Монстров и терминаторов эльдары и так умеют убивать, не рискую от 1 удачного попадания потерятьь чуть ли не 1/3 армии.
-
Зубб стоять в фалконе это мм странно? Фалкон на такой дистанции (+ не забывай мы прилетели туда, где концентрация врага, для последующего уго наказания в хтх) умрет почти 100%. Кстати, стич прав, девки куда как более выодны в плане хтх элемента. У всех павер вепон, всегда бьют первыми. Стотят гораздо дешевле, лучше защищены, могут летать в серпенте, а не в фалконе, что оже несомненный +
-
Арлекины у эльдаров - это ответ вичам дарков, но вот вичи намного лучше арлекинов. Да, пусть статы чутьь хуже, но абилки, чардж с хода, способностьь не сколько убить с чарджа, сколько перемолоть практически любой отряд. Естественно и стоят они меньше :) ИХМО пешие арлекины этоо вообще финиш. 3-4 хода они будут плясать до противника, а потом, под манерные взмахи руками и ногами, они полягут от рапидфаера :) Смыс арлекинов в фалконе от меня так же ускользает. Если эскалация, тот они ждут свой транспорт, потом ход стоят на высадке (в 12-14 дюймах от врага, дабы был чардж) и надеятся пережить стрельбу. Я понимаю там всякие мары на ринах после высадки класть хотели на плотность стрельбы, ввиду т4 и 3+, но вот надеятся на пресловутую вуаль на такой дистанции вообще суицидально. П.С. Я для седя сделал вывод, что арлекины это не турнирный юнит. Я почти уверен что на грядущем турнире, ниодин игрок за эльдаров о них даже не подумал :)
-
Доминус астра - флагманский корабль имперского флота сегментум ультра. Его капитаном был сам Адмирал сегмента (параметры капитана и корабля можно найти в одной из книжек БФГ). Собственно этот акт позволил другим кораблям флота империи покинуть бой. Инфа про демонов из бэка 2й редакции :)
-
А ты поменьше всяких книжек читай, они к бэку имеют крайне отдаленной отношение. Флафф на основе, не более. П.С. я щас тебе навспоминаю как ктанам руки отрывали, как гвардеец из лазгана карнифекса застрелил, как марин чейнсвордом пол роя зарезал и прочую радость.
-
Какая загогулина? Когда имперский флот в купе с маринским таки добили остатки флота, оказалось, что с другой стороны подлетает группа в разы больше + часть недобитков высаживает десант на планету. Героическими усиляими имперский флот сектора и весь флот маров не сдулся в первые минуты боя и было принято решение - Флагман флота оверчарджит варп движки, влетает в центр флотилии и врубает их на всю. Собственно только это и спасло ультрасов от тотального ситребления + кусочки флота империи смогли вернуться домой. Среди демонов, что крошили флот, было много-много бладфестеров, а им клубоко фиолетово кого резать :)
-
Ниды не летают в варпе. Ниды не генерируют никаких полей. О каких кораблях вообще реч идет? У нидов всего 2 вида кораблей и все. Хайв шипы и крейсеры частично живут в варпе т.е. часть корабля в нем находится, что позволяет ему перемещатьсья довольно быстро, но в реальном мире. Ниды дл перемещения между мирами не уходят в варп, они тупо дрейфуют. Тень в варпе - милионы и милиарды команд хайвмайнда, королев, кораблей, синапсов. Демоны и Хаос тупо не видят в варпе нидов. Ниды не пустое место для Хасоа, они просто недоступное для них место. Да, ниды могут быть порабощены, но тотлько в случае если это: коверн генокрадов, которые оторваны от флота. Да, патриарх очень силен как псайкер, но полностьтю спрятать стаю от хаоса он не может. Если патриароха нет, то ниды могут быть подвержены влиянию. Высшие существа нидов (от тирана и дальше) не могут быть подвержены влиянию хаоса. Че там написали в книжке демонханторов этоо вообще бред :) Казаться серым может все чтоо угодно. Относительно металических частей в телах нидов - вспомним книжку про айрон варриоров. Корабль, который перевозил титанов для них, это был хайв шип, зараженный техновирусом (как облитератоор). П.С. Кстати, вспоминая первую войну с нидами, в бэке 2й редакции было написано, что когда доминус астра влетела в центр флота и врубила варп движки на полную, флот нидов засосало в варп, где они были уничтожены демонами.
-
- Эххх, как же болит голова после вчерашнего! Щас бы в морду кому засветить, да нажраться! Кстати? На чтоо это я там вчера подписался? Хрен с ним, главное чтоб отвалили побольше! Нелегкие мысли, вкупе с тяжелой головой. одолевали Кувалду. Недолгие сборы и он вновь готов к подвигам... Со стороны улицы раздается лязг пнутой мусорной корзины и громкий мат. Дверь распахивается настеж ударом кулака: - Ну и дыра. Эй, командир, мля! Налей мля, вискаря! Сегодня меня ждуть подвиги, а идти на них по трезвой голове. только смерть привлекать, мля! Хозяин потянулся к бочке с отравой - Ты че, командир, нюх потерял? Я тебя не пойло просил, коим ты нарков поишь, я тебя, мля сказал ВИСКИ! (удар кулаком по стойке). Бармен хотел было возразить, но дуло хеви стабера, выглядывающее из-за спины гостя, заставило его передумать. Достав из под стойки запыленную бутылку мутно-коричневой жидкости, он протянул ее гостю. - Вот так. мля, сразу надо было! Ты че, не видишь вип клиентотв? не боись, заплачу! Му хаха, мля! Сев и положив ноги на стол, Кувалда откупорил бутылку, приложился, высосав не меньше трети 1 глотком, смачно рыгнул и улыбнулся. - Жизнь налаживается, мля!
-
Вот в отношении не бэково - прошу оставить эти пустые разговоры. Для нидов ВСЕ! ЛЮБАЯ! армия бэкова до мозга костей. С сварма гантов, и алл варриор и гадзила асалт, все это вписывается в бэк нидский идеально! Мало того что под каждую задачу улей формирует состав бойцов на основании наибольшей эффективности, так существуют флоты, где есть ТОЛЬКО ганг генус или ТОЛЬКО карнифекс генус, и это им не мешает воевать. Поборники бэковости у нидов - покажите мне хоть 1 момент в кодексе (кодексах предыдущих редакций) где написано что бэково, что нет. П.С. в интервью с разработчиками кодекса, в отношеннии элитных карни, они сами сказали, что им кажется, что много монстров вполне соответствует самой идее нидов, но для баланса их несколько "урезали". П.П.С. собственно к автору, ты каких коментов хочешь? как сделать ростер сильнее, или при общей играбельности разнообразить его?
-
хотелось бы узнать эту идею....
-
Естьь много вариантов :) 1) - (с) Жабодава. Берутся клешни, и на них насаживаются девойверы. Можно хоть от гантов брать. 2) Клеим пару девойверов родных. Далее от спитеров отпиливаем стволы и приделываем стволы от гантовых девойверов. 3) Гантовые девойверы вообще не отличаются от монстровых по размеру (ну ароме рук, чо их держат). Своим монстрам я в передние слоты вставлял линканутые от моснтров, а в задние просто гантовые. По визивигу должно быть 4 ствола минимум.
-
Блин, ну если парней нет, то и менять ничего не нужно :)
-
конечно обдирай обвес и бери еще слага или шута бойзов :)
-
мм смысл в том, что я монсрой играю со 2й редакции, когда они были сливом 100% :) ну не могу я без жучат своих :)
-
Имя - Кувалда (свое родное имя не помнит) кличка привилась намертво. [Мертв =((((((((((((((((] Возраст - средний, точно определить не удается. Повестку на сборный пункт для новобранцев в гвардию получи лет 8 назад, собственно это единственная точка отсчета возраста (естественно повстка была сожжена) Волосы длинные, забраны в конский хвост (немытые, а посему блестят и лежат ровно, бо тяжелые). На голове всегда красная бандана. Характер - склочный. склонен к лидерству (добивается его кулаками), но при этом трусоват и на заведомо более сильного не полезет. Любитель поскандалить и заехать по челюсти пудовым кулаком. телосложение - низок ростотм, коренаст, умеренно москулист, пивное брюшко и коричневые зубы от частого курения всего, что горит. Склонности в бою - никогда не растается с любимым ятаганом и обрезом, виртуозно обращается с хеви стабероом и любым другим тяжелым скорострельным оружием. Никогда не растается с виски и сигаретами (тем крепче и больше, тем лучше). Когда трезв, мыслительные способности резко понижаются. Отношения к домам - всю жизь был наемником, ктот больше заплатил, тот и босс. Врагов, как и друзей среди домов не имеет (склонен уважать голиафов за схожесть характерами) Орбитры - чем их меньше видишь, ем лучше. За годы жизни в хайве выработал удивительную способность - дематериализовываться при виде арбитров и проявляться в укромном месте :) Больших проблем с законом нет, так, несколько статей за марадерство, пьяный дебош и недоказанные случаи убйства. C собой обрез (комбат шотган, ятаган и хеви стабер). Считай что у чара стронг бэк и мпециализация на х.стабер. Комплекция и выносливость позволяет бегать с этим легко, особенно если учесть алкоголь :)
-
самый забавный рулбук по 40к была 2я редакция. У техники было множество зон, куда могли попасть, вортекс гранаты и стратеджи карты (собственно он них и пошел стратеджи рейтинг в 3 и 4 редакциях). Орки воевали не мясом, а филд артиллерией. Терминаторы катались на атак байках. Если байкера сбивали с железного коня, мотоцикл продолжал ехать и мог протооранить технику. Циклон ланчеры запускили 8 ракет с бластоом в 1.5 (если запускали все сразу, то мы обычно клали тарелку чтобы помотреть кого задело). У кхорнатов был 2+ севй, а у терминаторов 2+ на 2х дайсах. Лазканон сносил 2д6 вундов, а кричи с 10 вундами были стандартом. небыло инстант деса, но было много примочек относительно "как умереть быстро и безнаказано". Отдельные книжки по варгиру, ака маджик айтемам, и псайкерству (хаос сорсерер или фарсир могли пол армии уничтожить). Игщные офицеры со снайперками и кучей имплантов чтобы стрелятьт так, что виндикаеру щас и не снится. Састейн фаер хеви болте и прочее :) Это относительно правил. А вот бэк со времен 2е редакции изменился не сильно. Рог трейдер он предтеча вселенной, но не совсем прямая. Свое становление 40к получил именно во время 2й редакции.
-
ХтХ это для юнитов, который могут в ход минимум 18 чарджануть. таких юнитов много, и они разные (как лайт инфранти с целью связать боем, шок труперы, задача которых убить с чарджа, хеви инфтранти/чары/быстые монстры которые дорвавшись до хтх, спопосны вырезать армию врага целиком). Хочешь ветеранов? с 3 молотками и прочим? Сажай их в лендрайдер, дабы они чарджевали на искомые 18-20 дюймов (то есть 2й ход). ИХМО это единственный мменяемый выход из ситуации. Говорить про неиграбельность ЛР не нужно, под смоками он крепкий орешек, да и последний овтишный турнир показал, что ЛР в армии не обуза, а 2е место по генералити.
-
ИХМО взять 2 лорда для тематичности и играбельности + взять автотраха с копьем, таким макаром шайнинги с ним на чардже будут вырубить монста прктически 100%.
-
Я вот сам от горгулий проперся. Прям мега гаунты :) Мой ростер щас так выглядит Тиран крылатый хтхшниый, 30 гаргулий в 3х отрядах 4 ганфекса 2 веном+барбед фекса 4 отряда свармов П.С. Артемис, ты вывеси свой ростер на гантах, интересно ведь посмотреть, что там приручили злобные тауняне :)
-
Эскалация да, все портит. ИХМО либо вся армия нафиг, либо вся на столе. Маер, ты бы лучше покрутил пешую ганто-варриорскую армию. ИХМО жизнеспособней чем крылатый цирк :)
-
Маер, к сожалению олл флаинг ниды неполучатся, хотябы потому, что слота всего 3 +1 тиран крылатый. Гаргульи однако вери гуд юнит. 10 очков, стреляем, 3 атаки на чардже, 1 с 4й силой и 8 иней. Я вот сам подумываю о тиране с ретуной в 30 гаргулий.
-
в выходные эти :) милости просим