-
Постов
9 821 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Жарптица
-
Маер, эльдары там могут двигать все что угодно, но где встанут вибраторы тебе любой скажет еще до начала игры, сразу после выбора деплоя. Любой юнит что так жестко критичен к терейну в своем деплое - плохой юнит, так как 100% в самое ответственной игре, такого терейна у тебя не будет. Дарковский транспорт чарджит тебя без твоей стрельбы, и ты этот прекрастно знаешь Вибратор слишком простой и незатейлевый юнит, чтобы он играл долго. Его даже какими-тот изменениями в ростерах контрить не нужно, достаточно раз, другой поиграть против него, и вся потаенныя мошь этого юнита сводится на нет, именно ввиду немобильности, малого радиуса и критичности к терейну. Празма в разы лучше и как антитанк и как антипехота. Далее призмы имеют применение в жесткой игре с т1 армией. Вибратор же такого применения не имеет. Терминаторам, монстрам, всяким сланешитам, масс маринам вибратор не страшен ввиду отсутствия пирсинга и переодических 1-2 хитов в отряд от батареи, стоимостью 100 очков.
-
Маер, эльдары там могут двигать все что угодно, но где встанут вибраторы тебе любой скажет еще до начала игры, сразу после выбора деплоя. Любой юнит что так жестко критичен к терейну в своем деплое - плохой юнит, так как 100% в самое ответственной игре, такого терейна у тебя не будет. Дарковский транспорт чарджит тебя без твоей стрельбы, и ты этот прекрастно знаешь :) Вибратор слишком простой и незатейлевый юнит, чтобы он играл долго. Его даже какими-тот изменениями в ростерах контрить не нужно, достаточно раз, другой поиграть против него, и вся потаенныя мошь этого юнита сводится на нет, именно ввиду немобильности, малого радиуса и критичности к терейну. Празма в разы лучше и как антитанк и как антипехота. Далее призмы имеют применение в жесткой игре с т1 армией. Вибратор же такого применения не имеет. Терминаторам, монстрам, всяким сланешитам, масс маринам вибратор не страшен ввиду отсутствия пирсинга и переодических 1-2 хитов в отряд от батареи, стоимостью 100 очков.
-
Маер, не забывай, Эльдары не вуды, терейн двигать не умеют. 12+36 итд, все это весело, но обсолютная критичность к терейну это жесть. 2 вибратора 100 очков. 3 вибратора 150 и это уже нивкакие ворота не лезет. Далее не забывай, что у дарковского транспорта эффективный радиус больше радиуса вибратора + дарки чарджат на ход брибытия. Эльдарским транспортам положить на это недоразумение, в виде вибратора. В плане антитанка я постот не вижу оптимальных целей акромя как сбиваь спидеры, что дешевле, или пугать монолит. В плане убийства пехоты. нет пирсинга, нет потерь. Жаткий рандом на кол-во хитов. Призмы, лорды и фалконы гораздо лучше, и этот несомненно. Теперь о хавках - ну 100% пофиксят этот бред, чтот они неубиваемы :) Но и в теперешнем виде они не страшны. ап4 шаблона делает их уже рактически бесполезными.
-
Вибраторы лучший антитанк? Маер, не смешите мои носки :) :) :) Какой они антитанк с ренджем 36? Сбивать рины ринорашу? Добивать отработавшие спидеры? что еще умеют эти замечательные орудия? Имперские танки плевать на них хотели, ввиду ренджа. Дифиллеры пускают слезы умиления, Эльдарские и дарковские транспорты строют умилительные рожицы :) От артиллерии вибратор не спасет. От фаст транспортов тоже. Какой он нафиг антитанк? Хавки, о, да, прыгаем, кладем шаблон с майти 4ап. Единственная их цель это монолит, которому такое пристальное внимание к своей персоне, простоо неприятно. Для 3х отрядов целей небудет никогда, для этого достаточно посмотреть, сколько там техники в топе турнира.
-
вибратор не пнацея, у него нет пирсинга. Так же как и хавки. тупо пара тактикалов пешком всех порежет и не поморщится. Я вообще считаю вибратооры глубоко ущербным оружием, у эльдар в супорте есть более интересные вещи, как и хавки не бест чойс в фасте, пауки гораздо способнее :) В общем это не ультимейт ростер, а скорее сив :)
-
Подхожу к ЧВП, укрепив рюкзак за спиной. - Пологаю нашему нанемателю нужны живые и "работоспособные", давай выдвигаться, те кто мало наобщался в арбитрами, могут отставаться.
-
Unnamed2000 Pts - CSM: Death Guard Army 0 Chosen (Elites) @ 415 Pts #Daemonic Resilience; Favoured Unit; Mark of Nurgle #Infiltrate [3] 5 Aspiring Champions @ [350] Pts #Daemonic Resilience; Mark of Nurgle; Bolt Pistol (x1); Combi-Melta Daemonic Speed [10] #Infiltrate [3] 1 Aspiring Champion #1 @ [75] Pts #Daemonic Resilience; Mark of Nurgle; Bolter (x1) Daemonic Strength [5] Daemonic Mutation [10] Plague Sword [15] Daemonic Speed [10] #Infiltrate [3] 1 Free Aspiring Champion @ [65] Pts #Daemonic Resilience; Free Aspiring Champion; Mark of Nurgle; Bolter (x1) Daemonic Strength [5] Daemonic Mutation [10] Plague Sword [15] Daemonic Speed [10] #Infiltrate [3] 1 Chaos Lieutenant (HQ) @ 151 Pts #Daemonic Resilience; Mark of Nurgle; Lightning Claws (pair) Daemonic Strength [10] Daemonic Mutation [15] Daemonic Speed [15] Spiky Bits [10] Frag Grenades [1] #Infiltrate [15] 1 Chaos Lieutenant (HQ) @ 151 Pts #Daemonic Resilience; Mark of Nurgle; Lightning Claws (pair) Daemonic Strength [10] Daemonic Mutation [15] Daemonic Speed [15] Spiky Bits [10] Frag Grenades [1] #Infiltrate [15] 13 Plague Marines Chaos Space Marines (Troops) @ 383 Pts #Daemonic Resilience; Favoured Unit; Mark of Nurgle; CC Weapon (x13); Bolter (x11); Plasma Gun (x2) #Infiltrate [3] 1 Free Aspiring Champion @ [77] Pts #Daemonic Resilience; Free Aspiring Champion; Mark of Nurgle; Power Fist (x1); Bolt Pistol (x1) #Infiltrate [3] Nurgle's Rot [5] Daemonic Mutation [10] Blight Grenades [25] 6 Plague Marines Chaos Space Marines (Troops) @ 199 Pts #Daemonic Resilience; Favoured Unit; Mark of Nurgle; CC Weapon (x6); Bolt Pistol (x4); Plasma Gun (x2) #Infiltrate [3] 1 Free Aspiring Champion @ [47] Pts #Daemonic Resilience; Free Aspiring Champion; Mark of Nurgle; Power Fist (x1); Bolt Pistol (x1) #Infiltrate [3] Daemonic Mutation [10] 6 Plague Marines Chaos Space Marines (Troops) @ 199 Pts #Daemonic Resilience; Favoured Unit; Mark of Nurgle; CC Weapon (x6); Bolt Pistol (x4); Meltagun (x2) #Infiltrate [3] 1 Free Aspiring Champion @ [47] Pts #Daemonic Resilience; Free Aspiring Champion; Mark of Nurgle; Power Fist (x1); Bolt Pistol (x1) #Infiltrate [3] Daemonic Mutation [10] Models in Army: 37 Total Army Cost: 1498 Вот такой вот странный ростер от ХтХ и инфильтры придумался мне. 2 лейтехи и отряд чоузенов - быстро и на 1й ход влетают в хтх. Большой отряд плагов с гранатой эдакий опорный отряд. 2 отряда плаго с мельтами супортят. Собственно против пехоты мы врубаемся в хтх, против танко юзаем комбимельты и мельты. Против монстров у нас плагсворды. Собственно с небольшими вариациями это могут быть и дети императора, но вот 5й тафнесс плагов подкупает :)
-
- О, Мля, мудрые вещи говоришь. Выметаемся [ну уж нет] отсюда!
-
Да че ты так за тушки арбитров трясешся? может у меня с потерей стаббера вся фишка персонажа пропала? :) Зубб, а с чего это вдруг, наш наниматель не проявляет себя и не звенит монетой? :)
-
Согласен со Спиритом. Масс ХБ рулит. Я в своей СМ армии использую 2 отряда девастаторов с ними. Ниразу не было случая, чтобы они не окупились.
-
да фигня это все :) ну будет либр давать +д6 или +2д6 на мув, но это еще и отконтрить можно будет + никакого инвуля. А самое главное - че вы так паритесь? ДК будет модлей 7 максимум. Смотрите, д3+3 по базе, а потом бладам покупать полные тактикалы, дабы получить еще 1 ДК марина. При этом, заметте, бладам убрали фуриоз, встроенный во все модели. Так что скаты с 5й силой больше не помеха :)
-
Занозы в ноге, это наверное щас меньше всего меня напрягает, ввиду арбитров, что спешат сюда мстить за своих. Да и достать их - большого труда не составит, особенно если учесть "проспиртованность" организма и количество алкоголя, что удалось упереть из бара. Кстати, Зубб, я отыгрываю персонажа, и вот этот персонаж акромя убытков ничего не получил от этой затеи. Стимула оставаться нет + какой-то мжик командует, не заплатив денег. Честное слово, появляется желание подойти к нему в платную и снести голову с обреза, собрать монатки арбитров и толкнуть их в андерхайве, дабы компенсировать ремонт стабера.
-
- [вот беда], раскомандовался! Ты сам-то кто? Ладно, хоть обрез и верный палаш со мной, дальше дай бог налутаем чего-нить, подумал про себя кувалда. Вот нафига я суда пришел? Акромя как выпивкой ничем не затарился, а до кучи эти недоделанные гангеры завалили кучу арбитров.\ - Лана, мля, нехера мне тут делать. Выбираться нужно. Кто со мной, пойдем, кто хочет повозиться с ранеными и попасть в лапы к патрулю, оставайтесь! Злобная ухмылка озарила наглое лицо Кувалды. - [вот беда], ну какого хрена?
-
Блин, кстати вы правы. Раньше рендинг был ТОЛЬКО у нидов. Щас все насмотрелись и радуются :) Так вам скоро и рерол ту вунд дадут :(
-
ооо, либо 3 карни, либо 6 :) и все в 1 слот пожалуйста! Вот вы все поплачите :) :) :)
-
Меня реально радует направленность ГВ на унификацию астартес. Прям предвижу через годик, что все, акроомя волков и темпларов, будут ходить строем в комбат сквадах, забудут про асалтки и начнут играть марлимитами :) 100% это и хаоса коснется. ХСМ станут 10-20, а хавоки трупсовые 5-10, при ограниченном наборе специ и хеви оружия :)
-
Тау, некроны, ниды, иг, все это кодексы уже под 4ку писались в основном. Так что ревизии и переделки этих армибуков можно еще долго не ждать :) Сначала они хаос с орками доделают, потом бладов с волкаи, потом книжку инквизиции. И уж тогда можно будет ждатьь ревизии некронов или новой армии :)
-
Даешь всем маринам комбат сквады 5/10 и 1 асалтканон на 5 термосов :) ДК, что атакует своих просто убер! Асалтсквад на турбобусте - подарок рапидфаер пехоте :)
-
Кстати, я бы снял плазмаканоны с демолишера. Можно вообще на все танки по 3 хб поставить. Когда ототрвут основной калибр, они будут эдакими огневыми подвижными платформами :) В этом случае влезет 2 демолишера и 1 батлтанк :)
-
Хороший, сбалансирорванный ростер! И хтх и антитанк есть, ну и любимые тарелки! :) В общем летом ререлиз огринов, видимо он как раз для тебя!
-
Где-то я видел такой ростер, +/- 200 очков..... а! точно! 4 года назад на варсире :) Костно мыслишь, роостер не убер павер и не интересный. Мало простора для тактики и маневра. Многие армии будут готовы принятьь на грудь 2х парней, дальше все гораздо проще :) Бери лорда и в супорт к нему лейтенанта 100% более эффективно 2х лейтех. Демонетт по 6 ненада +1 ты не получаешь, соответственно смысла нет Козлов 100%, тебе акроомя как лейтехами, нечем вскрывать термосов и монстров И не забывай, чарджитьт ты будешь в кавер, так что одновременно махаться - черевато для лейтенанта.
-
- Мля, нифига себе, денег еще не дали, а уже командуют! Пошел он! Кувалда, не обратив внимания на слова какого-то м";%№а относительно безделушек арбитров, покопался у них по карманам, извлек всю наличность, забрал болтпистотль (или болт карабин, че у них там было с собой из стандартного снаряжения, естественно с патроонами) и гранаты. Дальше перелез через барную стойку и положил в рюкзак несколько бутылок "виски". - Маячек, маячек! Мне, мля, знакомые все сделают, пробормотал Кувалда под нос, - Эй, вы че, попухли! Какая нафиг перевязка и лечение на месте гве ВЫ! арбитров завалили? GM: ну все, хана вам, пацаны ... Денег у арбитра не было (а нахрена они ему на дежурстве) а вот болтер с 3 обоймами ты спер.
-
Криптман экстерминировал системами, оставляя часть сектора на пути флота в руинах. Люди уничтожались просто так, дабы не дать нидам стать сильнее. И это были не зараженные планеты, а просто шарики на пути флота. И я думаю там не только агри ворлды были :) Причем экстерминировал, именно забрасывая циклонными торпедами. А не каким-то экстерминатус лайт :)
-
ооо, да, когда планета потеряна для империума, и флот готов сделать все, чтобы не дать возможность врагу лезть дальше, в первую очередь думает о производственных мошностях и прочем! Туплю тут явно не я. Да, у меня есть книжка о войнах на армагеддоне. Но армаггедон крайне важный мир, таких в империуме не наберется и сотня. Именно по этому туда и нагнали столько маров и частей гвардии. Но вот в этой же книжке было написано, что в случае поражения на фронтах, командование было готово устроить экстерминатус планете, не озаботившись спасением священных жизней астартес. Краптман экстерминировал планеты тысячами, и не только те, что уже подверглись нападению тиранидов, но и те населенные миры, что не успели эвакуировать. Была Земля, но вот свободных транспортов чтобы вывести население нет, да и уверенности что там нет генокульта, тоже нет. Ее экстерминируют нафиг и о "мощностях" даже и не думают.