-
Постов
9 821 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Жарптица
-
Артемис, я знаю как сделать монстру мега уберной, но смысл? Да, положим сварма итд это не открытие века, но вот большинство людей тупо копируют и все. Я давно перестал играть с людьми. у которых ростер под копирку от чего-то. Если не в нем индивидуального элемента, то смысл? Костностьь мышления зло. В нынешнем варианте с варриорами и проочим, это маленькая новинка. дальше будут гаргульи итд. Но вот мне кажется. что люди, которым влом думатьт, так и продолжат гонять дакафексов и сварму. то фобос13. Если ты не видишь разницы в ростерах и в том. как они играют, это не мои проблемы. Я вижу. и причем достаточно большую. Да, это все вариации в переделах масмонстры, и основа тактики неизменна (порвать всех), но вот как этого добиться, у каждого ростера свой путьт.
-
Ростеры, которыми я играл 1) Море сварма, 2 карни по 290 очей. 2 дака фекса, 2 по 4 варриора, тиран 2) Пеший тиран, крылатый тиран, 2 дакафекса. 2 по 270, 2 по 3 свармы, 3 равенера. 3) Пеший тиран, 5 равенеров, 4 дакафекса, 2 больших веномфекса, 2 по 3 свармы, 5 равенеров. 4) Пеший тиран. крылатый тиран, 4 дакафекса, 2 веном фекса, 2 по 3 сварма. 5) Сейчас ростер крылатый тиран, варриоры, 4 дакафекса, 2 по 150, ганты, 5 отрядов свармы. Если ты не видишь разницу, то слов больше нет. А теперь самое главное - МОИ ростеры стали класикой, по которой играют. Да, идея галзила асалт не моя (а разработчиков кодекса), но вот большинство ростеров за нидов, паверных естественно, это мои искаверканные ростеры :) Я знаю только 2х людей что ищут свои пути. Да, не все получается у них, но идеи есть интересные. Остальные же копируют у меня или с варсира (его аналогов)
-
варриоры за 250 гораздо больше мне импанируют тирана с гардами за 320. Их больше, они синапс для монстров, они выполняют всякие "багнутые" обчективы, они занимают удобные места при эскалации итд. Тиран с гардами никогда свои пойнты не отбивал, посмотрим как выступят они. П.С. Собственно какой мне смысл идти одним и темже ростером на каждый турнир? Я и так знаю, что выиграю им, так какой фан? Полочку для призов организовывать?
-
маер, они с силой. В чем их задача? Да все просто - ультимативный антипехотный отряд (конскрипты, орки, демоны итд). У каждого 4 выстрела, у каждого на чардже 4 атаки 5 силой. Бюджетная стоимость. Чего тут не понятно? :)
-
Демона однозначно нафиг. бери лейтенанта с мутацией, силой и павер вепоном, 3 отряда с аспиринами. Отрядам оружие, а особенно плазма, не нужны вообще. Ты в свой мувмент чарджишь, так нафига тебе рапид плазма? Еслиж так хочется, то плазма пистоли или мельты. Реально ростер 3 отряда в кло, 2 хел блейда и 3 хел талона это зло. Любой турнир ты возьмешь 100% хотя бы потому, что никто не будет готов к этотму :) 2 турнир будет за тобой 90%, ну а дальше каждый следующий - 20% ввиду тоого, чтот люди будут научены горьким опытом :) :) :) Кстати, тема корсаров соблюдена 100%. Корсары пираты, и вот такой вот налет на незащищенные пво обьекты, когда они уверены на 100% в том. что у них потерь будет минимум, очень подходит им по бэку!
-
Я таки выбрался? Что-то потерял нить повествования....
-
Сажай парней в дредкло! 2 больших преимущества перед дропподом - 1) сохранена тема, кло флаер. 2) Ты сажаешь его в шутинг фазу врага, соответственно в свою ты уже чарджишь. 20-30 маров, которые прилетают туда, куда им нужно, без скатеров и прочего, это серьездно. Ими ты убьешь все то, что не достреляют другие флаеры! При этом есть огромный чит и дисбаланс - если у врвгв мало дальнобойного оружия и нет аа маунт (а его неукого нет), то ьы просто выносишь все что можешь, на последний ход высаживаешься и контролишь обчективы.
-
Равенеры рулят числом, и никак иначе. Собственно брать их меьше 3 по 3 нет смысла, а в этот раз мне захотелось без них :) Ганты + варриоры взяты по 3м причинам 1) В эскалации мы будем отыгрывать тиранидский бэк, то есть сначала варриоры + ганты + сварм штурмуют позиции, а потом приходят папы 2) Без эскалации ганты + варриоры это онтипехота + синапс для монстров, дабы не тупили (они уже у меня пару раз отличились в самые ответственные моменты) 3) Помсотреть как проявят себя варриоры + ганты на турнире, дабы иметь возможность после обдумать и, возможно, сменить концепцию :) Ну а класика моя в виде 4х дакафексов, 2 веномкрашера и папы, это из любви к верхам таблицы :)
-
1 Hive Tyrant (HQ) @ 209 Pts Adrenalin Glands In; Adrenalin Glands WS; Implant Attack; Toxin Sacs; Winged; Scything Talons (x2) #Synapse [0] #Horror [0] Warp field [35] 1 Carnifex (Elites) @ 113 Pts Enchanted Senses BS; Twin-linked Devourer (x2) 1 Carnifex (Elites) @ 113 Pts Enchanted Senses BS; Twin-linked Devourer (x2) 1 Carnifex (Elites) @ 113 Pts Enchanted Senses BS; Twin-linked Devourer (x2) 1 Carnifex (Heavy Support) @ 113 Pts Enchanted Senses BS; Twin-linked Devourer (x2) 1 Carnifex (Heavy Support) @ 162 Pts Adrenalin Glands WS; Enchanted Senses BS; Spine banks; Crushing Claws; Venom Cannon (x1) 1 Carnifex (Heavy Support) @ 162 Pts Adrenalin Glands WS; Enchanted Senses BS; Spine banks; Crushing Claws; Venom Cannon (x1) 7 Warrior Bood (HQ) @ 245 Pts Enchanted Senses BS; Extended Carapace; Toxin Sacs; Scything Talons (x7); Devouerer (x6); Barbed Strangler #Synapse [0] 15 Gaunt Brood (Troops) @ 90 Pts Fleshborer 3 Ripper Swarms (Troops) @ 36 Pts Enchanted Senses BS; Spinefist 3 Ripper Swarms (Troops) @ 36 Pts Enchanted Senses BS; Spinefist 3 Ripper Swarms (Troops) @ 36 Pts Enchanted Senses BS; Spinefist 3 Ripper Swarms (Troops) @ 36 Pts Enchanted Senses BS; Spinefist 3 Ripper Swarms (Troops) @ 36 Pts Enchanted Senses BS; Spinefist Models in Army: 44 Total Army Cost: 1500
-
ростер нечитаем
-
офф Если выживу, конечно постараюсь отомстить :) в первую очередь мне стабер забратьт нужно, попутно, если что, и вам помогу :)
-
- Оййй, мляяяяя! Короткий, но весьма хахватывающий полет завершился около барной стойки. Голова ощутимо болела, не говоря уже о пальцах. Думать о пропавшем оружии (думаю после попадания плазмы о стабере пока прдется забыть) было некогда. - Ну нафиг такие разборки. Кувалда решил поступить самым правильным образом, спасьтись бегством. Взяв в целую руку шотган, он перепрыгнул через барную стойку в поисках выхода (всегда есть запасной выход!) и ломанулся в него. П.С. Если есть замок какой-нить на двери, стреляю в него из шотгана и выбегаю. Если нет, то просто выбигаю.
-
офтоп - в стандартной батарейке ласгана 999 выстрелов :) +++GM: 50 источник - Inquisitor+++
-
Видя 2 противника в непосредственной близости друг от друга (сердант и щитоносец) разряжаюсь в них. (пофиг на линию огня и прочее, это 2 основных проивника)
-
мм, пофиг на тонкости, стреляю в лежащего арбитра.
-
Палаш, он же сворд. Комбат хотган, обрез. Патроны(пули) 20. Тюнингованный хевистаббер, обоймы круглые (ну вы меня поняли) 10х200 обойм. Рюкзак заполнен обоймами по самое небалуйся (ограбление армейского склада, дело №17-800-19-57334 архива адептус арбитрес). Одет в арбейские ботинки, кожанные штаны, кожанную безрукавку, кожанные перчатки, на голове красная бандана.
-
Пригибаясь на колено, продолжая зажимать гашетку, веду ствол в сторону распластавшегося на полу арбитра. - Мля, это была моя бутылка ВИИСКИИИИ!!!!
-
2 рейта стрельбы у плазмы, не забывайте. Сержант не дурат в хай моде стрелять по голодранцам :)
-
Поняв намерение собутыльника, Кувалда, подкованный в барных разборках, изготовился действовать. Как тотлько "напарник" отпрынгул назад, использовав стул, Кувалда резким ударом под столешницу опрокинул стол и (как хорошо, что свой х. стаббер Кувалда знал даже лучше, чем свои 5 пальцев, да и оттуненгован он был как раз под своего владельца), зажав гашетку орудия, начал поливать тяжелыми стаберными снарядами место, где стояли арбитры (особое внимания уделяя бедняге с болтером) - Получите! Мля, засранцы! Уаааррррр!!! (дакка-дакка-дакка!!!)
-
- Командир, ты это, скажи кому предьява то? Тут честные люди собрались заправится после трудового дня, мля, а вы отдых портите. (под столом кладу руку на обрез, дабы в случае необходимости его использовать). - Если враг правящего дома, так мы сами его тут, того, мля! Мы за императора, да после трудового дня, горой встанем! (подмигиваю собутыльнику)
-
- Мля! Как же тут все манерно, прям не работать приглашают, а прием у Эшерок. Когда же к делу то перейдут? (Громкая отрыжка)
-
Пусть твой друг попробует 2-3 лорда, 4-6 отрядов гардов ч платформами, аватарку. На сдачу неплохо былобы взять скажем драконов с серпенте, или пауков :)
-
- Эй, мужик, да, да, ты, что у стойки! Возьми, мля, бутылку и него и садись, полялякаем, нефига тебе сидеть со шпаной всякой! Ты, судя, по всему, в выпивке понимаешь, а значит свой! Мля! Кувалда убрал ноги со стола, вытряхнул пепельницу на пол и смахнул мусор со стола. - Садись, мля! Как звать то?
-
Клоунам нужен фалкон, клоунам нужен фарсир (дабы не вязнуть, а сразу делать свое дело). Клоуны это хтх (я представил их в роли танк хантеров, реально смешно: танк не умрет от них, но вот ответит нехило, какой нить леман расс или дестрактор только спасибо скажут :) ). Вот только арли в отличае от девок они могут попробовать повоевать всяких монстров. Но вот смысл так заморачиваться. если монстра можно тупо застрелить? В общем если есть желание усилить одну какую-то сторону ростера, ты всеравно платишь за все абилки арли (в отличае от девок) и не всеми пользуешься. Отсюда вывод - у эльдаров есть более дешовые аналоги на любую задачу, которые эту задачу выполняют не хуже, а порой и лучше арли.
-
Девки дешевле + они могут кататься в серпенте и они занимают 1 слот, а не 2 как клоуны. Если девок усилить думом, то это вообще звиздец. Пешие арлекины это миф (я тоолько о турнирных армиях щас) так что вуаль и прочее это все самообман :)