Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Жарптица

Пользователь
  • Постов

    9 821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Жарптица

  1. Артемис, я знаю как сделать монстру мега уберной, но смысл? Да, положим сварма итд это не открытие века, но вот большинство людей тупо копируют и все. Я давно перестал играть с людьми. у которых ростер под копирку от чего-то. Если не в нем индивидуального элемента, то смысл? Костностьь мышления зло. В нынешнем варианте с варриорами и проочим, это маленькая новинка. дальше будут гаргульи итд. Но вот мне кажется. что люди, которым влом думатьт, так и продолжат гонять дакафексов и сварму. то фобос13. Если ты не видишь разницы в ростерах и в том. как они играют, это не мои проблемы. Я вижу. и причем достаточно большую. Да, это все вариации в переделах масмонстры, и основа тактики неизменна (порвать всех), но вот как этого добиться, у каждого ростера свой путьт.
  2. Ростеры, которыми я играл 1) Море сварма, 2 карни по 290 очей. 2 дака фекса, 2 по 4 варриора, тиран 2) Пеший тиран, крылатый тиран, 2 дакафекса. 2 по 270, 2 по 3 свармы, 3 равенера. 3) Пеший тиран, 5 равенеров, 4 дакафекса, 2 больших веномфекса, 2 по 3 свармы, 5 равенеров. 4) Пеший тиран. крылатый тиран, 4 дакафекса, 2 веном фекса, 2 по 3 сварма. 5) Сейчас ростер крылатый тиран, варриоры, 4 дакафекса, 2 по 150, ганты, 5 отрядов свармы. Если ты не видишь разницу, то слов больше нет. А теперь самое главное - МОИ ростеры стали класикой, по которой играют. Да, идея галзила асалт не моя (а разработчиков кодекса), но вот большинство ростеров за нидов, паверных естественно, это мои искаверканные ростеры :) Я знаю только 2х людей что ищут свои пути. Да, не все получается у них, но идеи есть интересные. Остальные же копируют у меня или с варсира (его аналогов)
  3. варриоры за 250 гораздо больше мне импанируют тирана с гардами за 320. Их больше, они синапс для монстров, они выполняют всякие "багнутые" обчективы, они занимают удобные места при эскалации итд. Тиран с гардами никогда свои пойнты не отбивал, посмотрим как выступят они. П.С. Собственно какой мне смысл идти одним и темже ростером на каждый турнир? Я и так знаю, что выиграю им, так какой фан? Полочку для призов организовывать?
  4. маер, они с силой. В чем их задача? Да все просто - ультимативный антипехотный отряд (конскрипты, орки, демоны итд). У каждого 4 выстрела, у каждого на чардже 4 атаки 5 силой. Бюджетная стоимость. Чего тут не понятно? :)
  5. Демона однозначно нафиг. бери лейтенанта с мутацией, силой и павер вепоном, 3 отряда с аспиринами. Отрядам оружие, а особенно плазма, не нужны вообще. Ты в свой мувмент чарджишь, так нафига тебе рапид плазма? Еслиж так хочется, то плазма пистоли или мельты. Реально ростер 3 отряда в кло, 2 хел блейда и 3 хел талона это зло. Любой турнир ты возьмешь 100% хотя бы потому, что никто не будет готов к этотму :) 2 турнир будет за тобой 90%, ну а дальше каждый следующий - 20% ввиду тоого, чтот люди будут научены горьким опытом :) :) :) Кстати, тема корсаров соблюдена 100%. Корсары пираты, и вот такой вот налет на незащищенные пво обьекты, когда они уверены на 100% в том. что у них потерь будет минимум, очень подходит им по бэку!
  6. Я таки выбрался? Что-то потерял нить повествования....
  7. Сажай парней в дредкло! 2 больших преимущества перед дропподом - 1) сохранена тема, кло флаер. 2) Ты сажаешь его в шутинг фазу врага, соответственно в свою ты уже чарджишь. 20-30 маров, которые прилетают туда, куда им нужно, без скатеров и прочего, это серьездно. Ими ты убьешь все то, что не достреляют другие флаеры! При этом есть огромный чит и дисбаланс - если у врвгв мало дальнобойного оружия и нет аа маунт (а его неукого нет), то ьы просто выносишь все что можешь, на последний ход высаживаешься и контролишь обчективы.
  8. Равенеры рулят числом, и никак иначе. Собственно брать их меьше 3 по 3 нет смысла, а в этот раз мне захотелось без них :) Ганты + варриоры взяты по 3м причинам 1) В эскалации мы будем отыгрывать тиранидский бэк, то есть сначала варриоры + ганты + сварм штурмуют позиции, а потом приходят папы 2) Без эскалации ганты + варриоры это онтипехота + синапс для монстров, дабы не тупили (они уже у меня пару раз отличились в самые ответственные моменты) 3) Помсотреть как проявят себя варриоры + ганты на турнире, дабы иметь возможность после обдумать и, возможно, сменить концепцию :) Ну а класика моя в виде 4х дакафексов, 2 веномкрашера и папы, это из любви к верхам таблицы :)
  9. 1 Hive Tyrant (HQ) @ 209 Pts Adrenalin Glands In; Adrenalin Glands WS; Implant Attack; Toxin Sacs; Winged; Scything Talons (x2) #Synapse [0] #Horror [0] Warp field [35] 1 Carnifex (Elites) @ 113 Pts Enchanted Senses BS; Twin-linked Devourer (x2) 1 Carnifex (Elites) @ 113 Pts Enchanted Senses BS; Twin-linked Devourer (x2) 1 Carnifex (Elites) @ 113 Pts Enchanted Senses BS; Twin-linked Devourer (x2) 1 Carnifex (Heavy Support) @ 113 Pts Enchanted Senses BS; Twin-linked Devourer (x2) 1 Carnifex (Heavy Support) @ 162 Pts Adrenalin Glands WS; Enchanted Senses BS; Spine banks; Crushing Claws; Venom Cannon (x1) 1 Carnifex (Heavy Support) @ 162 Pts Adrenalin Glands WS; Enchanted Senses BS; Spine banks; Crushing Claws; Venom Cannon (x1) 7 Warrior Bood (HQ) @ 245 Pts Enchanted Senses BS; Extended Carapace; Toxin Sacs; Scything Talons (x7); Devouerer (x6); Barbed Strangler #Synapse [0] 15 Gaunt Brood (Troops) @ 90 Pts Fleshborer 3 Ripper Swarms (Troops) @ 36 Pts Enchanted Senses BS; Spinefist 3 Ripper Swarms (Troops) @ 36 Pts Enchanted Senses BS; Spinefist 3 Ripper Swarms (Troops) @ 36 Pts Enchanted Senses BS; Spinefist 3 Ripper Swarms (Troops) @ 36 Pts Enchanted Senses BS; Spinefist 3 Ripper Swarms (Troops) @ 36 Pts Enchanted Senses BS; Spinefist Models in Army: 44 Total Army Cost: 1500
  10. офф Если выживу, конечно постараюсь отомстить :) в первую очередь мне стабер забратьт нужно, попутно, если что, и вам помогу :)
  11. - Оййй, мляяяяя! Короткий, но весьма хахватывающий полет завершился около барной стойки. Голова ощутимо болела, не говоря уже о пальцах. Думать о пропавшем оружии (думаю после попадания плазмы о стабере пока прдется забыть) было некогда. - Ну нафиг такие разборки. Кувалда решил поступить самым правильным образом, спасьтись бегством. Взяв в целую руку шотган, он перепрыгнул через барную стойку в поисках выхода (всегда есть запасной выход!) и ломанулся в него. П.С. Если есть замок какой-нить на двери, стреляю в него из шотгана и выбегаю. Если нет, то просто выбигаю.
  12. офтоп - в стандартной батарейке ласгана 999 выстрелов :) +++GM: 50 источник - Inquisitor+++
  13. Видя 2 противника в непосредственной близости друг от друга (сердант и щитоносец) разряжаюсь в них. (пофиг на линию огня и прочее, это 2 основных проивника)
  14. мм, пофиг на тонкости, стреляю в лежащего арбитра.
  15. Палаш, он же сворд. Комбат хотган, обрез. Патроны(пули) 20. Тюнингованный хевистаббер, обоймы круглые (ну вы меня поняли) 10х200 обойм. Рюкзак заполнен обоймами по самое небалуйся (ограбление армейского склада, дело №17-800-19-57334 архива адептус арбитрес). Одет в арбейские ботинки, кожанные штаны, кожанную безрукавку, кожанные перчатки, на голове красная бандана.
  16. Пригибаясь на колено, продолжая зажимать гашетку, веду ствол в сторону распластавшегося на полу арбитра. - Мля, это была моя бутылка ВИИСКИИИИ!!!!
  17. 2 рейта стрельбы у плазмы, не забывайте. Сержант не дурат в хай моде стрелять по голодранцам :)
  18. Поняв намерение собутыльника, Кувалда, подкованный в барных разборках, изготовился действовать. Как тотлько "напарник" отпрынгул назад, использовав стул, Кувалда резким ударом под столешницу опрокинул стол и (как хорошо, что свой х. стаббер Кувалда знал даже лучше, чем свои 5 пальцев, да и оттуненгован он был как раз под своего владельца), зажав гашетку орудия, начал поливать тяжелыми стаберными снарядами место, где стояли арбитры (особое внимания уделяя бедняге с болтером) - Получите! Мля, засранцы! Уаааррррр!!! (дакка-дакка-дакка!!!)
  19. - Командир, ты это, скажи кому предьява то? Тут честные люди собрались заправится после трудового дня, мля, а вы отдых портите. (под столом кладу руку на обрез, дабы в случае необходимости его использовать). - Если враг правящего дома, так мы сами его тут, того, мля! Мы за императора, да после трудового дня, горой встанем! (подмигиваю собутыльнику)
  20. - Мля! Как же тут все манерно, прям не работать приглашают, а прием у Эшерок. Когда же к делу то перейдут? (Громкая отрыжка)
  21. Пусть твой друг попробует 2-3 лорда, 4-6 отрядов гардов ч платформами, аватарку. На сдачу неплохо былобы взять скажем драконов с серпенте, или пауков :)
  22. - Эй, мужик, да, да, ты, что у стойки! Возьми, мля, бутылку и него и садись, полялякаем, нефига тебе сидеть со шпаной всякой! Ты, судя, по всему, в выпивке понимаешь, а значит свой! Мля! Кувалда убрал ноги со стола, вытряхнул пепельницу на пол и смахнул мусор со стола. - Садись, мля! Как звать то?
  23. Клоунам нужен фалкон, клоунам нужен фарсир (дабы не вязнуть, а сразу делать свое дело). Клоуны это хтх (я представил их в роли танк хантеров, реально смешно: танк не умрет от них, но вот ответит нехило, какой нить леман расс или дестрактор только спасибо скажут :) ). Вот только арли в отличае от девок они могут попробовать повоевать всяких монстров. Но вот смысл так заморачиваться. если монстра можно тупо застрелить? В общем если есть желание усилить одну какую-то сторону ростера, ты всеравно платишь за все абилки арли (в отличае от девок) и не всеми пользуешься. Отсюда вывод - у эльдаров есть более дешовые аналоги на любую задачу, которые эту задачу выполняют не хуже, а порой и лучше арли.
  24. Девки дешевле + они могут кататься в серпенте и они занимают 1 слот, а не 2 как клоуны. Если девок усилить думом, то это вообще звиздец. Пешие арлекины это миф (я тоолько о турнирных армиях щас) так что вуаль и прочее это все самообман :)
×
×
  • Создать...