Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Барс_ВДВ

Пользователь
  • Постов

    1 126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Барс_ВДВ

  1. Игра вторая Следующая миссия полностью рушила стратегию, только что применённую в предыдущей игре, под которую так хорошо подходил мой ростер. Цель миссии: контроль осколков метеорита (те же точки) Первый осколок падает во второй ход на центральную линию, второй и третий – в третий ход каждого игрока на границу соответствующего деплоя. Контроль приносит количество очков за каждую точку, равное порядковому номеру боевого раунда. Скорят все. Тут бы обрадоваться, что для победы нужно удержать всего два осколка: свой и центральный (две точки – почти как в предыдущей миссии, но даже проще за счёт близости одной из них), но преимущество моего ростера в молниеносном захвате центра на первый ход здесь ничего не даёт, т.к. на первый ход скорить нечего, а на второй – только центр. Иными словами, два первых хода должны быть потрачены либо на прятки от противника, либо его выпиливание. Ни то, ни другое категорически не подходит: выпиливание серафонам даётся с трудом, а прятки означают нешуточную борьбу в центре к третьему ходу, которую с ходу вообще никак не реализовать. Мы же про манёвр. Ну, и ладно. Посмотрим, кто противник. Команда «Blood-Bone_Wing» с ростерами: – нежить с вампиром на зомби-драконе и 60 зомби в одном отряде; – дочери Каина с медузой, котлом и четырьмя отрядами по 5 тушек; – серафоны со скинками 20+40, стегадоном и риппердактилями 6 шт. Сейчас на свежую голову нежить видится мне оптимальным оппонентом. Но тогда в принципе разницы особой не было. Наш игрок за крыс очень хотел пострелять из катапульты по скинкам, зомби ушли на капитана, а мне выпало сыграть с WIAS и его армией дочерей Каина. Я знал кое-что о Морати и вич-эльфах, но что из себя представляет медуза, что там за королева на котле крови за 330 очков и отряды сестёр по цене 140 за пять тушек – не представлял совершенно. Ясно только одно: скинки такую пехоту не застрелят, а кроксигоров на всех не хватит. Т.е. выпилить противника не получится. Остаётся только одно – самоубийственная атака с первого хода. Победа под большим вопросом, но зато повеселимся! Первая же кубовка поспособствовала наспех утверждённому плану: выбор территории за мной, а стало быть, расстановка первого отряда и первый ход, поскольку батальон существенно сокращал количество билдов. Так оно и получилось. Примерно одинаковый ландшафт на обеих территориях. Практически такая же расстановка, как и в прошлый раз с моей стороны: басти под прикрытием кроксигоров пошёл по правой половине поля с намерением ловить осколок на центральной линии, поскольку с мувом в 4 дюйма идти к противнику можно всю игру. Скинки с генералом радостно заняли левую половину, продвинувшись на 6-8 дюймов. Оппонент слишком переоценил силу моих риппердактилей и решил максимально обезопасить котёл. Махина эта стала по центру, её окружили два отряда кровавых сестёр непроходимым кольцом. Стрелки вместе с медузой встали справа, напротив кроксигор, а нечто похожее на гарпий ушло в дипстрайк. Первым ходом двигаю всех вперёд, скинки и генерал отстреливаются по медузе, но она пуленепробиваема. Риппердактили падают туда же, связывая боем не только медузу со стрелками, но и оба отряда, окольцовывающих котёл. Таким образом, тот не сможет двинуться в свой ход, а летунам всё равно не пережить ход оппонента. Маленькое преимущество обеспечено. Однако атака летунов меня озадачила. Нет, птички отработали просто прекрасно: 28 ранений до сейвов. Не знаю, какие там сейвы и реролы у шестивундовой медузы, но прошло ровно 5 ран. Вражеский генерал остался в 1 вунде! Немыслимо! После такого фиаско, кубы устали. "Позиция первого хода - мы везде!" В ответ противник ожидаемо топчется на месте котлом, сносит риппердактилей, и стрельбой сдувает первого кроксигорку. Пока терпимо. Во второй ход на правую часть центральной линии падает первый осколок. Кроксигоры спокойно начинают его скорить (два очка в копилку), скинки слегка меняют диспозицию, летучий генерал не движется и использует призму, однако морталки отсейвлены. Поздно вспоминаю, что кроксигорам надо бы чаржить стрелков, а скорить скинками. Возможно, эта ошибка была критичной. Вся стрельба входит в одновундовую медузу и еле-еле чуть ли не последним выстрелом таки добивает. Два хода стрельбы и атака риппердактилей! "Кроксигоры забыли пойти вперёд. Или забили" Оппонент, наконец, добирается сёстрами до скинков и переходит к рукопашной. Стрельба уносит ещё одного кроксигора. Ополовиненные скинки терпят. Внезапно высаживаются в тылу гарпии, готовясь ловить осколок в моём деплое. "Несерафоновый десант" В мой третий ход падает осколок, басти возвращается к [ну уж нет]одке и скорит. Забываю отойти разордоном и опять не иду в чарж кроксигором. Но смысла теперь в этом не много. Стрельба не делает ничего примечательного. Кажется, отъехала гарпия. Дочери Каина просто не убиваемы. Пришло шесть очков – в сумме 8. В третий ход противника осколок падает прямо под ноги стрелкам (привет забытому чаржу!). Котёл всё ещё зажат с двух сторон своими же сёстрами (подставка слишком большая), те потихоньку подчищают скинков и занимают центральную точку. Уже не помню, что у меня погибло, но понятно, что это почти конец. Гарпии по численности перескоривают точку под носом бастиладона. Счёт 9-8, мои серафоны отстают, и ясно, что дальше разрыв только увеличится. "Гарпии готовятся занять точку" Так и получается. Невероятно, но на отступлении остатки скинков с летучим генералом таки перескоривают центр, басти пытается отогнать гарпий. Помню, что неудачно, но не помню, хватило ли для перескоринга. Но не важно, ибо у меня снимают со стола всё, кроме бастиладона, к которому приходит в чарж всё, что только можно: остатки гарпий, сёстры и котёл. 12 очков на счёт дочерей. Пятый ход разыгрывать смысла нет. Перескорить точку в своём деплое нереально. Покидали кубы – котёл легко снёс бронированную черепашку. Ещё плюс 15 очков оппоненту. "Последние очки" Несмотря на кое-какие очки по условиям миссии это 20-0, чистое поражение серафон. Большое спасибо WIAS за игру, очень полезный опыт, показывающий, как важно собраться в моменты жуткого дизлака, и что бывает, когда не собираешься!
  2. Игра первая Паринги нашего капитана особо не парили. Всё случилось рандомно и быстро, противостоять мне выпало нежити. Напомню: сакраментный мортарх, некромансер, 10 и 40 скелетов, мортис энжина. Выглядел хозяин армии совсем юно, сопровождался ещё более юным болельщиком. По горячим заявлениям – совсем новичок, первый турнир и всё такое. Однако если он и сверялся с книгой правил и варскроллами по ходу игры, то как-то бегло, мимоходом и незаметно, в то время как я то и дело перелистывал свой батлтом со станицы на страницу, пока к концу игры не пообвыкся со статами моделей. Так получилось, что АоС в нашем клубе не практиковался уже месяца три, по меньшей мере. Иными словами, оппонент, будучи новичком, весьма неплохо подготовился, и свой ростер знал на отлично. Что ж, к первой игре я тоже подготовился. Миссия наиболее простая из всех, представленных на турнире. Малый стол, 48х48, 12 дюймов деплой (за исключением 6 дюймов с каждого фланга). Два объекта на центральной линии. Скорят только герои и монстры: их у меня и у противника по два – шансы как будто равны. Каждая точка приносит очки на конец хода по количеству скорящих подряд ходов. Важная деталь: кто первый пришёл, тот и скорит, для «перескоривания» необходимо убить скорящую модель. Как вы поняли, концепция разделения армии на две части, разработанная на уровне ростера, тут подходила как нельзя лучше. Попробуй-ка, снеси с ходу бастиладона! Особенно, если его прикрывает тройка кроксигоров! Опасался за генерала, но фигня война – главное манёвры. А для серафон – так и вдвойне. Как бы ни был безупречен план, ростер нежити меня по-прежнему печалил. 40 скелетов способны вообще намертво связать весь центр, а мортарх с энжиной в паре за три хода могут снести все мои основные силы. В довершении ко всему, оппонент перед расстановкой бодро заставил стол какими-то маркерами, в 9 дюймах от которых можно не только воскрешать убитые модели в отряде, но и все целиком убитые отряды. Или как-то так. В общем, бесстрашные серафоны от этого факта беспечно отмахнулись, приготовившись не выиграть, конечно, но хотя бы хоть что-то сделать. Все средства для быстрого занятия центра есть, если продержаться два хода (что маловероятно) – это уже успех. Ну, а если три – то победа, даже если нежить снимет со стола все мои модели. Точки легли просто превосходно – одна на относительно чистом участке (пространство для манёвра, манёвра, ещё манёвра!), вторую от противника защищали холм и строение (оборона, оборона, тотальная оборона!). И тут оппонент совершает тактическую ошибку – отдаёт первый ход мне. Несмотря на то, что скинки с генералом продвигаются на 2D6 по правилу батальона! Ящерки грамотно оценивают диспозицию и начинают нестись вперёд на всех парах! Причины для радости имелись. Во-первых, 40 скелетов выстроились на фланге с кроксигорами, борцами с ордами. Да и ещё с перспективой преодолевать на холм. Во-вторых, ничем не прикрытый некромансер остался глубоко в тылу, спрятанный от фронтовых атак, но абсолютно открытый для риппердактилей, о коварстве которых оппонент был честно предупреждён заранее. А некромансер, надо заметить, единственная модель, которую могли осилить летуны, хотя это и был крайне невыгодный размен по очкам. Но тут уж, как есть. Тройка риппердактилей вообще мало на что способна, о чём я неоднократно писал в серафонских темах. Закладывая в ростер, я ещё дома смирился с их бесславной кончиной в каждой из трёх игр. Но мне очень нужны были 2D6 дюймов для захвата центра! В общем, манёвренная часть армии после мува уже прочно обосновалась в центре на первом ходу и даже немного постреляла, укокошив пару скелетов. Летучий генерал с 15 дюмовым полётом начал скорить. Риппердактили воспользовались ошибкой нежити и съели некромансера, даже не прибегая к атакам клювами. Бастиладон со своим 4 дюймовым движением дойти до второй точки, понятное дело, не мог, потому резво побежал аж на +2 дюйма. Кроксигоры продвинулись подальше, но толку от этого никакого. Появилась опасность скоринга второй точки мортархом. "Фотка" Но в свой ход оппонент забил на битву за точку. Несметная рать стёрла с лица земли риппердактилей (зачистила тылы). К бастиладону выдвинулась энжина, мортарх просто прошёл чуть вперёд. Попытка со стороны нежити воздействовать на мои отряды через мораль. Нужно кинуть на двух кубах больше демонической смелости 10 для начисления морталок. Ха! Демоническое такое ха-ха-ха! Массированной атакой бастиладону сносят две вунды. Терпим. В следующий ход басти дотопал до точки (она почти под домиком чуть правее). Кроксигоры выдвинулись на холм, поигрывая оружием в ожидании лавины скелетов. Манёвренная часть армии выставила заслон из скинков и приняла чарж десятка скелетов. Не смертельно. Зато массированной стрельбой (около десяти выстрелов с басти и где-то также с разордона плюс два десятка скинков и стрелковая палка генерала) сильно потрепало мортарха. Весьма неожиданно, начинаю надеяться на чудо. Тот в ответ снёс морталками пернатого генерала. Ожидаемо, но поздно, два хода скоринга и три очка в сумме принёс мне этот парень, да ещё одно басти. Ещё ход продержаться, и игра за мной! Истратив залпы на генерала, противник оставил басти в покое. А басти в 6 вундах точно выстоит! "А тут аж две фотки" Следующий ход окончательно закрепил за мной успех. У меня все стоят, стреляют и терпят. Мортарх растратил последние остатки разума и пошёл в рукопашную. На скинков! Два скрина! Увяз, бедняга, в первом же по уши. Десяток скелетов тоже завяз там же, и первый отряд скинков доблестно вытерпел это непотребство, не пропустив скорящий юнит к свободной точке. Кроксигоры содрогнулись от волны из 40 скелетов, потеряли три вунды, чего-то там накрошили и не пустили супостата к басти. Басти же получил очередные две раны и успокоился, скорее наполовину живой, нежели наполовину мёртвый. Всё! Конец хода, ещё два очка в копилку, и теперь при любом раскладе миссия за мной. Даже если все мои фигурки по необъяснимой причине исчезнут со стола. "Ещё фотка" Дальше для нежити всё ещё больше усугу[эх жаль]ется. Упустив миссию, они практически полностью внезапно разбиваются о серафон. Кирпич скелетов полностью стачивается о кроксигоров, оставляя одну модель с гигантским молотом, который благодаря своему правилу наносил не меньше 7-и атак. Мортарх бесславно застрелен. Десяток скелетов, понятное дело, тоже уходит а исключением последней модели. Энжина отчаянно чаржит басти, но тот отаётся в трёх вундах. "Эх, а на фотке ещё в шести :( " Последний пятый ход играть не стали – всё и так ясно. 20-0 в пользу звёздного десанта! У обоих сокомандников обратная ситуация, так что по итогам первого тура могу гордо именоваться «паверщиком не Вальдас Тим». С почином, Hoka! Держался молодцом, заставил понервничать в начале. "Двойной скриниг с прослойкой из стрелкового разордона" После игры, кстати, пришёл судья оценивать покрас армии на «бест пеинт». Оказывается, среди основных претендентов на победу внезапно оказались мои серафоны и чьи-то бисткло. А бедный оцениватель таращился на два подноса, не в силах отдать предпочтение кому-то одному. Пришлось убеждать, что я никак не могу взять этот приз, как бы ни хотелось – у бисткло явно присутствовали высветления. А у меня всё закончилось на этапе проливки. Да ещё и зрачки не у всех моделей ткнуты. На турнире оказалось много достойно покрашенных моделей, но к оценке допускался только фул-покрас армии с оформленными базами. Не зря парился два дня!
  3. Однодневный турнир для приезжего – достаточно изматывающее мероприятие. Ранний подъём, три часа за рулём, три игры по 2,5 часа и три часа за рулём обратно. Но возможность пообщаться с АоС-сообществом Ростова, которое не так давно стало в том числе АоС-сообществом, поиграть с теми армиями, которых нет в нашем небольшом провинциальном клубе и увидеть старых знакомых по 9-чным турнирам – оно того стоит. Проблемы, как оно водится, начались до турнира. А именно на входе в 8-й корпус ДГТУ, где и предполагалось разыграть основное действо. Грёбаный дресс-код! Никаких шортов. Юг России, середина июня, 32 градуса за бортом. Штаны, будьте добры напялить. Да нету штанов! Есть ещё одни шорты, на случай, ежели долгое сидение в машине заставит пропотеть насквозь. Что говорите? Нет, они не до щиколоток. До колен, только. Шорты же. Ну, может, закроют, если натянуть пониже. Как-как? С подвала ни ногой? О’Кей! Помню, ещё в далёком 2000-ом в нашей школе примерно так же вводили ограничения на длину юбок для девушек. Всех, кто не вписывался в стандарты, отправляли домой. Вот и узнал, называется, как себя чувствуют желающие продемонстрировать то, что в общеобразовательных учреждениях демонстрировать запрещено. Но перенесёмся из школы обратно в университет. Перед первой игрой познакомился со своей командой из Таганрога. Тёзка-капитан Евгений и некто по заявлению zurdo «порядочный с хвостом», отзывающийся на позывной «Борода». Очень распространённый, кстати, оказался позывной. После этого зова оборачивалась добрая половина игроков. Злая при этом громко ржала в голос. Я же позывным не пользовался, дабы не привлекать излишнего внимания первых и не давать повода для беспричинной радости вторым. В общем, старался быть тактичным. Хотя тактика и не мой конёк, как станет понятно из написанного ниже. Попутно развеял несколько мифов о себе. К примеру, кое-кто считал, что я, Барс ВДВ, возглавляю команду ЕТС этого года в АоС. Ну, или хотя бы в неё каким-то боком вхожу. Нет! Только участвую в пахучих обсуждениях несостоявшихся регламентов. А ещё думали, что я откуда-то из Иркутска! Опять мимо, устьлабинец. И несколько удивлённых возгласов приятным бонусом: «Вот это Барс ВДВ?!» А тут в точку. Он самый! Вот и дожил до статуса форумной знаменитости.
  4. Анализ ростеров – штука увлекательная и полезная. Даже постфактум, когда турнир отыгран, раз уж не удалось на него выкроить времени и сил. В рамках, так сказать, работы над ошибками. Однако в данном случае практического смысла от сего действа никакого, ибо новая редакция уже не просто стучится в дверь, а самым [ну уж нет]альным образом в неё вваливается. И всё же не лишним будет упомянуть, что примерно выставляют игроки на стол, дабы иметь представление о метагейме. Итак, из 24 игроков: – всякая разная нежить 3 ростера (ростер на зомбаках, 2 ростера на скелетах 10+40); – дочери Каина 3 ростера (2 из них с Морати); – серафоны 3 ростера (на скинках 20+40, мой и на темпл гвардах); – тзинчиты 3 ростера (один на 7х10 бримсто[ну уж нет], один с Архаоном за 700 очков); – штормкасты 3 ростера; – скавены 3 ростера (два чумные, один на кланретах); – бисткло райдеры 2 ростера; – по одному ростеру сильванеты, хаоситы, властелины Харадрона, кхорнаты. На своём ростере остановлюсь чуть подробнее, поскольку далее последуют небольшие батлрепорты. Скинк-прист – генерал в плаще с призмой и командной абилкой +1 к спас-броску и муву на себя 2х10 скинков с трубками и дубинками 3 риппердактиля 3 кроксигора Разордон Бастиладон Батальон шадоустрайк. Всего на 990 очков с небольшой надеждой на триумф там, где у оппонента полная 1000. Расчёт был на то, что такой ростер даёт одно устойчивое ядро басти+кроксы для скоринга, а миссии все про скоринг, и весьма мобильное стрелковое обрамление, которое способно доставить неприятностей, измотать стрельбой, а при необходимости опять же прочно обосноваться на точке за счёт нескольких экранов (скинки+прист+разордон). Риппердактили в количестве 3 штук не должны особенно кого-то пугать, но как минимум заставить понервничать, осторожничать и рассредоточить оборону не только по фронту, но и по флангам и тылу, дабы нервирующая часть армии могла ещё больше нервировать. Посмотрим, что же из этого выйдет. "Армия к турниру готова!"
  5. Выдающимся людям в газетах пишут некрологи. White Boy написал замечательный форумный аналог. Рилль, мои соболезнования. Светлая память...
  6. Завтра в Ростове состоится малый командный турнир «Свет Дракотиона». Заявлено 8 команд по 3 человека, первые паринги прошли, ростеры выложены. Я не смог собрать команду, поэтому участвовать не планировал. Но zurdo поспособствовал, свёл с капитаном недоукомплектованной команды, и вот мои серафоны в деле. Формат – 1000 очков, три игры, один день. Понимаю, что в преддверии выхода новых правил (а слив, напомню, уже случился) мало кому интересны будут похождения по устаревшим рулам, но надо всё-таки достойно проводить старую редакцию. Предстоящий турнир – прекрасная для того возможность. Готовиться начал заранее. В регламенте заявлено поощрение для фулпокраса с оформленными базами. Фулобмаз в наличии, а вот ни одной базы, к моему стыду, до сих пор не было оформлено. Опять же памятуя дружеский совет Aver-а (эх!..), я совершил титанические усилия и оформил, наконец, базы для выбранного ростера. На это ушло всё свободное время праздников. Но результат меня порадовал. В среду армия выстроилась в полной боевой готовности. Тогда же появились ростеры и результаты первого паринга. Играть команда «НеValdasTeam» (которую я пополнил) будет с командой «Вальдас». Логично в первую очередь ознакомиться с её ростерами и начать выстраивать план игры. Рассудив, что в запасе ещё целых два дня, я позволил себе бегло пробежаться по всем ростерам, чтобы иметь представление о фракциях, принимающих участие в турнире. Но вернёмся к «Вальдасу». Дочери Кхаина, нежить и тзинчиты. О дочерях я не знал вообще ничего, с них и начал знакомство с войсками оппонентов. Морати, две королевы и две пачки вич-эльфов (40 и 10 шт.). 970 очков. Со своими 990 я понимаю, что триумф не мой. Но чем больше читал правила на эти чудесные модели, тем меньше мне хотелось столкнуться именно с этой армией. Так, что там дальше? Нежить. Сакраментный мортарх, некромансер, 10 и 40 скелетов, мортис энжина. Вы давно читали правила сакраментного мортарха и мортис энжины? Не буду вдаваться в подробности, но с армией нежити встретиться захотелось ещё меньше, чем с дочерьми. Ну, и 970 очков, противник опять же забирает триумф себе. Тзинчиты во главе с гаунтом призывателем показались на первый взгляд самым желанными врагами. 10 и 10 розовых ужасов пережить можно. Но вот отряд из 20 рыцарей хаоса – это вообще что? С десятым мувом и тремя жизнями на модель этот (не побоюсь этого слова) боинг неостановим! Правда полные 1000 очков отдаст триумф мне. Теперь немного об «активах». Команда, за которую я выступлю, будет скорее фановой, нежели паверной. И из меня игрок, скажем так, не шибко скилловый. Поэтому план на турнир видится таким. 1. Сливаем первую игру в нули. Можно даже в минус (жаль, правила не позволяют). 2. Героически сражаемся с аналогичной «донной» командой. 3. Третья игра по обстоятельствам. Планы на каждую игру в зависимости от миссии тоже есть. Даже чуть более толковые, чем план на турнир, но об этом позже. В общем, требовалось также почитать и варскроллы других ростеров, на что, напомню, оставалось два дня. Но вчерашняя новость совершенно выбила из колеи, более того, я до последнего момента не был уверен, что вообще стоит ехать на турнир с таким настроением. А потом подумал: где ещё переживать свалившуюся на нас потерю, как не на турнире в компании единомышленников под стук кубов? … Так что – едем! ;)
  7. Ну, вот, в общем. Сюда писал материалы с разными чувствами. С восторгом, если речь шла о каких-то удачно придуманных сценариях или успешных ходах, разыгранных по плану Древних. С досадой, когда приходилось сознаваться в трагически сложившихся играх для моей часто победимой армии. С нескрываемой гордостью, когда выкладывал фотки очередной покрашенной миниатюры. И пусть покрас неизменно оставлял желать лучшего, серафоны с радостью принимали новых бойцов в своё звёздное воинство. С умным видом рассуждал о тактике, в которой мало что понимаю. Да много чего было, если учесть, что тема уходит корнями глубоко в раздел ФБ, когда ящеры ещё звались лизардменами, жили в джунглях и ходили коробками. Уже даже не тема, а целый блог, как сейчас стало модно выражаться. И вот в первый раз на форджике не знаю, что сказать. Не могу подобрать слова, чтобы выразить то чувство, когда вчера вечером пришёл домой с работы и запустил компьютер. Две новости: слив правил второй редакции АоС и смерть Aver-а. Чёрт… Это же просто грёбаный форум про солдатиков! Про обмазанные куски пластика с кучей пользователей, до которых нет никакого дела! Но Aver был видной фигурой. Не просто каким-то ноунеймом, обитающим где-то там, за 1500 километров в далёком Питере, котором я никогда не был. Он был человеком, постоянно двигающим вперёд нашу игровую систему, развивающим сообщество и, конечно же, играющим за серафон, сделавшим тонны обзоров, написавшим кучу полезных материалов. Как бы странно это не звучало, но наше небольшое местное сообщество игроков многим ему обязано. Он всё время вдохновлял меня на новые эксперименты. За что бы я ни брался, всегда забегал вперёд и думал, а что напишет потом об этом Aver? И Aver писал. Неизменно отзывался на все мои начинания, поддерживал и даже вступил в группу нашего местного клуба в ВК, чтобы быть в курсе наших провинциальных событий. Мы следили друг за другом, за тем движением, которое каждый из нас создавал вокруг себя. И размышляя о том, что надо бы когда-нибудь съездить в Питер, я твёрдо был уверен, что связана эта поездка будет непременно с одним из эвентов Aver-а. И чёрт бы с ними, моими личными призрачными планами, рухнувшими в одночасье, но то, что случилось с Aver-ом – это действительно большая потеря для всего сообщества. Как сказал бы один из моих наставников, подполковник ВДВ в отставке, «невосполнимая потеря». Точнее и ёмче выразиться невозможно. Я не мог не сказать об этом со страниц «Хроник Ящеров». Окончил свой Путь наш соратник, обернувшись, как в своё время серафоны, воспоминаниями о самих себе и былых славных днях, если вообще уместно такое сравнение. Пользуясь случаем, выражаю огромную благодарность тому, кто уже никогда не сможет её получить. За то, что был. За то, что ему было дело до незнакомых людей. За поддержку и вдохновение. Соболезную и скорблю… Всё вышеописанное я попытался выразить в следующих строках. Угас огонь. Ещё один огонь. Шипит свеча, внутри от дыма горько. Ерошить пепел, воск счищать – и только… Ловить тепло и ветра слабый стон… А свет душа хранит смертям назло. Ведёт, как прежде, он всё в те же дали. Его лучи острей клинковой стали. Разят сердца. Но, знаете, тепло… Кто не понял, акростих (типа, первые буквы всех строк складываются в некую фразу). К чему всё это веду? Собственно, с этой печальной страницы «Хроники Ящеров» пополнятся ещё несколькими главами. Во всяком случае, я на это надеюсь. Жизнь продолжается, и серафоны в очередной раз готовы пролиться на головы неприятеля из звёздного света на землю.
  8. Кстати да. И это тоже вопрос для проработки в регламенте и обсуждения ;)
  9. Я тебе говорю всего лишь о том, что региональный отбор интересен не только 11 желающим, но и всему комьюнити. А челендж (хотя он может быть элементом регионального отбора) - одному тебе и нескольким сочувствующим по списку. На региональный отбор есть шанс согнать толпы народа, а на челендж - х.з. (разве что из тех волшебных мест, о которых писал zurdo). В общем, твою позицию я понял, больше не гружу =)
  10. Есть две проблемы: 1. Заявленный первым KONSTANTIN KLEPIKOV чуть позже писал что уже трудно расценивать как желание попасть в сборную тем более в первых рядах. Но мы это уже обсуждали. 2. Остальные 10 почему-то повторно игнорируют призыв откликнуться всем желающим. Просто мистика какая-то. Желающие есть, а кооперирования и подвижек нет. Впрочем, возможно ещё слишком рано. Вот останется два месяца до ЕТС-2019, и все опять забегают. Это первый вопрос, который должны решить регламентёры. Из ничего команды не появятся. Отбор всё равно какой-то должен быть. Комьюнити 40К не с полного нуля сорганизовалась. Смею напомнить, что сначала появился огромный пул желающих. И не просто чего-то там абстрактно желающих в перспективе, а реально желающих попасть в сборную. Настолько желающих, что сложившаяся сборная не могла чисто физически (или морально, х.з. как там на самом деле было) игнорировать критическую массу этих желающих. И пришёл в их светлые головы регламент, и явили они свет праведный его народу желающему да тёмному. И увидел народ, что это Путь. Путь к вершине ЕТС. И пошёл он путём этим. И пришёл на вершину. Нет, это не путь одного года и одного удачного регламента. Это путь постоянных проб и ошибок, без заявлений "А смысл?" У Аоса такого комьюнити пока нет. И сложившихся команд в достаточном количестве, скорее всего, тоже. Игроки есть. И список из 11 желающих. Со мной - не будут. Я не желающий. С тобой - не знаю. А с другой стороны - с кем будут? И что будут обсуждать? Ты недооцениваешь силу регламента. На регламенте такую движуху замутить можно. Вот что такое ЕТС? Славянский базар с сёстрами. Кому он вообще нужен? Визу получать, деньги на поездку копить. Нафиг! А что такое серия Всероссийских турниров с едиными правилами, рейтингом, статусом (чего там ещё можно придумать...)? Как минимум встряска, глоток свежего воздуха. Как максимум - выход АоСа в некоторых регионах на новый уровень. Кто из глубинки на челендж в Москву поедет? А на отборочный тур в райцентр/облцентр? То-то же. Если правильно раскачать лодку, тут столько желающих набежит... А то, что в качестве побочного эффекта сфомируется сборная - ну, дык и ладно.
  11. Кстати, челендж 40К, если я ничего не путаю, ставит крест на региональный отбор. Там заявляется сразу команда.
  12. Т.е. и ты прямо на вопрос о желании сыграть за сборную отвечать не намерен. Как правильно moose заметил, речь идёт о следующем годе. Данный вопрос в этой теме обговаривался в апреле-мае, что типа в этом году уже поздняк метаться, а в следующем - всем желающим велкам с предложениями. Фишка в том, что для успеха в следующем году, трепыхаться нужно начинать уже сейчас, особенно если двигать тему с региональными отборами. Ну, не прямо сейчас, конечно, но как раз к окончанию ЕТС желательно уже иметь набросок регламента для обсуждения.
  13. Это те, которые в регистрационной теме отметились? Я в этой теме задавал вопрос: есть ли желающие? Помнишь, кто отозвался? Никто не отозвался. Никто не сказал прямо без увёрток: я хочу занять место в сборной. Были только туманные намёки, что если появится региональная система отбора, то народ проникнется и подтянется "из глубинки". А теперь уже и в регламенте, оказывается, нет смысла. Ты предлагаешь мне каждого пользователя форума опросить: "Дружище! А не хочешь ли ты поехать на ЕТС в следующем году? Не хочешь? А того, кто хочет, не знаешь? Не знаешь..." Так я не буду этого делать. Потому что если у человека желания нет, то бесполезно его уговаривать. А то вдруг согласится и придётся носиться с ним, как со стеклянной вазой, чтобы всё было по его, а то он передумает. Ты лучше скажи: ты сам-то в сборную хочешь? В следующем году на ЕТС поехать? P.S. Уважаемые желающие занять место в сборной команде ЕТС-2019! Пользуясь случаем в очередной раз попрошу отметиться. Потому что если вы существуете, то во-первых, спасёте репутацию klp, а во-вторых, дадите знать неравнодушным, что есть смысл писать регламент.
  14. Вроде как есть ;) Всё упирается в то, о чём я вопрошал в самом начале: желающие выступать в команде есть? Если нет, тогда и смысла нет. Пускай постоянно ездят те, кто едет в этом году. У них нашлось желание сорганизоваться безо всяких регламентов.
  15. С этого, кстати, и началась эта тема. Народ хотел такую систему и выдвигал разрозненные предложения, однако сесть и написать связный документ от и до никто не пожелал. Почти никто: Ждем-с! А ты тут человека от такого светлого намерения отвлекаешь! :D
  16. В том, что мы эту девушку давным-давно на том берегу оставили, а он до сих пор с собой тащит, да ещё и тычит каждому в лицо. Не, я понимаю, неделя только началась, день был тяжёлый и т.п., но ты-то это откуда взял? :? Я - не все. Не надо со всеми через меня говорить. Я сказал ровно то, что сказал, ни символом больше.
  17. Вот откуда ты это берёшь? Голоса в голове? Мне уже надоело тебя обратно в норку загонять и обиженный плач слушать, давай ты сам читать научишься, а?
  18. Ты сам ответил на свой вопрос. Есть группа людей, которым действительно интересно, чем играет и как тренируется команда. Без претензии на место в составе, без навязывания своего игрового опыта и т.д.
  19. Учитывая, как народ активно принялся "обсуждать проблемы" в соответствующей теме, открытость - самое последнее, на что можно рассчитывать от сборной. Я удивлён, что сюда просочились хотя бы сведения о фракциях. Но поддерживаю - хотелось бы.
  20. От 11 до 13 - это если в армии астролитоносец, а так - до 10. Ну, и бывают ситуации, когда с первого хода нужно быть агрессивным и во всю кастить. Но сам механизм - да, довольно простой и оставляет право выбора тактики. Правда, есть нюанс. Несмотря на разные способы призыва в разных армиях, получается, что сам призыв раскачивается за несколько ходов путём бездействия определённых (ключевых) моделей в тех ситуациях, когда они могли бы уже активно влиять на игру. Т.е. сразу нескольким армиям добавили один и тот же механизм затягивания времени. Так что с одной стороны - вариативность в рамках армии, а с другой - вроде как уравнивание и обобщение разных армий. Надо смотреть, короче. И тестить.
  21. Про суммон серафон писали, что он не совсем бесплатный - за очки, которые даются за выполнение ритуалов сланном и астролитоносцем. Причём на текущий момент в варскроллах этих моделей формулировок "ритуал" нет.
  22. Кстати, да. Получается так. Обычные скинки - на самом деле не скинки =) В общем, теперь у серафоноводов есть пунктик для уточнения перед турнирами :D
  23. Жалкая попытка, сдаёшь. Но не отчаивайся. Продолжай тренироваться, а я утром вернусь и проверю твои успехи. :)
  24. Снова ложь. Повторяешься ;) Приёмы демагогии иссякли? =) Ты уже достаточно со мной общаешься, чтобы знать, что я демагогов с рук не кормлю. И это не первый раз, когда я загоняю мыша в угол :P
  25. Снова ложь. Ты выдвинул ложное бездоказательное утверждение, я тебе в ответ два противоположных с указанием, где эти доказательства искать. То, чем ты занимаешься, называется демагогия. Что? Трудно быть неправым? Смирись!!!
×
×
  • Создать...