Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gerfaks

Пользователь
  • Постов

    779
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gerfaks

  1. у хаев и дарков раздельно - монстра идет в лимит монстры, герои - в лимит героев
  2. Gerfaks

    HbE 1.2 Fast&Furious

    Total 4494/4500 Characters (max 35% - 1575) * Lords of the Seas, High Prince 250, Prince of Ryma 80, Dragon 500, Ancient Dragon 200, Charm of Cursed Iron 30, Lucky Shield 10, Great Weapon 20 = 390 + 700 (Ancient Allies) * Lords of the Seas, Commander 150, BSB 50, Elven Horse 50, Heavy Armour 10, Lance 20, Shield 4, War Banner of Ryma 60, Dragonscale Helm 30, Lucky Charm 10 = 384 * Mage 200, Divination, Wizard Master 70, 3 extra Spells 150, Asfad Scholar 80 = 500 * Mage 200, Divination, Dispell Scroll 100 = 300 = 1574 Core (min 25% - 1125) Elder Service (max 20% - 900) * 9 Highborn Lancers 250 + 184, FCG 60, Banner of Speed 50 = 544 * 5 Highborn Lancers 250, Standard 20 = 270 * 17 Citizen Archers 306, Musician 20 = 326 (Elder Service) = 1140 Ancient Allies (max 20+5% - 1125) * (mount) Dragon 500, Ancient Dragon 200 = 700 * Frost Phoenix 400 = 400 = 1100 Special * Giant Eagle 100 =100 * 5 Knights of Ryma 340 = 340 * Sky Sloop 240, Sky Reaper = 240 = 680
  3. Учитывая что слаан с книгой кастует почти все нужные спеллы на 2х кубах взорваться становится проблематично.
  4. Все цены выросли в 2 раза. Новый стандартный формат 4500 (2250 старыми).
  5. Странная формулировка. Обычно что-то в духе "This mount counts towards ..., while its rider counts towards Characters". Т.е. скакун считается в лимит монстров, а герой - в лимит персонажей.
  6. Мне кажется наоборот, бафы сильно ослабили. Да они теперь действуют на всех в 12 дюймах (все сильнее толкают к мсу), но сами бонусы намного хуже: смертельный удар вместо +1 А, 5++ только от вармашин и т.д. С другой стороны черная стража только стала лучше: получила 6й вс и стала немного дешевле. И она все еще отлично сочетается с банером крови и алтарем.
  7. До сих пор не понятно. У воков например осталась возможность при соответствующем генерале протащить троллей в коры, а у огров - йети. Но не ясно, что с такими опциями будет при переработки армибуков. Вообще если вернуться к новым процентовкам версии 1.2 было бы интересно увидеть варианты процентовок в зависимости от стиля армии, как это сейчас сделано у дварфов хаоса. У них есть 2 варианта процентовок: больше арты (30%), но меньше монстров (10%) и больше монстров (30%), но меньше монстры (10%). Мне кажется, если такое сделать со всеми армиями будет намного интереснее (т.к. будет доступ к тематическим распискам, вроде армии инженеров Нульна или орды лесных зеленокожих), при этом баланс сохранится. Нужно только сделать больше категорий: больше арты, больше монстров, больше обычной стрельбы, больше магии и т.д. И связать каждую категорию с одним из аспектов "стиля" армии.
  8. Согласен, что гонка вооружений это плохо. Проблема в том, что она идет еще с 6й редакции. 4я сила стала нормой, а не исключением. Тогда уже у всех корных 4ю силу отбирать) У дварфов - 4я, т.к. седобородые в корах. У имперцев 4я из-за алебард.
  9. ого, и правда третья) но все остальные в списке остаются а еще завры ящеролюдов же есть)
  10. У хаоситов, дварфов, имперских алебардщиков, огров и гулей не трескается, почему у орков должна?!)
  11. Наверно. Уже было обсуждение с Фламом в ветке ОиГ. Кстати, сейчас (до 1.2) биганов с копьями берут, особенно коробкой в 40 парней ордой - ап, 4я сила (5я в первый раунд), куча атак и смертельный удар по каве и коляскам = очень хороший отряд Другое дело, что конкуренции у них в коре нет. Биганы тупо лучше обычных орков и гоблинов. ИХМО лучше их вообще убрать и дать 4ю силу обычным оркам.
  12. +1 Очень здорово было увидеть эльфов новых и в пластике. Взял бы. Есть надежда?
  13. Так круто же) До сих пор помню фановую игру против дварфов, когда архимаг хаев выиграл у сфинкса (террейн накидывали по рулбуку) в загадки солнце и за 2-3 фазы магии перемолол солнцем почти все оставшиеся отряды дварфов... С другой стороны, текущие изменения лор скорее радуют - они раньше явно дублировали друг друга. Еще бы добавить возможность закупать спеллы, а не накидывать их. Было бы вообще замечательно. Идея со слотами тоже старая, но имхо хорошая. Это лучше текущих ограничений. И есть надежда, что "налог на коры" наконец-то пропадет.
  14. он устаревший на 2 апдейта правил как минимум
  15. В почти 2 раза. Тоже так думаю. Хотят избавиться от дробных цен и действуют по примеру вармаша.
  16. Хоть что-то хорошее в новом патче. Вообще убирают этот тип темплейта? Или оставят эксклюзивно на пушках? А вот за вортексы обидно - их и так ослабили сильно, убрав возможность распылить пол армии противника пурпурным солнцем и ямой теней.
  17. На темных эльфов-то у кого права оказались? ОоО
  18. Нет. Они меняют все что есть на тяжелую броню и арбалет: "May exchange all equipment for Crossbow and Heavy Armour 4 / model" А жаль. Со щитами они были бы очень хороши.
  19. Сейчас всех будут нерфить. Но потом в ноябре скорее переделывать армибуки по новому. Надеюсь "успех" прошлого года не будет повторен. Обычно 10 парней снимает стрельба и магия до начала замеса и еще 10-15 парней гибнут в основном замесе (2 раунда боя). Ну и после замеса еще 10 улетают от чего-нибудь (еще один мелкий замес и стрельба/магия). И да "зверь внутри" обязателен. Жаль не всегда дают его протолкнуть, даже если у тебя 2 мелких шамана с ним. Обычные орки весьма странно себя показали. Была ситуация, когда маленький отряд дарковских корсаров (15 ребят, кажется, даже без парников) пришел в 20 парней с магом и нарубил, прогнал и стоптал их. Хочу попробовать обычных орков с луками и щитам (парней 25-30). Как альтернативу гоблинам (зачистка мелочи и бункер для 2го мага). Осталось только наконвертить на это все моделей. А черки да, жгут. Вместе с парой камнешвырялок и табуном наездников на сквигах. Еще понравился гоблин герой/лорд на большом сквиге - 120-160 очей сплошного безумия: флай 6, хард таргет, д3 импактов 6й силой и 5я тафна (за счет маг лат), 2+ или 3+ броня и вард/реген/маг дрын по вкусу. Кстати, если такой герой джоинится в отряд из 6 и более наездников на сквигах, то в него же нельзя распределять хиты, верно?
  20. Какой-то кислый паверок получается если сравнить с империей и дварфами хаоса. А нерф савагов бигганов имхо исключит их как элемент сильного листа. Сейчас на момент конца игры из 40 парней обычно выживает 5-8 (которые и скорят что-нибудь). Т.е. если макс численность в отряде упадет до 30-35, то отряд умрет после первого нормального боя.
  21. Малтипл смолл юнитс - много мелких юнитов и малтипл медиум юнитс - много средних юнитов
  22. Быстрый в стрельбе получает и носитель И его отряд. В этом половина смысла этого лука. Кстати, может лучше вместо "Удар молнии" подобрать другой термин? "Молнеивые атаки"? "Молния"?
  23. Единственный турнир в стране по фб за последний год. Что еще остается...)
  24. Сначала пэри изменили просто на -1 ту хит во фронт. Но это дико апнуло элитную пехоту и повысило очень сильно цену на комбинацию щит+хэнд (до 3 очков за модель в отдельных случаях). В результате нескольких релизов был получен текущий вариант: элитная пехота получила дешевые щиты (т.к. их пэри работает в основном только против героев), а дешевая мелочь получила полноценное пэри. Вроде РТ хотят в новом сезоне пэри переделать - текущий вариант был вынужденной мерой.
×
×
  • Создать...