-
Постов
779 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Gerfaks
-
С демонстрацией глупости и неосведомленности я согласен. Твоей глупости и неосведомленности. Все комментарии в этой части форума посвящены раскрытию этой темы) Ты кстати во что сейчас играешь? Или все миньки уже ушли и отсается только ныть на форуме? ;)
-
Я согласен, это очень упорото не понимать, что визивиг в варгеймах не нужен. А еще не разбираться них и писать об этом на форуме, но что делать, если klp весь об этом) Как бы вички для танцоров вудовских отлично заходят, нужно только покрасить в зеленых тонах и плащи добавить.
-
А чего их продавливать? Они давно уже в армии есть - отличные миниатюры для медуз. А новая большая крылатая Морати шикарно подойдет для магички на мантикоре или драконе.
-
Почти никакого. Разве что подстраиваться под оппонента взяв пиромантию/алхимию, но цена высоковата для этого.
-
Не совсем так, у Вартрона много интересных идей, включая разные построения, но он даже на родине у себя проигрывает конкуренцию с 9кой
-
Не отменяет. Теперь ты просто отключаешь 1 предмет в отряде противника в базовом контакте с отрядом с микиноком.
-
Про атаки ты прав - у черка их 4. Про сейв: плейт 3 + щит 1 + гостли гуард 2 = 1+ (маг оружие мы все равно вырубим противнику микинок знаменем) К этому спокойно берется пан оф протектинг панчинг - и мы еще и вард/реген стыбрим в челенже. Или вместо гостли гуарда берем базальт инфужн на броню и вилоус вард на щит - это понадежнее но на 10 очей дороже
-
Если ты держишь юнитом выбранный тобой террейн, а противник не держит свой террейн скорящим юнитом - вторичка за тобой. Если обратная ситуация, то вторичная победа за оппонентом. Иначе ничья по вторичке. Общая победа идет из суммы "набитых" и очей за вторичку (вторичка дает +-3 к итоговому счету).
-
У него взят топор оркокалипсиса (+д3 атак и силы) и свои 5 атак 5й силы - в среднем это 7 атак 7й силы. Или там другая закачка была? Принц выдал по черку 2 раны без маг копья? Он бил в 1+ 5 тафну свои 4 атаки 4й силой с ап2 - это что-то вроде 0.3 ран по мат ожиданию. Ему ОЧЕНЬ повезло похоже.
-
Мы говорим о черке выдающим в среднем 7 атак 7 силой (8 в первый раунд)? Да еще и под реролами ту хит? Он выдает в среднем 1.8 ран в принца (1+ 4++) в первый раунд и 1.5 в последующие. Без хила или с 1 хилом принц улетает за 2 раунда. Да и за один раунд есть реальные шансы его вынести.
-
А у тебя не получится поставить генерала и паладина во 2й, только если забить весь первый ряд другими паладинами. В 2.0 поменяли приоритет и теперь музыкант и знаменосец не дают героям стать во 2й ряд. Смысл банера ласт чаржа в отряде без героев или только с магичкой.
-
Сложно сказать, но похоже, что низкие. Армию наемников планировали сделать официально, но это было ДО перехода на 2.0 и переделки имеющихся армибуков.
-
ГК не про это) А в 1.3 всех и так достали стабборные орды крестьян. У ГК есть Супернал, Супернал дает Анстейбл, а с Анстейблом связано: " Only Characters with Unstable can join units with one or more models with Unstable, and Characters with Unstable cannot join units with models without Unstable. " ГК - это скорее неуловимый джо и борис хрен попадешь в одном флаконе. Может прикрыть клин от флангового чаржа, может уничтожить не очень крутой отряд или небольшого монстра, может убивать арту, а его самого крайне сложно снять.
-
Могу успокоить. ГВ тоже не подойдет, ибо временами случается полный АоС... Хотя вроде вкладываешь деньги, покупаешь миньки и макулатуру, но... Авер, смотрел, что там поменялось кроме вычитки, исправления опечаток и ошибок? "Спойлер"Ничего
-
Мне кажется ты не смотрел что могут предложить другие армии. Он очень убиваемый и я бы даже сказал хлипкий, при том что дпр у него не слишком-то высокий для такого ценника, а мобильность ужасная. Колесница же крейса была очень хорошим юнитом и с точки зрения правил и с точки зрения флафа, нужно было только убрать гребаный шлем на рерол ту вунд. Но нет, ее нерфанули вхлам. Проблема в том, что у нас стрельбы больше. 20 девочек + 2-3 рбт/неборезов + лучники и магия. Тактика такая же как в 1.3 - убей стрельбу противника первым. А 10ка серебряных шлемов может еще больше) А 30к копейщиков с римой уже может нормально махаться с корными дварфами, а не как обычно... Но они и дохнут почти от любого чиха. Без варды пушки их сносят очень быстро, а шанс воскреснуть небольшой. Имхо проще взять сестер и единство в различии из космологии. Любой лорд нарезатор его забивает. И вампир с жнецом, и варбос орков отрубая копье знаменем, и демон слаанеш...
-
Играй за эту фракцию и используй эти модели. В чем проблема? Или смущает что один юнит может быть представлен разными моделями? Играл против хаоситов в 1.3. И против колясочного ростера с монстрой, и против смешанного, и против спама чозенов. Кого хочешь. Я бы отдельный отряд бистов формировал из чего-то одного: троллей/огров/спавнов. Зачем отрывать крылья? Они отлично отображают как модель получает такой большой марш. Нет, конечно. Ты можешь использовать обе модели. В чем проблема-то?
-
Как бы при всех плюсах лорда с копьем она далек от имбы. Другие армии могут намного более качественных нарезаторов предложить. Да и стоит он как хорошая коробка пехоты, и имхо лучше взять ее. Банеры хороши спору нет. Тоже не имба (разве что на мечниках хоэта), но хаевская кора наконец-то заиграла. До сих пор не понимаю на кой набрали участники обычных фениксов - после нерфов в них нет никакого смысла, лучше взять еще стрельбы. А вот то что нет маунтов печалит... Но это и понятно после такого нерфа звездного дракона его никто брать не будет. И хвала Азураину за это. Будет надеяться что ростера без магии канули в прошлое вместе с 1.1-3. То что не бурет мастеров - это странно, это самый жесткий юнит в армии сейчас. На чарже эти ребята вваливают 20+ ран почти в любую коробку элитной пехоты. Плюс сейчас в армии есть достаточно способов их прикрыть: магия, воины тени, тонны стрельбы... Кроме лормастера и аннойтеда еще местами берут спутницу королевы - она очень хорошо заходит с 20ком девочек.
-
Именно. Она должна стоить как минимум очей на 50-100 дороже.
-
Тебе не нужно покупать новые модельки с выходом редакции))) Т.к. один из принципов 9ки - чтобы можно было использовать текущий модельный ряд. И если у тебя есть армия 8й редакции ФБ то и в 9ке эти миньки будут использоваться. Здесь тебя не заставляют заново что-то покупать, т.к. не стоит цели впарить тебе новые миньки. Просто собирай армию или играй ею, если она уже собрана. И имхо ГВшные миньки после наступления полного аоса классными можно назвать с большой натяжкой, что зигмариты, что фаерслееры, что пиратодварфы, что термосоорки вышли очень специфическими, мягко говоря. Так называемая "хоббийность" не интересна. Окей, такое тоже бывает, хотя это и часть фана от этого хобби. Как бы нет. Отлично играли и коляски и смешанные ростера. Никуда они не испарились, не надо здесь) И огры и тролли отлично идут для новых бистов. Химеру нужно только переставить на большую базу. Герой на демоник маунте остался в строю, просто правила на него и на крашера одинаковые.
-
1) Только это не так)) Правила балансятся и для сольных турниров. А если баланс не нужен - там куча фановых армибуков выложена на оф форуме. От Норски до Ниппона. 2) Это уже на вкус и цвет. Я считаю, что это жирный плюс. Т.к. ты можешь наконец-то использовать модели, которые интересны тебе, а не компании, пытающейся тебе их впарить под соусом "вот тебе бриллиант миниачурз + имбовые правила - купи, мужик, миньки". Наконец такой подход 9ки стимулирует делать конверсии. 3) Именно поэтому имеет смысл собирать армию, а не ростер. Да это долго и трудоемко, но зато никакие нерфы/фиксы не помешают комфортно играть.
-
Она и осталась. Этот предмет никуда не убирали. Отличное решение для армий имеющих например алхимию и дивинацию) МСУ очень сильно карала пиромантия в 1.3 но ее нерфанули. Космология же была полным дном в 1.3. Всего-то пофиксили пару спеллов (Огонь и лед получил 4ю силу, ...) и добавили дальность + новые правила на маг фазу. И внезапно оказалось, что это универсальная лора, дающая два заклинания по цене одного) Эльфы, слааны и империя в восторге. Остальные не особо...
-
Конечно. Юниверсал же. В этом и фишка этого баунда - можно не дать противнику обмазать его отряд бафами. Очень гадкий спелл, если ростер противника основан на 1-2 боевых коробках, то ему всегда придется диспелить Rune of Revocation.
-
Т.е. думай какие спеллы взять под конкретного оппонента на конкретном столе - это "не думай". А наролляй скиллово спелы (или кусай локти, если не нарроллял нужные) - это уже "думай". Хорошая логика. Оруэлл одобряет. Текущие правила на магию писались и балансились под формат 4500. Про это было большая простыня текста еще до релиза 2.0. Под мелкий формат и под крупный будут делать другие карты/правила. То-то весь прошлый год дарки играли от 2х кирпечей пехоты по 30+ моделей под алтарями. Сплошное МСУ...
-
Обратил внимание на то что все дварфы кроме одного взяли анвилку?)
-
Определенно отталкивают. И не то, чтобы это хорошо. ГВ точно так же оттолкнуло сделав АоС не в Старом свете. У таких решений есть свои плюсы и минусы. Но минусов (для игроков) пока скорее больше. Символика новых богов пока еще очень условна и более-менее можно провести параллели со старыми богами. 9ка точно не даст такого же бэка как ФБ. Тут другой сэттинг. Он напоминает чем-то Старый свет, но не более того. Что касается минек - то их сейчас на рынке достаточно большой выбор. Даже такие конторы как фаерфорж внезапно стали клепать пластик под фэнтази (на основе их истор линейки). Что касается 8ки, то по ней мешает играть то, что она была плохо задизайнена. Там много сломанных мест в плане механик. Если все это исправить (и вроде часть фанатов даже пытается сделать), то да по 8ке вполне интересно играть. Согласен. Но в принципе это решается рефлафом. Например что мешает с точки зрения флафа копью фараона давать +2 силы на чарже? Ничего. Т.е. механически это ленс, но по флафу копье - и вроде всем хорошо.