Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gerfaks

Пользователь
  • Постов

    779
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gerfaks

  1. Да, и ты выбирал ее не задумываясь о тактики и правилах. Отличный подход достойный сложного варгейма. И правда. Лучше ныть на форжике. Ведь ничего из того, что вы обсуждаете на оф форуме, никогда не попадет в рулбук/армибук. Но ведь уже попало? Вот незадача...
  2. Было бы. И фанатская база была бы цельной. Но к сожалению имеем, что имеем. Они меняют бэк на свой. Он местами похож на бек вахи, но есть куча отличий. Делают они это видимо, чтобы потом продавать игру как самостоятельный продукт. Для этой самостоятельности и богов хаоса переделали. По этому поводу куча народа бомбило на оф форуме и до сих пор бомбит. С другой стороны тематичность отрядов никак не мешает навешивать на них новые марки. Есть например нотариально заверенный скриншот внешнего вида отряда с маркой лень? Нет. Поэтому просто берем тематичный отряд того же нургла. Вроде работает.
  3. Дварфов сделали более-менее конкурентноспособными для атаки - куча авангарда + скаут/амбуш. Да и стак пэри + шилд вол делает свое дело. А вот в 2.0 не смотря на бафы чисто хтхшные орки все еще не способны... Зато появилась ядовитая стрельба на 360 градусов. Иронично) Окей. Хорошо, что тебе повезло угадать. Кажется на эту тему разговор начал ты) Но если хочешь - окей, можем померятся. Конечно. Сектанты же... Вместо того чтобы что-то делать с правилами, лучше просто ворчать на другом форуме - это точно поможет.
  4. В тактические варгеймы можно играть только разбираясь в тактической составляющей игры. А так да, миньки можно собирать чисто для коллекции на полочку. Ведь геймплей армии не может тебе не подходить, если она стоит на полке для красоты, верно? *прошлогодний мем с хитрым негром*
  5. Бэк и визульные представления могут легко загнать в тупик в плане игры. Например по беку орки крутые буйные рубаки которые наворачивают всех до кого добегут, на практике же эта армия еще сильно полагается на стрельбу и вармашины. И если тебе не нравится такой геймплей, то есть смысл посмотреть на другие армии.
  6. И как раз игры в резине или с друзьями + чтение форумов помогают сделать новичкам разумный выбор. Порог вхождения в коробочные варгеймы достаточно высок. И как правило если ты решил тратить на них кучу времени и сил, то ты найдешь еще немного, чтобы разобраться что к чему.
  7. Нет не дурак. Просто ценишь бек и минечки, а не тактическую составляющую игры. Правила же не важны, верно?) Можно любые правила взять - будет нормально. Это объясняет весь этот поток вайна. Ага. И еще порядка 350 минек хаев, дарков, вудов, орков и гоблинов. И это не считая немного бретов и кучи всякой мелочи для настольных ролевых. Только брал я это все ПОСЛЕ того как понял, какой стиль армий с точки зрения игры мне интересен. Нет смысла собирать армию, если она ведет себя в бою так, как тебе не подходит.
  8. Т.е. ты делал совершенно не осознанный выбор армии в плане тактики. Выбирал "просто чтобы была красивая картинка". Отличный подход для тактического варгейма. И зачем при выборе армии вообще заморачиваться какими-то правилами?.. После этого я в принципе не удивлен, что следить за изменениями правил нет желания.
  9. Потому что в варгеймах важна и хоббийная часть. Которая как раз круто поддерживается в 9ки: используй любые миниатюры, подходящие по тематике и делай конверсии - здесь нет идиотского визивига. А ты выбирал армию с не нравящимся тебе стилем игры? Это мазохизм уже какой-то...
  10. Universal Battles давно решил эту проблему. Сыграл за разные армии, понял которая тебе интереснее и уже потом покупаешь миньки по списку.
  11. Инструкции какие модели для какой армии и где брать - уже давно лежат в соответствующих разделах форума 9ки. Стартер имхо не нужен, т.к. 9ка - это правила, а не модели. Т.е. ничто не мешает использовать стартеры для ГВ, Мантика, Фаерфоржа и т.д. А вот рулбук да, был бы неплох. Кажется на это и нацеливаются комитеты весной после майских фиксов.
  12. Я не вижу здесь проблемы если честно. Кому это интересно - следит за новостями на оф форуме. Кому не интересно - не тратит на это свое время. Форум 9ки самый обычный - лексика простая и там куча не нейтив спикеров.
  13. Отлично. Получается, что все "рядовые члены коммюнити" уже давно там и пишут/читают посты в соответствующих разделах армий.
  14. Нужно загераться на форуме 9ки. Подфорум тактики не доступен без этого.
  15. "Конечно" :D И именно поэтому АоС - это скирмиш на круглых подставках... Чтобы подчеркнуть коробочность и важность флангов. А она работала в партиях по 9ке? Там же все время и силы были посвящены лихорадочному листанию перепечатанного много раз рулбука)
  16. Вот здесь смотри https://www.the-ninth-age.com/index.php?boa...an-ancients-sa/ И вот еще подраздел тактики с ростерами: https://www.the-ninth-age.com/index.php?boa...298-sa-tactics/ Репорты, идеи, вопросы и гайды разбираются в англ части форума.
  17. Нет, не является. см стр 87 рулбука Pistol 12″ 1 4 2 Quick to Fire
  18. Окей. а) 5-6 ходов б) да, вполне
  19. Лучше напиши по какой формуле ты считаешь и опиши ее применение на каком-нибудь юните.
  20. Я согласен с тем, что сейчас его переделали в нечто странное. Но старое колесо кмк было очень крутой стеклянной пушкой. Против стрельбы - его быстро сносили, а если снести нечем, то колесо устраивало расчлененку во всю.
  21. Есть подозрение, что поднятые воины должны дешевле немного идти, т.к. это не покупка их в ростер и тут много ограничений.
  22. Серьезно?) Оно отлично играло в предыдущей версии и было одним из самых популярных юнитов. Вероятно поэтому его и решили переделать.
  23. А в чем здесь отмазки? Разделение ВСа имеет цель - сделать разными атакующие и защитные юниты. Работает ли это в 2.0? Конечно. Смотрим на отряды имеющие френзи и замечаем снижение их дефа. В то время как те же парники поднимают атакующий вс. Вкупе новой таблицей попаданий - это дает больше ситуаций с хитами на 2+ или 5+. Да, 2.0 местами получилась весьма громоздкой в формулировках. Меня это тоже напрягает. Но изменения механа игры положительные. Те же 7 фаз начала игры нужны в т.ч. для разграничения эффектов. Изменения по магии вообще давно напрашивались. В коем-то веке не нужно набрасывать спеллы и можно строить от них ростер.
  24. Кмк кому-кому а Томбам в 2.0 мало на что жаловаться - армия стала злее и в целом интереснее. Про изменения, связанные с магией и ВСом тоже было немало написано, включая развернутые посты от Рулз тима задолго до выхода 2.0. Они корные. И на них можно строить боинг. Возможно этим.
  25. И у него есть еще важное НО - огненные атаки. С учетом обилия регена это актуально. Да и против колясок огнемет очень хорош. А для борьбы с мелкой монстрой никто не мешает взять и его и пушку, благо теперь он отлично берется на отряд крысоогров, которые еще и скорят. Безумно дорого выходит. Да, в бою он перемолет почти что угодно, но слишком много очей за это. Кмк лучше взять больше стрельбы + вермин демона со стрелками (пока он еще такой дешевый). Не факт на самом-то деле. Она может неплохо зайти как часть ганлайна (2 арты + 3 вепон тимы + крысоогры с пушкой + колесо)
×
×
  • Создать...