Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gerfaks

Пользователь
  • Постов

    779
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gerfaks

  1. Вполне. Чтобы разбирать монстриков все еще есть сикеры с лордом. Да и наковальня + рунсмит хорошо себя показывают, если есть кого бафать (бронеломы или седобородые с лордом).
  2. Можно попробовать одну пачку в 6 парней с банером римы и музыкой например. На чарже навалят очень больно 7й силой, но нужно прятать их от стрельбы и чаржей. Ледянной феникс как ни странно все еще хорош (хотя ему и не хватает 6й тафны очень сильно), если ростер ориентируется на хтх.
  3. http://www.titan-forge.com/fantasy_miniatures_metal_beards Титан форж делал и делает одну из лучших альтернатив ФБ минькам от ГВ. Жаль только цены кусаются. И да, "новые" стим дварфы явно вдохновлены титан форжевскими миньками. PS А так, релиз прикольный. В 9ку можно утащить неплохой дирижабль - пойдет как бомбер или груджбастер. А вот пехота и карлсоны на шарах очень опечалили... Все более нарастающая маринизация и о40кашивание минек.
  4. Чудотворство (таумагурия) 1.3 http://imgur.com/a/SCskD PS Спасибо witgas'у за верстку!)
  5. Это будет только после августа. Т.е. через полгода почти.
  6. потому что это скирмиш, а не коробочный варгейм и даже если нужен скирмиш - есть малифо и вармаш кроме КоВа, среди альтернатив есть еще Вартрон, но похоже Аватары, которые его пилили, пока не спешат улучшать правила, а жаль - клевые механики там есть Но в целом 9ка пока тащит: в версию 1.3 играть интересно, хотя косяков хватает
  7. Так интересности и так в 8ке хватает. Хотя и нарушенный баланс тоже в комплекте есть. Если браться фиксить все это, то основательно. Корректируя таблицы, статы, спец парвила и цены. И да, это чертовски трудоемко.
  8. Крайне спорно, на самом деле. Логичнее было бы делать инициативу в зависимости от дистанции: у монстров и воинов с древковым оружием она большая, у обычных воинов - средняя, у мелких - низкая. Но при этом придется сильно перетряхивать цены. А АСФ же - это вообще очень грубая заплатка для плохой таблицы ту хит, ее надо переделывать.
  9. С точки зрения механики - нет конечно. Армибук 8ки полностью заменяет старый.
  10. Сильные/слабые стороны новых демонов, если кто пропустил: http://www.the-ninth-age.com/news/index.ph...ses-guidelines/ Похоже армию ждет неслабая встряска)
  11. Gerfaks

    OnG 4500

    Уже намного лучше) Несколько моментов: 1) ты уверен, что тебе нужен банер оф спид ради комбы с одноразовым маршем на 15 дюймов? 2) смущает большой кирпич троллей - тебе его нужно держать на передовой и недалеко от бсб и генерала, а они ныкаются в тылах мне кажется это будет весьма неповоротливо и есть большой шанс их не реализовать может лучше арханароков взять? (да, ночниковость ростера пострадает, но он останется моногоблинским) 3) может имеет смысл сбросить немного троллей и набрать еще героев на сквигах? 4) не стоит очень надеяться на огненный меч - его скорее-всего не дадут скастить
  12. Хитрый план) Собственно поэтому и беру обычно пару отрядов сквигов по 5. Они могут и сами подивертить и диверт скушать коварным чаржим из-за спины коробок. Для этих же целей герои на сквигах - за свои смешные 130-160 очей выдают дико хороший кпд. А за 200 очей вообще ужас летящий на крыльях ночи - 3+ 5++ 4 атаки 5й силой 1 импакт 6 еще пара атак 6й от сквига Хм... Не думал о них в атком разрезе. Окей. Попробую. Гаргантул пока к сожалению не будет (ладно еще покрасить, но транспортировать ее сложно). А вот 2х ночников на больших сквигов наверно докину. И прыгунов тоже, правда придется что-то выкинуть... Осталось придумать что. С думдайвером сложная история - он иногда дико эффективен, а иногда не делает вообще ничего за всю игру.
  13. Seram, спасибо большое за ростер и мысли! Отлично излагаешь материал! :) Не против если я немного комментов докину? Тоже думаю, что +3 на каст/диспел лучше, особенно учитывая, что количество мощных спеллов сильно уменьшилось. Может стоит вместо кольца взять маг рес? Или рерол 6 на ту вунд при стрельбе по отряду? Практика показала, что дикари очень быстро дохнут от легкой стрельбы и магии. Очень необычно... Предлагаешь по 7 в ряд их ставить? Или даже по 6? И да, так ли нужен мамонтобой? Хороший отряд. Буду пробовать. Как раз 2 модели риперских троллей нашел в закромах) Но почему именно речные тролли? Каменные вроде стабильнее живут против магии и огненной стрельбы? Попробую ими поиграть. Меня всегда отталкивало то, что они слишком хлипкие. Кстати, можем вместо одно из отрядов взять 5к сквигов прыгунов? Тоже могут дивертить, при этом прятаться от стрельбы за нашими коробками, и на чарже съесть другой диверт.
  14. Да, вполне. Даже больше. Есть 2 орка бсб: один мантиковский (забыл про него), а второй конверсия из знаменосца отряда чорков. И есть 2 пеших героя: один чорк, один старый металлический орк с гоблином на плече.
  15. Интересная идея, давай попробуем, Seram. Орки и гоблины босс на виверне 30 чорков 40 дикрей (вперемешку луки/щиты/парное/копья) около 30 обычных мелких орков 10 орков на кабанах 3 кабаньи колесницы пешие орк генерал, орк бсб, орк вождь 3 орка мага орк маг на кабане орк герой на кабане (с топором или флагом) 2 катапульты 1 думдайвер 3 болтомета около 100 ночников (вперемешку луки/щиты/копья) лорд ночников, вождь гоблинов 2 гоблина шамана 6 фанатиков 15 паучьих всадников 2 пещерных монстров (типо больших сквигов) 15 мелких сквигов
  16. 1) все еще слабая магия + достаточно популярные ростера без магии вообще 2) все еще существующий clipped wings (бывший орданс) 3) местами безумные правила на реформы в хтх (с телепортом колесниц с одного фланга на другой, через другой свой отряд) 4) множество косяков по армибукам, например у HbE а) бесполезное AWSR (музыканты в 1.2 заняли эту нишу) б) неиграбельные юниты: - легкие колесницы - воины тени - морская стража в) бесполезные маг предметы: - Cloak of the Stars - Gleaming Robe - Banner of Becalming г) неиграбельные маунты: - орел - грифон - легкая колесница - небесный шлюп Судя по форумам армий в каждом армибуке таких косяков геймдизайна хватает. И вот их все было бы здорово пофиксить весной за 1-2 патча, а потом уже замораживать правила. Или стоило бы заморозить версию 1.1, которая вышла довольно неплохой. Но это все стоит обсуждать не здесь, а на форуме 9ки: http://www.the-ninth-age.com/index.php?thr...2821#post552821
  17. Приплыли. Никаких новых книг и фиксов весной. Теперь мы с текущими косяками на полгода. Весело...
  18. Красить бриллиант миниачурс ты тоже хочешь? Пегасики как раз хорошие. Думаю взять коробку для конверсий героев дарков.
  19. ты даже его правила не читал, "дорогуша") какие коробочные варгеймы ты изучил за последние пару лет? никаких, верно? ;) поэтому твое "экспертное" мнение мы, конечно, обсуждать не будем)
  20. Почему же будут редеть? Игра меняется и идет в более-менее нормальную сторону. К тому же альтернатив в рамках фэнтази коробочных варгеймов особо нет: пока КоВ слишком казуален (надеюсь исправят к 3й редакции), Аватары свой Вартрон развивают слабо (переключились на 9ку), а ваха фб требует большого пака фиксов, чтобы заделать все дыры. Пока ясно то, что отвалятся люди, которые хотят играть в 8ку без значительных изменений и не хотят разбираться в новых правилах. 9ка пытается (пусть и не всегда успешно) отойти от системы-прародителя. ИМХО это скорее хорошо. Другое дело, что сам процесс разработки идет вяло и комитеты не решаются на массовые радикальные изменения (или откатывают их, как было с двойной процентовкой для хаос дварфов).
  21. Совсем разная аудитория. ФБшники почти не лезут в АоС (те кто хотелось аркадности - уже свалил и переклеил базы) и обратный процесс тоже не идет. И да, форма подставок очень близка к критерию проведению черты)
  22. Конечно им интересуются. И аудитория есть большая и набирающая обороты. Только это совсем не аудитория фб и других квадратных варгеймов. АоС однозначно привлек многих фанов 40к, лотра, малифы, вармаша и т.д. Да и новичков зацепил простотой вхождения. Только толку-то от этого?)
  23. А он был когда-то жив в среде фанатов фб?)
  24. по 1): Capture the Flags The player that has the highest number of its chosen Scoring Units still alive at the end of the game wins this Secondary Objective. Scoring Units Units with at least one model with the Scoring special rule are considered Scoring Units and are used for capturing Secondary Objectives. Remember than units can lose their Scoring special rule when Fleeing, Post-Combat Reforming or Ambushing and arriving after Game Turn 3, see special rules section for details. Т.е. бегущий отряд не является скорингом - ты взял доп миссию.
×
×
  • Создать...