-
Постов
779 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Gerfaks
-
Она у них и осталась. Правила их почитай. Им понизили ВС потому что у них парники, дающие при провале теста на тафну (ресайленс) противнику -1 на ту хит (тесты нужно делать, за каждый хит, нанесенный воинами тени). У их стрел такой же эффект кстати. Поэтому по сравнению с 1.3 они стали крайне востребованы - можно и стрельбу противнику ослабить, и боинг задебафать, когда он уже хочет нас чаржить. Почти все модели, имевшие в 1.3 френзи, теперь получили снижение защитного вса. Посмотри что стало с теми же кадильщиками у крыс. Еще хорошие примеры в книге хаоситов.
-
А как ты взял тирана на крысе с думблейдом, если он только для Стандарт сайз, а монстркрыса - Ларж сайз?
-
Но и его (а значит и отряд, в котором он стоит) видят.
-
Их уже давно выложили, см. в разделах армий на форуме 9ки. У инфернал дварфов например великан может взять плеть и раздавать свой лидак оркам-рабам. А у гоблинов - вкатываться в противника как сквиг.
-
Я не про сильванский предмет, а про предмет из рулбука. Он засветился на стриме пару дней назад.
-
Обратил внимание уже, что новый расовый спелл томбов (который старая поднималка) сейчас работает с любой доступной школой? Правда там немного снизили значения подъема у томб гардов. Еще ап скарабов интересный. Тонны атак с ядом способны выдать, а снести их сдалека будет сложно из-за скирмиша и хард таргета.
-
Там же вроде доспехи из живого металла появились (или как-то так название, на стриме показывали) - вроде дают возможность взять 1+ и 4й реген.
-
Мне кажется орды со строем по 10 в ряд - изначально были плохи, т.к. построения получались слишком громоздкими. Новые орды по 8 в ряд уже лучше. Но кмк стоит вообще привязать орду (да и вообще ряды) не к кол-ву моделей, а к длине в мм, вроде такого: 5 20*20 моделей = 4 25*25 моделей = 2 50*50 моделей = 1 ряд
-
Есть 2 пути) 1) Заморочиться и переставить на круглую базу 75 мм. 2) Просто брать с собой подставку 75 мм круглую и ставить на нее арту, если возникают спорные вопросы по измерениям и лосу.
-
Знамена, раздающие FIER, смотрятся очень здорово. Обновленный тотем микинока - жосткий. Так и напрашивается боинг чорков с лордом и тотемом, отрубающим либо защитные тринкеты, либо оружие у лорда противника. Орки-бигганы все еще интересны - и сами могут зачаржить и чарж в себя принять. Расовый спел странный, оркам и монстрам - хорош, гоблины не оценят. Ждем апдейтов по гиганту - судя по другим армиям, должен стать мощнее.
-
Переписывание статов - это изменение рулбука. Как и новая фаза магии. Это все есть в рамках 2.0. Только само по себе переписывание ни на что не повлияет вроде. У кого был ВС3, у того будет 3 и в атакующем и в защитном скиле. И т.д. На полную катушку новую систему статов будут использовать новые армибуки только: морталы и демоны. Но когда их выпустят не ясно. Где-то осенью... Пока не ясно. В конце августа сделают очередной развернутый ответ в блоге о грядущих изменениях. Надеюсь расскажут и об этом. Мне кажется это будет все же релиз. А позже выпустят патч. Но это исключительно мои гипотезы.
-
Патч 2.0 уже готов и его тестили летом. По итогу тестов доработали магию и сделали 2.1. В его мы и увидим скорее-всего в сентябре. Сейчас обсуждаются апдейты армибуков. Серьезных изменений там не будет, но будет р[мордашки]нс опций героев, маг предметов и фиксы цен юнитов.
-
Считай их как квадрат с такой стороной. Ареа атака 2 = это квадртат 2 на 2 (4 модели), Ареа атака 6 = квадрат 6 на 6 (36 моделей). Потом "наводи" полученный квадрат как шаблон на юнит и смотри сколько моделей реально "попало" под него. Например. У нас есть отряд из 10 пехотинцев в 2 ряда по 5 в каждом. И туда прилетает Ареа атака 3. Отряд получит 6 хитов.
-
Такая же проблема(
-
Попробуй не смотреть предвзято) При всех минусах 9ки (вроде смены названий или урезании роли магии) игра в спортивном плане стала баланснее, да и юниты многие "заиграли". Вот например ростера хаев на ЕТС этого года: http://www.the-ninth-age.com/index.php?thr...-hbe-armylists/ Авер, успокойся уже, пожалуйста. Ты с чистой совестью ушел в АоСик. Никаких проблем. Скирмиш варгеймы тоже интересны. Но здесь разговор идет за коробочные. Ermine все по делу рассказал. 1 - 2 мага - нормальный вариант на 2к, бери одного по хай мэджику с хаевским кольцом (чтобы было 3 каста на подъем варды у драгонпринцев) и второго по бисту (драгонпринцам очень нужна сила, да и тафна лишней не будет). Еще можно подумать о замене лорда на драконе на лорда + бсб на конях. 2 - Амбуш лучники (да и копейщики) - так себе выбор, т.к. герой который их туда выкидывает голый, а сами они ничего серьезного сделать не могут.
-
У тебя 2 мага: чародейка и варлоки (они считаются одним магом). Т.е. только 2 куба на ченел.
-
Быстрые реформы всегда актуальны на каве. На монстркаве тоже)
-
Он хорош (особенно если делает упор на алхимию), но весьма ситуативный. Ему очень не хватает +2 на касты. Если же взять книгу магии, то не хватает очков ни на маг лук, ни на маг копье и хорошую броню. Пока мне больше понравился архимаг с огнем и книгой хоэта, но это уже ростер без дракона, а с лордом на львиной коляске.
-
Принц римы не дает взять рбт. Если скинуть его не лезет нормальный маг, только лормастер хоэта бсб.
-
Наверно мастеров стоит взять одним отрядом (в идеале еще дать знамя на бронебойность) Вместо белых львов можно попробовать львиную колесницу. Можно еще скинуть пару лучников и взять лансерам музыку - очень помогает при маневрах.
-
Мага лучше взять по огню - тебе очень нужен хоть какой-то дистанционный урон, чтобы диверт чистить. Чорным оркам не помешает знамя имени гримгора железношкурого - их могут настрелять легко. Бсбшника можно пересобрать в дикого орка (мифрильная кольчуга + двура) и поставить в дикарей - это даст им урон против монстров или бронированных целей. Возможно стоит попробовать впихнуть вместо обычный рубак лучников (и сюда же посадить мага), скинуть один отряд волков и взять один отряд прыгунов на сквигах.
-
Шикарный репорт!) Но: Fireborn Model parts with this special rule gain Ward Save (2+) against Flaming Attacks. While a model has Fireborn, it cannot benefit from Regeneration. Нет смысла давать фаерборн вместе с регеном.
-
Нет. Серьезно??! Откуда? "Forge Repeater" = "Инженерный Перфоратор" (ага, перфоратор установленный на авиации) "Grudge Buster" = "Гироплан" (Разрушитель/уничтожитель обид - это слишком сложно?) "whirling chains of doom" = "Вихрь гибельных стальных цепей" (при переводе они резко стали стальными) "Rangers" = "Рейнджеры" (зачем оставлять такой англицизм, когда есть Следопыты?) С другой стороны deep watch как подгорный дозор - это очень годный вариант) PS В словаре на 21 стр опечатка: guild crafted handguns Седобороды
-
Отчасти да) Но когда все бегут вперед, то скорее всего органка будет стрелять через кавер от своих же юнитов . Поэтому ее стоит брать если ростер более стрелковый.
-
Огранка с инжом не нужна, если идешь бить лица. Бери стрелючих коптеров, парней с металками, скаут/амбуш, рунсмита, бронеломов или седобородых с королем и авангардом, берсерков с лордом - и всем вперед. Чарж на 2й ход за дварфов - это реальность) PS Что-то в таком духе: http://www.the-ninth-age.com/index.php?thr...1677#post611677 Это скорее фановый ростер, но идея нормальная.