Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gerfaks

Пользователь
  • Постов

    779
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gerfaks

  1. Как и сестры - слишком хороший кпд у них. Особенно с героем.
  2. К счастью, На самом деле хаи сейчас могут гнуть только в довольно странных кадаврах вроде спама сестер авелорна + принц на драконе + маг на драконе.
  3. Проблема в том, что упомянутый выше Гиладис - довольно адекватные вещи пишет в других темах + он входит в RT насколько я понимаю Но согласен, репорты читать намного позитивнее :)
  4. Уже написал в той же теме ответы, причем несколько раз. Это давний спор с Гиладисом. У него довольно странный взгляд на то, кем являются хаи (Гиладис считает что они не должны сильно отличаться от людей). По мне так хаев надо тянуть к уровню ВоКов. Т.е. цена в 12-16 очей за пехоту (включая коры). Но эта пехота должна стоить своих очей. + доступ к бафам нет от магии Там весь разговор начался из-за проблемы пехотных героев. Что все эльфийские герои платят слишком много очей за свои T3 S4. И T3 делает их уязвимыми даже для обычных рнф моделей.
  5. Так и я сохранил. А вчера даже успели немного затестить по UB. Дичь редкостная - вся армия переживает любую стрельбу, но зато в хтх есть шансы навалять)
  6. Не похоже, что это шутка - новая ветка на форуме, куча тем и т.д. Хотя судя по статам и правилам...
  7. Внезапно в 9ку завезли новую фракцию The Oceanborn (морские создания и мифология ктулху): http://www.the-ninth-age.com/news/index.ph...-the-oceanborn/
  8. Имелось в виду, что без маунтов у пехотных героев с Т3 большие проблемы, по сравнению с пехотными героями в Т4 и Т5. Собственно поэтому сейчас почти нет эльфийских хтх героев.
  9. Как раз идет на эту тему вялотекущий срач в ветке хаев на форуме 9ки) Высокая тафна на героях сильно помогает против основной массы S3-4 атак от рнф моделей. Кроме того высокая тафна в разы увеличивает эффективность хорошего армора и варда. Например 4++ на Т5 моделе спасет в 3 раза больше ран от S3 хитов и в 1.25 раза больше ран от S6 хитов, чем на Т3 моделе. Про маунтов - все верно. Но здесь все упирается в цену на них и на встроенную в других героев тафну. Кроме того, пехотные герои все еще остаются проблемой.
  10. Разумеется в тафне. Тафна и сила являются наиболее дорогостоящими статами. Инициатива и скорость менее ценны. А WS вообще стоит копейки (по причине "размазаной" таблицы попаданий). С Ld все еще запутаннее: он стоит много на генерале и на отрядах, работающих вне радиуса генерала/бсб. На всех остальных - он стоит копейки.
  11. Немного в другую тему. Но вот еще порция интересных мыслей по поводу кавалерии: http://www.the-ninth-age.com/index.php?thr...5549#post225549
  12. Там своя атмосфера) И весьма своеобразное отношение у комитета армии к тому что павер, а что нет) Но что поделать...
  13. Весьма интересные мысли про эволюцию игры с 6й редакции и про то, что не так с эльфами. http://www.the-ninth-age.com/index.php?thr...0724#post230724
  14. Открывай. Я бы купил штук 100-200, если цена нормальная будет) Запас, конечно, еще есть. Но еще нужно кучу риперских минек с кикстартера на квадраты сажать. Да и старого металла без подставок немало...
  15. Gerfaks

    HE 2500

    Принцу на драконе очень нужен Gemstone Amulet (одноразовый 4++). У архимага скидывай Gleaming Robes - совершенно бесполезная штука, учитывая что маг атаки есть всегда и у всех. Лотернцев либо 10-15 в амбуше, либо 25-30 без него. Сильверов нужно 6-8, иначе ничего они не наскорят (уходят почти от любого чиха). Либо скидывать флаг и использовать их для убивания диверта. Мечники один из самых донных юнитов текущего армибука. Лучше уж Львов брать - они еще и стабборны будут с бсбшником. ИМХО дни славы ледяного феникса остались в прошлом. С 5-й тафной он очень быстро улетает. Лучше уж наскрести 40 очей и взять 2 небореза без апгрейдов. И как уже сказали, стоит подумать о мелком маге или нобиле с 2 сигнатурами.
  16. Отличные новости! Очень правильный шаг - наконец-то шведы поняли, что нужно делать шаблоны листов для армий: армия истребителей, армия рунных кузнецов, армия инженеров и т.д. Это и идейные ростера поднимит и балансировать такие шаблоны намного проще. PS К слову в ветке хаев на форуме шведов обсуждается что-то подобное, чтобы не допустить солянку "спам стрельбы + пара монстров", но при этом оставить возможность набирать монстров или стрелков в идейные ростера.
  17. А толку. Кривой базовый дизайн системы очковая стоимость не спасет. Разве что они вдруг перепишут все свитки (что в принципе в духе ГВ - опять таки продать "продукт" несколько раз)
  18. Т.е. в принципе 10-15 паучков с метательным + шаман с гоблинской магией на мелком пауке - это неплохой и довольно гадкий отряд скаутов.
  19. Такой вопрос: мы можем отправить шамана гоблинов на мелком пауке в скаут вместе с отрядом паучьих наездников?
  20. Было бы круто заменить его на бывший дварфийский шилд волл: +1 к броне во фронт. И обычным копейщикам такую способность дать.
  21. Именно - они элита. Но цена должна быть сопоставима эффекту. Я не имею ничего против цен на эльфийскую пехоту в 10-15 очей за модель. Но она должна окупать эти 10-15 очей. А сейчас это очки на ветер. Проблема всех эльфов в том, что в вахе ключевыми статами является S и T, а с ними у эльфов проблемы. И поэтому вместо изменения таблички ту-хит, им дают различные спецправила, которые не могут нормально отбалансить. Кстати старый дварфийский шилд вол (+1 к броне во фронт) отлично бы зашел эльфам ;) Что касается силы - это так. Хаи одни из немногих рас у которых нет в коре пехоты с 4й силой или ядом. Возможно стоило бы поменять эффект копий на: +1 ряд атак, ап 1, +1 на ту вунд в первый раунд боя, если сами не чаржили (и выкинуть эти все кб по кавалерии) Так и приходиться играть. Это как раз показывает проблемы геймдизайна текущего армибука - выбора особо нет в корах.
  22. Я тоже такого не помню. Но это не значит, что это невозможно ;) Просто и ГВ и шведы имеют определенные проблемы с балансировкой стоимости универсальных юнитов. Текущие правила лотернцев хорошо отражают их суть - они медленно наползают, вынуждая себя чаржить, и постреливают всеми рядами из луков. Типо тактика римского легиона, только вместо метательных копий - эльфийские луки. Не хватает только пары мелочей: адекватной цены (базовая задрана на 1-2 очка, апгрейд на тяжелую броню тоже должен стоить 1 очко максимум) и СэШа всеми рядами. Копья как раз таки на таком "безрыбье" - лучшая корная пехота. Правда здесь они здорово проигрывают корной пехоте других рас. Поэтому мы снова берем сильверов и риверов по максимуму. Лучники же банально дороги за свои очки. Дарки не всегда берут своих арбалетчиков теперь. А хаевские лучники хуже их. Им не хватает текущего правила морской стражи на залп всеми рядами. И либо уменьшить их цену, либо дать тяжелую броню. Кстати, мне кажется это бы здорово помогло именно хаевской пехоте - сделать тяжелую броню вшитой (как у дварфов). Это про копейщиков :) У морской стражи луки должны не для красоты быть - отряд "наползай и стреляй" Всем нужно уметь играть. И МСУ и коробками. Но не за все расы. Хаи - это легионы элитных воинов. Т.е. в реалиях отряды пехоты по 25-30 моделей минимум и конницы по 10-15 моделей (не касается легкой) У них нет адекватной ниши - в этом проблема. Те же вички могут эффективно резать монстру без хороших защит. Орки-бугаи отлично справляются с пехотой. И т.д. Копейщики ничего такого не могут (т.к. кавалерию они не догонят). А для дешевой наковальни в духе скавенов/гоблинов/людей они слишком дороги. И да, у хаев сейчас нечем их особо усилить: ни алтарей, ни священников, ни рунсмитов, ни приказов... Еще как заменимы. Есть драконьи принцы, есть львиные колесницы и есть отличная стрельба: сестры, воины тени, РБТ а теперь еще и неборезы. Даже в версии 0.11 мечники были так себе - ибо дохли толпами и застревали в ордах мелочи, которую как бы должны резать без вопросов. Им сильно не хватает выживаемости и убойной силы. ИМХО им нужен дистрактинг, хард таргет и их меч не является двурой - и цена в раене 15-16 очей.
  23. Нет. Это же хаи. Их всегда успеют обвинить в ОПшности)) А если серьезно, то современные лотернцы - сильный оверпрайс. Хороши только возможностью сделать миссию за счет амбуша. Но это общая проблема всей эльфийской пехоты (и у дарков такие же проблемы, но там хотя бы синегрии больше). Поэтому кору как обычно забиваем сильверами и риверами. Ничего не поменялось... Из плюсов - стоит попробовать боинг на драгонпринцах с новым флагом каледора: на чарже 2 атаки 7й силы сверху и 2 атаки 4й силы снизу. Берем 9-10 парней, пару героев и наверно архимага жизни. Должно неплохо получится.
  24. И слишком легко контриться, если они есть. Хотя обычно даже катапульт с ордансом хватает.
  25. 3 максимум. Хотя дварфы еще 2 пушки могут взять.
×
×
  • Создать...