-
Постов
779 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Gerfaks
-
Еще в эту "эпичную" битву стоит добавить 7ку, 6ку, KoW и Warthrone ;)
-
Снижения интереса к подобному варгейму как раз таки не происходит. Он растет - тот же KoW и Warthrone живут и процветают, да и 9ка пока не загибается, не смотря на все косяки. И да, очевидно, что значительную часть систему нужно переписать с нуля, включая таблицу to hit и все с ней связанное, правила на летунов, правила арты, правила на террейн и т.д. К томе же стоит ускорить процесс игры, уменьшив количество бросков, которые мало на что не влияют. Бросать дайсы ради бросания дайсов - это очень плохой геймдизайн. Это трудоемко, но вполне реализуемо. Главное чтобы не был потерян фокус игры: маневры, коробки, сильная магия. Иначе игра скатится в унылый АоС. Еще бы сильнее выделить фишки каждой фракции и было бы вообще замечательно (этого к сожалению сильно не хватает КоВу, но надеюсь в 3й редакции это исправят).
-
И эльфов тоже. Причем даже лесных. Хотя если посмотреть ростера дварфов, что скидывал Йоши, то там всплывают и варианты на ганлайне в формате 2-3 арты + наковальня + рунлорд/рунсмит + стрелки.
-
А вот и ожидаемый спам хаевских чариоток: Раскрывающийся текст Giuseppe Sbirziola -Higborn Elves High Prince, General, Royal Huntsman, Lion Chariot, Heavy Armour, Lion's Fur, Divine Icon, Dusk Stone, Fleshrender, Daemon Hunter’sHelm -338High Prince, Royal Huntsman, Lion Chariot, Great Weapon, Heavy Armour, Lion's Fur, Dragonscale Helm, Great Bow of Elu, Talisman of Supreme Shielding -343Commander Queen's Companion, Battle Standard Bearer, Great Weapon, Light Armour, Longbow,Moonlight Arrows, Aether Icon -160Commander, Queen's Companion, Light Armour, Longbow, Moonlight Arrows, Crown of Scorn -132Commander Fleet Officer, Sky Sloop, Dragonforged Armour, Great Weapon, Lance, Shield, Bluffer's Helm -277 20x Citizen Spear, Spears, Light Armor, Shield, M,S,C –1802x5Elein Reaver Bows, Mount's Protection (6+), Light Armor -902x5Highborn Lancer, Lances, HA, Shield, Mount's Protection (5+), M,S -135Giant Eagle –502x13Queen's Guard, Longbow, M –2052x Sea GuardReaper, Repeating Shot -80 Не совсем только понимаю зачем 2 по 13 девочек с героями. Они же очень быстро теряют кпд при потерях (а защитить их особо нечем).
-
Прикольные паучьи коляски. А из чего делались?
-
Ясное дело что хаос лорды в разы лучше. Но это вопросы к комитетчикам. На форуме целая темы была, что эльфийские герои стоят слишком дорого для их S4 T3. Но из всех вариантов героев - герой на львиной коляске выглядит наиболее паверно (как и маг на мелком драконе), т.к.: - нобиль на грифоне умер, т.к. шлем охотника на демонов ему теперь не взять - большой дракон слишком большой и неповоротливый - пехотные герои - совсем не могут, кроме огненного стража, но он стоит где-то 350 очей, что совсем не круто Странно. 120 очей за неборез было много, а учитывая текущую конкуренцию в рарах 130 за неборез - это перебор. А вот как летающая платформа с героем у которого взят лук налетчика работает неплохо.
-
Самое смешное, что неборез норм работает с героем, а без него - дикий оверкост (они и за 120 были не маст хэв). Львиные же колесницы с героями - однозначно могут, это и Т4, и 1+/4++, и немало атак от львов и возниц.
-
S3 стрельбой никого не напугаешь. Разве что ее очень много. Но 50 лучников хаи не выставят. А на риверных чаротках луки скорее приятный бонус. Это дешевые (по эльфийским меркам) импакты в первую очередь.
-
Ростер в студию, Гуу В) Потому что я пока вижу какую-то дичь, вроде героев на чариотках (львиных и неборезах), львиных чариотках и мелких отрядах кавалерии. Тем временем, я просмотрел все остальные книги армий и как-то понял, что играть в текущем драфте буду орками - они и в коробки могут, и стрельба хорошая и монстры нормальные. Еще у лизардов правила приятно удивили (элегантно решили проблему с ядом).
-
Как-то так. Зачем делать хороший баланс, если можно все вкинуть в рары, а там сами разберетесь... И дракон на базе арханарока как вишенка на этом торте. Как будто ему 7-го мува было мало для осознания безысходности.
-
Которые еще и не нужны особо с их 4й "старой-новой" силой. Учитывая что болтометы теперь тоже в рарах.
-
А тем временем у хаев "все очень плохо". Весь сапорт вкинули в рары. Да еще сестер нерфанули вхлам. И маг предметы все еще крайне унылы... Авер, там не будет окончательного продукта. Комитеты уже заявляют, что часть вещей они будут фиксить только осенью, т.е. после ЕТС. А пока они пытаются быстро залатать самые явные по их мнению дыры. Где-то получается, но в основном не очень.
-
Оу)) У SkullSS'a бомбит. Это даже забавно) Учитывая твои перлы в других темах. Аргументы в духе "сперва добейся")) Хорошо, у меня есть более 150 минек эльфов (GW, Black tree, Reaper, WotC). А что у тебя есть из эльфов? В) Чтобы все же не скатиться на оф топ полностью, если Стахора интересуют именно бумажные миньки, то стоит порыться еще на drivethrurpg: http://www.drivethrurpg.com/browse.php?filters=0_2270_0_0_0
-
Еще снеговиков из сингапура вспомни... Это те, которые орду сквигов заменяли? Прокся, конечно. Флаф у армии - ОиГ. Как и миньки с механикой. А цыплята "ни туды ни сюды".
-
Вопрос в том, что ты подразумеваешь под "проксю демонов"? Ты играешь миньками воков, используешь флаф воков, но используешь механику их армибука демонов? Это рефлаф. Ты играешь миньками воков, но используешь флаф демонов и механику демонов? Это прокся.
-
Есть. Рефлаф - сохранение механики армии/отряда, но изменение флафа (описаний). Например: механически - это пушка, но т.к. флаф армии эльфы (и миньки соответствующие), то это РБТ (и описываешь все действия как выстрелы из болтомета). Т.е. внутримировая логика не нарушается (ты играешь эльфами, и описываешь все исходя из их стиля). И не нарушается механика (т.к. механически ты играешь например имперцами и с точки зрения игры все легально и сбалансировано). Прокся - использование одной миньки вместо другой. И чихать на флаф и механику.
-
Раи, что за аналогии... Ужас. Когда ты играешь армией воков (с точки зрения минек и флафа), но используешь правила от демонов слаанеша. То это не прокся. Это чистый рефлаф. Так и говори. Прокся будет когда например вместо недостающей миньки гоблина волке ты будишь использовать орка на кабане (или вообще пустую подставку). Есть разница. Но, если ты играешь армией демонов слаанеша (с точки зрения флафа и правил), но используешь миньки от воков, то это прокся. Рефлаф требует сохранения механики, но смены флафа. Что в данном случае не происходит.
-
Клепа, у тебя какие-то весьма странные аналогии. И я даже интересоваться не буду, почему они такие... Стеб насчет "легальности" вообще вызывает улыбку. Подозреваю надо в рулбуке прописать возможности рефлафа (наряду с возможностью использовать не ГВшные миньки), иначе испанская инквизиция внезапно вломиться и сожжет все и вся))
-
Ящерицы по сравнению со скавенами еще норм. Самое обидное, что скавенам даже клевые наброски делали ребята на форуме. Но как-то не дошли...
-
Таки да. Хотя и картинки армий в основном норм. Если не считать дичайшего провала со скавенами, и так себе картинками для эльфов.
-
Не очень получится - подставки пехотные не те в основной массе. А вот рефлафнуть орков под правила бистменов - вполне норм. Это уже грубо, Раи. Рефлаф это основной механизм, позволяющий тестить разные правила в рамках одного модельного ряда. И этот подход кардинально отличается от использования проксей (меняются не модели, а правила, т.е. визуальный стиль армии сохраняется). Дожили... Таких наездов я еще не видел) Нет, дорогой, я не из Калининграда. И в отличии от klp, все еще играю по 9ке.
-
Не проксить. Рефлафить. Прокси - это когда ты заменяешь одну модель, другой похожей по смыслу (желательно). Рефлаф - это когда правила (механика) на модель остаются, а флаф модели меняется. Т.е. например ты берешь механику от имперских пистольеров и соединяешь ее с флафом от эльфийских налетчиков. Т.е. с точки зрения мира ты играешь армией хаев, а с точки зрения механики - имперцами. У вудов не получится только орды поставить. Монстропех есть - тримены же. В любом случае вудов можно без проблем рефлафить в любых эльфов (дарки/хаи), империю, бретонию, лизардов и даже воков с демонами (лесопилка про это почти). Есть простор для тестов.
-
1) Всегда был и есть - http://www.universalbattle.com/ Довольно удобный, есть и террейн, и армии, и дайсы, и рулетки и чат. Да и по 9ке немало народа играет. Из минусов - полный функционал платный. 2) Смотри на http://onemonk.com/ Очень хороший сайт с кучей бумажного стафа. Но основной вопрос: зачем? Если можно просто рефлаф сделать. Берешь миньки своих вудов (и флаф их же) и спокойно используешь механику от империи, хаев, дарков, ящеров или вообще демонов. Работает просто и элегантно. Еще со времен D&D 4й редакции.
-
В принципе, нормальные новости. Идол все еще странный. Без варда его разбирает арта. Но если доедет, то можно очень здорово всех намотать в хтх. С вармашинами ничего не меняли? Может все-таки можно будет брать хотя бы 3-4 болтомета? С обычной гоблой ничего не делали? Убийцы все еще не могут?
-
Нет, если он деплоился по правилу хидден. По факту ассасин никак не влияет на игру, пока он не вскрылся. Раскрывающийся текст Hidden A model with this special rule can choose to be deployed as “Hidden”. In this case secretly note in which friendly (nonCharacter) unit it is hiding instead of deploying the model. This unit must already have been deployed, must have the same Troop Type as the model with Hidden, and the model must be allowed to join it normally. While hidden, the model cannot be harmed or otherwise affected, nor affect the game in any way (e.g. attack, use or benefit from Magical Items, or stop the unitfrom Vanguarding).Unless the unitthatthe Character is hiding in is fleeing, the model can be revealed at the start or end of any Player Turn or at the start of any Round of Combat of a Close Combat that its unit is participating in. Place the model inside the unit as if it just joined it, placing it as far forward as possible (Front Rank), except that it cannot move other models with the Front Rank rule. Once revealed, the model functions as normal and this rule has no further effect. If the model is never revealed during the game (for example, because its unit was destroyed), the hiding model counts as killed.