-
Постов
779 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Gerfaks
-
Это и есть "повлияли". Многие английские клубы - это их клубы, т.е. полностью зависимы. Давай смотреть кто делает фентази фигурки под "28мм героик", кроме ГВ: - Mantic - Avatars of War - Reaper - Gamezone - Russian Alternative - Black Tree - Mirliton - Red Box - Shieldwolf - Fireforge Games ... И это не считая тучи миниаютр WotC для D&D. Которые отлично подходят под Ваху ;) Это отлично для живой игры) То что ГВ годами вдалбливало в головы игроков связку "наши миньки + наши правила" - это просто чистый маркетинг. Клепа, ты не повершишь сколько на drivethrurpg пдфок продается с бумажными миньками. И они востребованы сейчас. Извини, но мне кажется у тебя сильно пригорает от блад найтов. Что мешает сконвертить их из дешевых бретонцев или купить у мантика? Скорее слишком перегруженная в мелочах. Ваху нужно переделывать,чтобы обеспечивать низкий порог входа, сохраняя при это глубокий и богатый игровой процесс. Но СОВЕРШЕННО ТОЧНО не надо делать то, что творит ГВ с АоСом. То что 9ку стараются сделать более ровной - это как раз таки шаги в верном направлении. Проблема там в том, что действуют они довольно странно и немного бессистемно, да и мат модели не используют. В целом было бы здорово переделать Ваху в том ключе, в каком переделали ДнД при переходе от 3.5 до 5.0.
-
Просто шикарно! :) Значит большая коробка чорков с боссом будет жить) А дивертные одинокие тролли мне никогда не нравились...
-
Ну и Слаанеш с ними. Пусть играют - кто им мешает. Каждый извращается в меру своей "распущенности". Особенно учитывая сильное влияние ГВ в Англии на клубы варгеймов. В той же Испании есть куча фанов Вартрона. КоВ стал активнее набирать сторонников. У 9ки тоже набралась большая база, не смотря на многочисленные "странности". Да и у 8ки с 7кой тоже остались фанаты. Но я не считаю что АоС - это то, чем должны стать настольные варгеймы. Возможно это хороший коммерческий ход, для выкачки денег, в чем, правда, я сомневаюсь. Но как система - это пример ужасного геймдизайна и халтуры (ИМХО разумеется). Совершенно нет) Система спокойно может жить без фигурок - их на рынке навалом. А вот играть в варгейм без системы как-то не получится. И что? Это как-то влияет на правила? Нет. Используй любые подходящие фигурки от любых производителей. Правила никак не привязаны к минькам. Для варгеймов (даже шире - для настольных игр вообще) именно правила играют ключевую роль. Компоненты игры всегда можно найти: миньки, дайсы, токены доступны. А вот хорошие правила обычно в дефиците.
-
По сути все - виртуальный фикшен: 9ка, 8ка, 7ка, 6ка, КоВ, Вартрон... Группа делает правила и по ним можно играть в нормальную тактику. Этого достаточно. В любом случае это лучше чем линия ГВ с АоСом (ИМХО конечно же): "мы продаем фигурки, а на правила забили" Сейчас правила варгеймов могут быть никак не связаны с производством - чего-чего, а производителей различных миниатюр на рынке навалом. Причем на любой вкус и цвет. И это без учета вторичного рынка миниатюр. И в текущей ситуации хорошие правила играют более важную роль, чем миньки. Пока проработанных, разнообразных, глубоких и при этом хорошо сбалансированных правил не может предложить ни один из проектов. Но посмотрим что будет дальше. Это сильно напоминает ситуацию с правилами настольных ролевых игр. В итоге они неплохо эволюционировали за последние 5 лет. Надеюсь тоже произойдет с варгеймами.
-
Да вроде нет. То, что ГВ перестало выпускать продукцию на квадратных подставках ничего не меняет. Альтернативных миниатюр завались, да и на вторичном рынке можно без проблем разжиться ГВшными миниатюрами. Сэттинг тоже есть - по нему кучи материалов и многие до сих пор не переведены даже. Книги правил есть - 6ка, 7ка, 8ка, ЕоТ - выбирай что тебе по душе. Наконец есть куча крупных альтернативных проектов: 9ка, КОВ, Вартрон. И это не считая различных мелких. Не вижу здесь проблем. Серьезно ;)
-
КОВ хорош, спору нет. И там очень много хороший идей (правда плохих тоже хватает). Мне кажется, что КОВ - это скорее хорошая игра для старта. После которого уже можно пересаживаться на Ваху.
-
Найс! Сильно цена подскочит?
-
Потому что это не совсем мсу. Девочки в скирмише немного оверкостед. Большой же отряд девочек проще защитить - 5++ от стрельбы, диверт и т.д. Лорд же нужен из-за маг вещей (или кристалл или +1 на каст), 10го лидака и 8 заклинаний (это 4 мага 2го или 2 архимага 4го). Это крайне важно в текущих реалиях: есть и стрелки, и бафы и дебафы.
-
Понятно. По аналогии с имперцами. А спирчукки в рарах?
-
Жаль... Биганы и черки с чоппами очень знатно наваливали с чаржа под бафами. Кстати а что с машинками сделали? Сделали одну платформу в спешл слоте?
-
Спасибо за новости! За пойзон, грибы и дайверы обидно. Остальное в принципе можно пережить. Апы какие-нибудь были? И что с ваагхом сделали (убрали свифтстрайд)?
-
На самом деле ребята из комитетов уже заявляют, что нормальный баланс в игре будет достигнут уже после версии 1.0, т.е. по итогам анализа ЕТС.
-
Хуже - он на панику не действует. Как и на брейки. :( Правда тут надо сказать, что пара юнитов (копейщики и стражи феникса) сохранили доп ряд атак. Но это особой погоды не делает.
-
Извини, пожалуйста, Гуу, но ты серьезно считаешь что авторы 9ки хорошо делают свою работу? Они потратили 5 месяцев на текущий вариант игры, имея базу 8ки и огромную поддержку со стороны фанатов. И результат пока не очень.
-
1) и на эти 30% попадают ключевые бои совпадение?! 2) феникс и "прятать" серьезно?! :) этот юнит не про это как бы 3) сигарды сейчас могут только как небольшой отряд для амбуша стреляют они ужасно, т.к. всеми рядами не могут, а сила только 3я и никакого ап дриады же дают вудам хорошую кору, и этого так не хватает хаям 4) не ровно) всем начхать на малую броню а вот S4/AP на стрельбе - это очень важно с вотчерами да - из-за узкой специализации девочки круче в разы 5) мы говорим про то, что при равной стоимости должны быть равные возможности однако сравнивая копейщиков у вудов и хаев видно, что цена равна, а по возможностям кто-то ровнее и да, ты давно видел нормальный отряд лотернцев (30-40 ребят)? 6) он и убивает, просто свои цели, не надо считать его ассасином) 7) юзабельна она была в 8ке, сейчас выгоднее взять книгу на +1 к касту почти всегда
-
Двуры есть - все нормально) У старых тандереров зато отличные "дрейкганы". А броня - это все громрильные кольчуги под одеждой)
-
Диверта нормально - 2 пачки риверов. Да и коляски могу задержать если нужно. Архимаги сейчас дикий оверкост и не нужны совершенно - маги 1-2 уровней делают их работу, а стоят дешевле. Коробка львов на такой формат съедает кучу очей и не факт, что сумеет до кого-нибудь дойти. Сестры же гарантированно настреляют свои очки.
-
Окей. 1) У вудов на столе всегда 2 леса (минимум). Их еще двигать магией можно. Да и жёлудь есть. И телепорт из леса в лес. Да и магей жизни (которая почти маст хэв для вудов) можно лес на отряд скастить. Так что это правило работает почти всегда. 2) Феникс с вардой хорошо работал в 8ке. Сейчас он безумно дорог и потерял добрую половину своих возможностей. К тому же у флая нет рядов, а орданс сливает его зачастую даже с первого проваленного варда. 3) с удовольствием бы махнул на них хаевских копейщиков не играет роли что 16+ стоят, налог на кору бьет почти по всем а доступ к S4-5 T4 и варду в корах для эльфов почти бесценен 4) с радостью поменял бы хаевских лучников на вудовских Броня 5+/6+ не игарет роли - ее все равно все игнорят. А S4/AP стрельба очень нужна. 5) они не играю из-за "партизанского" концепта армии но в книге они есть и они в разы лучше хаевских копейщиков за те же очки 6) а зачем варденсеру маг шмотки - он и так получает вард и остальные бонусы вне лимита, причем со скидкой 7) посмотри на арсенал хаев и успокойся: дорогущий кристалл и среднее знамя - больше там ничего стоящего нет. У вудов же - есть.
-
Можешь, пожалуйста, рассказать про это подробнее? Вроде же были заявления что все армии балансируют под уровень Империи.
-
Хм... А давай посмотрим какие вуды "слабые": - эффективное базовое правило армии (а не хаевское недоразумение с обрезанным колдбладедом) - очень злые и хорошо защищенные большие деревья (и броня, и тафна, и вард, а не боевая версия еще и кастить может) - дриады с S4 (или даже 5) T4 A2 5++ и скирмишем в корах! - ОПшные танцоры, которые дают фору мечникам, ибо и живучее и мобильнее - отличные лучники во всех слотах (а не только в рарах, как у хаев) - дешевые копейщики с WS5 и бодигардом, тоже в корах (сравни их с хаевскими копейщиками за ту же цену) - нормальная система киндредов (а не те обрезки, что у хаев) - хороший арсенал маг предметов (такая же история) И да, спойлер по поводу хаевских мечников: сейчас они средний юнит - дойти до хтх нормально почти не могут, и даже в хтх дохнут очень быстро. После нерфа они стройными рядами идут на полку...
-
Помним-помним) А поэтому жмемся в угол, чтобы выиграть время, пока штормбанер не перестанет работать. Мне кажется скорее можно так: воины со щитами - длинобородые со щитами - бронеломы воины с двурами - длинобородые с двурами - хамереры тандереры (старые металлические) - айрон дрейки Это же EoT. Зачем его использовать в 8ке? O_o
-
Я просто сравниваю хаевского дракона с аналогами и тут уже очевидно, что у дракона все не очень (не нужно быть гением, чтобы это понять): - лизардский карни с олдбладом существенно живучее и опаснее (а еще у него есть ряд) - грейтер демон намного быстрее и может в магию (а та же тень очень сильно повышает мобильность) - даже воковский лорд на летуне суровее, за счет 2+/4++ и более высокой мобильности Поэтому " не хочешь/не можешь в тактику" - это не более чем отмазка. Тактика играет когда у армий более-менее равные условия. А то получается в стиле "давай разберемся по-честному": ты без оружия, а я с пулеметом.
-
Спасибо, но нет - тут бы еще орды эльфов и орков с гоблинами дособирать и покрасить ;)
-
Совет 13ти не дремлет, не иначе))) А если серьезно, то кхорн с ним со сквиг--дом, но вот за пойзон и машины обидно. 4 машинки и 20 лесников с ядом и мультиплом - это было весело) Надеюсь сами орки все еще тащат хтх. В любом случае есть еще дарки и вуды)
-
Я в порядке, Шайни. И как было в командах с пушками? Насколько много было летающих цирков за другие армии? Посмотри данные с турниров по 9ке на сайте шведов. Очень многие хаи берут ростер на драконе, только что-то не видно, что они оккупировали топ 3 турниров. Наверно стоит попробовать) Правда у меня еще не было ни одной игры, чтобы монстр влетел в хтх более чем в 2-3х жизнях. + шедоу сейчас слабая лора очень. А вайт вообще не для хаев сделан. Возможно. Но как-то смотришь на мобильность и возможности грейтер демона или демон принца, а потом смотришь на мобильность и возможности лорда на драконе и понимаешь, что что-то здесь не так)