-
Постов
779 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Gerfaks
-
flam, можешь пожалуйста, хоть намекнуть? Переделали дурацкий атрибут гоблинской лоры? В чем выражается орочий альфастрайк?
-
Создавать не нужно. Но пока вся балансировка идет по принципу левоя пятки: "вот это теперь имба - нерфить ее!". Вместо того, чтобы написать мат модель. И в итоге получить формулу, которая транслирует статы и спецправила юнита в цену в очках. Да, оценка не будет идеальной. Но она будет в разы точнее текущего принципа "левой пятки комитетов".
-
ГВ просто не белансирует свой конструктор. И он не работает. Ожидаемо. Если конструктор сбалансирован, то вся оптимизация бессмысленна, т.к. она покажет что все опции +- равновыгодны. Но для этого нужно строить нормальную мат модель игры. И делать анализ методом иерархий например.
-
Это проблема балансировки. Опции в конструкторе сложно сбалансировать, но без этого он не будет работать. Что собственно и происходит в 40к на примере системы детачей/формаций/союзов. Если же опции правильно оценены, то это будет шикарность.
-
Мне тоже. Сделать заготовку на обычного пехотинца, крутого пехотинца, кавалериста, монстра, вармашину и т.д. И добавить гибкий конструктор опций. Это же откроет такой простор для ростеростроения! И что характерно - в 9ке так и сделали В)
-
Авер, этот парень - Я ;) И будет отлично! Сейчас механические различия во многом искусственны. А так открываются возможности по гибкой настройке. Наоборот. Умно и разнообразно. Ты сам настраиваешь юниты под свой стиль игры, а не зажимаешься в узких рамках, в которые тебя загоняет разработчик. Авер, механика не прибита гвоздями к беку. Если механически это один юнит с грейдами, а флафово - два, то здесь нет никаких проблем. Есть. Но куцый и только про томбов пока. К счастью, можно успешно использовать бек Вахи ФБ.
-
Стоп, Авер. А здесь в чем проблема? Юнит охотников докупает апгерйд - теперь они хамелеоны и см их бек. Юнит не докупает - см бек обычный скинков. Бек не прибит гвоздями к механике. Для чего это сделано тоже понятно - таким образом фиксят спам. Такая история уже произошла с вармашинами. Хотя честно говоря мне такой подход не нравится. Лучше уже сделать 5-6 стильных шаблонов расписок на каждую фракцию и сделать ограничения в их рамках. Например тем же лизам сделать шаблон армии скинков (допустим армия южных земель): можно брать кучу скинков, в т.ч. и с ядом и прикрывать их бастилодонами, но нельзя завров. А в шаблоне армии "великие маги" можно брать 2х сланов и кучу скинков шаманов, но выбор больших дино небольшой, а скинков много брать нельзя. И т.д. Такой подход позволит убить сразу 2х лягушек: 1) сделать крутые бэковые расписки играющими 2) гибко отбалансировать юниты
-
Зачем? Как будто диверта в армии не хватало. Дешевле троллей не сделали? С нетерпением ждем)
-
Именно это и сделали. Скинки докупают хамелеон скин за Х очей.
-
Дешевый вариант - дракон от технолога, как раз влазит на подставку: http://gallery.manticora.ru/i/albums/userp...07_12_41_05.jpg Крутой вариант - дракон с всадницей от Рипера: http://miniature-heroes.co.uk/images/3000f.jpg
-
В целом в системе странный план по балансу пушки-монстры: 1) сначала делаем орданс и слитый профиль у монстров 2) потом раздаем кучу предметов "от стрельбы" и пушки выкидываем в рары 3) раздаем пушкам +1 на ту хит по большим целям и перемещаем их в спешл, а монстру ограничиваем до 2-3 на армию ... n)профит ИМХО было бы проще выкинуть орданс, кучу предметов от стрельбы и игнор ковров/+1 на ту хит по лардж таргетам у пушек. И сделать наценку на 4++/4-й реген на больших монстрах со статами Т5 W5 или лучше. А пушкам дать прошибание рядов как у болтометов - тогда они еще и каву с элитной пехотой смогут нормально косить.
-
Кмк рерол 1к это вообще плохая реализация инстинктов хищника. Это скорее точным и ловким эльфам подходит, а не брутальным ящеролюдам. Вернули бы правило как было в 8ке: генерация доп атак на 6ки. Еще смущает странный "нерф" шарда. Его проблема была не в дистрактинге, а в фаерборне (привет огненные атаки и магия металл!) и хард таргете (привет болтометы!). Наконец судя по всему ничего не сделали с кроксами - они как и раньше лукаутят в скинках.
-
Тупо как у хаев с Драконом/Фениксом. Дадут скорее всего правило на всю армию "Энтов слишком мало": не более 3х пападрев на армию.
-
Мне тоже совершенно не по душе АоС, так что я его и не предлагаю :) Еще есть Warthrone, где дварфы кстати весьма интересные, как в плане минек, так и по механике. Можно вспомнить правила ФБ 7ки и 6ки. В КоВ кстати неплохие и довольно легкие правила. Правда менее разнообразные, чем 8ка. А миньки и бек можно из ФБ взять.
-
Плохо он совмещаем в 8ке. По флафу лучники и копейщики эльфов - это воины хаоса на стероидах: гоняют демонов, выигрывают битвы и т.д. А по механике картина обратная. И такие примеры в каждой армии. Флаф ФБ довольно неплохо накатывается на 9ку. Добавить к этому возможность рефлафа юнитов. Хорошая картина получается.
-
Отнюдь. Диссонанс возникает из-за плохого соединения механики и флафа. С чем кстати, вечно были проблемы у ГВ: по флафу ты мега крутой, а по механике у тебя куча ненужных спецправил и ты стоишь сотни очей. Именно) Поэтому флаф совмещать с механикой нужно с умом.
-
9ка - это ФБ. То что говорит комитет - это не более чем пропаганда ("мы новый мир построим!", "возможно все!", "баланс - игрокам!", "1.0 за полгода!"). Механических различий от 8ки скинк наплакал. Массовые переименования нужны были чтобы избежать претензий от ГВ (ну и позже вывести проект на коммерческий уровень, если он таки взлетит). Что же касается сэттинг, то он вообще не прибит гвоздями к системе. Можно играть по сэттингу ФБ используя механику 9ки, 8ки, 7ки, 6ки, КоВа, Вартрона, ДнД Миниачурз... Механика и флаф шагают раздельно.
-
Кучу книг по ФБ утащили и сожгли инквизиторы? Или что-то мешает использовать ФБшный флаф и правила 9ки одновременно? Да. Есть такая проблема. Орги зачастую игнорируют фидбек. К счастью, со временем этот фидбек накапливается и таки достает оргов.
-
Ожидаемо и в принципе не так у плохо. Придется всех убивать за раунд или снимать стидфаст.
-
А причем фигурки к правилам? Или производство фигурок автоматом делает любые правила годными? ;) Неа. Он живет в правилах варгейма и флафе сэттинга. Фигурки здесь совершенно ни при чем - фентази минек на рынке море. А ведь есть же еще конверсии и рефлаф. Это решается или закупкой/конверсиями всего основного модельного ряда армии (годный вариант, для моделиста или коллекционера). Либо рефлафом юнитов. Не вижу здесь проблемы, если честно. В) И в частом изменении армибуков нет ничего плохого. Особенно если учесть, что они меняются раз в пару месяцев. Однако у 9ки однозначно есть проблемы в последовательности изменений: зачастую они слишком безсистемны и плохо структурированы. Кроме того изменения почти не имеют под собой математики, что приводит к "гаданию на кофейной гущи" и замены одних ОП юнитов другими.
-
Тогда у нас с тобой разный боевой опыт. Девочки гарантированно настреливают свои очки за счет +1 на ту вунд и АП (и квик ту фаер от героя помогает): они отлично выпиливают как толпы пехоты, так и монстров без 2+ или фаерборна. Особенно при поддержке РБТ и маг стрелок с лормастера. Львы сейчас почти бесполезны в хтх с пехотой (пэри такое пэри) и монстропехотой. И нормально могут помахаться только с монстрой (которую еще словить надо) или колясками (которые сперва навешают импактов). В общем, как основная коробка мне они не понравились - без варда и атак с 3го ряда (как это было в 8ке) они уже не торт.
-
Рыцари на обычных кав базах - 25*50. Колесница тоже на стандартной базе для колесниц - 50*100.
-
Перечитай, пожалуйста, то предложение в моем посте. Там как раз сказано что хороший систем на рынке фентези варгеймов сейчас почти нет. И на самом деле это довольно странно, т.к. на том же рынке настольных ролевых игр годных инди систем очень много. А рынки смежные. Тогда, как в том анекдоте - "зачем же ты рвался?" Я не закончил. Как и с 8кой, КоВом и даже Вартроном. В каждой из этих систем есть годные решения. Посмотрим что будет дальше ;)