Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gerfaks

Пользователь
  • Постов

    779
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gerfaks

  1. Тетки однозначно были имбой. Другое дело, что нерфить их можно было логичнее. Ограничив например количество отрядов. 2 монстра - это криво, учитывая что в игре стало больше пушек, и есть 3 воковских героя на летунах (и что-то мне кажется что в 0.12 они будут), не говоря уже о лизардском карнозавре. Йоши, я конечно, понимаю, что у тебя будет играть все, т.к. опыт не пропьешь и все такое. Но это не значит что проблемы нет. Стардрегоном в текщих реалиях я вообще не вижу смысла играть. Он чересчур дорог для того, что дает. А прятать его от арты - это какой-то неправильный способ игры драконом как мне кажется. "Очень сильная армия" - это про демонов, воков, лизардов. Хаев в 0.11 даже сильными назвать нельзя было - все паверные ростера это какой-то тотальный изврат, вроде спама фениксов. В то время как те же демоны могут отлично и паверно играть бэковой одномарочной армией.
  2. Я пока собираю орковские металлические катапульты и надеюсь что ОиГ не так досталось... Понятия не имею, честно говоря. Хаев очень сильно нерфанули и не похоже, что за этим потоком нерфов была какая-то математика. Скорее просто вайн топовых армий (мастера режут в хтх чозенов! Боги Хаоса! Как это может быть??! Занерфить мастеров вхлам!). Но посмотрим чем эта история закончится. А пока ждем полного армибука и думаем что из Хаев можно выжать. Скорее всего что-то в духе пара летающих чариоток, 3 РБТ, летающий молодой дракон с магам в 4++, немного скаутов/сестер и наверно отряд рыцарей. Коры придется забивать шлемами и риверами, как обычно.
  3. Выложили сник пик хаев: http://www.the-ninth-age.com/blog/index.ph...lves-army-book/ Как и говорил Раи, все ОЧЕНЬ плохо. Нерфанули почти все что было в армии: - сестры потеряли скирмиш и стали дороже - не более двух больших монстров (драконов/фениксов) на армию - страж-пламени не дает дивайн атаки, только магические (и кому это вообще надо?!!) - лормастер потерял кучу спеллов и стал дороже - львиную шкуру может одеть только герой с львиным онором - мастеров меча тоже нерфанули: они теперь только игнорируют пэри и дистрактинг - у морской стражи отобрали квик ту фаер (как будто они могли его нормально использовать?!!) ... Из немногих плюсов: - молодой дракон стал монстрбистом - огненный маг может кидать маг стрелы в комбат В общем, похоже надо переключаться на другую армию, на время этого этапа тестирования.
  4. Было бы за что) Насчет хтх - здесь все не очень у дварфов: нет магии и монстров. Можно попробовать сыграть от коробок воинов/длиннобородых, усилив их коробкой хамереров. Но тебе все равно придется делать ставку на стрельбу - хтх отряды будут дожимать того, кого настреляют орудия и гирокоптеры. Еще можешь попробовать поиграть от 1-2 отрядов айрондрейков - они хорошо выжигают многие цели, да и в хтх могут неплохо себя защитить. Наконец забавно играют 2 гиробомбера. Особенно против Т3 армий. Но это рискованный вариант, т.к. зачастую их сбивают очень быстро.
  5. Я не игрок за дварфов, но зачастую играю и с ними и с крысами. У дварфов в 8ке к сожалению основным типом ростеров является именно ганлайн, т.к. магии почти нет, монстров нет совсем, а пехота не слишком сильная. У крыс обычно куча дешевого мяса (рабов), сильный маг (серый провидец) и игрушки по вкусу (колесо/абоминация/пушки), а также часто бывают неприятные диверсанты с ядом, выходящие из амбуша. Исходя из этого тебе нужны: - хотя бы одна обычная пушка (можно и 2), чтобы выпиливать сильные одиночные цели лучше пушку проапать огненной руной и инженерной руной - хотя бы одна органная пушка, чтобы эффективно уничтожать коробки к этой пушке стоит взять Грима Бурлоксона - это именной инж, который неплохо может ее бафнуть (и кроме того, он еще здорово бафает обычных стрелков) руны тоже лишними не будут - камнемет тоже может себя хорошо показать - 2-4 гирокоптера - они не только здорово выжигают слабую пехоту, но еще и могут эффективно дивертить - коры забиваешь арбалетчиками с двурами ИЛИ мешаешь берешь немного арбалетчиков и немного воинов/длиннобородых. Если остаются очки, то берешь отряд айрондрейков или хамереров. PS К сожалению по 8ке слееры почти бесполезны - у них нет защиты нормальной, а стоят они не мало. Дварфийские орудия выполняют их задачи (убийство монстров) намного эффективнее. НО слееры отлично работают в 9th Age ;) PPS И удачных игр!
  6. А Тзинч его знает... Это что-то вроде дорогой но мощной машины поддержки для хтх армии дварфов: летает, бафает/дебафает и режет винтами. Скорее всего будет как с Стражами Крепи, которые могут быть и как снежные великаны, и как големы, и как паровые мехи.
  7. Вышло превью дварфов. И изменений довольно много: - стена щитов теперь как в 8ке: 6++/5++ в первый раунд НО: у бронеломов 5++ постоянно и все это ВМЕСТЕ с 9шным парированием! - такое же правило на марш, как у дварфов хаоса - небольшой нерф ганлайна - Айрондрейки потеряли АП - тан дает сражаться +1 рядом корным воинам - бомбер переделали в летающую чариотку - коптерам дали бомбы ... http://www.the-ninth-age.com/blog/index.ph...olds-army-book/
  8. Очевидно же, что его не было на столе (ас появился на столе только в начале хтх), а значит плащ не работает. Но это лучше уточнить на форуме шведов - там быстро отвечают.
  9. Странные какие-то изменения. Гоблины с ядом и в амбуше. Однако...
  10. Gerfaks

    Медузы

    Нет. Это вероятно Клепа подкалывает про АоС :)
  11. Что-то вроде. Скорее напоминает рестрикты ЕТЦ, но встроенные в книгу. Просто если все равно получается, что эффективных шаблонов расписок 3-5 на каждую книгу, то можно это сделать интереснее, бэковее и тематичнее. Кроме того, это и общий баланс поднимет, т.к. всякие кадавры будут отрубаться на этапе выбора ростера.
  12. Да, 3 влезает без проблем: огненный архимаг на фениксе + 2 феникса в рары. Но это очень печальный ростер: играет неплохо, но играть таким не в кайф А вообще, было бы интересно отбалансить все в рамках нескольких стандартных шаблонов В духе: пехотная армия, кавалерийская армия, ганлайн, хэвимэджик и т.д. И сделать ограничения исходя из шаблона. Тот же ганлайн может взять 3-4 пушки/хэлкенона. А орден рыцарей может протащить часть спешл рыцарей в коры. И т.д.
  13. Собственно поэтому такого "счастья" в виде кадавров на союзах в теплой и ламповой ФБшечке и не надо) Стоит конечно, но вероятно не совсем такими средствами.
  14. Разумный довод. Но вроде же кроме толп пехоты еще можно будет от кавалерии поиграть. Или вообще солянкой. Просто армия империи из 2 чудесных повозок, танка, демигрифов, пушек и одних алебардщиков выглядела весьма странно. Точно также как недавний летающий цирк у хаев с 4мя огненными фениксами
  15. Gerfaks

    HE 1500

    Хм... Надо подумать над таким вариантом. Меня смущает отсутствие стрельбы. Лормастер будет выбирать из коробки или убивать что-то дохлое до его атак.
  16. Gerfaks

    HE 1500

    Рад слышать. К сожалению, я не вижу других здравых вариантов, от чего можно играть на 1500. Хороший кирпич элитной пехоты или клин драконьих принцев не наберем - и так очей нет. Поэтому и остается максить сестер и львиных колясок. Мне такой подход не нравится (слишком это напоминает вудов), но больше мощных вариантов я не вижу( Двура нужна чтобы работало правило мечников. Плюс можно сделать суицидальный рывок вперед в конце игры и кого-нибудь добить. Сестрам нужна защита - они основной урон вносят. Без 5++ от стрел их убьют любой стрельбой.
  17. Да все так - 5 рядов атак. Только мне кажется, что смысла в этом особо нет - такая орда занимает кучу места и очень быстро теряет атакующий потенциал. И да, АП от знамени не стакается с АП от копий.
  18. Да. Макс апы + хорошие маг предметы. Еще закупайся едой, бинтами, противоядиями и святой водой по максимуму. Лопаты не нужны. Травы - разве чтобы снимать болезни. В ДД вешают много стресса - бери героев, которые могут его снимать. И еще, учитывай, что очень многие противники будут двигать героев, нарушая строй. Поэтому бери героев, которые могут быть эффективным почти на любой позиции.
  19. Gerfaks

    HE 1500

    Highborn evles 0.11.0 - 1500 Lords = 360 “Loremaster” High Prince 130, Master of Canreig Tower 120, Great Weapon 10, Amethyst Crystal 70, Mithril Mail 30 = 360 Heroes = 172 Commander 70, bsb 25, War Banner of Ryma 50, Queen's Companion 20, Moonlight Arrows 5, Longbow 2 = 172 Core = 376 5 Elein Reavers 80 = 80 5 Elein Reavers 80 = 80 8 Highborn Lancers 95+20+66, Mount’s Protection (5+) 4/model, Standard Bearer 10, Banner of Becalming 25 = 216 Special = 330 2*1 Lion Chariot 90 = 2 * 90 = 180 2*1 Sea Guard Reaper 60, Repeating Shot 15 = 2 * 75 = 150 Rare = 262 18 Queen’s Guard 252, Longbow 1 / model, Musician 10 = 262 Тактика относительно простая: расстреливаем все что можно сестрами, РБТ и магией. А затем контрчаржим колясками и сильверами. Кстати, может заменить 2+ у лорда на МР2? Он как бы в хтх не должен лезть.
  20. Есть такое. Он как раз был интересным и имел явные сильные и слабые стороны. Зато можно будет ставить 3 пушки + танк!
  21. Gerfaks

    Вуды и 9ка

    Читаем правила скирмишеров. Они стабборны в любом лесу.
  22. Хороший репорт! Пиши еще :)
  23. Т.е. лормастр тоже идет на полку (( У хаев не остается последних крупиц магии... Зря я надеялся, что они архимагов дотянут до уровня слаана и тзинчитов. Где-то в этот момент понимаешь насколько сильно не хватает Теклиса с его 5-м уровнем и свободным выбором любых 8 заклинаний Кстати, об апдейтах: с сестрами и львиными колясками что-нибудь делали?
  24. Один вопрос. Во имя Старого мира, что они курили??? Лотернцы и за 15 были выбором, только на поскорить. За 17 они совершенно не нужны. Вместо того, чтобы дать им стрельбу всеми рядами их еще и удорожили... Просто супер. Банер тандерус чаржа - это хорошо. Но нам сильно нужны варда. Хотя бы 5++. Нерф мастеров. Они так были не айс. А сейчас снова стройными рядами идут на полки. Нерф лормастера. Это уже вообще ни в какие ворота не лезет. Вместо того, чтобы сделать архимагов нормальным выбором, решили понерфить то, что хоть как-то работает. Драконы никому не нужны. Их еще сильнее ограничивают. "Все у нас прекрасно"... А вот ограничение на спам фениксов - это хорошо. Ростера на 3-4 птицах это странно было. К слову, зачем хаям неборез режущий вепонскилл? Им нужен аналог алтаря дарков. Что-нибудь в духе хард таргет / дистрактинг / +1 атака на ход.
  25. Меня больше удивляет зачем хаи столько драконов понабирали? И архимагов с текущей-то магией...
×
×
  • Создать...