Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Клавиус

Пользователь
  • Постов

    581
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Клавиус

  1. Большинство говорит, что отвал или сетка за эти очки выгоднее, а я вот как раз думаю, что лучше прилепить, стаббер или штурмбортер.
  2. Неа, т.к. его нет. Началась психофаза - все блессы упали (если у них не написано время действия иное, чем "whilst the power is in effect". А перила идут раньше, чем эффект силы, каст которой их вызвал.
  3. Не понимаю, зачем в PCS нужно знамя? По-моему, если их зажали в рукопашной, то им всё равно хана, если только это был не одинокий мотоциклист какой-нить. Лучше уж им вокс оставить, всё-таки приказы. Forward Sentries ветеранам внутри Химеры в данном случае почти бесполезен: т.к. они закачаны слабо, после уничтожения Химеры они мало что смогут сделать. ИМХО, в этом конкретном случае лучше убрать его, или же навесть Camo самим Химерам за эти очки. Три вокса в платун не нужны, максимум два, чтобы второй был резервный. Ты же все три отряда в один будешь объединять? Strohkopf очень верно сказал - добавить в CCS мастера артиллерии и астропата, дать всему отряду камуляж.
  4. Ну, давай разберем по частям. 1) У меня получилось всего 825 очков. Наверное, потому что ты ошибся в цене Аэгиса (50, а не 100) и двух (?) Виверн (65+65=130, а не 250). 2) Практически голый ССS, PCS и платун без спешалов. Мясо, мясо и ещё раз мясо. 3) Воксы только в командниках - они будут командовать друг другу? 4) Правильно написали, что нечем бороться с 14 броней, да и 13 разве что заглэнсить получится при удаче. Плазм навалом, лично я считаю - это хорошо, пожечь можно всех. Но и огнеметов бы добавить везде, в PCS можно снайперки, при желании. Если ты играешь от платуна, тебе надо его как-то усилить. Во-первых, как я уже сказал, закачать его нормально (сейчас в моде огнеметы). Во-вторых, платун у нас получается большой и его явно будут чарджить всякие нехорошие личности и группы, поэтому надо добавить туда как минимум комиссара или священника, первый позволит не сбежать в после первого же раунда рукопашной (т.к. тебя нарежут нещадно, и мораль-тест по 8 лидаку со штрафами ты провалишь), второй ещё и позволит подраться более-менее нормально (за счет гимнов). Программа-максимум - это индеп союзного детача (инквизитор/библиарий/Сайфер/черт с рогами), тут уже сам разбирайся. CCS тебе придется прятать куда-то, причем ОЧЕНЬ хорошо. Пять моделек с T3 5+ в чистом поле просто улетят вмиг, те же пара несчастных автопушек или болтеров легко это сделают. Поэтому либо думай, что ты будешь с ними делать, либо засунь в Химеру. Теперь ветераны. Вопросов к ним меньше всего, но раз уж стоит вопрос, что делать с 13-14 броней, то дай одному отряду мелты. Если они катаются на Химерах, то Химерам нужны отвалы, уверяю тебя, без них они застрянут в самый интересный момент в самом интересном месте. Мне лично нравится вариант ветеранов с плазмами, лазпушкой и камуфляжем. Они могут либо занять удобную позицию в руине, либо передвигаться перебежками за счет приказов. Правда, это всё уже другая история. ИМХО, самый выгодный вариант усиления сразу всей армии - это добавить Примариса или инквизитора-псайкера (безмымянного или Котеаза). Во-первых, мы получаем в платуне индепа с 9/10 лидаком (инквизиторы почти полностью заменяют комиссара), во-вторых, дивинация будет крайне полезна. P.S. Тут ещё пошла такая мода, проверять LoS от моделей за Аэгисом, особенно от сидячих, так что будь готов, что говняный оппонент будет лезть в ***упу, доказывая тебе, что твои HWT его вообще не видят.
  5. Х.з., я позорно мажу в три цвета и не парюсь. Когда-нить потом, может быть, сделаю какие-то декали или хотя бы цифры на плечах, а щас бы мне покрасить это всё. У противника никогда вопросов не возникало, кто где, благо по профилю ветераны и обычные гвардейцы мало отличаются.
  6. Он уходит в Ongoing Reserves, поэтому выходит с твоей, причем только в свупе/зуме.
  7. Мне, как кухонному игроку и представителю провинции, интересно - это у вас так модно играть на голом столе?
  8. Небольшой уточнение: если смотреть в кодексе таблицы "Ranged Weapon", там написано Demolisher Cannon. Это просто наиболее всем привычное название, т.к. Siege Cannon бывают и другие, например, Stormsword SC, а Demolisher Cannon есть во многих кодексах. Точно так же есть Executioner Plasma Cannon или Exterminator AC или вот Hydra AC. Во втором случае это всё АС (тяжелое оружие с S7 AP4), но полный профиль очень разный у всех. Это так, буквоедство. :)
  9. Марины не ГМО же. Подозреваю (пруфов не будет), что они поголовно что-то вроде биокиборгов, т.е. модифицируются пересадкой не железных клешней, а живых органов. Теоретически даже в наше время возможна имплантация человеку третьей руки, которой он будет каким-либо образом управлять, более или менее, пускай и на уровне сгибания кулака и только при помощи дополнительных электронных имплантов - но будет. Так вот, если бы теоретические дети астартес рождались с тем же набором органов, что и отец (кстати, а почему именно с отцовским набором, а не материнским?), тогда бы можно было это дело на поток ставить. Но т.к. они, по моему мнению, не ГМО, а что-то среднее между биокиборгом и искусственной химерой, детей у них, скорее всего, не может быть. Даже считать астертес родствнным человеку видом, то существует много причин, по которым общих детей у них быть не может - например, из-за модификации организма на какой-то стадии может возникнуть репродуктивная изоляция, т.е. в самом лучшем случае будет получено стерильное потомство, в не самом - гибрид погибнет либо на стадии плода, либо вскоре после рождения, либо зачатие вообще не произойдет, из-за физиологических различий или биохимических различий. Лично на мой взгляд - все органы астартес, как я уже сказал - сторонние импланты. Следовательное, потомство астартес попросту будет их лишено, т.к. геном астартес не содержит никаких "указаний" на развитие в плоде того или иного дополнительного органа. Вообще, учитывая, с астартес химичил сам Император, да ещё не без сил Варпа, сам черт там не разберется, кто на самом деле такие десантники. Чистая магия, мать его так.
  10. Это где это, покажите? Про выращивание "как клонов" я только у криговцев знаю.
  11. Нет. :) sidestep говорит о том, что обычно берется один полноценный детач с фоком и к нему союзный детач или формация. Хотя он говорит о турнирах и более-менее общепринятых "умолчаниях", договориться-то можно и одни формации, и пять детачей брать.
  12. Всё было бы хорошо, но ссылки на сайт GW не открываются. Chem Cannon без бласта, она и так шаблоном стреляет. Demolisher Cannon и Demolisher Siege Cannon - это абсолютно одно и то же. Затем, я не совсем понимаю, как очки за юниты считаются, например, почему, CC стоит аж 36 очков. Нигде ж не указано каое-либо разбиение по очкам, разве что посчитать, что ветераны в отряде CCS стоят по 6 очков за каждого. :)
  13. Незнакомым с деталями срача на -цать страниц сообщаю: часть товарищей упоролась по РАВу и стала отделять хорошие, годные рероллы ToHit от плохих, негодных рероллов failed ToHit. Т.е. если брать реролл Паска (can reroll To Hit) и реролл за, скажем, дивинацию (can reroll failed To Hit), то второй реролл не дает рероллить бласты и перегрев бластов, т.к. бросок To Hit отсуствует и возможность его провалить тоже. Они выводят это из того, что способность рероллить все To Hit присутствует перманентно, а рероллить failed - появляется только после проваленного броска. Такой вот реролл Шредингера.
  14. В "золотой век" Панишер не существовал. :) Насчет вендетт/валькирий не уверен, но в арми-листо SA их нет.
  15. Так это очевидно, на турнирах и правила обычно запрещают непокрас, тем более, крышки. Я же как раз говорю о обращении к новичкам, если б мне так сказали, мол, сначала покрась, потом приходи, я б сразу забыл, что бывают настольные варгеймы. Да и кстати говоря, в клубе вполне нормально играть строго по рульбуку, допуская при этом дроп поды паттерна "Кружка". Мы же в клуб приходим играть в игру, а не меряться покрасами, но, с другой стороны, и не изобретать велосипеды а-ля "давайте втроем сыграем каждый сам за себя". Таково моё мнение.
  16. Само собой, просто периодически встречаю наставления "аццов" в духе "выберите себе армию, купите минек на 1500 очков, соберите и покрасьте, а потом уже приходите в клуб, а то пробки и непокрас - это в первую очередь неважение к ветеранам и вообще МИНЯ АШ ТРИСЁТ".
  17. Мне 27, я всегда играл в пошаговые стратегии, собственно, за этим в ваху и пришел. Так вот, для меня сидеть над конверсиями и покраской сотни пластиковых человечков - дичь и ноулайф. Я, безусловно, уважаю такой подход, вот, мой знакомый потихоньку собирает хаоситов, с конверсиями, великолепным и оригинальным покрасом. Просто каждый приходит за своим, и высказывания, подразумевающие "раз у тебя покраска в три цвета и склеено по шаблону - ты лох и ороро" меня лично коробят. Играю за ИГ, все большую часть нужных моделей приобрел у лучших друзей столодрочера, чему только рад, т.к. через пару лет буду куда меньше жалеть из-за того, что придется ставить на полку кого-нибудь, кто не играет или вообще исчез из кодекса. Само собой, крашу потихоньку, когда есть желание. За четыре месяца пока что покрашено 3/5 танков и где-то 25 из 70-90 пехотных моделей. Безусловно, с покрашенной или хотя бы состоящей из валидных моделей армией играть куда приятнее, но я играю и с бумажками и проксями, т.к. уважаю, в первую очередь, противника, а обратное - это прямой путь к тому, что будешь играть только с себе подобными.
×
×
  • Создать...