-
Постов
581 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Клавиус
-
Ну, суть в том, что выход резервов происходит до того, как производится движение любых других юнитов. Вот дроп-под - ясно. А та же ринка - приехала, все остальные юниты подвигались, а Котеаз сидит и ждет, когда же вылезут пассажиры - и тут опа, в конце фазы мува они вылезают и от их расстреливает. Ну ладно, раз все за то, что рысстреливать, то и я согласен, Котеаз в вопросе всё-таки на моей стороне стоит.
-
Во-первых, про тему не согласен. :) Во-вторых, выходит, что высадка из транспорта всегда дает Котеазу вторую цель? Просто я исхожу из того, того, что выход из резерва происходит в начале хода, т.е. до фазы мува, до того, как кто-то двигался (в т.ч. загружался/выгружался в/из транспорта), а Котеаз может перехватить только cразу после выхода. У дроп-пода высадка принудительная, если что.
-
Объясните подробнее, пожалуйста, как отрабатывается спецрул Котеаза отдельно для дроп-подов и вообще для транспорта. 1) Упал дроп-под, выпала начинка - по кому можно стрелять? По идее, по обоим? 2) Выехала, скажем, ринка, высадила десант - по кому можно стрелять? Только по ринке, т.к. десант высаживается добровольно и не в ходе выхода из резерва?
-
Если ты говоришь об использовании психосилы - то при смещении шаблона бласта BS вычитается. Если о дальнейшем его существовании по правилу Vortex - то BS тут уже ни при чем, обычное смещение на 2D6.
-
Ха, ты прав насчет аколитов. Это в AB косяк, там можно выдать не три, а шесть оружий, причем нельзя 4 плазмы или 4 мелты, но можно 3 плазмы + 3 мелты, я чем-то таком писал, но это всё переделают только после перевыпуска кодекса инквизиции (надеюсь, к НГ хотя бы :D). Сервиторы будут с Котеазом, в момент перехвата - 100%. Мисхапы - наше все. :) Да, я знаю про транспорт. Поэтому если дроп-поды - Котеаз отправляется к плазма-ветам. Ничего странного - пешкодральные веты, можно жжеч из руины - у них игнор ковра и +1 к укрытию. Хотя тут стоит, наверное, заменить огнеметы на гранатометы, а то и снайперки - изначально веты были на Химере, это мой недосмотр. Насчет сетей многие сомневаются (я - нет), а лазки нужны - у меня нет другого дальнобойного оружия с высокой силой. Что лучше на 36 очков: вернуть камосети эскадрону Паска и тяжелый огнемет ветам или взять ещё одного Джокаэро? Я до конца не уверен в Demo Charge - с одной стороны, 30 очков, с другой стороны, им можно убить моделей очков на 100, а то и больше.
-
Primary: Astra Militarum HQ1: Leman Russ Squadron [450] LR Punisher (140): Lascannon (10), MM x2 (20), Camo (15) + Knight Commander Pask (70) [255] LR Executioner (155): Lascannon (10), Plasma x2 (30) [195] HQ2: Leman Russ Squadron [350] LR Exterminator (130): Lascannon (10), HB x2 (20) + Tank Commander (30) [190] LR Exterminator (130): Lascannon (10), HB x2 (20) [160] HQ3: Regimental Specialists [145] Enginseer (40) + Servitors (10x3) [70] Primaris Psyker (50): Stave, Mastery lvl2 (25) [75] Troops1: Veterans [115] 9 Veterans + Vet. Sergeant (60): Plasmagun x3 (15x3), Camo (10) Troops2: Veterans [115] 9 Veterans + Vet. Sergeant (60): Flamer x3 (5x3), Demolitions (30), Camo (10) Allies: Inquisition HQ: Inquisitor Coteaz (100) [100] Elites: IHW [189] 3 Acolytes (4x3): Caparace x3 (4x3), Plasmagun x3 (10x3) 1 Jokaero Weaponsmiths (35) 2 Psykers (10x2) 2 Servitors (10x2): HB x2 Chimera (55): ML, HF, Dozer (5) TOTAL: 1500 pts (36 очков свободно) В первую очередь, попрошу не кидаться говнами. Это фановый ростер с претензией. Получился из этого путем выкидывания всех камосетей и Химер у ветеранов. Полученные очки потрачены на вот такую варбанду. В чем суть? За счет Котеаза пытаемся отстреливать дроп. Аколиты - костяк, дают основную стрельбу. Джокаэро дает ещё одно тяжелое оружие и улучшение для все банды, лучше всего, конечно, рендинг и +12" к дальности. Псайкеры - это куб и дивинация, которая компенсирует поголовный BS3 и плазмы. (Котеаз - телепат, попытка нароллить инвиз). Сервиторы - это HB за 10 очков. Химера имеет 5 файрпойнтов, её отдаем огнеметным ветеранам. Если у противника дропподы - на первый ход Котеаз идет к плазма-ветеранам.
-
Как уже сказали, у именных обычно прописано следующее: Unit Composition: 1 (Unique) - это значит, что можно только одну модель на армию (см. Unique Models в рульбуке).
-
Убрали это всё.
-
Получится хрень за 60-65 очков, на которые можно взять три лазки в тот же платун. По теме: один часовой вряд ли что-то сделает, чем ты его ни закачивай, разве что на мелкие форматы. Про скаутов даже не думайте, их нельзя сломать разве что из лазгана. Берите штуки три (хотя бы две) нормальных часовых, никаких там сетей, ставьте лазки/ракеты/на худой конец плазмы и вперед. Можно ещё обмазать дивинацией, тогда веселее будет, ходячие и живучие HWT.
-
Ставил-ставил. Кальк себя ведет неадекватно, с любыми опциями кажет либо 14,х, либо 12,х% на глэнс и всегда 0 на пень. Ну, посмотри и отпишись или скинь мне скрин в личку, если не лень.
-
"Я же уточнил,"КАК МИНИМУМ Более того, пня он ваще там не видит.
-
Я вроде расписал всё. :) Шанс попадания считается правльно, но дальше он как-то странно считает. С одним кубом - да, было бы всего 14,8% на глэнс и никаких пней, но у нас же Armourbane, у нас два куба и 58% шанс выкинуть 7+, т.е. пень. P.S. Правильнее было бы сказать, что 64,2% шанс сделать как минимум глэнс.
-
Написано "unengaged model", так что контролить могут даже свободные модели залоченного в ХтХ юнита. В разделе Fight subphase есть картиyка, где показано, кто "ungaged". :)
-
Подскажите, кого/что можно взять в варбанду к инквизитору? Вообще, сферическое в вакууме. Хочу попробовать ради интереса погонять на небольших форматах, в союзниках, но не хочу покупать априори бестолковые миньки. В наличии есть Котеаз, сервиторы с руками и ХБ, аколиты в виде набора штурмовиков ИГ. Ну, и Химера.
-
Странный калькулятор, говорит, что у Паска на Ванквишере всего-то 12,3% шанс сделать глэнс по 14 броне, хотя на самом деле даже для пня будет 0,8889 (шанс попадания для BS4 с рероллом) x 0,5833 (шанс нароллить 7+ на 2d6) = 51,8%, а для глэнса - 0,8889 х 0,7222 = 64,2%.
-
Мало для кого актуально, но у меня до сих пор многие пытаются протолкнуть этажи, спрыгивание с руин, автохиты в ХтХ с техникой и тому подобное. Особенно веселит аргументация, что так полгода играл глава клуба или показывал в видео очередной обзорщик.
-
Обновил первый пост. Есть ли смысл в Эрадикаторе вместо виверн (жадный я просто, одна виверна стоит в купилках как один танк)? Если выкинуть Котеаза, поснимать с Химер и плазма-ветеранов камуфляж, то как раз выходит один Эрадикатор в фулл-ХБ закачке. Придется чем-то поступаться. А платун не особо меня пугает. На двух сервиторов как раз хватает, добавил. :) Чесгря, тоже так же думаю, зачем тогда было обновлять, если даже полгода не пройдет до переиздания, тем более, минорные измения. У меня опыт небольшой, на таком формате самое страшное, что было - тактичка с мульти-, комбо- и обычной мельтой на дроп-поде. Были ещё ололо-термосы ДА, но это частный случай и легко расстреливается. Ещё были олл-байк Шрамы, но это уже как раз тот случай, когда остается улыбаться и махать, хотя там был другой ростер, без Панишера. На случай мелтадропа предполагается ходить первым :D и использовать дым по приказу. Ещё думаю ссадить плазма-ветов с Химеры и тогда пригодится Котеаз, абилка его работает круто в таких случаях - либо мелты не достанут, либо "добро пожаловать, я вас ждал".
-
Нет, конечно, надо насоветовать купить минек на всю зарплату, а потом разбираться, что играет.
-
Конечно, суть формации - в формации. :D То есть в том, что ты выставляешь определенный набор миниатюр, согласно рестриктам, и получаешь бонус за это. А все отряды внутри неё формируются и подчиняются обычным правилам.
-
В теории, если у тебя ветераны в капарасе. Но тут другая проблема - хот-шот лазганы достаточно сильно отличаются от обычных, хотя можно банально срезать провода питания.
-
Да не такая уж и малина. :) Так я и не сыграю никогда. :)
-
Тебе мало куч танков, механайзов и обмазанных платунов?
-
Сов, я всё понимаю, но пехота не всегда в ковре (да и ковер не всегда спасет, а то так же и про Панишер можно сказать), технике никак не пофиг, куча техники есть с 12 и ниже лбом. Камуфляж... Ну нравится он мне. Буду играть, буду думать. А веты - нет, не согласен. Химера не вечная, а стоит камуфляж для них копейки. Что с инквизитором-то делать? И хочется, и колется. Извратиться и попробовать им в компании плазма-ветеранов отстреливать мельтадроп? Пробовал разок - интересно выходит.
-
Ё-мое, комиу я пишу это всё?.. Виверна - да, думаю над этим. Паск и сидит в Панишере. Я исхожу из того, что пара кубов по пехоте погоды не сделает, а вот по чему-то толстому она вообще ничего не сделает. Плазма-спонсоны тут будут как раз "ни о чем", поэтому ММ. А насчет Палача - довольно обидные ваши слова. :) С дивинацией где-то 2-3 блина складываются точно в цель. Вообще, мета-гейм у меня таков, что виверны не так уж и полезны - много (Х)СМ пока что, где-то 2/3 всех игроков местных. Камуфляж всё же поможет, я считаю, по-крайней мере, на сегодня у меня именно такое впечатление. Воюют все. Я не знаю, это, наверное, сложно заметить, что вторые танки в HQ2 стоят? :) Мельта-дроп я прохожу в каждой игре, пока что не особо пугает. Я же танки не в чистом поле ставлю, а если начинаю первый - то и в чистом поле выходит 4+ кавер (о чем я тоже написал). Танки стреляют, ветераны леском, леском едут занимать точки, если такие появляются.
-
Primary: Astra Militarum HQ1: Leman Russ Squadron [465] LR Punisher (140): Lascannon (10), MM x2 (20), Camo (15) + Knight Commander Pask (70) [255] LR Executioner (155): Lascannon (10), Plasma x2 (30), Camo (15) [210] HQ2: Leman Russ Squadron [380] LR Exterminator (130): Lascannon (10), HB x2 (20), Camo (15) + Tank Commander (30) [205] LR Exterminator (130): Lascannon (10), HB x2 (20), Camo (15) [175] HQ3: Regimental Specialists [155] Enginseer (40) + Servitors (10x4) [80] Primaris Psyker (50): Stave, Mastery lvl2 (25) [75] Troops1: Veterans [200] 9 Veterans + Vet. Sergeant (60): Plasmagun x3 (15x3), Camo (10) Chimera (65): ML, HF, Camo (15), Dozer (5) Troops2: Veterans [200] 9 Veterans + Vet. Sergeant (60): Flamer x3 (5x3), Demolitions (30), Camo (10) Chimera (65): ML, HF, Camo (15), Dozer (5) Allies: Inquisition Inquisitor Coteaz (100) [100] TOTAL: 1500 pts Панишер ногибает всё живое и неживое, Палач помогает ему с 2+,3+ и легкой техникой. Экстерминаторы аналогично засыпают врага кубами, на случай опасной 13-14 брони все четверо имеют лазки. Командир дает приказы и BS4. Камуфляж и Strike & Shroud дают 4+ кавер. Специалисты таскаются за танками и обмазывают их по-всякому. Ветераны нужны для скоринга, закачаны в три оружия и камуфляж, т.к. вылезать им придется точно. Огнеметчики несут с собой Demo Charge, поможет, если враг не загорится. Отредактировал, поправил ошибку в расчетах, добавил два сервитора для авторемонта.