
AstraWlad
Пользователь-
Постов
2 383 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент AstraWlad
-
Вот именно. Тем более, что в старых кодексах писалось понятно: "против этого оружия нельзя использовать кавер-сейвы" и всё было ясно. А теперь отдельное спецправило и там написано только про вунды, а про хиты молчок.
-
Не говоря уже о том, что по флаффу гранаты грузятся в поясные раздатчики, а не висят по одной... тем более что для рук Астартес они как для человека мелкая галька.
-
Я уже писал выше: этот момент действует когда место для базы есть, но оно "кривое" и фигурка падает. Здесь другой вариант: когда места для базы нет, или есть, но невозможно встать в БтБ к атакуемому отряду, не встав при этом ближе одного дюйма от другого отряда (это при чардже тоже запрещено). Для руин специально оговорено, что можно поставить миньку прямо под/над атакуемой и считать, что они в БтБ, для составных строений -- что можно просто заявить чардж в соседнюю часть здания, не двигая миньки. А вот что делать когда не руины и не строение? :) RAW, бессмысленный и беспощадный :).
-
Рульник, страница 109, картинка в правом верхнем углу, там всё есть. (У союзников одно ХаКу, 1-2 трупсы и 0-1 всего остального)
-
Так отдай другому :). Обычно подразделений достаточно много, включая сам юнит с офицером и другие командные, им тоже можно приказы отдавать.
-
Речь шла про Скайшилд против бастиона, а не Эгиды. [ Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд ] Да, и с ним вырисовываются забавные комбы :).
-
Последний FAQ, последняя страница, последний абзац левой колонки: "Q: Do modifiers that apply to such things as Reserverolls, apply to units from an allied detachment? (p124) A: No."
-
Для руин и составных зданий прописаны специальные правила на этот счёт, но у Скайшилда-то правила свои :). Кстати, Скайшилд лучше бастиона ещё и тем, что его поломать нельзя, так же, как Эгиду. И инвуль 4++ при нынешнем засилье драконов и грядущем засилье Риптайдов намного лучше 3+ ковра...
-
Мне кажется, или "для выжигания ФВ" сейчас все будут брать союзную Мантикору?
-
Совсем недавно всерьёз обсуждалось, что "бласты вне лоса вундят, но вунды на эти модели вешать нельзя". Хорошо ФАК вышел :).
-
Речь идёт о другом: когда заявлен дип на землю рядом со Скайшилдом, но по скаттеру большую модель сносит под него. Если сразу заявлен дип на Скайшилд, то проблем нет :). Ой ли? БтБ-то нет. К тому же, модель нельзя поставить туда, где не помещается её подставка ("синдром неустойчивой модели" работает только на неровной поверхности, на которой тем не менее достаточно места чтобы её туда воткнуть). Вдобавок в разделе про чарджи сказано, что: "Charging models still cannot move through friendly or enemy models, cannot pass through gaps narrower than their base, and cannot move into base contact with enemy models from a unit they are not charging." In the grim darkness of 40k there is no logic, only RAW! Вот об этом-то я и размышляю :)
-
1. Цитатку, пожалуйста, чтобы было понятно почему. Вординг самого спецправила ясен: не кидаются именно сейвы ран, про хиты по броне ничего не написано. 2. Но можно ли заявлять, что оно упало на Скайшилд, вот в чём ещё один вопрос? В руинах дип идёт на первый этаж, но это не руина, строения считаются импассом, но для Скайшилда отдельно оговорено, что на него можно падать. В то же время, если был заявлен дип на землю, можно ли ставить на второй уровень? 5. Ну уж нет, так не пойдёт, надо этот вопрос прояснить :).
-
Возникло чуток вопросов: 1. Возвращаясь к вопросу ковров: вординг Ignores Cover говорит о том, что от такого оружия нельзя кидать кавер сейвы за вунды, значит ли это, что техника по-прежнему будет откидываться (так как вунд у неё нет)? 2. Если дипающаяся монстра или техника (тот же БАшный ЛР) сносится под Скайшилд, где она не может поместиться, кидаем происшествия? Или пытаемся поставить на Скайшилд и только если там нет места, то получается облом? 3. Юнит чарджит пехоту на Скайшилде, прокидывает достаточную дистанцию на чардж, но на площадке некуда поставить базу (всё занято отрядами), чарджа нет? Для Эгиды достаточно встать в БтБ с самой эгидой, но Скайшилд-то поднят на 3+ дюйма. 4. Пушка стоит так, что хотя крюшники ближе к обстреливающему их отряду, чем пушка, но они вне ЛОСа, вунды вешаем на саму пушку? Оружие не барраж. 5. Орудие с правилом "Барраж" стоит в руинах, закрытое почти со всех сторон, в том числе и сверху. С точки зреня логики стрелять не может, но по RAW вполне (ЛОС не нужен). Палим "сквозь потолок"? :) 6. Снято, увидел в FAQе :)
-
1. Про это я писал ("скармливаем чтобы вязли"). 2. Ветераны делают это лучше. 3. Ветераны снова делают это лучше. 4. Разве что :). 5. Снова "скармливаем чтобы вязли" :). 6. "Неплохой отряд прорыва" в местном клубе это ЛР с термосами, остальное дохнет как только выезжает из кавера :). 7. Использует чтобы в них вязли немного дольше :). 8. Это да, главное чтобы к этому скорингу в гости не пришло ничего страшнее гречки :). Я, конечно, немного утрирую, но как правило если противник (маринад, демоны, орки) добирается до платуна, то платун умирает без вариантов :).
-
Сегодня опробовал извращённую штуку: Скайшилд как источник инвуля для артиллерии и нескольких отрядов пехоты (в моём случае -- ветеранов, псайкеров и большого командника). Играл против плюшевых тиранид, остался доволен :). А платун да, только подсовывать рукопашникам по одному отряду чтобы они в них вязли, больше применения вроде как и нет...
-
Забавно: в спецправиле "Ignores Cover" говорится только об игноре спасбросков за вунды, надо ли считать, что техника при этом радостно кидает ковры, так как вунд у неё нет? :)
-
"База" это площадка, которая на столе стоит, у второго этажа её по определению быть не может.
-
Атакует с базовой силой, базовым количеством атак и без АП -- ногами пинается и прикладом в рожу бъёт :). [ Добавлено спустя 8 минут 42 секунды ] Поправьте если я не прав: * в рульнике на странице 71 сказано, что "vehicle that fails a Dangerous Terrain test is instantly Immobilised" * в последнем ФАКе розовым по фоновому написано: "If a vehicle suffers the effects of a Crew Shaken, Crew Stunned, Weapon Destroyed or Immobilised result from the Vehicle Damage table, does this automatically mean that it loses a Hull Point? (p74) A: No, unless it specifically suffers a Glancing or Penetrating hit, orsome other effect that specifies that a Hull Point is lost." * таким образом, иммобиль на данже хуллпойнт уже не снимает?
-
Наскрести на Aegis с коммрелеем -- чтобы остаток резервов вышел на второй ход.
-
Лукаут кидается по очереди за каждую вунду. Кинул -- выбрал модель -- отсейвил или убрал модель, далее повторить. Так что если в какой-то момент ты решил, что лучше повесить оставшиеся на индепа, чем терять ценные модели, то просто перестаёшь кидать лукауты и начинаешь сейвить индепом (если есть чем).
-
А почему не дестролорд?
-
Не выпадает: "Page 56/101 – Valkyrie Assault Carrier, Special Rules. Remove the Deep Strike and Scout specia lrules."
-
Угу. Причём рекль+ДК под чарджем примерно в 2,5 раза менее страшны, чем они же со своего чарджа (минус две атаки с носа, минус 1S и минус рероллы на всё), так что врубиться в них и изрядно проредить сможет много кто. Именно так :).
-
Самое грустное, что даже если и доедут, то из Рины всё-равно не вбегут :(.
-
А теперь пробуем впихнуть в пару к ДК+Рекль+ШР ещё какой-нибудь серьёзный боинг (получше, чем пачка ассолтников с пристом и либром, разумеется) и смотрим сколько останется очков на домашний скоринг и огневую поддержку. Особенно если игра на 1500 (у нас самый ходовой формат). Мой пойнт: ДК в бладовском ростере до 2000 очков это основные нарезатели, остальная армия должна позаботиться о том, чтобы они смогли вчарджить куда надо. Если это не удаётся, игра как правило проигрывается (или сводится вничью при удачном раскладе).