Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

AstraWlad

Пользователь
  • Постов

    2 383
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AstraWlad

  1. Как ни странно, но на этот раз Сова прав: байк реально повышает характеристику "тафна" того чара, которому он взят, ибо это отдельно прописано в рульнике. В том числе для тестов на инсту и т.д. Первый раз вижу, чтобы с этим были не согласны.
  2. Неодимовые вестимо. Магнитос точка ру вам в помощь. Ну или можно тупо на штифтах собрать, отличные штифты делаются приложением кусачек к канцелярским скрепкам.
  3. Пора переименовывать ветку в "Tau Empire тактика - чит, полом и ноубрейн" :)
  4. ДК 6-7 штук с тремя-четырьмя павервепонами с чаппи или реклем во главе нарезают с чарджа практически всё, что только может встретиться на формате 1500 очков. Ну и плазмапистолеты это отстой, если уж очень хочется, можно инферники взять, они хоть тебе же в рожу не взорвутся и маринад инстят. Хотя я бы не брал, а дал бы моделям без павервепонов болтеры.
  5. Твин-линкед плазмапушки могут рероллить куб на перегрев.
  6. Криптеки в десмарках вундят на 2+ и частенько ходят парой.
  7. Угу. Плюс у рекля инвуль и три вунды, так что есть шанс пережить в челлендже какого-нибудь пафосномарина с мечом или когтями, а потом заинстить его кулачищем, наплевав на многовундовость противника и возможный ФНП.
  8. Неплохой вариант, только ДК я бы брал побольше (сколько влезет по очкам) и дал бы кулак реклю. А в ДК по возможности пару мечей и пару топоров, тогда можно и термей рубить и маринад шинковать. Остальным можно болтеры, благо ДК релентлесс. Выходит дорого, зато с чарджа убирает со стола практически всё, включая демон-принцев, а-терми и тиранидскую монстру.
  9. Почти: АП2 вместо 1, если мне склероз не изменяет.
  10. Только не забываем, что по флайерам они не работают (от слова "совсем"), а основное назначение ШРа это ПВО.
  11. Или чит года -- Скайшилд. Девычей на него под 4++, тактикалов под (чего дракон не видит, того не пожжет), фуны и дроп чудят в чужом деплое :).
  12. Если всё-равно без вокса, то может иметь смысл взять командник с огнемётами. Против не шибко бронированного скоринга (тираниды, орки, Тау, даже те же скауты маринада) удачно поставленные четыре огнемёта творят чудеса :).
  13. Армия с большой долей 2+ брони может дракона спокойно игнорировать.
  14. Медуза не барраж, иногда это решает.
  15. Вендетты берутся сквадроном: до трёх штук в один слот. Так же, как танки и арти :).
  16. Кстати, да :). Главное Грифона вперёд поставить и вуаля. Отличненько... :)
  17. А что там подробного? Либр в термоброне, трупсой скаутов в плащах, и на сколько очков хватит ассолт терми. Большей части даём щиты и молотки, меньшей -- когти. Либра к ним и либо дипаем (если надо к врагу идти) либо ныкаем (если он сам к нам придёт). Но опять же, очков на это уйдет изрядно :). Можно взять Серых: инквизитор в термоброне с пси-пушкой плюс десяток термей (они там трупса) тоже с парой псаек и дипать на черепа, тоже вариант, правда не против всех армий (у них щитов не будет, так что масс-плазма делает больно).
  18. Может, но не раньше, чем на третий ход, и то если офицер флота свои очки не отработает :). Плюс, надо ещё чтобы игрок за ИГ забыл/не сумел прикрыть танки от чарджа пехотой. Так что мельтадроп (а с учётом тощей задницы и плазмадроп) всяко опаснее. А, да, ещё надо чтобы его Вендетты не сбили, или лазки под приказом или плазмаветы с примарисом под ним же... в общем, тяжела жизнь ШРа :).
  19. a) не всегда, особенно если высаживает парней на вражеской домашней точке; b) если враг стреляет по самолёту, он не стреляет по начинке; c) на крайний случай можно и из зума сбросить. Вообще, ветераны в Вендетте хорошая заноза в задницу, главное чтобы её не сбили на выходе. Вот только шотганы я бы и им не давал: в ход высадки всё-равно чарджить нельзя, а на следующий в них что-то уже само воткнётся :). Зато лазганами можно на 24 дюйма пострелять если прижмёт. Плюс хорошо бы им дать доктрину с мельтабомбами и чемоданом -- 30 очков антитеха и антимонстра.
  20. Нарезателям надо ещё дойти до рукопашки, а в реалиях шестёрки кучка тушек 4Т, 3+ это мясо... Так что или давать нормальный транспорт или брать термей со щитами, их хоть кидать можно и надеяться что выживут (особенно если ФНП обеспечить или биомансией удачно приправить).
  21. А сколько очков есть? Например 7-8 штук, два меча, два топора, остальным болтеры, реклю кулак и всё это в ЛРК (можно дипать :)). Раньше ещё лучше играло в ШРе, но сейчас его слишком часто ломают на первом же после выхода ходу.
  22. Угу, и где-то помню их вообще швыряли горстью. Так что, какие-нибудь коробочки типа хай-тек подсумка для гранат были бы даже тематичнее. PS: Внезапно выяснил, что хуманы масштаба 1:72 относительно маринада тик-в-тик трускейл. Как бы ещё убедить в этом ГВ :)
  23. Ничего подобного, техника получает и откидывает ковёр так же, как и вунды по общему правилу, а вот специальное правило Ignore Cover запрещает кидать ковёр только на вунды, но (согласно RAW) не запрещает кидать ковёр за пни и глансы. Именно в такой последовательности: проверили условие А, получили ковёр, проверили условие Б, кинули или не кинули ковёр. Так что, пока что техника живёт и механайз ликует :). Хотя я лично надеюсь, что это проФАЧат.
  24. Как уже сказали, Скайшилд, который по правилам "террейн", но "особый террейн" :)
  25. Я же писал, по флаффу: "Рагнар хлопнул по раздатчику и у него в руке оказалась крак-граната". Ну и т.д. и т.п. А что миньки у ГВ не трускейл, так это давно известно, они для играбельности и раскрашиваемости делаются :).
×
×
  • Создать...