Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

AstraWlad

Пользователь
  • Постов

    2 383
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AstraWlad

  1. "Уважаемые телезрители, вы выслушали ответ на вопрос: "Почему никто не хочет играть с новыми Тау?" :) Нет.
  2. Моя чего-то не понимать где здесь конфликт? На стр. 18 рульника английским по фоновому написано: "If, when you come to allocate a Wound, the target model's body (as defined on page 8) is at least 25% obscured from the point of view of at least one firer, Wounds allocated to that model receive a cover save." Какие ещё правила нужны? Спрятался на четверть (пофиг за чем) -- получил ковёр, не спрятался -- не получил. Вопрос только какой именно ковёр будут давать "лепестки" Скайшилда и его опоры, но тут уже игрокам надо договориться самим. Я бы лично сказал, что 4+, но если клуб будет считать, что 5+, соглашусь и на это.
  3. Можно вместо Мантикор взять форджовую арти (если в клубе это допускают), тогда и очков на чемодан хватит. Неподвижная, конечно, но для Барража это не так уж страшно, всё-равно будет где-нибудь в заднице сидеть.
  4. Попробуй все по очереди, выберешь что больше по вкусу :). Мне шаблончики класть понравилось: выходишь рывком во фланг и мимо террейна накидываешь их на какую-нибудь трупсу, которая считала что круто спряталась от стрельбы. У тебя может быть другая тактика и другое оружие, соответственно.
  5. Думаю надо ещё уточнить, что в одном дворе может быть хоть пять "криптеков с огнемётами", но к ним нельзя присоединить, скажем, десмарок. А к каждому отряду десмарок можно присоединить только одного криптека из каждого двора. Поскольку огнемётные криптеки обычно используются именно с десмарками (где они вундят на 2+), то мы имеем в виду именно этот случай.
  6. Их и в деплое только так выносят, тем более что высокие, спрятать трудно. Лучше уж очки на пушки потратить или ещё куда...
  7. А бронекурицы зачем? Дарить противнику фёрстблад и киллпойнт?
  8. +1 к третьему самолёту. Я бы тоже скинул бы гренадёрность, болтеры и дал бы домашнему команднику огнемёты вместо плазм и мельт. Ну и убрал бы штурмачей с плазмами (по технике мельты надёжнее, а монстру убивать два плазмагана всё-равно мало).
  9. Наш единственный стандарт -- рульник. Страница 12: "Choose a Target Once you have chosen the unit that you want to shoot with, choose a target for them to shoot at. To do so, you must check the range and line of sight from your unit to the enerny unit you are targeting." Так что, в качестве цели стрельбы объявляется юнит, а не модель, и пока его на столе нет стрелять нельзя.
  10. В данном случае деплой это не обычный мув на стол (который "как бы поставили модель за краем стола впритык к нему и пошли"), а "выставили модель на стол в БтБ с акцесс пойнтом и потом уже пошли". Отличается тем, что модель появляется на столе до начала движения, наверное из-за этого и возникают такие непонятки. Хотя на мой взгляд всё ясно: пока последняя модель не встала на своё место юнит находится в процессе деплоя и не является той самой "валидной целью".
  11. Стоп, стоп, стоп. На момент выхода первой модели юнита ещё на столе нет, фактически мы находимся в процессе деплоя, который заканчивается либо после выхода последней модели, либо вообще после её мува, когда будет восстановлена когеренция. Прерывать процесс деплоя для того, чтобы пострелять по частично вышедшему юниту это странно. Более того, если мы начнём стрелять после выставления первой модели (не бластами), то фактически сможем убить только её -- ведь остальные находятся вне ЛОС, а значит распределять раны на них нельзя. Так что, логика на мой взгляд состоит в том, что сначала надо полностью вывести юнит на стол (произвести деплой, который в данном случае отыгрывается не как мув или дипстрайк, а как дизембарк), и уже затем отрабатывать по нему интерцепт и прочие спецправила.
  12. Читаю и вижу даже картинку с надписью "Disembarking" и красивой стрелочкой на 6 дюймов, а также то, что мув на эти дюймы описан в разделе "Placing Disembarking Models" и что в следующем разделе описано то, что происходит после дизембарка. То-есть мув фактически входит в дизембарк.
  13. По РАВу получается, что по базовой.
  14. Юнит в процессе высадки является валидной целью? Что-то я в этом сомневаюсь. Дроп под да, как только отскаттерился можно стрелять, но начинка-то ещё не вышла и процесс высадки разрывать тоже нельзя. До высадки их ещё нет на столе, после высадки они уже стоят там, куда пришли, в этот момент и начинаем стрелять.
  15. Для тестов на характеристику! Не для проверки на ранение или инсту! Ну блин, разные же вещи! [ Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд ] Ха, точно :). А я прочитал does not :). Ну значит будет инста, тем более что про неё в рульнике отдельно сказано, что все модификаторы учитываются.
  16. Во-во, и пока они не промувались, дизембарк не завершён, так что стрелять по ним нельзя. Под падает (можно по нему пострелять), парни вышли (дизембарк начался), прошлись (дизембарк завершён) -- стреляем по парням. Я так понимаю.
  17. Я бы сказал, что этот вариант. [ Добавлено спустя 2 минуты 53 секунды ] Не в курсе что такое "блексмейс", но гранаты действуют (понижают характеристику) всё время ассолт-фазы. Так что главное посмотреть о чём идёт речь: о тесте на характеристику (тогда рульник, стр. 7) или о, скажем, броске на ту-вунд (тогда рульник, стр. 14). И всё будет в шоколаде :). Кстати, по вордингу психотеста он будет проводиться по модифицированному лидаку. Так что, вполне можно "выключать" вражеских псайкеров Викен резолвом (естественно, если не откинется по денай зе витч).
  18. В кодексе так давно уже не написано, это в пятёрке так было, шестёрка скобки убрала и байки идут с пятой тафной в базе. Плюс в вординге рад-гранаты отдельно указано, что для определения инсты её эффект не учитывается. Читайте доки, они рулез :). Да и ещё, не путайте тест на характеристику (когда кидается два куба и сравнивается со значением характеристики в профиле) и проверку на ту-вунд (когда кидается один куб и сравнивается с ячейкой таблицы ранений). Это разные вещи, которые проходятся по разным правилам.
  19. Стоп, мы же решили что: "3. Модификаторы также учитываются для всех прочих проверок (например навешивание вунд), которые не являются "тестом на характеристику"." Зачем тут хоумрул? Чисто страница 45: "Bike and Jetbike riders benefit from the protection offered by their bike, which increases their Toughness characteristic by 1".
  20. Да, точно. Так что, это тоже ситуация из п.3.
  21. То-есть в целом получается такая логика: 1. Тесты на характеристику проходятся по профилю. 2. Для некоторых тестов (как например на лидак или для определения инсты) учитываются модификаторы. 3. Модификаторы также учитываются для всех прочих проверок (например навешивание вунд), которые не являются "тестом на характеристику". Тогда вопрос блайнд-теста после псайк-аут гранат остаётся, хотя и чисто теоретический (байнд-тесты, которые я знаю, происходят в шутинг-фазу, а гранаты действуют в ассолт).
  22. ОК, а всё-таки вунды от примариса телепатии или, скажем, криптековского огнемёта? По модифицированному лидаку пойдут или из профиля?
  23. С другой стороны тогда получается, что если, скажем, моя гвардота кастует на врага Викен Резолв, а потом вносит в тот же отряд достаточно вунд стрельбой, то они (не)убегают по немодифицированному лидаку, без учёта каста? А если мой либр кладёт на них же примарис телепатии, то и вундит по немодифицированному лидаку из профиля? И психосила вообще бессмысленна (и совсем не беспощадна)? Что-то странное выходит с таким подходом...
  24. Халябарда не увеличивает иню. По вордингу: "Модель, вооружённая алебардой бъёт с инициативой +2". Так что, не выйдет каменный цветок :).
  25. Вообще вопрос сложный. На странице 7 рульника написано что для тестов "используется соответствующая характеристика из профиля модели". Далее, в правилах конкретного теста может быть указано, что учитываются также модификаторы, как скажем это прописано для инсты: "If a model suffers an unsaved Wound from an Attack that has a Strength value of double its Toughness value or greater (after modifiers), it is reduced to 0 Wounds and removed as a casualty." Хотя и это может позже перекрываться правилом из кодекса, скажем для рад-гранат СР отдельно прописано, что на инсту они не влияют. Или, скажем, некронские вип-койлы у Врайтов, про них написано, что вражеские модели в БтБ с ними "считаются имеющими инициативу 1", но на сказано, что "инициатива понижается до 1"... Что же касается именно псайк-аут гранат и теста на инсту, то тут я не уверен какой вариант правилен. Кстати, в каком случае отряд, находящийся в ХтХ может быть вынужден пройти тест на инсту в ассолт-фазу противника? Да ещё помодельный?
×
×
  • Создать...