Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

AstraWlad

Пользователь
  • Постов

    2 383
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AstraWlad

  1. У тиранид по-моему ещё было, что какие-то твари на всём столе дохли если один отряд тест проваливал. Пироворы что-ли... Помню, по этому поводу тут был эпичный бугурт.
  2. Спасибо, то что надо. Хотя конечно, кодексов всё-таки не хватает. Они объединяют армию, дают ощущение её идеологии и внутренней структуры. Понятно, что без них выпускать новые миньки проще, но всё-равно жаль.
  3. То-есть отдельно его не купить? Грусть-печаль.
  4. Тогда уж скорее в рубле, увы :(. И ещё один вопрос: я понимаю, что тут нет кодексов как в Вахе, но есть ли возможность где-то увидеть перечень, описание и характеристики всех юнитов какой-либо фракции? Про бэк я уже не говорю, но хотя бы краткое описание.
  5. Отличная армия, на столе должно органично смотреться. Но что это за девочка на байке? На сайте Корвусов я её не нашёл.
  6. Учитывая, что через Паутину целые космические корабли проходят, это действительно немного странно :).
  7. Вот и чудненько :). Ещё бы не были миньки такие дорогущие... одно радует, что их мало надо (по сравнению с Вахой, разумеется :)).
  8. Это не айс :). Посмотрим. Пока что мне хочется прямолинейной тактики, больших калибров и громких взрывов. Типа: "если в доме стелс-пихот, нам не нужны детекторы и хакеры чтобы его найти, мы просто подпалим дом с четырёх сторон и закинем внутрь побольше гранат". Такой себе орки-стайл. Ну и собачки мне тоже понравились -- стремительные оборотни-мутанты, вырывающие врагу глотку и жрущие его кишки, ня.
  9. Собственно, сабж. Ко мне попали недавно очень забавные миньки, о происхождении и назначении которых никто ничего не может сказать. Может здесь найдутся знатоки? Заранее спасибо. Особенно интересуют зверушки, первый раз таких вижу, но очень забавные :).
  10. Для игравших в Ваху: я бросил играть за Эльдар потому что это слишком легко, в моей коллекции маринов нет ни одного колобка (и ни одной модельки с гравками вообще) и я не беру Конвокацию играя за механикумов :). В общем, мне не интересен полом и выигрыш на 2+ :). А вот атмосфера, кельты и байки это вполне. Чтобы не углу[мамочки!]ся в оффтоп: есть какой-то минимальный набор маркеров, которые надо покупать? Или если взять стартер (Каледония по-моему есть), то там всё будет? Д20-то у меня в количестве, тут проблем нет...
  11. У нас так же. Считаем, что если в лодке сидит хакушник с порталом, то лодка выходит именно через портал.
  12. 1. Стрельба это само собой. Какие же байкерские разборки без пистолетов, дробовиков и динамитных шашек :). Ну и пулемёты тоже не лишние будут. 2. Спасибо, буду их смотреть. Спасибо. PS: Похоже это будет Ариадна -- там есть шотландцы и Луп-Гару :).
  13. Всем привет! Наверное стандартная новичковая ситуация: ищу чем бы заменить/дополнить Ваху, увидел анонс новых байкеров для Инфинити и сказал "Хочу!". Потом зашёл на сайт, блеванул от анимешных девочек скачал рульник, вчитался и не понял как тут вообще играть байкерами при плотном террейне и многоэтажности во все поля. В общем, вопрос такой: 1. Реально ли собрать играбельную армию в стилистике "типичных" байкеров (грубо, кожано, волосато, с дробовиками, ножами и гранатами), как собственно на байках, так и без? 2. Если нет, то в какую фракцию смотреть, если хочется как меньше аниме и всяких хай-тех штучек/хака и как можно больше "реалистичности" (по стилю, разумеется)? Разносить все в щепки грубой силой и крупным калибром (можно снайперским)? Заранее спасибо за подсказки.
  14. И до кучи: «Formations are a special type of Detachment, each a specific grouping of units renowned for their effectiveness on the battlefields of the 41st Millennium. Whilst some Formations provide you with all the gaming information you will need to use them in your games, it is not uncommon for them simply to describe a number of special rules that apply when you include several specific units together. Instead of including a Force Organisation chart, the Army List Entries that comprise a Formation are listed on it, along with any special rules that those units gain. Unless stated otherwise, each individual unit maintains its normal Battlefield Role when taken as part of a Formation.» Так что, пресловутый чардж из дипа это именно спецправило формации. Не "универсальное специальное правило", разумеется, но "специальное правило" в понимании рульника. И всё, что касается нераспространения спецправил на индепов, изначально их не имеющих, действует тут в полной мере. PS: Эта каша с правилами и повальный мандёж регулярно побуждают меня забить на Ваху и уйти в Инфинити. Только гримдарк держит и ненависть к тамошним анимешным человечкам.
  15. Ну вот когда мы будем играть "по старому кодексу тиранид", тогда и будем бафать Тигурия приказами пехотных лейтенантов и чарджить Калгаром из дипа в отряде Вангвардов. А пока я лично так делать не стану.
  16. И таки да. Это разумнее, чем если у него вдруг отрастёт игнор ковра на его болтере или возможность бегать и стрелять в одну фазу.
  17. Так не так, а вообще, насколько я помню, на турнирах было принято ждать пока противник заменит дефектное или повреждённое оружие, например, чтобы потом одолеть его в равных условиях. Так что просто надо определиться что у нас: турнир (где нужно показать свою удаль и честь) или война (где надо просто убивать других и не давать убить себя) и поступать соответственно. Или вообще бугурт, где ничего толком не разберёшь и можно втихаря и со спины вломить и подножку подставить, но при этом изображать из себя "рыцаря без страха и упрёка" :).
  18. Так формация же. Стандарт: чего в формации нет, то брать нельзя. Вон сколько шума из-за комиссаров и попов в формациях из МонтКа было...
  19. А что у них сейчас главный источник маркеров? Раньше было главное выбить пасфайндеров и половина проблемы решена, а сейчас? Может есть смысл подружиться с мон'кеями? Ради барража с игнором ковра?
  20. Или читерят или комиссара в платун/ветам докупают. Такие вещи надо проверять (девятый лидак только у танков, микро-комми и компани коммандера, даже у темпестусов восьмой, а у комми-лорда уже десятый).
  21. Лидак смотрится по отряду, который приказ исполняет, а не отдаёт, а значит 8 с сержантом и 7 без него :(. Да, видать не научились. Тандерфайры обычно дохнут до того, как успеют пострелять, бабайки едут ко мне в деплой, а не сидят дома, а Равенов, да ещё с хуррикейнами я уже давно не видал. Но если увижу, то мои Кримсоны говорят, что они их на ленсах вертели и машинспирит им шатали :).
  22. Зато надо лидак пройти, а он гвардейский -- то-есть, отстойный (как и баллистик :)). Вообще, я когда после гвардии решаю эльдар поводить, это просто "изи-мод" какой-то. Пауканы со средним пальцем навыпуск прыг-прыг, Хорнеты по задней броне пиу-пиу, Хоки большой блин в мув-фазу бдыщь, а скотобайки по точкам вжик-вжик -- и никаких проблем. Я ушастых даже на клубные турниры не беру ибо полом, а вы тут гвардии завидуете.
  23. Круто :). А Зилот у них откуда? Вроде формация его не даёт? Я для себя думал взять две пачки Вангвардов по две кулеврины в каждой, посадить их в поды и выкинуть на первый ход с доктриной на +3БС. Плюс сталкеры как засадный полк, плюс может пачка рейнджеров с аркебузами чтобы засунуть их на какую-нибудь высокую руину и троллить оттуда хлипкие машинки и индепов чисто для развлечения.
  24. У инфильтраторов мне чайники не нравятся приплюснутые :). Так что, уже склеил сталкеров и буду водить их. А один шип за 10 очков это нормально, зато можно даже лэндак на глансах развалить если уж припрёт :).
×
×
  • Создать...