Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. 1 - вроде бы тот же набор, что и в оригинале, только переработанный 2 - под "видами" подразумевается пулеметы, автоматы и прочее не скай-фай на плазменных аккумуляторах? Такое будет, но никаких существующих марок оружия, как я понимаю. 12 октября P.S. 11. Юниты стреляют во время чужого хода (WTF?)
  2. На gama-gama открылся предзаказ, в стиме все еще пусто.
  3. Час геймплея, из которого мы узнаем, что: 1. Русские умирают первыми (закон жанра) 2. Стены можно рушить выстрелами (21 минута) 3. Робот - неплохое укрытие 4. Враги дохнут с одного-двух выстрелов (герои, кстати, тоже) 5. У персонажей по два "несуществующих" очка действия 6. Выстрел тратит весь остаток хода 7. Персонажи на базе косят под Sims 8. За каждое звание можно выбрать персонажу новую абилку 9. Шлем вряд ли дает какие-то плюсы - банальная кастомизация 10. Если бы разработчики не тупили с джойстиком, уложились бы в 30 минут
  4. Ну это когда они под маров косили, но были же моменты, когда примарх с "капитаном по мутным делам" должны были быть при полном параде.
  5. Я качаю. Зомбари отвлекают внимание и неплохо пинают мелочь.
  6. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=9v3S02lMAmw
  7. Анимация, уменьшенное здоровье, но ускоренное восстановление энергии, фаерболы вместо пистолетов, превращение врагов в овечек и т.п. Астральные мечи - единственное оружие дальнего боя Вергилия. С учетом, что их можно вызывать во время махания катаной, о какой неэффективности вообще может идти речь? Люцифер - этот да, не эффективен, но интересен (не у всех игроков манчкинизм последней стадии).
  8. THQ и Vigil опубликовали патч для PC версии Darksiders II (500 Mb). Это уже вторая небольшая заплатка, для PC-геймеров. В основном она сосредоточена на настройках клавиш, нескольких фиксов при прохождении, V-sync (теперь включается в меню). Кроме того, решено несколько проблем с вылетом игры. К сожалению, в этом патче так и не появилось обещанного конфигурационного файла, который позволил бы PC геймерам управлять настройками в игре. А ведь ранее они сообщали, что он просто не вошел в релизную версию по причине ошибки.
  9. Копьем? За 5 своих уровней не видел ни одного. Игра понравилась, вчера еле вышел - затянуло, но вот диалоги: 1. "В Книге Мертвых не хватает страниц. Наверняка ты найдешь их в своем путешествии..." - а почему не хватает? Посеял по пьяни? Небось, бегал по всюду, выдирал и раскидывал страницы из книги с криком "Поедемте в номера!". 2. "На вот, держи. - Эй, это же пистолет Раздора! Откуда он у тебя? - Эм...Ну...Ах, да! Тебе же теперь нужно найти источник! Короче слушай, пойдешь налево..." 3. "Ты победил меня, но для начала сходи убей этих четырех тварей, которые мне не нравятся, и тогда я позволю себя убить!" - кто кому одолжение делает, а? Пасхалка с гномом P.S. У всех сундуки на карте отображаются?
  10. "Lost Planet 3 - геймплей"" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"> http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=NZ7UUqAUS7I
  11. Судя по словам вице-президента по маркетинку издателя Bethesda – Пита Хайнса, разработка Prey 2 была остановлена Bethesda, однако проект не отменен в самой студии Human Head. "Я скажу прямо. В определенный момент мы посмотрели на Prey 2 и решили, что в том состоянии, со всеми деньгами, временем и ресурсами, которые мы потратили на игры, она все так же не соответствовала нашим ожиданиям. Мы решили повернуть рубильник со своей стороны." Дело в том, что Bethesda владеет лицензией на Prey, и Human Head не может унести игру другому издателю. Единственное, что могут сделать HH – сделать из нынешнего Prey 2 другую игру. UPD: Пит Хайнс (Pete Hines) поспешил прояснить ситуацию с шутером Prey 2. На днях в Сети появилось интервью, в котором глава маркетингового отдела Bethesda сообщил о решении отменить выход игры. Однако теперь Хайнс утверждает, что его слова просто исказили в результате перевода. На самом деле разработка Prey 2 продолжается, хотя ничего конкретного о статусе проекта Bethesda сообщить пока не может.
  12. Только мультиплеер! Только фритуплей!
  13. Предатель! Прошел Deponia - короткий, зато увлекательный и атмосферный квест от создателей Ускользающего мира. Имеется задел на продолжение. Начал Darksiders II - поплювался на разрешение, теперь уже привык и еле отлип от нее (я только дойду до следующего чекпоинта...).
  14. Начал играть. Разрешение удручает - выглядит похуже первой части. Из багов: иногда персонажи "забывают" открывать рты при разговоре, во время поездки на коне камера зависла в одном положении. Дополнительное оружие только двуручи и когти или еще что-то будет?
  15. Где-то Иллюминарум, а где-то Иллюминариум. Описание: "Единственным, в чём Примарх отдал дань великолепию, был Иллюминарум. Древко цвета изысканной слоновой кости было укреплено рукоятью из чёрного железа. Навершие представляло собой сферу из адамантия, чернёного руками владыки кузницы и украшенного рунами из тончайших листов серебра. Равномерно распределённые шипы длиной с предплечье человека выступали наружу, что придавало булаве ауру жестокости, почти неуместную для философствующего искателя, который нёс Иллюминариум среди звёзд" И да, двуручной она была для Лоргара, но не для Ферруса. ИМХО, Иллюминарум - хоть и качественная, но халтура, сделанная для дурачка-братца, которому кроме как дубинкой махать ничего доверить нельзя.
  16. А потом все выродилось в плагиат с Вахи. Интересно, а не увидим ли мы тут Леман Русы?
  17. Вкатают мне пред или нет? :? Сейчас и узнаем. :) О Магнусе в Тысяче Сынов: "На боку в ножнах висел изогнутый меч с обсидиановой рукоятью и золотым лезвием, а с другой стороны — тяжелый пистолет внушительных размеров"
  18. А пока мы все это обсуждаем, японцы уже встали на путь Высшего Блага. Если нажать на "Buy Dream Now" внизу, то откроется окно кастомизации (там даже правильные цвета имеются).
×
×
  • Создать...