-
Постов
817 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kain_40000
-
Ссыль на редактор на предыдущей странице. Ставишь Импосибл, и для полного счастья меняешь алиенов на более серьезные виды.
-
Новые патчи - новые баги. Раньше такого не было. Разве для этого нужен порт?
-
Просто не хватало очков движения. Не помню, сколько их нужно для корабля.
-
Costume Quest. Никто не знает где взять русификатор? Ссылку на экзешник в 393 Кб с вирусами не предлагать.
-
Да Сталкер же, чего еще надо? Какие могут быть разные представления об армии (а ИГ - армия, хоть и армия будущего)? Когда командир говорит прыгать, ты не спрашиваешь "А сколько ты заплатишь?" и не предлагаешь другой способ перемещения. P.S. Серия TES вполне располагает к выбору и отыгрышу роли, просто в наше время привыкли играть за манчкинов, собирая все возможные звания за одно прохождение. Скажем "Нет!" варварам в Гильдии Магов.
-
Переключаешь на пистолет, включаешь овервотч. Что не так? Снова прошел на Impossible. Оказалось, что толпа сектоидов была из-за включенной опции "Use Script Hack", которая отключает скрипт во второй миссии (залезь на крышу, открой дверь). Похоже что паника меньше, если в этом регионе стоит база, так как если поставить базу в Европе, будет 2 единицы в США и Китае, если осесть в США, то 2 только в Китае.
-
Я эту фразу расшифровал как "шутер и эта игра происходят в одной вселенной, но в разное время"...правда, не очень похоже на правду - от первого пришествия инопланетян должны были остаться какие-нибудь навороченные технологии, а тут... Очень на это надеюсь, не хотелось бы видеть одни и те же карты, отличие которых только в языке надписей. Ну здорово - ни игровой логики, ни геймплейной пользы А почему все думают, что easy, normal, classic, impossible?
-
Они просто не видели пулеметчика - он за стенкой прятался.
-
Ну не знаю, я тощих каждый раз выгонял на пулеметчика. Ни один не догадался завернуть за угол. Награда в виде халявной Цивилизации V за предзаказ достигнута. Интерактивный геймплей:
-
Прошел на сложности "Impossible". Вот что я заметил: * Паника в странах была на 2 единицы вместо 1 * После выполнения миссии паника в Китае (в который я не полетел) поднялась аж до 4 * Враги толще, солдаты тоньше и выстрелы вражеских лазеров за раз прожигают стенки * Враги явно умнее (флоатер вообще пролетел пол карты и приземлился на крыше позади снайпера) * Сектоидов было аж 8 рыл (причем здоровье было по 4-5 единиц у разных тварей) и они активно использовали овервотч * Когда солдаты психуют, начинают стрелять во что попало...и алиены тоже. Слышал крики из тумана и на крышу (где уже упокоился снайпер) в флоатера пролетели зеленые сгустки * Найденных артефактов было меньше - недоставало 2 тушек алиенов (обычная награда: пять запчастей и два сектоида) Тот выживший из псевдомиссии получил сразу два ранга (на втором, кстати, дают пассивки, причем обе), что-то слишком быстро даже несмотря на толпу убитых сектоидов. Улучшения точности у врагов я не заметил. После выполнения миссии открылось обучение на увеличение взвода и еще какая-то землянка. P.S. Музыка - помесь МЭ и Деус Экс.
-
Сыграл на "классической" сложности со стандартными врагами - не заметил особых изменений, только сектоид догадался в укрытие понадежнее спрятаться. И не зря: Сообщается, что ПК-версию полностью переведут на русский язык (май) Локализация: полностью на русском языке Судя по странице игры на gama-gama и в стиме тоже ну просто полный перевод.
-
Побегал с редактором демки - вот это было весело. Поставил во вторую волну командиров сектоидов, а в третью - диски, сложность нормальная, себе увеличил количество солдат, WILL до 60 (чтобы от одного вида врагов не сбежали...сбежали...дважды) и броню карапас. Выжили двое: одного застрелил свой же под гипнозом, еще троих вынесли диски (стреляли через стены и пролетали сквозь потолок).
-
Меня вот что заинтересовало: в мультиплеере можно столкнуть крисалидов с другими алиенами - можно ли из них сделать зомби?
-
Мерли Дандридж – актриса подарившая голос Аликс Вэнс в Half-Life 2, опубликовала фотографию себя в костюме для mocap-сессий через твиттер. Хотя нет официального подтверждения, что она работает именно для HL3, но судя по портфолио Мерли, она не участвует в разработке других игр или фильмов. И кроме того, если бы Valve и брали кого-то на роль Аликс, то это без сомнения была бы именно Мерли.
-
Третья часть, о маске Корво:
-
Судя по описанию Каина ничего спокойного в этом нет. Комиссар должен проверять все нарушения СПО, которых не мало (у ИГ дисциплина выше, но солдаты могут опьянеть от полученной свободы). Короче Каин бы нашел способ филонить, но для нормального комми это наверное еще та мука - куча бумажной работы и никакой возможности умереть за Императора.
-
Кому тут нужен был мультиплеер? То ли недавнем патче, то ли в каком-то другом появилась кнопочка "Сетевая игра (БЕТА)".
-
вид от третьего лица на который мы переключаемся в различные моменты, может быть отключен в настройках. Вы так же можете отключить комментарии бойцов...и другие отличия демо от полной версии
-
Играю в Stacking - красиво, но кроме ачивкодроча делать там нечего.
-
Либо множество других невинных солдат, либо вас обоих потом расстреляет добрый дядя в кушаке. ИГ для ролевой игры не то чтобы не подойдет, но явно не среди лучших вариантов. Если уж так рассматривать, то наиболее сдобный выход это действительно нашествие Ваагх, но уже после самого "веселья". Я себе это представляю примерно так: Варбосс мертв, орки дерутся с друг с другом, ИГ разбита и поддержки из космоса в ближайшее время (когда еще отправят поддержку, да когда она придет) не ожидается, выжившие (гражданские с примесью ИГ) прячутся по небольшим лагерям, активизировались еретики, бандиты и прочий сброд. И на этом фоне хаоситы замышляют что-то не хорошее...в которое и вляпался наш ГГ по самые уши.
-
Вторая часть - о способности контролировать крыс и о том, как это опасно: