Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. к сожалению, глушитель никак не влияет на «бессмысленные звуковые последовательности».
  2. Год назад там продавалось практически все.
  3. Я не отец, но отвечу, что можно. Когда я начинал, пушки падали каждую игровую сессию (не путать с раундом). Собственно можешь сразу купить какой-нибудь пак с оружием (тем самым переведя игру из статуса фри-ту-плей).
  4. Предлагаю завести такую же тему по gamescom 2012 или расширить эту.
  5. Братюнь, ты что ли? Неожиданно похож на самого себя.
  6. "Чужой против Хищника" или мультиплеер Crysis 3: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3IWWBBVvnWI
  7. Зачем ловить, когда можно откопать?
  8. >>Они испохабили Данте!!! Они испохабят Виргилия!!!
  9. War of the Ring, Armies of Exigo...давно же я фэнтези со строительством не видел. :-
  10. Студия Firaxis заявила, что PC-версия грядущего стратегического проекта XCOM: Enemy Unknown (на иллюстрации) имеет ряд отличительных особенностей, связанных с пользовательским интерфейсом. Ведущий дизайнер игры Джейк Соломон рассказал, что пользователи PC смогут приближать и удалять поле боя, в то время как владельцам консолей будет доступна только фиксированная камера. Кроме того, только в компьютерной версии присутствует специальная сетка, которая позволит компьютерным игрокам детально наблюдать за перемещениями пришельцев. Соломон отметил, что играть при помощи клавиатуры и мыши будет очень удобно, как это и должно быть в игре из серии XCOM.
  11. Кляксы давно заменили на гуманоидов
  12. В разработке примет участие Колин МакКомб (Planescape: Torment и Fallout 2)
  13. Как то я еще упустил вот этот ролик. Зомби, джетпаки, тараканы, роботы (скриншоты):
  14. Сядь на стул, выдохни и начинай читать: "В истории серии XCOM, игроки всегда выступали как последняя надежда мира против инопланетного вторжения," говорит ведущий дизайнер – Джейк Соломон. "С мультиплеерным режимом XCOM: Enemy Unknown, геймеры наконец смогут почувствовать себя на месте другой стороны – на месте командира отрядом пришельцев, в попытке ослабить оборону планеты Земля" У игроков в мултиплеерном режиме будет возможность собирать команду как из людей, так и из пришельцев, однако необходимо уложится в 10000 очков, которые так же необходимо тратить на технологии и прочие элементы.
  15. Да, слезы и раса немного разнообразят игру, но все же лечение, призыв и рекрутизация - это самые полезные активные способности.
  16. Не согласен. В пятой был кошмарный сюжет про невменяемую дуру-королеву. Как там сказал демон: я либо женюсь на ней, либо задушу? А вот геймплей пятой был лучше - в 6ке захватываем участок за участком и так до победного конца, в 5ке были и забег на перегонки с другим героем и беготня от более сильного по всей карте. К тому же был выбор случайных навыков (причем была куча расовых способностей) на повышении уровня, что делало героев разнообразнее (у меня все воины в шестой на одно лицо).
  17. Студия Irratinal Games, которая разрабатывает сейчас шутер BioShock Infinite, решила избавиться от двух многопользовательских режимов, придуманных для игры. Первый из них уменьшал игроков и помещал их внутрь старинного игрового автомата, заставляя участвовать в своеобразном tower defense, а второй предлагал пройти вместе с другом уровни из однопользовательского режима. Пока не сообщается, останется ли вообще в Infinite хоть какой-то мультиплеер. Как пояснил сайту Kotaku глава студии Кен Левин, Irrational всегда «экспериментирует с новыми концепциями и реализует их в финальной версии игры лишь если они достаточно хороши».
  18. То есть это рэндомом задается?! Помню, что где то можно поменять специализацию и т.д.
  19. Говорили же, что все навыки не будут доступны, только те, что прокачаешь.
  20. Новые глупости, связанные с навыками. Если крысомина и броски на ограждения имеют смысл, то тратить столько энергии, чтобы подставить врага под его собственный выстрел можно только от скуки. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4iUkuShUWZk
×
×
  • Создать...