Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. По сообщению блога Joystiq, творческий директор Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) сообщил во время Comic-Con в Сан-Диего, что PC-версия игры не выйдет в октябре. Разработчики постараются обрадовать обладателей PC до рождественских праздников, а для пользователей консолей все остается неизменным — они смогут приобрести Assassin's Creed 3 30 и 31 октября в США и Европе соответственно.
  2. Изометрия, фри-ту-плей, PC и iPad, повторное прохождение с увеличенной сложностью (Привет, Diablo!)
  3. Crystal Dynamics сообщила, что должность главного сценариста новой игры из серии Tomb Rider занимает Рианна Пратчетт. Британская писательница, дочь известного автора Тэрри Пратчетта, Рианна уже не раз отмечалась в игровой индустрии, работая над историями таких проектов, как серия Overlord, Prince of Persia, Heavenly Sword и Mirror’s Edge. «Я выросла на играх серии Tomb Raider, — признается Пратчетт. — Я открывала секреты этого мира, находила сокровища. Я жила жизнью Лары Крофт. Но ничто не сможет сравниться с возможностью поучаствовать в ее судьбе. Очень редко нам выпадает возможность представить себе какую-нибудь легенду по-другому, тем более — придумать ее заново. Поэтому я думаю, что возможность прикоснуться к судьбе мисс Крофт — шанс, который выпадает один раз в жизни. Моя работа заключается в том, чтобы вернуться к истокам появления настоящих героинь в видеоиграх и правильно представить Лару Крофт современным игрокам». Не особо хорошая новость - в Mirror’s Edge сюжет был самым слабым местом, в Overlord 2 тоже не особо радовал.
  4. Спустя три года, потраченных на разработку, авторы Dishonored рассказали, как создавался Dunwall — город, в котором разворачивается действие игры. По словам арт-директора проекта Виктора Антонова, который ранее помогал Valve в работе над созданием City 17, мир игры сделан вручную и практически не имеет аналогов. «Очень редко в жизни разработчика выпадает возможность начать работу с проектом в совершенной новой вселенной, — рассказывает Антонов. — Наиболее эффективная политика не сегодняшний день — делать продолжения популярных сериалов». Как оказалось на создание игрового мира повлияли такие кинофильмы, как «Метрополис» (1926) и «Бегущий по лезвию» (1982), а одной из причин выбора художественного стиля игры дизайнер назвал недостаток хорошо проработанных фантастических городов в наше время. По словам Антонова, на создание мира разработчики потратили массу времени, значительно больше, было потрачено на любую другую существующую игру или даже фильм. В процессе поиска примера для будущего города, разработчики в первую очередь спрашивали себя — «Какой город выглядит современным и при этом сохраняет черты какой-нибудь эпохи?» Именно тогда выбор студии пал на Лондон. «Действие должно происходить в Европе, — продолжает Антонов. — Именно в Лондоне был Джек-Потрошитель, в этом городе много элементов стимпанка и он вызывает ассоциации с научной фантастикой. Как для американцев, так и для европейцев, Лондон представляет собой смесь вещей хорошо известных и экзотических. Мы все взвесили, когда предпочли отдельный город большому миру. Мы пожертвовали количеством в угоду качеству и наполнению. Весь наш мир сделан вручную. Каждая деталь, каждая дымовая труба, каждый фонарь имеют свое значение и свою историю. Все они повинуются одному Богу — игровому миру». Лондон из зе кэпитал оф Грейт Британ
  5. Платформа: PC Жанр: Action Разработчик: Epic Games Издатель: Epic Games Дата выхода: 2013 Сайты игры: http://fortnitegame.com/ Скриншоты Fortnite - новая игра от Epic Games анонсированая еще на Video Game Awards 2011. Разработку возглавил Ли Перри — главный дизайнер уровней Gears of War и главный дизайнер геймплея Gears of War 2. Перри честно признался, что студия черпала вдохновение в режиме «Выживание» знаменитой строительной аркады Minecraft: днем игроки строят из подручных материалов крепости, а ночью защищаются от нашествия толп злобных монстров. «Меня многие спрашивают, действительно ли в Fortnite будет реализовано свободное строительство. Да, это так. В игре нет ограничений или готовых сооружений. Вы можете построить что угодно, и все это может быть разрушено», — говорит Перри. Его коллега, Клифф Блежински, намекнул, что в игре также может появиться самодельное оружие и ловушки, система прокачки, подземелья и даже сражения с боссами. Как стало известно, Fortnite - первая игра на движке Unreal Engine 4, и выйдет она только на ПК
  6. Да, но короткая, хотя теперь прилично увеличили объем. В Стиме демка была, можно попробовать. P.S. По поводу "всего остального" - какое на фиг остальное в шутере старой школы? 10 видов оружия с альтернативным огнем, отсутствие авторегена, поиск секретов и киберпанковская реклама на каждом углу в духе "Надоело ходит на работу? Клонируй себя!"
  7. Расширенное издание фантастического шутера Hard Reset от студии Flying Wild Hog наконец-то появилось в сервисе Steam, хотя изначально разработчики божились выпустить издание не позже мая. Пользователи, купившие оригинальную Hard Reset, могут скачать бесплатное дополнение Exile. Оно изменит третий и финальный акты, которые больше всех подверглись нападкам со стороны критиков, а также добавит пять новых уровней, четыре типа врагов, две новых карты для режима выживания и заменит финального босса. Все это уже входит в комплект расширенного издания игры, которое продается в Steam за 249 рублей. Что за чудесный день! И Hard Reset ДЛС качает, и Король Артур 2 - патч (надеюсь устранили мою проблему и я наконец нормально поиграю)
  8. Господа, я собрал Вас здесь, чтобы сообщить пренеприятнейшее известие: К нам едет Биовар.
  9. Постапокалиптическая игра Wasteland 2 будет включать оригинальный Wasteland, подтвердила студия InXile Entertainment. Брайан Фарго поблагодарил издательство Electronic Arts, которое продолжает поддерживать его студию с этой затеей: именно благодаря EA стало возможно появления первой части игры в комплекте с сиквелом.
  10. А они используют кодекс ХСМ с одержимыми, облями и т.д.?
  11. По сообщению блога Variety, следующая игра про Бэтмена от студии Rocksteady будет приквелом к экшену Batman: Arkham Asylum. Игра будет основана на старых комиксов о Бэтмене пятидесятых годов прошлого столетия, в которых Бэтмен, Супермен и другие известные супергерои объединились в «Лигу Справедливости Америки» для борьбы со злодеями. Именно тогда Бэтмен впервые встретился с Джокером. По информации Variety, новая игра должна будет выйти не раньше 2014 года.
  12. Секса нет, а сиски есть. Целых два борделя сисек. Но если интересует только это, лучше найти игру более подходящего жанра.
  13. Прошел "Игру Престолов". Как база знаний по Вестеросу - бесценна. Как прибавка к сериалу - шикарна. Как РПГ...своеобразна. Не всем понравится, но все таки это настоящая ролевая игра с оригинальным сюжетом и хорошо прописанными персонажами, у каждого из которых свои потребности, цели и скелеты в шкафу.
  14. Гай Пирс похож Сейчас голоса записываются отдельно в студии, ничего не мешает использовать для озвучки другого актера
  15. Уж, лучше Сайлент Хилл (хотя первый РЕ тоже был хорош). Если рассматривать его события не как экранизацию первой части, а как отдельные события во вселенной СХ, то вообще здорово.
  16. Американская кинокомпания CBS Films приобрела права на создание фильма, основой которого станет киберпанк-проект Deus Ex: Human Revolution. Терри Пресс, один из президентов кинокомпании, заверил поклонников, что CBS Films в работе над фильмом собирается тесно сотрудничать с Eidos Montreal — студией-разработчиком. «После оглушительного успеха игры стало понятно, что издатель Square Enix и разработчик Eidos Montreal знают, как, проектируя невероятные миры, подарить публике незабываемые впечатления, — сообщил Пресс изданию Variety. — Никто не знает Deus Ex: Human Revolution лучше людей, которые его сделали. Поэтому мы собираемся сотрудничать с разработчиками с самого первого дня съемок, чтобы сделать киноадаптацию достойной имени Deus Ex». В свою очередь, президент Square Enix Europe Фил Роджерс отметил, что издатель верит в крепкие партнерские отношения между студиями и по-настоящему ждет возможности поработать над фильмом по мотивам известной игры.
  17. Источник Ну и геймплей Magrunner: Dark Pulse, который вообще-то физическая головоломка а ля Портал, а не шутер:
  18. Есть рассказ, в котором гвардеец попадает на мир смерти, где живут кентавры. Они потомки людей, чей корабль разбился на планете, в виду чего им пришлось пошаманить со своим генокодом, чтобы выжить. Половина из них поклоняется Кхорну, другие - Импи и очень хотят вернуться к свету его,и чтобы их признали людьми. Так вот, у гвардейца остался отчет комми, что данные юниты - потомки людей (читай "нечестивые мутанты позорящие род человеческий"). Это бы привело к последующему выпилу всей планеты, но гвардеец исправил отчет на "дикие ксеносы, угрозы не представляют", что спасло их от уничтожения.
  19. Бедные библиарии, никто не хочет вместе с ними сражаться :( Это примерно как инфа, что техножрецы ничего сами не создают ибо ересь, а Империум беспощадно уничтожает всех ксеносов до которых может дотянутся.
×
×
  • Создать...