-
Постов
817 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kain_40000
-
По сообщению блога Joystiq, творческий директор Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) сообщил во время Comic-Con в Сан-Диего, что PC-версия игры не выйдет в октябре. Разработчики постараются обрадовать обладателей PC до рождественских праздников, а для пользователей консолей все остается неизменным — они смогут приобрести Assassin's Creed 3 30 и 31 октября в США и Европе соответственно.
-
Изометрия, фри-ту-плей, PC и iPad, повторное прохождение с увеличенной сложностью (Привет, Diablo!)
-
Crystal Dynamics сообщила, что должность главного сценариста новой игры из серии Tomb Rider занимает Рианна Пратчетт. Британская писательница, дочь известного автора Тэрри Пратчетта, Рианна уже не раз отмечалась в игровой индустрии, работая над историями таких проектов, как серия Overlord, Prince of Persia, Heavenly Sword и Mirror’s Edge. «Я выросла на играх серии Tomb Raider, — признается Пратчетт. — Я открывала секреты этого мира, находила сокровища. Я жила жизнью Лары Крофт. Но ничто не сможет сравниться с возможностью поучаствовать в ее судьбе. Очень редко нам выпадает возможность представить себе какую-нибудь легенду по-другому, тем более — придумать ее заново. Поэтому я думаю, что возможность прикоснуться к судьбе мисс Крофт — шанс, который выпадает один раз в жизни. Моя работа заключается в том, чтобы вернуться к истокам появления настоящих героинь в видеоиграх и правильно представить Лару Крофт современным игрокам». Не особо хорошая новость - в Mirror’s Edge сюжет был самым слабым местом, в Overlord 2 тоже не особо радовал.
-
Спустя три года, потраченных на разработку, авторы Dishonored рассказали, как создавался Dunwall — город, в котором разворачивается действие игры. По словам арт-директора проекта Виктора Антонова, который ранее помогал Valve в работе над созданием City 17, мир игры сделан вручную и практически не имеет аналогов. «Очень редко в жизни разработчика выпадает возможность начать работу с проектом в совершенной новой вселенной, — рассказывает Антонов. — Наиболее эффективная политика не сегодняшний день — делать продолжения популярных сериалов». Как оказалось на создание игрового мира повлияли такие кинофильмы, как «Метрополис» (1926) и «Бегущий по лезвию» (1982), а одной из причин выбора художественного стиля игры дизайнер назвал недостаток хорошо проработанных фантастических городов в наше время. По словам Антонова, на создание мира разработчики потратили массу времени, значительно больше, было потрачено на любую другую существующую игру или даже фильм. В процессе поиска примера для будущего города, разработчики в первую очередь спрашивали себя — «Какой город выглядит современным и при этом сохраняет черты какой-нибудь эпохи?» Именно тогда выбор студии пал на Лондон. «Действие должно происходить в Европе, — продолжает Антонов. — Именно в Лондоне был Джек-Потрошитель, в этом городе много элементов стимпанка и он вызывает ассоциации с научной фантастикой. Как для американцев, так и для европейцев, Лондон представляет собой смесь вещей хорошо известных и экзотических. Мы все взвесили, когда предпочли отдельный город большому миру. Мы пожертвовали количеством в угоду качеству и наполнению. Весь наш мир сделан вручную. Каждая деталь, каждая дымовая труба, каждый фонарь имеют свое значение и свою историю. Все они повинуются одному Богу — игровому миру». Лондон из зе кэпитал оф Грейт Британ
-
Платформа: PC Жанр: Action Разработчик: Epic Games Издатель: Epic Games Дата выхода: 2013 Сайты игры: http://fortnitegame.com/ Скриншоты Fortnite - новая игра от Epic Games анонсированая еще на Video Game Awards 2011. Разработку возглавил Ли Перри — главный дизайнер уровней Gears of War и главный дизайнер геймплея Gears of War 2. Перри честно признался, что студия черпала вдохновение в режиме «Выживание» знаменитой строительной аркады Minecraft: днем игроки строят из подручных материалов крепости, а ночью защищаются от нашествия толп злобных монстров. «Меня многие спрашивают, действительно ли в Fortnite будет реализовано свободное строительство. Да, это так. В игре нет ограничений или готовых сооружений. Вы можете построить что угодно, и все это может быть разрушено», — говорит Перри. Его коллега, Клифф Блежински, намекнул, что в игре также может появиться самодельное оружие и ловушки, система прокачки, подземелья и даже сражения с боссами. Как стало известно, Fortnite - первая игра на движке Unreal Engine 4, и выйдет она только на ПК
-
Да, но короткая, хотя теперь прилично увеличили объем. В Стиме демка была, можно попробовать. P.S. По поводу "всего остального" - какое на фиг остальное в шутере старой школы? 10 видов оружия с альтернативным огнем, отсутствие авторегена, поиск секретов и киберпанковская реклама на каждом углу в духе "Надоело ходит на работу? Клонируй себя!"
-
Расширенное издание фантастического шутера Hard Reset от студии Flying Wild Hog наконец-то появилось в сервисе Steam, хотя изначально разработчики божились выпустить издание не позже мая. Пользователи, купившие оригинальную Hard Reset, могут скачать бесплатное дополнение Exile. Оно изменит третий и финальный акты, которые больше всех подверглись нападкам со стороны критиков, а также добавит пять новых уровней, четыре типа врагов, две новых карты для режима выживания и заменит финального босса. Все это уже входит в комплект расширенного издания игры, которое продается в Steam за 249 рублей. Что за чудесный день! И Hard Reset ДЛС качает, и Король Артур 2 - патч (надеюсь устранили мою проблему и я наконец нормально поиграю)
-
Господа, я собрал Вас здесь, чтобы сообщить пренеприятнейшее известие: К нам едет Биовар.
-
Постапокалиптическая игра Wasteland 2 будет включать оригинальный Wasteland, подтвердила студия InXile Entertainment. Брайан Фарго поблагодарил издательство Electronic Arts, которое продолжает поддерживать его студию с этой затеей: именно благодаря EA стало возможно появления первой части игры в комплекте с сиквелом.
-
Источник
-
А они используют кодекс ХСМ с одержимыми, облями и т.д.?
-
По сообщению блога Variety, следующая игра про Бэтмена от студии Rocksteady будет приквелом к экшену Batman: Arkham Asylum. Игра будет основана на старых комиксов о Бэтмене пятидесятых годов прошлого столетия, в которых Бэтмен, Супермен и другие известные супергерои объединились в «Лигу Справедливости Америки» для борьбы со злодеями. Именно тогда Бэтмен впервые встретился с Джокером. По информации Variety, новая игра должна будет выйти не раньше 2014 года.
-
Секса нет, а сиски есть. Целых два борделя сисек. Но если интересует только это, лучше найти игру более подходящего жанра.
-
Прошел "Игру Престолов". Как база знаний по Вестеросу - бесценна. Как прибавка к сериалу - шикарна. Как РПГ...своеобразна. Не всем понравится, но все таки это настоящая ролевая игра с оригинальным сюжетом и хорошо прописанными персонажами, у каждого из которых свои потребности, цели и скелеты в шкафу.
-
Американская кинокомпания CBS Films приобрела права на создание фильма, основой которого станет киберпанк-проект Deus Ex: Human Revolution. Терри Пресс, один из президентов кинокомпании, заверил поклонников, что CBS Films в работе над фильмом собирается тесно сотрудничать с Eidos Montreal — студией-разработчиком. «После оглушительного успеха игры стало понятно, что издатель Square Enix и разработчик Eidos Montreal знают, как, проектируя невероятные миры, подарить публике незабываемые впечатления, — сообщил Пресс изданию Variety. — Никто не знает Deus Ex: Human Revolution лучше людей, которые его сделали. Поэтому мы собираемся сотрудничать с разработчиками с самого первого дня съемок, чтобы сделать киноадаптацию достойной имени Deus Ex». В свою очередь, президент Square Enix Europe Фил Роджерс отметил, что издатель верит в крепкие партнерские отношения между студиями и по-настоящему ждет возможности поработать над фильмом по мотивам известной игры.
-
Источник Ну и геймплей Magrunner: Dark Pulse, который вообще-то физическая головоломка а ля Портал, а не шутер:
-
Есть рассказ, в котором гвардеец попадает на мир смерти, где живут кентавры. Они потомки людей, чей корабль разбился на планете, в виду чего им пришлось пошаманить со своим генокодом, чтобы выжить. Половина из них поклоняется Кхорну, другие - Импи и очень хотят вернуться к свету его,и чтобы их признали людьми. Так вот, у гвардейца остался отчет комми, что данные юниты - потомки людей (читай "нечестивые мутанты позорящие род человеческий"). Это бы привело к последующему выпилу всей планеты, но гвардеец исправил отчет на "дикие ксеносы, угрозы не представляют", что спасло их от уничтожения.
-
Бедные библиарии, никто не хочет вместе с ними сражаться :( Это примерно как инфа, что техножрецы ничего сами не создают ибо ересь, а Империум беспощадно уничтожает всех ксеносов до которых может дотянутся.