Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. Как мы снимали...тот маленький ролик с попом Мормонтом (откуда же у THQ деньги на все это?):
  2. Потому "некоторые", а не "все". Новый скандал раскручивается вокруг игры Diablo 3 и ее знаменитых «реальных» аукционов (RMAH). На форумах Battle.net появилось сразу несколько веток с жалобами на неправомерное снятие денег и не полученную за успешные аукционы выручку. Игрок под ником KetMalice2 пожаловался на то, что после ставки в ноль долларов она внезапно превратилась в ставку в 150 долларов. Звонок в службу поддержки ничем не помог – по телефону ему сказали, что не могут ничего сделать с аукционами, которые связаны с реальными деньгами. По словам KetMalice2, в службе поддержки ему сообщили, что в случае ошибок деньги не вернут. Разозленный игрок пообещал обратиться в American Express с жалобой. Другой игрок, скрывающийся под именем Xres, потерял доступ к своей учетной записи после того, как зачислил на счет Battle.net 200 долларов. Выяснилось, что причиной стал переезд в другую страну. После того как Xres согласился на смену региона, учетную запись разблокировали, но ее счет оказался... девственно пустым! И Blizzard подтвердила, что «при смене страны весь баланс Battle.net может быть сброшен на ноль». Третий игрок по имени Welshers продал на RMAH вещь за 50 долларов, но прошло две недели, а деньги так и не пришли на его счет. Не помогли ни письменные запросы в техподдержку, ни звонки в Blizzard. Все это настолько разгневало Welshers, что он обратился в ФБР с сообщением об онлайновом мошенничестве. Источник
  3. Прошел Lone Survivor, начал "Игру Престолов" - вполне себе. Как РПГ слабовата, но сюжет тянет.
  4. Типа Ларедиан об этом в завещании написал, да? Он Лорд Инквизитор с влиянием, связями, репутацией и прочим
  5. Это если узурпировал, а если ему полномочия тот же конклав выдал, и он совсем не "простой инкв"? Я это так представляю, начав работать на территории Торквемады лучше сразу ему об этом сообщить. Можно, конечно, и не сообщать в виду секретности или банального "некогда", но он же все равно узнает (шпионы там, шпионы здесь...), и если ему что-то не понравится (а ему не нравится почти все, что происходит без его ведома), он к инкву сам придет и выразит ему свое недоверие молотком по голове. И кто потом докажет, что тот инкв заключил перемирие с эльдар лишь ввиду огромной опасности со стороны некронов? Или что вот эту еретическую книжицу ему сам Котеас и подбросил?
  6. А куда они денутся, если он весь сектор под себя подмял? Знаем мы этих инквизиторов - из-за одного еретика могут и бунт поднять и войну с ксеносами устроить.
  7. Prototype 2 выйдет, как и планировалось, 24 июля, несмотря на "значительные" увольнения в Radical Entertainment, которая перестала быть игровой студией.
  8. С тех пор как в графе жанр указано Action/RPG, а некоторые школоло (которые в третью часть не играют, ага) захлебываясь слюной и соплями выдают афоризмы вроде "Это рпг года!", "Фсе РПГ далжны на нее ровнятсо!".
  9. С радара игровой индустрии исчезла еще одна талантливая команда. Activision решила закрыть студию Radical Entertainment, самыми известными проектами которой стали две части экшена Prototype.
  10. Геймплей. Ну, уже что-то. Хоть мне не нравится ни дизайн монстров (что это за сопля с руками?!), ни интерфейс (надеюсь его еще поменяют), боевка хороша как и прежде, но я надеюсь, что "три в одном" (меч/коса/топор) - это не единственное оружие в игре.
  11. Трехдневный троллинг отменен. Статья о том, почему Diablo 3 не РПГ, не экшен/РПГ, не что-то еще/РПГ
  12. Большая часть игроков не дойдет до последнего уровня Hitman: Abolution, считает представитель IO Interactive — студии-разработчика игры. Такие выводы сделаны по результатам собственных исследований компании. Об этом Тор Блистад, глава разработки, сообщил в интервью журналу OPM, изучив и сравнив множество статистических данных. «Многие игроки начинают жалеть свое время и бросают игры на ранних этапах, — заметил он. — Это касается не только Hitman: Absolution, а всех игр в принципе». «Не более двадцати процентов игроков попадут на последний уровень, — с грустью в глазах сообщил Блистад. — Это до глубины души расстраивает создателей игры. Вы только представьте: подавляющее большинство игроков, купивших Hitman Absolution, даже не пройдут ее. Или, возможно, пройдут только один раз, хотя игра создается с расчетом на тех, кто будет перепроходить каждый уровень по много-много раз, постоянно выискивая что-нибудь новое. Ведь мы не делаем какой-то одноразовый ширпотреб, Absolution — проект с невероятной реиграбельностью». Далее Тор Блистад переключился на задачи, которые игра будет регулярно ставить перед пользователями для поддержания интереса и желания исследовать каждый миллиметр игры по несколько раз. «Мы хотим добавить в игру миллиард всего, что не отпускало бы игрока от экрана, но многие люди попросту не обратят на это внимание, — продолжил он. — Поэтому наша первостепенная задача — увеличить реиграбельность проекта, расширив и забив интересными мелочами каждый уровень игры. Наши тестеры с этим согласны, и мы невероятно рады тратить свои силы на столь важный и тяжелый аспект игры». Источник
  13. После небольшого перерыва в Сети вновь всплыли слухи о возможном продолжении серии Half-Life. На официальных форумах Steam появились ссылки на альбомы с артами из Half-Life 2: Episode 3, датированные началом 2008 года...
  14. Старая заплесневелая булка второсортного хлеба
  15. Загадочный образ попадания на корабль
  16. В недавнем интервью креативный директор Dishonored Рафаэль Колантонио рассказал, как Arkane Studios решила оставить главного героя игры Корво без прошлого. По мнению Колантонио, собственная история персонажа вряд ли будет настолько интересна игрокам. «Мир Dishonored очень богат. В нем есть множество вещей, которые можно исследовать и составлять для себя его картину. У главного героя не будет своей истории, все, что мы о нем знаем — он телохранитель Императрицы, — объясняет Колантонио. — Прошлое героя на самом деле не имеет такого значения для игроков, к тому же они могут заполнить эту пустоту за счет собственного воображения. А вот что на самом деле интересно — это выступить в роли несправедливо обвиненного охранника, который использует свои способности для того, чтобы выжить в очень враждебном мире». Зато разработчики объясняют происхождение сверхъестественных способностей Корво — это дар Аутсайдера, загадочного персонажа, который вместе с могуществом предлагает людям самостоятельно решить, как лучше распорядиться подарком. «Аутсайдер предупреждает героя, что он может использовать способности как ему угодно, однако все это приведет к определенному результату, — развивает тему Харви Смит, второй креативный директор игры. — Забавно, когда мы впервые заговорили об Аутсайдере, люди представляли себе дьявола, которые постоянно искушает персонажа и толкает его на большее зло. Или что он — судья, который определит судьбу героя, исходя из совершенных им действий. Однако на самом деле Аутсайдер — нейтральный наблюдатель». Впрочем, за свои действия игроку все же придется отвечать. На ранних этапах авторы планировали добавить в игру множество условий, выполнение или невыполнение которых влияло бы на ситуацию или, как выражаются разработчики, на уровень Хаоса. Однако после того как разработчики не смогли единодушно оценить все совершаемые Корво поступки и определиться, как именно каждое из них влияет на уровень Хаоса, они решили пойти более простым путем <_< — чем больше вы убиваете, тем больше Хаоса вы создаете. И тем хуже будет финал игры. Источник
  17. Дело даже не в капризной камере, а в некоторой топорности и неповоротливости героини, чего никто не заметил бы, если б игра была, например, сайдскроллером, а не 3D-слэшером. В трехмерном же окружении регулярно возникает ощущение, что от тебя требуют больше, чем ты способен дать. Игровые задачи на реакцию и быстроту движений зачастую просто не удается выполнить как положено — Джульетта умеет рубить всех подряд, но не может делать это так же быстро, как какой-нибудь Данте или уж тем более Байонетта. Вот это я и имел ввиду.
  18. Прошел Risen 2 - первый меня почему то не зацепил, зато тут чувствуется дух Готики. Пираньи умеют делать только одно, но зато так как никто другой. Начал Quantum Conundrum - отличная головоломка, жаль не локализована.
  19. Прототипом Лары Крофт в новой части сериала Tomb Raider стала британская актриса Камилла Ладдингтон (Camilla Luddington). Она не только озвучила юную расхитительницу гробниц, но и поучаствовала в создании анимации главной героини с помощью технологии motion capture.
×
×
  • Создать...