-
Постов
817 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kain_40000
-
А БТ значит самые мутантные мутанты, раз сестренки их ненавидят даже больше чем серых, пускающих их на краску?
-
Как я понимаю, на такие вот разговоры и влияют, ну и спасенные могут поблагодарить.
-
Навешал им без проблем, бутыль лекарства и уклонение насколько помню. На огненный клинок забил сразу и не вспоминал пока не научился поджигать без зелий - горит два-три раунда, занимает место под зелье лечения, стоит денег, да еще и сам воспламенится можешь.
-
Играл на высокой сложности. Единственный бой в начале, в котором пришлось попотеть, это была драка с крестьянами возле моста (на моей стороне кузен, на их - 5 лбов), когда они подняли бунт. А так - у него высокая вероятность уменьшить урон, да и повреждения наносит неплохие после прокачки пассивки "Бей лежачего" (криты всем валяющимся врагам).
-
Очень хорошо заметно:
-
Скрины
-
Да, а что? Специально качал "неправильные" стойки с легкими доспехами для Алистера (водяной плясун) и средними для Морса (магнар) Об игре я уже писал ранее: "Как база знаний по Вестеросу - бесценна. Как прибавка к сериалу - шикарна. Как РПГ...своеобразна. Не всем понравится, но все таки это настоящая ролевая игра с оригинальным сюжетом и хорошо прописанными персонажами, у каждого из которых свои потребности, цели и скелеты в шкафу" Бери, пока скидка.
-
Нет, нестыковка возникает, если связать это предложение с предыдущим "Что там не так с геймплеем?"
-
Неа, Krater! Смешанные чувства. С одной стороны очень даже не плохо, но с другой - я уже настроился на нечто более серьезное как на арте:
-
"Рэдфилд vs Невидимый червяк" или "Resident of Duty"
-
А может мне этот эпизод кто-нибудь объяснить? То есть сначала "Внимание вы окружены, сопротивление бесполезно, выходите по одному, ножи и волыны на землю!", "Мы все умрем! Ура!", "БУМ! Ну все парни пошли домой!", а потом нам показывают сожженный Винтерфел и трупы. Как так? Они его сдали, и перед уходом сожгли все к чертовой матери?! Или бастард того мужика повеселился?
-
Основатель студии Shiny Entertainment и облачного игрового сервиса Gaikai Дейв Перри проговорился журналисту сайта Eurogamer, что появление новой части Earthworm Jim — лишь вопрос времени. Основная сложность, по его словам, заключается в том, чтобы снова собрать вместе членов команды, создавшей Джима. «У всех теперь есть свои компании, тяжело заставить их отвлечься от текущих дел и взяться за новую игру. Но все они хотят ее когда-нибудь сделать», — объяснил Дейв. Он также рассказал, что хотел бы попробовать финансировать проект через Kickstarter, и очертил первые детали сюжета грядущей игры. Дейв рассказывает, что по задумке все эти годы Джим провел в добровольном изгнании: поедая попкорн и уткнувшись в телевизор. Даже внешне он должен измениться — стать толстым и неуклюжим. Мы, со своей стороны, можем предположить, что в процессе игры герою придется по какой-то причине вернуть себе былую форму и вновь приняться за дело. Источник
-
Компания «1С-СофтКлаб» будет издавать в России РС-версию амбициозного экшена Dishonored. Она же стала официальным дистрибьютором версий для PlayStation 3 и Xbox 360. В нашей стране Dishonored появится 12 октября и выйдет на всех трех платформах с оригинальной озвучкой и субтитрами на русском языке.
-
Пруф. Помнится, один упырь вменял мне в вину, что мой нарисованный от руки и раскрашенный в фотошопе мышью (!) комикс не так красив, как Romantically Apocalyptic.
-
Magrunner: Dark Pulse (GamesplanetLab) - First Person Puzzler в духе Portal с головоломками завязанными на магнетизме. Day One (GamesplanetLab) - новый квест от создателей Runaway и The Next BIG Thing (трейлер с русскими сабами). P.S. Модераторы, можно сделать этот комент вторым по счету в теме? Чувствую, в шапке скоро все не влезет.
-
Indie Graphics Builder (Kickstarter) - огромная куча картинок для создания 2D моделей в различных жанрах (типа, сделайте себе в фотошопе 100500 космических кораблей, уровни и интерфейс, не умея рисовать). Wicked Crush (Kickstarter) - 2D платформер с возможностью самим строить туннели, которые будут встраиваться в игру, и чем больше игроков погибнет на них, тем больше золота вы заработаете. Интересная идея, но вряд ли сработает. Игрок получает деньги за то, что его уровень прошли, и за то, что на его уровне погибли. В первом случае мало, во втором много, а место в игре определяется соотношением прошедших и погибших персонажей, то есть можно штамповать непроходимые уровни или наоборот слишком простые, чтобы навариться на этом. Ar-K (Kickstarter) - юмористический поинт&клик квест с юмором, красивой графикой и большегрудой героиней (чего еще надо?). Ourfirg (Kickstarter) - 3D адвенчура с открытым миром, головоломками, боями и т.д. (напоминает об играх начала 2000-х - Project Nomads, F.A.K.K.2, Archangel...). Defense Grid 2 (Kickstarter) - сиквел (хотя полноценное продолжение будет только при ляме зеленых) удачной игры в жанре Tower Defence. SpaceChem Limited Edition (Kickstarter) - физическая копия игры (ага, физическая - с картонным диском). Jack Houston and the Necronauts (Kickstarter) - научно-фантастический квест в духе фильмов 50-60-х годов с ведроидами, пиу-пиу-бластерами и скафандрами с аквариумами вместо шлемов (нет, я не о Прометее). Jetpack 2 (Kickstarter) - сиквел платформера начала 90-х с нормальным физическим движком . Crea (Kickstarter) - 2D sandbox с РПГ-элементами, который не клон Terraria (там прямо так и написано). Super Motherload (Kickstarter) - продолжение Motherload (Всегда ваш, К.О.) с кооперативом, в которой игроки управляя вездеходами роют туннели, собирают полезные материалы, качают свою тачку. Bad Planet (Kickstarter) - игронизация одноименного комикса о брутальном инопланетяне кромсающего (хоть бы слэшер!) других инопланетян на глазах у обалдевших людей. Star Command (Kickstarter) - новые приключения командора Шепарда space ship-simulation-adventure game с созданием корабля, сбором команды, исследованием мира, уничтожением инопланетян и прочее. Echoes of Aeons (Kickstarter) - Action/RPG в духе The Legend of Mana и Final Fantasy. Project Lodus (Kickstarter) - кооперативный Action/RPG в киберпанке.
-
Превью мультиплеера Assassin's Creed III Глава разработки Assassin’s Creed 3 (на иллюстрации) Алекс Хатчинсон сообщил, кто PC-версия игры будет поддерживать технологию DirectX 11 и над ее созданием работает отдельная команда. На вопрос, когда же пользователи PC на этот раз смогут увидеть новую часть Assassin’s Creed, Хатчинсон уклончиво рассказал, что разработчики делают все возможное чтобы выпустить компьютерную версию одновременно с консольной.
-
Питер Джексон показал на Comic-con 12 минут из первой части Хоббита: Самая длинная сцена оказалась в начале ролика. Гэндальф, Бильбо и гномы находятся в Бэг-Энде и спорят о том, как бы заполучить обратно свое сокровище у дракона Смауга. Много забавных моментов, причем больше всего смеха вызвало нежелание Бильбо отправляться вместе с гномами в путешествие. Затем последовали кадры с Ривенделлом, Саруманом (Кристофер Ли), сменившиеся скачущим на лошади Гэндальфом с мечом наперевес — он явно бежит откуда-то. Галадриэль и Гэндальф беседуют о том, как Саруман будет сражаться со злом. Тролли, гиганты, гоблины, Леголас целится луком в гномов и угрожает им. Бильбо и Голлум задают друг другу загадки, появляется Смигол (раздвоение личности в исполнении Энди Серкиса всегда прекрасно!) и разрывается между желанием поиграть и съесть Бильбо заживо. Бильбо находит кольцо и отправляется с ним к Гэндальфу. «Я нашел что-то в гоблинских туннелях», — говорит он волшебнику, но, когда тот спрашивает, что это именно, хоббит прячет кольцо в кармане со словами: «Смелость». Гэндальф одобряет: «Хорошо. Она тебе понадобится» Это двенадцать минут, и при этом Хоббит может стать трилогией. Ума не приложу, где он там столько текста для 3 фильмов нарыл.
-
Это внебрачный сын Вескера, а значит носитель всяких вирусов и прочих ништяков, которые можно понаделать из его крови. По слухам, там еще один перс будет, то ли Шева, то ли Ада Вонг (а может обе - кооп как никак), а пока все выглядит вот так: