-
Постов
12 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Тюрьминатор
-
Ржака. Он тупо перехватывает, напинывает 15 атак ногами с морталками в паладинов и давит перчаткой драйго/дреднайта, если те до кучи пришли. А напоследок еще на 4+ попробует бомбануть всю эту гопшу морталками. При этом вышеуказанный бред стоит под 850-900 птс, а умирает почти в полном составе от 1 кнайта за 350, если рольнуть на один-два кубика на сейве больше или на один-два пробоя на молотке меньше. Ухуху, 1 каст на 1 отряд против бафа на 2000 очей. Каст, конечно же, зароляет, ну-ну. Есть только маленький нюанс - из ГК весьма и весьма фиговые и колдуны и рукопашники. Собственно говоря, даже из механиков можно выжать куда более хтх-шный потенциал, чем из ГК, роняя из дипа 20 фульгуритов, например. В плане прихода в хтх они от ГК отличаются на целый 1 кубик (вместо фуллреролла за трейт на дистанцию чарджа из дипа они реролят 1 кубик за цопе), зато с них можно выжать 40 атак, причем с возможностью ведра морталок. Да и подраться 2 раза ими можно точно также.
-
Будет работать, почему нет. Вопрос в том, что он будет делать и для чего он такой нужен, ибо качественно дерется тут только одна модель, и работать она будет только со второго хода (ну если стабильно играть, в теории можно и гейтануться сразу, только вот всякие непервые ходы и перехваты на нем могут мгновенно крест поставить). 500 очей можно с гораздо большей пользой в любой имперской армии потратить. Шикарно. Это из оперы "убивать 2 крепостями за 450 очей марскую рину за 0 очей в ход - это нормально и хорошо". Разумеется, мы берем отряд за 550 очей для того, чтобы пострелять как с отряда ГКСС за 200. Да и, ржаки ради, на люцианских скитариев это окажет 0 эффекта. Что под стратагемой, что без. Потому что игнор -1 ренда и прожатый кавер за песенки. Привет родной 3+ сейв, который у ГК из антипеха можно модифициаровать только двумя антипехотными стволами - ХБ и псипушка. И то под стратагемой. З.Ы. Это, кстати, ржака. Весь кодекс ГК не имеет стабильного антипехового оружия против скитариев по люцию, потому что из антипеха с большим числом выстрелов практически нигде нельзя выжать что-то больше минимального ренда. То есть на абсолютно весь кодекс максимум, что можно выжать - это 16 выстрелов с -2 рендом с отряда с 4 псипушками. Все. Вне этого числа всегда можно стучаться в сделанный 3+ или 2+, в ответ ловя бластеры 6 -2 1 с игнором кавера, винтовки с рендом на 6+ с игнором кавера и полновесные -4 с нейтронок. Офигенно.
-
То есть для целых двух - это инвуль (который уйдет все равно в дреднайта, кого мы обманываем) и подраться второй раз (до которого еще дожить надо, и вообще, дойти до этого подраться - стейв-то от стрельбы не работает). Это при том, что способ доставки ровно один - 9" дип и реролл за единственный нормальный трейт. То есть за 16 атак молотками (типичное 10 попало, 8-9 пробило, если помазать чем-то) нужно выложить под 700 птс. То есть за 700 птс (шоп как-то понадежнее доставочку) рукопашный потенциал отряда способен в принципе убить 10 скитариев за 70 очей. Если 9" с рероллом прокинет. Тут, конечно, можно возразить, что скитариев можно просто пострелять. Но в таком случае те же паладины уж точно ни во что не почарджат. Да и вообще, на 700 очей их будет штук 70 с кучей плазм и винтовок, чего уже хватит похоронить аналогичную стоимость ГК с потрохами. Тут, опять же, можно сказать, что, мол, надо жрать крупные цели, типа кнайтов. Но тут опять проблема - если кнайтов мало (ну то есть 1), то у него вокруг скорее всего дикая толпа и почарджить его не выйдет. А если не выйдет сразу - то он этот самый отряд и развалит в кашу. А если кнайтов много - то скорее всего ближайшим окажется закачанный в 4++ в хтх галлант под такое дело (а в таком случае он их в одно лицо переживет и скорее всего сожрет с потрохами, и хорошо если не за одну фазу хтх сожрет) либо малоценные для паладильника армигеры (в том плане, что от дипстрайка они скринят, а стоят в сравнении с паладильником примерно ничего). Да и вообще, чо уж, если оценить противотанковый потенциал ГК вне битья морд, то на много кнайтов останется лишь печально снизу вверх смотреть, пока они будут на своих условиях за счет тафны и скорости утюжить армию.
-
В теории можно, но 1 молоток по дамагу не спасет, а 1-2 стейва не особо изменят живучесть отряда.
-
Только со стаффами паладины будут стоять во всем подряд до конца игры. И дело вовсе не в 4++ будет. :D
-
Угу. Не то что дреды и девычи под знаменем прям огого, просто все остальное абсолютный мусор.
-
С точки зрения стволов на столе - сейчас немало стволов с дамагом 2 и д3, но помимо гретой плазмы они очень редко имеют что-то сильнее -2 ап. Да и всякие болтерные штуки ниже -2 ап может сделать разве что только десувач, да и то это не особо выгодно там будет. То есть 5++ скорее всего будет простаивать.
-
Да чо уж, так и скажи, что если поставить любую другую армию - то все, сразу у маров вне солянки 3х кодексов провал.
-
Уже был апок, на котором можно играть только с кейвордом адептус кастратес или -етик кастратес.
-
2 хелбластера стоят 66. 5 скитариев с 2 аркебузами (7 -2 д3 снайпер на 60") и игнором кавера на отряд стоят 72. Так и живем.
-
У них не нетипичное оружие, а самый обычный всратый болтер. Нетипичное - это например 2д6 индирект выстрелов темпестом вне лоса с игнором всех модификаторов за копейки. Вот оно - нетипичное, а 4 -2 1 с рапидой - это обычный болтган с рендом. Любая самка битвы так сейчас может, еще и с дамагом 2 сверху. Вон есть големы тысячников с ведрами таких же болтов, да еще и в трупсе, и с куда лучшей защитой - и что, где они? Заметное - это например 15-20 скитариев на точке? Или один залп пинков? Они умирают точно также, как 10 простых маров. 10 простых маров вне кавера уходят с одной фазы стрельбы того же обмазанного темпеста, которого ты даже не увидишь этим самыми марами. У тебя отряд в 150 очей сдыхает от 1 (одной) модели оппонента. Ух ты, 200 очей (с подом и стратагемой) убили (может быть) пачку скитариев за 70 очей. Или 9 пинков за 60 очей. Ух, эффективность прям зашкаливает! Вот я так скажу - последний раз я с маринами играл примерно недели 3 назад. И там была куча разнообразных угроз - и 15 хелбластеров под азраилом, лейтенантом и стратагемами, и скауты со снайперками, и репульсор с десантом кэпа и агрессоров, и дипстрайкающиеся прыгуны с ведрами болтов, и трупса всякая разная вокруг по точкам. А у меня просто 1 большой и 2 мелких рукопашных кнайта и всякая солянка мехов (до ЧА, разумеется, и крабов пара штук, и шагалки с лазками, и даже аркебузы по 25 птс штука). Итог разнообразных тактических угроз - вайп маров на 4й ход, я потерял 1.5 мелких кнайта (250 птс), штук 30 всяких разных скитариев (250 птс) и доминуса, до которого на 11" таки добежал кэп (120 птс), ну и пару-тройку дырок в крабе и шагалках. Все. 2000 тактичных птс с синергией и разнообразными угрозами кое-как смогли упороть 600 очей оппонента и кончились на этом.
-
Уууу, то есть на это неспособие надо еще и цопе тратить? Мож, там еще и жилимяна рядом надо зарыть?=) Если чо - штерн, это такой вытиран десанта, который потерял бесплатный чейнсворд. Это все, что нужно знать об их эффективности. Сферически на бумаге они очень клево кладут мароподобные модели, но нюанс в том, что мароподобные модели фактически любая фракция кладет эффективно уже базовой пехотой, не углу[эх жаль]ясь во что-то специализированное даже (я вот помимо маров дофига механиками разных видов откатал, так вот - в рамках "без адовых солянок 3х кодексов сразу с только максимальным кпд" марины мрут против мехов с такой скоростью, что немалая часть со своих болтов даже пострелять не успевает вообще, а пострелять больше 1 раза успевают разве что стоящие в далеких тылах примарисы). А так - в убить танчики штерн не может, в т5+ не может (в т6 и выше даже под стратагемой), в многовундовые модели не может. А если в него начать запихивать уже серьезные стволы, то отряд с доставкой опухает уже чуть ли не до пятой части ростера, а если еще сюда всяких саппортных чаров плюсовать - то он и четверть ростера сожрет. За дюжину маринов-то и какой-нить танчик.
-
У катафракта 4й, кек. И адванс половинится (талантливые люди могут бегать на +0.5» в мув).
-
На формат 1000- далеко не всегда пускают ЛОВы, так что лучше заиметь ростер без армигера. Его вполне можно поменять на 2 шагалки с лазками или 2 рукопашных. Скитариям рукопашное оружие и пистолеты ни к чему, поэтому лучше их сразу выкинуть, а на сдачу добить пачку вангардов до 10 лиц и 3 плазм.
-
Уууу, 24 выстрела болтерами за 200 очей, страшна! =)
-
Ага, а ограничение на возможную максимальную ставку в казино в той же рулетке просто так стоит. Более того, если изучить этот вопрос, то выяснится, что ограничения есть не только на возможный максимум, но и на возможный минимум ставки. [Серьезно, чувак, ну если ты в теории игр вообще никак, ну не лезь ты в эту тему.
-
Предатор выкинь нафиг, он тут один все равно ничего не навоюет, вместо него уж лучше еще одного ДП вписать.
-
Дюк, я сдроп пожалуй, ибо у меня прилично подгорело с оценок всяких ноунеймов, которые просто приходят и срут две объективно нормальные работы (про топовость никто не говорит, если чо) в пользу, уж пардон за прямоту, весьма жирной мазни с кучей залазов, непрокрасов и без выделенных мелочей типа заклепок/проводков/проливок металла, с аргументацией "да у них там аэр и декали, так каждый дурак может, ничего в этом такого нет". Я вообще думал вернуть еще бложик обратно, ибо Бенже и еще пара ребят просили за генокультное ИГ, которое я делаю, но как бы пошло оно подальше с таким подходом.
-
Да индексное старье поди. Других вариантов так взять вроде и не осталось.
-
Нет. Но это скорее всего расколет и так мелкий онлайн еще на две части - на тех, кому быстро скатать катку за полчаса и все и на тех, кому подавай реально затяжные бои с кровавым месиловом и от 60 фрагов в час. А в итоге ни того ни другого не будет - для первого тупо не будет регулярных каток (ибо будешь сидеть и ждать в куче режимов), для второго число боев и точек активности уменьшится (ну то есть есть одна локация с месиловом, а вне нее максимум - копание в песочнице 1на1).
-
А чего тут оценивать-то, вся суть ростера - 15 дк. Умирают 15 дк и кэп - все, ростер вносит примерно 0 дамага в оппонента (2 смайта и несколько бабахов плазмой не в счет, этого никуда не хватит). От этого и отталкиваться.
-
Я не могу понять, что в принципе может быть непонятного во фразе "it can make 1 additional attack".
-
Какие 10к, там даже стартовый ролик дизлайками уже наполовину засрали. =) А если серьезно - то это могло бы иметь успех, если бы оно было встроено в текущую планетку в виде алертов. С переходом на вот этот вот 11й дирекст, с оптимизацией движка и с сохранением всех текущих бонусов/абилок/классов/и тд. И с чередованием алертов, наградой за которые помимо лока континентов была бы голосовалка за тип следующего алерта, например (ну типа выигравшая фракция получает на выбор голосовалку из 3 режимов для следующего алерта, срок - 30 секунд например). И вот это вот все в совокупности да, могло бы все ну если не поднять в топовый топ, то хотя бы вернуть по онлайну года на 2 назад, когда среднепиковый онлайн был 2500, а не 1200. А в виде отдельного допа, да за бабки, да с сизон пасом, да с кучей таких же альтернатив - я думаю, там через пару месяцев и до 500 не будет дотягивать. Да еще небось и помножено все это будет на врелификацию, когда вместо апа донных штук и введения всяких интересных механик, абилок и штучек мы имеем усреднение и уговнение (давайте вместо террейна и различных конфигов баз для защиты от ХЕ и вайперов мы просто унерфим ХЕ и вайперы в говно) всего до донного уровня и введение абсурдных свистоперделок и -обор, которые никому не нужны (нейтральные роботофракции, валькирии и строительство невидимых неуязвимых стенок - этот абуз на момент моего выхода так и не пофиксили).
-
Учитывая, что это чисто форджа - скорее всего никогда. Форджа собственно нифига не может и вдобавок теперь еще и без персонала (потому что внезапно выяснилось, что быстренькие настолочки с несколькими красивыми пластиковыми модельками дают куда больше, чем 3 кучки кривых смоляных одинаковых карланов в год, и туда вбросили еще людей).