-
Постов
12 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Тюрьминатор
-
Фейспалм. Зачем нужен бомж, который дерётся 3мя атаками 5й силой под хеликсами, бегая на 6+3+д6 в ход и разгоняясь при надобности до 6-7й силы с руки, да действительно, зачем же он нужен...
-
Один раз ваншот вообще не показатель, в моей практике были случаи, когда фулловый кнайт в щите умирал с 5 кубов по д6 дамага (из 5 пробивших причем), и одновременно игрой раньше кнайт без щита в 1 вунде выживал от залпа фуллового риптайда, в которого было прожато все - и реактор, и +1 тухит, и +1 тувунд, и рероллы.
-
Во-первых, фордж какой? Во-вторых, абсолютно однотипная бинарная фигня. Либо ты встал на абсолютно пустой стол и просто расстрелял оппонента (не факт, но скорее всего) либо ты получил +- непустой стол и автопроиграл скорее всего, ибо маневра тут нет совсем, а роботы будут лочиться только в путь. Не считая ситуации, когда 700 очей ростера могут 2-3 хода просто в стенки пялиться и ничего не делать.
-
Если кому интересно, я смог залогиниться в эту парашу. Так вот. Чисто для справки. 2020й год уже на дворе. Это говно НЕ УМЕЕТ работать с беспроводными девайсами. Любая зажатая кнопка на беспроводной клаве или мыши ведет к фризу экрана намертво, при этом сама игра работает, а внутри чар, например, на движение вперед сделает 1 шаг и остановится, экран же будет висеть на фризе пока кнопку не отожмешь. И лагает даже на лоу-левелах графония. У меня на лоулевелах, на моем монстре, который ультра-настройки в планетке в праймтайм в жопе на 300 человек одновременно держал без падений фпс, лагает в этом говне, где на весь батл 15 инвалидов, которых я даже не вижу.
-
Это, кстати, крайне крутой ствол по меркам вахи сейчас, особенно учитывая, что там таких торчит на модели. Огнеметный калибр круче стоит разве что на валианте.
-
Да уже и так все всем понятно.
-
А если оппоненту чуть подумать, то это сразу бесполезный каст против кнайтов - ибо максимум с него будет выжиматься один пинок ногой всегда. ;) Но, справедливости ради, для этого нужно знать именно эти и подобные такому касты.
-
Положим, аквила без никого тоже не выбирает. А вообще как бы пофиг, хочется за 500 очей иметь выхлоп, как у других за 100 - ну никто не запрещает. Тут, помнится, один персонаж тоже как-то говорил, что два редемпшон фортресса за 500 очей, убивающие в ход рину за 0 - это нормально и хорошо.
-
Да пофиг на крузака. За 430 мы имеем в среднем дамага за игру, как с 4-5 скастованных смайтов. Только даже безумно дорогие за свою бесполезность СМские либры (которые в общем-то тоже не нужны никому, но допустим захотелось) стоят в 4 раза дешевле.
-
Да-да, и именно поэтому сейчас массово ростера, где 70-80% постоянно двигаются и муваются, а стоят разве что пара танков в тылу и пачка мортир/пасов/девычей. Потому что ж усилили тех, кто стоит, ага.
-
Мортиры под деревом отличаются от дронов на целый 1 дюйм, но при этом все еще имеют мортиры (которыми причем могут стрелять по вордингу, такие дела) и куда толще. А вне дерева, по сути, и ходить особо никому не надо, если его грамотно уронить. Такое себе. В более спортивные варианты надо тзинчитских демонов брать, а не нурглитов, ибо они дают то, чего не имеет живучая часть ростера - вагон разнообразной пулеметной стрельбы для истребления мелочи и еще одну кучу огнеметов попутно.
-
Ага. 3 штуки - это как раз почти крузак с термалкой. Крастовский с маской на +1 дамаг и рероллом 1 разложит всех за 2 шутинг фазы ещё на подходах.
-
Брошюра и стартовые правила. Все. Там даже литники полноценные, не стартерные. Дарк Империум проще и выгоднее, кло разнообразнее. Ну и маленький нюанс - в кло культ всегда разносит мариков в одну калитку при понимании, что и как им делать, и отсутствии анлака на кубах. У мариков в кло, к сожалению, нет ни малейших инструментов для того, чтобы остановить пачку аберрантов под абомой. Зависит от собираемое армии, на самом деле. Например, каких-нибудь демонов, механикусов или некронов собирать стартерами супер-выгодно, тех же тзинчитов на 1500 очей можно вообще собрать из трех стартеров и 1 коробки синих ужасов, причем это будет еще и хороший ростер. А тех же маринов всех мастей собирать через стартеры смысла практически нет, ибо по факту там сплошной хлам для них. С точки зрения играбельности на будущее самое выгодное собирать генокульт, потому что через него можно уйти как к тиранидам, так и к гвардии. Причем при желании одновременно. А еще это самый новый пластик и фракция, полностью состоящая из пластика. Но правильнее собирать то, что нравится и что хочется, а не то, что, допустим, новее или там разнообразнее, или автоиграйка на данный момент. З.Ы. Стремление брать мариков похвально, но личный совет - за мариков брать либо десватч сейчас из лоялов либо десгард из трейторв либо же не брать их вовсе. В противном случае есть огромный шанс, что за мариков, ввиду практически повальной их слабости на столе, играть будет сплошным мучением и разочарованием.
-
Русификацию выключи, она там кривая, говорят.
-
Так некоторые и карланов до сих пор на 25мм гоняют. Причём иногда выборочно - пехотка 32, герои 25 (потому что пролезают в чардже лучше).
-
Собственно, это вот прекрасно отражает, почему ересь заглохла намертво (ну помимо отставания от актуальной редакции на 2 года) и никому кроме 1.5 инвалидов не нужна. Потому что цель не поиграть, а илитненько помешать друг друга с говном. Хотя с точки зрения ереси это даже в какой-то мере бэково...
-
Предлагаю в таком случае забить на полумеры и сразу ставить на кнайтовую базу. Потому что есть именной кнайт-чарактер. <_< Неужели так сложно зайти на офсайт и почитать, какая база идет в комплекте?
-
Мне большей твистед папа нравится, которого можно собрать и набафать на 9 атак 8й силы с вшитым рероллом тувунд.
-
Это конечно топкек. В 7ке с фейсингами все было круто, конечно, правда вся техника вне СХ существовала ровно в бинарном состоянии при средних кубах оппонента - либо абсолютно целая и неломаная либо сразу врек. Промежуточные стадии типа "стою я в 1 хп и без пары пушек" случались разве что при раке кубов или при стрельбе на сдачу. Инициатива, безусловно, тоже оказалась крайне важной характеристикой - ведь при средних кубах она роляла для оружия с АП2 или рендингом, позволяя нашинковать оппонента раньше. Правда, для всех остальных случаев она давала примерно ничего, ну так, постучаться чуть раньше в сейв в лучшем случае - ну то есть либо ты и так бы ведром все убил независимо от ини, либо у тебя ведра нет и при средних кубах глобально пофиг, кто там раньше бьет. :rolleyes: Шаблоны, безусловно, были крайне важны, ведь при их наличии игра обычно удлиннялась на 10-20 минут просто по факту вымеряния миллиметров в ровных 2" между модельками и построении правильных ромбиков пехоты для минимизации хитов. Для больших отрядов можно также увлекательно строить шестиугольники, например. А еще этим можно заниматься в 3д на руи[ну уж нет]. Безусловно крайне принципиальный момент, потратят ли 2 игрока 3 минуты на построение антишаблона в отряд, 1 шаблон на него и измерение числа хитов под ним для получения двух кубиков на пробой, или же они потратят 30 секунд на число выстрелов, бросок тухит и бросок тувунд. Стрельба из пяток техники, конечно, такое себе. Можно еще из антенн стрелять, или даже быть убитым в антенну. В 7ке, конечно, такого не было, никто ж не стрелял из вон того угла люка рины, который торчит ровно на 0.5мм из-за угла, чтобы кавер получить. :rolleyes:
-
Так это, там же каждый байк может ножик взять, вот тебе и 2 атаки. А под майтом и твистедхеликсом так и 5й силы. А под знаменем 6й (и 8я сила на кирках)...
-
Вообще почти у каждого гибрида есть такого рода повязки на руке или на ноге даже. Видимо, этакая метка "для своих".
-
Кому интересно - байков можно до 15, каждый квад может в кирку (4 кирки на отряд можно!), майнинг лазеру подняли дамаг до д6, хэви майнинг лазер получил Д3 выстрела (Д3, карл!), а большой инценератор - 2д6 автохитов.
-
Ваш фнп пожрал долгоносик, милорд! :D
-
Не поможет. Особенно если кнайты с кучей мелочи вокруг. Чтоб прилично внести в кнайта, нужно чтобы у кэпа все звезды сошлись, да еще прошел весь обмаз и вдобавок влить в него чуть ли не половину всех цопе ростера. Такой детач ГК разве что поможет слиться побыстрее за свои очки. Драйго еще ладно, его хоть спрятать можно, но НДК просто дадут оппоненту фору по сути.