-
Постов
12 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Тюрьминатор
-
Даже в го нет баланса, а тут типа ограничился промежутком и сразу баланс появился? Чушь. И да, ничего плохого в анлиме не вижу. Я же не задвигаю в стиле "ой, а давай ты не будешь за тау брать гандамов, а я за маринов буду брать все, потому что тау ж молодая раса, поэтому на момент наличия спейсмаринов у тебя лишь палки-копалки". Тут вон товарищ выше ныл, что мол все напиханное небэково, потому что дескать дата не та. Но если любым редактором поправить дату, ну я хз, с 3040 на 3065й, например, то я так понимаю, что он сразу перестанет ныть и бэк у него резко встанет на нужное место. Замечу, поправкой всего двух циферок мнение "фу, нибэкава, ничего не было, экспириенс плохой, атписка" меняется на "прямо противоположное "о, ну сча-то норм, все бэкава, экспириенс топовый". Бэколюбы они такие, да.
-
Вероятность попасть 5/6. Вероясность пробить 5/6. Вероятность снять 3 вунды 1/3. Итого еще до морталок на 3+ все это скатилось примерно в 23%, а после этого ведь еще надо 3+ кинуть на эти самые морталки. Можно еще подсчитать на 2 вунды и 2 морталки и на 1 вунду и 3 морталки, но чот я сомневаюсь, что там даже до 50% сумма этих событий дотянет. И да, виндикар, конечно, игнорит инвули, но он не игнорит сейвы. Поэтому по факту немалая часть чарактеров может случайно так кинуть 6+ на сейве и таким образом даже д6 урон уйдет в никуда (у остальных-то нормальных снайперок морталка все равно останется). Ну и плюс хохмы ради "лучший" снайпер империума почему-то не умеет на 2+ пробивать монстру, кавалерию, байки и бистов - что, конечно, ржака, пешего кэпа в грависе он пробивает на 2+ в 5т, а кэпа на байке он пробивает на 4+ в 5т (видимо, наличие байка значительно увеличивает толщину черепа у капитуна). В плане вырезания чарактеров я бы куда больше опасался той же каллидуски, которая может просто выйти в упор, отжечь морталками, а потом спокойно дорезать мечиком с уроном 2. А вообще ваха про кубы. Тут вон людям бабаддона с 10 карланских снайперов убивали. На тебе 7 морталок и все, пока-пока. З.Ы. Кстати, я так понимаю, что если оппонент скиллово откинул, например, фнп от полученной дырки, то вся генерация морталок сразу ушла далеко и надолго, потому что дамага-то он не получил?
-
Учитывая, что это де-факто игра с нулевой суммой (проще говоря, выигрыш одного игрока всегда дает проигрыш другого), то она в любом случае спортивна. Все вот эти вот "мы тут по фану рубимся" - это все лицемерие и вранье, я встречал кучу людей, которые заявляли про фан, бэк и прочее, но не встретил еще ни одного, который бы собрался строго бэково и которому бы при этом нравилось 5-10-15 раз подряд проигрывать. Речь, разумеется, о рандомных играх, а не подтасованных в открытую в стиле "я возьму это и это, а ты это и это, тому що бэк". Ну и число лет игр в варгеймы ничего не означает. Опять же есть люди, которые играют 2-3 года и играют в топах, а есть те, кто и за 10+ лет как сидел все время в самом низу, так и сидит. Зато бэк небось идеально знает, ага. Да, я нашел-таки в магазине кластерные боеприпасы. Еще б ствол найти. А еще нашел 425 двигло в 79.5 тонн веса.
-
Справедливости ради это скорее проблема пилотов, нежели мехов. Хелспаун и джавелин вполне себе на старте, но пилоты в первых боях без прокачки даже с 1 гекса стоя на месте еле-еле 65% хита имеют. С прокачкой через несколько боев и постановкой тагов все становится куда лучше.
-
Ну чот серединка на половинку как-то. Виндикар как был странным в плане снайперства, так им и остался. В теории им, конечно, можно насовать аж 4 морталки сверху, и еще д6 дамага, и ваще, на практике же это фуфло, ибо периодически то копейка тувунд, то копейка тухит, то мультипликация копейка, а то еще какой чарактер за армор посейвился (не все ж ИГшных полканов за 20 птс отстреливать). За свою цену, пожалуй, все еще чуть ли не самый худший снайпер в игре. Двойной выстрел мог бы поправить ситуацию, но он обязан в другую цель идти, что все портит нафиг. Каллидуску бафнули забавно, и мечик апнулся, и стратагема прикольная, по сути, 2 хода можно вытягивать кучу лишних цопе у оппонента. Эверсора решили укачать в щщи, сделав из него нарезателя бомжей в оптовых количествах и бомбу не хуже взрыва среднестатистического танка. Он и раньше был неплох, а сейчас так вообще. Кулексус - а чо кулексус, как только убрали абуз с чарактерами и лимит дешевых смайтов, он стал не нужен в принципе никуда. З.Ы. Но вообще куда лучше карланских ЧТ в вд, тут базару нет.
-
Спасибо, но я в вахе (как основной свой варгейм) такого бэка наелся до отвала. В бэке спейсмарины гнут все и вся, а на столе все почему-то строго наоборот, причем какого бы вида кадавр не собирался для равных оппонентов. Вот, например, сегодня была игра, 2250 очков мариков против 2000 адмехов, гандикап в 12% в пользу оппонента (далеко не донного причем). На 2й ход сдача партии, просто потому, что успело умереть примерно 1500 очей мариков против моих 300. И это еще без использования кадавров, как тут пишется - "бэковыми датакардами". Так шо игровой экспириенс - это не срань вида "не бери эту пушку, до нее еще 2 года по бэку!", а когда оба игрока имеют +- равные возможности по использованию всего разнообразия игромеханик. Хотя, конечно, бывают разные извращенцы, был тут вон некий Куратор - так для него экспириенс это оставлять 2 боекомплекта ракет в ЦТ прямо под жопой пилота. З.Ы. И не надо вон на историчку головой кивать, если чо - а то "по бэку" выйдет, что ничего кроме войны за безымянный сортир в поле там не отыграть, ибо результаты-то известны, а их изменение в ходе игры будет противоречить тому самому бэку. З.З.Ы. Желающие побэкодрочить могут с помощью HEX-редактора (ну или может в конфигах где есть, я не смотрел) переставить себе стартовую дату на любую, которая им нравится. Концептуально не поменяется ничего, зато "бэкава".
-
Примерно 15 лет всяких разных варгеймов (не только БТ), а что? Это как-то влияет на то, что заморочки в стиле "эта модификация ларджа появилась на 3-5-10-20 лет позже по бэку" нафиг никому не нужны?
-
Всем пофиг. По опыту могу сказать, что в 95% случаев чем больше чувак задрачивается на бэк и прочее, тем меньше он что-то из себя представляет в игре/настолке.
-
Да я чот не верю в 140, это прям должен быть стройный фронт ИГшников, и чтоб потери убирались максимально тупо. В кнайта - ну пусть 140, пробьет пусть даже с рероллом 1 за абилку примуса 27-28, этого даже на мелкого хельверина не хватит, если он целенький и даже вне кавера. В то время как даже с парой пил и знаменем они его на британский флаг попилят, причем без примуса и обкаста.
-
А смысл? 5 цопе на в среднем 70 автохитов 3й силой, и это еще если все влезут и никто интерсепт в них не юзнет. 20 ИГшников убить? Так эти же 20 аколитов со знаменем в хтх больше убьют...
-
Контакты фигня, главное - слямзить нужную штуку и продать. А еще в первом же бою мне нафиг отстрелили АС10 у инфорсера и он теперь ходит с андервейтом в 7 тонн, ибо вставить туда нечего, броня и так забита, а купить нечего. Рынок фееричен - есть слаги для ЛБХ20 и термоболт ракеты для тандерболта, но нет самих пушек, зато есть UAC2. Без патронов. Так и живем. :( Ну хоть повезло патчворки выбить и вставить в хелспауна, за счет чего лишних 0.75 тонн брони навесил. З.Ы. Нужная штука - это не вот эта, а DHS Prototype Converter вверху, оно 4 800 000 стоит.
-
Десватч зря хаешь, он не автоногиб, но вполне норм играет. Даже в моно можно изображать приличное, особенно на мелкие форматы. Но, честно говоря, из такого набора моделей не сделать ничего - нужны капитаны на паках, вотчмастер, самолеты и дредноуты, миксованные килтимы примарисов по 10 лиц. Из ГК нужен разве что Волдус, остальное можно все в помойку на данный момент.
-
https://vk.com/topic-19329528_39809235
-
Профиль хельверина - это УЛУЧШЕННЫЙ предатор автокэннон, доброе утро. ;)
-
Абсолютно несовместим. Да и в целом не нужен, сюжета-то нет, максимум - технические описания читать. В остальном типичная пиратская история - есть корабль без ничего, пачка мехов в стоке без ничего и все, дальше выживай как хочешь. И да, тут даже высадка платная, дропнуть 150 тонн вниз - уже плати 30к. То есть контракт на 90к по факту стоит 60к, ибо нефиг, а хороший обвес стоит огого. Даже ОГОГО - я на старте видел какое-то продвинутое двигло для ассалта - 50 тонн веса, запредельные характеристики какие-то в сравнению с остальными и цена в 6.5кк денег. Как половина атласа, кароч. Кстати, чо забыл отметить. Тут 30 фаз инициативы вместо 4, и зависят они не класса меха, а от тоннажа, мощи двигла, тактики, пилотинга и всяких бонусов, типа прожатого вигиланса на мехе, инспайринга или получения в табло. Так что тяж с крутым пилотом в инспайринге и выкрученным движком вполне себе может походить раньше лайтов. Получение в табло, кстати, может спокойно навесить -6, например, а если мех провалит тест на пилотинг с этого, то и все -8. Вообще тестов, бонусов и обвесов немеряное количество, чуть ли не больше, чем в настолке по ощущениям. Можно уходить с риском в перегрев, и это не дамажит автоматом структуру, как в ваниле (на что в лейте было пофиг, 2 раза альфануть в оверхите - это 2 дня починки тыщ на 30 для ассалта, при оплате в 1кк денег вообще пофиг), а всего лишь дает тест пилоту, а дальше уже зависит от того, провалил или нет. Если провалил, то тогда уже начинаются всякие жопы, а с успехом можно даже без последствий в оверхите походить некоторое время.
-
Не, не в этом смысле. Тактичка [гомосек]исов и плазмы [гомосек]исов были огонь. Рейверы [гомосек]исов были очень норм Грависы пешие - ну норм, но чот такое себе, на грани. Винипухи [гомосек]исов - ну это прям ну совсем странное, но ладно, мы хотим сварщиков-ганслингеров. Но вот летающий винипух с автопушкой, которая в землю торчит... Ну это уже вообще никуда. Да и если там не предатор автокэннон с игнором хэви, то он нафиг не упал никому.
-
Поставил себе Roguetech. Вот она, мечта кастомизатора и возможность угореть по хардкору. Начиная от нескольких десятков мехов сверху стока, продолжая всякими штучками типа "собери 8 частей ради одного пустого меха без ничего" и заканчивая возможностью поставить выбирать между тандемными и фугасными боеголовками в СРМках. И искуственного идиота подправили, так что он теперь дает джазу потихоньку. З.Ы. Жопность обстановки на старте такова, что со стартовыми мехами можно проиграть 2 (двум, прописью) танчикам, охраняющим конвой. Просто потому, что эти два танчика тащат на себе больше стволов, чем 3 меха в 40 тонн и лайт-споттер. И больше брони, чем 3 меха в 40 тонн и лайт-споттер. У них блин в жопе брони больше, чем у некоторых медаков во фронте. И это на контракте в 0.5 черепушки и 90к денег. Завалить 3 меха в 100 тонн суммарно могу, завалить 2 сопровождающих их танчика в 100 тонн суммарно - не могу. Просто потому, что на одном стоит 3 медака и 3 медпульса, что дает аж 12 выстрелов в ход с дамагом в районе 200 суммарно, и он мех вскрывает быстрее, чем я банку тушняка. Такие дела.
-
Прецептор имеет смысл, если у тебя от 6-8 армигеров.
-
Прекрасно можно, но придется очень много вертеть модель.
-
Хуже - он не безрукий!
-
Известнейшего причём. Цитата: «А, так это тот самый панда, который сосал некронами ещё в тройке, до мейнстрима».
-
Вообще тарелка - это дрон синемордых так-то. Проблема выбить 7 тарелок мортирами? Семь бубликов есть только у некронов, и про отсутствие ПВО я уже написал, так что мимо. Если же тарелками называют эльдарские тазы - то 7 тазов внезапно с базовым детачем сожрет пример 1500 очей. В результате чего эти тазы как раз в хтх забить не проблема, благо у культа даже базовым бомжам легко разгоняется 6-7 сила с руки. А что касается математики - ну, с жопы камазных мест-то или там с 1000 с непокрасом оно виднее, конечно.
-
Вообще культ стреляет круче ИГ в нужные цели (ну помимо хаоситов, потому что стратагема "закалию"). Просто потому, что в нужную цель можно спокойно собрать себе 3+ с рероллом 1 вообще всем (а не конкретным пачкам под приказом, например), а также потому, что любая пачка бомжей может в 2 лазки/2 стаббера и в 3д3 автохитов антипехом помимо всяких автоганов, и стоит при этом вполне сравнимо с ИГшным аналогом - просто ИГшников сейчас берут как правило пустыми без ничего, а не пихают в них ХВТ и спешиалы. Ну и любой хтхшный бомж может в автохиты огнеметом за копейки, если надо, а также есть вагон дальних огнеметов на танчиках, байках и прочем. Так что собрать кучу стрельбы и упарывать ИГшников толпами не особо проблема. С чем у культа реально проблема - это с ПВО и антимагией, ибо в самолеты долбить кроме тех самых майнингов и огнеметов решительно нечем, а из антимагии есть разве что только возможность на лаке заснайпить чужого псайкера.
-
А зачем нужен гранатомет и прочее, когда есть 2 веббера с вебпистолетом, которые за 3 очка дадут 3д3 автохитов? <_<
-
Во-первых, бразеры по 10, во-вторых, смысл, если у ИГ можно против какого-нить хаоса и 200 выстрелов с одной пачки конскриптов накрутить? Культу от ИГ как бы не лазганы нужны (лазганов и своих хватает, можно вон до 3+ с рероллом 1 в нужную цель разогнать даже), а танккомы, например.