Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Ага, только морталки проносятся буром теперь по факту получения дамага от модели, а не за каждый пронесенный дамаг.
  2. Офигеть. Кулстори. А мне что с тех маркеров, если у меня 36+ рендж на всём, кнайт, который сторожит деплой, и ещё под 600 очков у самого в дипе? Или эльфам там что с этого, у которых пешие бомжики могут спокойно на 15-20 дюймов за ход только помуваться, а есть ещё пинок от фарсира, например.
  3. Справедливо, а что делать, если оппонент не клинический идиот, который не может сложить 2 и 2 и понять, где 5 отрядов в 8 маркерах на столе?
  4. Лично у меня в наличии все чарактеры, причем нужных по 2, 35 геников, 20 аберов, примерно 100 неофитов, штук 110 аколитов, 3 гриндера, 3 риджраннера, 20 байков и всякая мелочь сверху типа сентинелей, химер и голиафов. Для комфортной игры на 2000 с разнообразием вроде хватает. И то надо бы ИГки докупить моделей 40-50. Культ это армия не про 50-60 моделек. Фуфло. Полное. Кроме 10 аберров и папаши угрозы нет вообще никакой.
  5. Если чо, то это "чуть ли не завтра" длится примерно с конца ноября уже, то есть с того момента, как они расторгли договор аренды старого помещения.
  6. А что, кто-то смог придумать хоть одну ситуацию, когда этот самый амбуш-маркер нужен? Нет, вот правда - я сколько голову не ломал, так и не смог придумать ни одного момента пока что, когда мне нужно было бы напихать этих самых маркеров, не говоря уже о дополнительных за стратагему. Ограничение чужого мува? Так все те, кто успевают подойти в 9" к чужому деплою на первый, имеют как правило здоровые бонусы на чардж за трейты/стратагемы/ЧТ, или могут бустануться в магфазу. Убрать за стратагему отряды в дипстрайк сверх лимита в половину армии? Ну так даже этот самый лимит в половину на 2000+ не всегда забивается, не то что сверх лимита пихать. Не, можно набрать 100 аколитов и с кучей чаров их всех напихать в дипстрайк (я о таком думал, ибо 100 штук есть). Но надо ли, если надежно бустануть можно ну отряда 2 от силы, а остальные будут играть в кинь 9+? Культота бьет больно, конечно, но и сама помирает вполне бодро. Запутать оппонента, типа что где у тебя сидит в деплое? Так один фиг маркеры вскрывают в мувмент фазу оппонента, а не угадать, что где примерно в деплое будет на основе террейна из того, что не отправлено в дипстрайк и уже не стоит на столе - это надо прям совсем уже дурака свалять.
  7. Да можно пихать, тут с этим проблем нет. Просто клановская фкс не попадалась в луте, вот и все. Как с ламсами, о которых еще выше речь шла - зачем мне ламс на старте, если подсистему крыльев я не нашел, а без нее он не работает. Все равно что поставить ДХС на систему с одинарными - будет просто стоять и жрать тоннаж, и все. Есть, конечно. Вообще никаких проблем не вызвало, та же ванилька, вид в профиль. Ну чуть менее резкий старт, потому что халявы типа фри центуриона с сюжетки нет, разве что. Проблем с получением мехов в ванильке особых нет потому, что там очень немного самих мехов и их вариаций. Это тут вон одних мусорок полдюжины, которые считаются все разными, а дефакто отличия в стиле "ну мы поставили пулемет вместо смоллаза".
  8. Потому что мод открой и поиграй. Потому что не всякий варгир можно просто так взять и поставить в любого меха. Например, я могу поставить протип ДХС, но толку от этого нет, потому что под него нужны эти самые особые ДХС, а их еще найти надо. Потому что я выбил себе клановский вайлдкат ТТС, но не могу его вставить, потому что он требует еще и клановсккую ФКС, а ее у меня нет. Ну и потому что рандом такой рандом - это не ванилька, где куски мехов можно было чуть ли не анлимом везде покупать, а салваженные мехи падали десятками в год, причем со всеми обвесами и стволами. Не, можно конечно поставить сложность как в ванильке. Где ты имеешь проблемы только первые 2 миссии, а после сюжетки с кораблем начинается полный фейсролл противника на любой сложности, склады лутом так, что интерфейс лагает при продаже, а число денег превышает на конце игры 100 лямов, это при том, что у тебя 3 мехбея ассалтов стоит.
  9. Кто тут подтявкивает из-за спины, некий кукаратор, который многократно сливал катки в ту же вахачку как раз по причине "оппонент небэкава делает"? В инторнетах куча рассуждений, а как на практике - так если сразу не лакануло, то слив всем и каждому. <_< Уху, кривой баланс мода - разумеется, в ванильке с возможностью заиметь 90% хита индиректом с любой дистанции баланса было куда больше, да-да. Отож, то-то уже на 1 черепке можно и 25кк салвага выбить в цену. Но что от бэкодрочера ожидать - сидит себе в своем бэке и не видит реалий. Да и половина имба-повозок - это все из ваултов старлиги, небэково разумеется. Хотя чо с тобой разговаривать - ты можешь только с диванчика сидеть и в бэк тыкать, практических советов от тебя не было и не будет. Просто потому, что кроме тыканья в бэк ты ничего не умеешь.
  10. Во-первых, у меня уже 52й. Потому что с темпами починки на старте в стиле «одну оторванную руку мы ставим 2 недели» иначе никак. Во-вторых, какая нафиг переферия, я почти в самой середине лирана, одни комстары и старлиг ваулты вокруг на планетах. Бэкодрочер обосрался в общем (ну у таких это общая черта в общем-то - фейлить на пустом месте, потрясая какими-то там буковками).
  11. Искренне пока не понимаю, как на высокой сложности переходить с контрактов в 1-1.5 черепа на 2 и выше. С 2 и выше начинают появляться именные мехи и тяжи, которые ленс в 160 тонн шьют просто навылет, типа бушвакера со стелсом и сильвер гауссом на 5 выстрелов, или рейвена с обрезом ППЧ., или тандерболт (1000+ брони которого тупо в лоб не пробить). Накопить же хотя бы второй нормальный медак не выходит никак, они тупо на 1.5 черепах не встречаются практически никогда. А с 2 - см. выше, можно встретить сразу 55+ тонн. Да и на некоторых контрактах даже на 1.5 черепах бывает 3 неполных ленса...
  12. Купи, собери, покрась и проверь. Проблема?
  13. Самая хохма, что именно пурестрейны, которые были в оверкиле, шли на 32мм.
  14. Ага, а хеликсовые аколиты под кламавусом имеют дефакто 9+д6 мув. И их тоже можно заставить чарджить после адванса. И сила у них под майтом и знаменем 7я с руки. Геники в сравнении с бомжами хеликсов просто дорогой мусор.
  15. Да, это хорошая мысль. Заодно авось и прочитаешь, что кейворд генестилер не получает бонусов культа. И да, геники в культе вообще из-за этого не сдались никому. Особенно на фоне вдвое более дешевых аколитов, которые еще и трупса и с пилами/динамитом.
  16. Ну я так скажу, как раз в начале на старте там были нужные люди. В том плане, что да, топ может и был такой, как тут описывают, но непосредственные реализаторы всего проекта в нем вполне шарили. Отсюда и там бумкнувший рост в начале, и популярность, и все такое - ну что вполне логично, когда есть деньги (без долгов и кредитов), большой плюс и шарящие в товаре люди. На фоне этого заняли еще денег по всяким банкам и начали делать такую БААААШУЮ сеть, заодно подтянув под себя дистрибов всяких малафей и тд, ну и заодно даже парочку всяких клубов-магазинов и тд - типа Настолья, СРМ (когда там не только вторичку толкали - это ж по сути нелегальная гиковская точка тоже была). И поначалу даже тоже работало, ну по инерции. А потом, судя по процессам, топы начали планомерно заменять людей на позициях на своих ставленников, родственников, родственников родственников и тд и тп - ну а чо, процесс же типа налажен, знач можно спокойно выкидывать шарящих несвоих и ставить нешарящих, но своих. Параллельно с этим идет тот самый срач с МХ и ГВ (который, если отбросить всю шелуху и домыслы, сводится к следующей зарисовке - приезжает кто-то из топов гиков в ГВ, в Ноттингем, идет к ГВшникам, садится за кресло переговоров с ногами на стол и затирает речь в стиле "да мы, да тут, да МХ говна кусок, давайте нам прям щас эксклюзив и мы такое вам выдадим сразу!", кароч, кто Жмурки смотрел - тот поймет, как договаривались) и начинает топить мелких конкурентов и клубы - ну там, Алегрис на соколе поджать, в Питер сунуться прям в центр между трех других магазинов. Настолье опять же саботировать - мы ж все понимаем, что это просто совпадение, что после закрытия Настолья часть продавцов и персонала пошла далеко и надолго, а часть почему-то была радостно принята гиками. Ну и на фоне этих подвигов произошел громкий обосрамс с новой эрой вархаммера, ибо ГВ втихую просто поставило гиков в бойкот через единственного официала в РФ - то есть через МХ. Так что ваха и прочее как-то внезапно очень сильно резанулось примерно в 0. А тут еще начала сказываться планомерная замена шарящих и интересующихся на своих, которые еще начали задвигать идеи эффективного менеджмента - ну то есть давайте переделаем сайт так, что сломаем его, начнем экономить на продавцах, на 1С перейдем - через жопу, конечно, так что даже торговые базы разных магазинов Москвы не синхронизированы через склад - проще говоря, один магазин не знает, что есть в другом магазине и на складе, он знает, что есть только у него. Это, конечно, доставляет лулзы - например, я заказал оверкилл в одном магазине, а через 2 дня увидев его в наличии в другом, купил там, а заказ попросил отменить. И что - месяца через 2 мне позвонили из первого магазина с фразой про "ваш заказ бла-бла". Такие дела. Опять же личный пример - та же студия Мятного Дракона, которой изначально вроде Бунтман руководил, а он чего-то да понимал в настолках, ибо и обучалки по малифо, и стол под это, и тд - это все его ж идеи. Ну так вот, пока он стоял у руля студии, террейн гиков пополнялся, маты для столов закупались, и даже всякие сверх-элитные столы делались - ну все в курсе, какие, я думаю. А потом на его место в студии поставили какую-то п[ой!]у женского пола 20 с копейками лет с неоконченным высшим, а пасана послали подальше с этого руководства. Откуда я это знаю? Так сложилось, что я подумывал туда как раз устроиться художником на ставку (если +- одинаково выходит по бабкам, то почему бы тогда еще и не в трудовой стаж красить, верно?). И попал как раз на эту самую смену руководства, в результате чего получил феерический ответ "вы нам не подходите, потому что у вас недостаточно опыта и навыков для покраски столов(!!!)". Ну да, я всего-то начинал красить свои первые миниатюры примерно тогда, когда этот самый новый руководитель начал в школу без сопровождения бабушек ходить, явно ж не хватает для покраски руинок. Ну и да, сколько террейна произведено после становления нового начальства? Правильно, примерно 0, был доделан второй джунглевый стол и сколько-то картонно-фанерных руинок вида "буква Г с прорезями для окон". И все. В итоге такая последовательная политика топов и привела к просеру всех полимеров - бабки-то надо возвращать, кредиты надо платить, а особо не откуда - ваху отрезали, малифо и инфинити бралось под реализацию (эксклюзивные ж договора заключили, контейнерами ж возить будем!) и после достижения пика продаж и популярности выжать с них больше было никак нельзя (упрощенно - если у тебя покупали 5 коробок и приводили интересующихся, то ты можешь в перспективе растянуть до 10, например. Но если ты и так растянул до 10, прироста нет, то зачем закупать как на 100?), новые помещения с персоналом жрут конскую аренду (чо, снять 400 квадратов на Лиговке в Питере - это тыщщ 250-350 ежемесячно, причем только на голые стены и пол), при этом продажи с них не дают не то что 0, они не дают даже покрытие той самой аренды. Причем даже теоретически не дают! Почему даже теоретически - рассмотрим такой пример. Ну пусть у нас расходы на всю эту открытую кучу точек вместе с продаванами и прочим фуфлом составляют 2 ляма в месяц (хотя я чот думаю, что больше, ибо только павеляга + менделеевская + сокол уже на аренде переваливают за 0.5 ляма легко, а еще ж персонал туда минимум столько же и амортизация сверху). Этого с небольшим округлением -25 лямов в год. Гики с самого начала позиционировали себя именно как продажу варгеймов и аксессуаров к ним, без особого числа настолок. Проще говоря, только модельки. Так вот, если немного покопаться в этих ваших инторнетах, то можно обнаружить оценку оборота (не прибыли!) всего рынка варгеймов в Рашке. На период 2016-2017 общий оборот всех настольных игр в Рашке составлял примерно 9-10 лярдов. Из них доля игр с миниатюрами, исторического коллекционирования и тд оценивается примерно в 7-10%. Так как гики не топили за историчку, то интересующую величину можно еще поделить на 2. Итого в самом благоприятном исходе имеем оборот рынка варгеймов типа вахи и ко в районе 500 лямов. Это вообще ВСЕ, вся вот ваха, малафья, фифинити, бормаш и тд и тп на всю страну. И при этом явно не одни гики это все продают, да. Даже если взять маржу в 20% после закупки и выплаты обязательных кредитных платежей (а это, имхо, явно завышенная величина, даже в условиях этой страны) все равно выходит, что для выхода в 0 нужно обернуть не менее 100 лямов в год. То есть успеть занять 20% рынка за эти 3-4 года. А если, допустим, реальные обороты у нас не 500, а 350, а маржа не 20%, а 10%, то сразу становится очевидным, как можно за 3 с койпейками года после становления сети из первого магазина уйти в -80 лямов денег. Собственно, никакой высшей бухгалтерии тут нет, да и не нужна она в прикидках такого вида для стартапа и развития проекта. Она нужна уже в конкретных мелочах и оптимизации процесса, чтобы, например, иметь маржу не 7%, а допустим 7.5% при тех же вводных за счет оптимизации и учета расходов. А посчитать на основе открытых данных, можно ли в принципе вывести сеть таких масштабов в прибыль без постоянного вливания денежных мешков извне можно и с помощью самого примитива. Это, если чо, краткий экскурс, по какому сценарию прошли эти 4 года, если смотреть как раз снизу.
  17. Скажем так, ГК сейчас практически официально самый слабый и днищенский кодекс по всем статьям. Не углу[эх жаль]ясь в нюансы и тонкости, достаточно сказать одно - это кодекс, который фактически заточен против демонов и который при этом проигрывает демонам во все фазы игры сразу - и в мобильности, и в магии, и в стрельбе, и в хтх. Так что в большинстве случаев на игру в виде мелкого детача они могут повлиять разве что в качестве форы оппоненту. Продам кучу ГК, кстати, очень дешево. Можно, конечно, но, во-первых, те же ИГшные детачи с псайкерами будут в любом случае намного лучше ГКшных. Во-вторых, мехи и без псайкеров себя в принципе неплохо чувствуют.
  18. Враки. Магнус не самый сильный псайкер, орки кастуют лучше него.
  19. Чой-то, хошь - вон уходишь в ересь, там тебе и отображение разных типов брони, и фейсинги у танчиков оставили, и вообще все бэково и трушно. Правда, из-за этого пришлось оставить устаревшую 2 года назад редакцию правил, в результате чего вся эта бэковость на столе превращается в полный кошмар, по типу умирания танков с не более чем 3 любых пробоев, могучий терминатор в руине помирает от залпа лазки точно с той же вероятностью, что и бомж культист, на котором из брони есть только штаны и тому подобные приколы. Зато, повторюсь, бэково и игромеханично прям по самое не могу. Ну а то, что примерно 80% игроков за 2 года нафиг оттуда ушло, это ж мелочи.
  20. Ага, или ты просто кинул пару лишних копеек, а твой оппонент пару лишних шестерок. История, кстати, таких случаев знает вагон и тележку, когда все правильно, но исход лажовый чисто из-за проблем в стиле "у нас огромный линкор с превосходящей огневой мощью, но второй же бабах противника ровненько в стык цитадели над хранилищем снарядов и бахнул ровно там". З.Ы. Налутал пиратский ЕР медак, который помимо всякого дает +6 дамага в ХТХ. Ну в принципе почему бы и нет....
  21. Так это, юнит на столе не начинает же. Начинает маркер, юнит выставляется потом вместо маркера.
  22. Это чо, 27% убить 3 вунды в 3+ сейве, судя по коду? То есть 4 вунды можно вычитать еще 10% примерно, а 5 вунд - вычитать все 20%?
  23. Ну, начать с того, что все перечисленное по возможности один фиг использовались (ну, что дожило до того момента, конечно). Да, даже если они заведомо слабее, потому что выбора не было. А с точки зрения "ну там же в такой-то битве их быть не могло" - так это, исторические битвы отыгрывать бэково один фиг смысла не имеет, чисто по той причине, что исход известен. И если ты набираешь условно 100% канон, а по итогам, например, отыгрыша Курской битвы у тебя немцы выиграли - то с точки зрения бэка ты такой спортодрочер, как и чувак, набравший тигров против ранних 28 и 35. :rolleyes:
  24. Хз. Я только один раз выбил ЛАМ-обвес для установки на меха, но он требует ещё систему крыльев на себя и всякую фигню сверху, поэтому я его продал. Давало вроде +30% дальности прыжка и жрало часть тоннажа в себя. Типичная проблема салвага - все сразу не утащить, а далеко не все части и обвесы ставятся просто так, как в ванильке. Я вот, например, конвертер для dhs продавал уже 2 раза лишний, потому что этих самых даблов у меня тупо нет лишних. Да и вообще глобальная суть мода как раз собрать себе "лучше-выше-сильнее" ленс, потому что даже стандартные компутерные болванчики несут на себе всякие рандомные ништяки. Даже тип двигла у одной и той модификации меха иногда разный попадается. Тоже, кстати, можно сменить, но стоит совершенно конских денег каких-то, 800к на медак, что ли.
  25. https://roguetech.gamepedia.com/Full_List_o...echs_and_Quirks Список всех мехов в моде.
×
×
  • Создать...