-
Постов
2 323 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sazhin
-
1300 - это я соврал, конечно. В планетстрайк играли. 950 очей был отряд: кэп(байк, АА, щит, релик, диджитал випонсы всякие по мелочи), байкобибрь, байкокапеллан, командник. [ Добавлено спустя 7 минут 10 секунд ] WS 6, W3, A3, I5 + возможность брать любое крутое хтх оружие(релик особенно доставляет) и щит - если это "не такое уж крутое хтх", то что тогда по-вашему крутое хтх? Абаддоны и Газскуллы не в счет - это таки спецчары, термосы с молотками тоже - их пятеро. Серые Кнехты? Ну разве что только они....Но это безобразная читня и полом!!!!!
-
Командник крут, но слишком дорог сам по себе, а на байках слишком дорог вдвойне, а если еще и с шашками, то втройне. Опять же, капитан - это хтх, а плазмокомандник - это не хтх, пусть и на байках, и с фнп. По-моему, неоправданно. А если водить командник и кэпа раздельно, то с кем тогда кэп? Я один раз ради фанового фана по фану возил командник с 4 мельтами, 4 молотками и 4 щитами, да под байко-капелланом. Это было круто. Но отряд стоил 1300 очков.
-
Ты перепутал меганобов с нобами. У меганобов нет ни инвуля, ни фнп, ни разнозакачки, тем более, ни при каком раскладе не может быть 4-й инициативы. Кстати, много киллаканов под бигмеком тоже жжут.
-
На большинстве "безопциональных" металлических (а равно и стартерных) маринских минях из базового варгира почти ничего нет: ни гранат, ни пистолетов, ни айрон-хало, ни психудов, но это ведь не повод считать их невалидными? Тем самым ГВ дает нам полное право забить на всю эту мишуру.
-
Если ты без затей поменяешь оба ЛРК на ЛР (не ЛРР), то вот тебе и будут лазканоны, сразу 4 штуки, притом еще и все 4 спаренные. И из 2-х из них ты сможешь стрелять в любом случае, даже будучи оглушенным/контуженным/после езды на 12 дюймов.
-
2. В английском кодексе прямо написано: отодвигаются прямо от Найтбрингера на 2D6", как если бы они отступали. Так что всех надо отодвигать, а не только одного.
-
У меня тоже есть идеи по ростеру. Предлагаю один атак-байк сквад понизить до тяжболтеров. В ростере не хватает антипеха, а ураганы - шляпа. А чтобы не пострадала антитанковая составляющая один из ЛРК повысить до простого ЛР. ЛРК здесь вообще не к месту, все термосы с молотками, а значит штурмовые гранатометы не нужны, и повышенная вместимость их не используется никак.
-
Чего слова-то мои передергиваешь? Я же русскими буквами написал, что техмар может быть полезен в некоторых ситуациях, например, если играешь в мехСЭШ. Причем тут твои 2 ЛРК, едущих вперед? И то, что техмар - не турнирный выбор, я тоже написал. И, кстати, голый ванильный техмар чинит на 5+. ДА завидовать молча.
-
Смотря как относиться к ЛРу. Я, например, воспринимаю ЛР в первую очередь как транспорт, а как танк вообще не воспринимаю, и мои ЛРы без необходимости меньше 12" вообще не ездят. А потому, ЛРК или ЛРР - разницы вообще нет, если ты все время стреляешь только из ММ или ассолтки. ЛРР на 10 поинтов дешевле стоит, чем ЛРК, и это сильный аргумент, поэтому с таким подходом он однозначно труЪ. Ураганы вообще ни о чем, а SFC если хоть один раз за игру удачно ляжет - это уже весомый профит. [ Добавлено спустя 13 минуты 13 секунды ] А кто сказал, что техмарин - боец? КО подсказывает нам, что он вовсе не для этого нужен. Сангвинарный прист у бладов тоже ни в каком месте не боец, но блады почему-то без пристов из дома не выходят, и никто не спрашивает, зачем они нужны. Понятно, что техмар - не турнирный выбор. Но он страшно полезен, когда ты играешь мехСЭШ. Представь, в деплое у тебя стоят 2 виндика, предатор, ЛР со скаутами внутри на точке, рядом дред охраны ради бегает, 2 разора. Я играл такой распиской с техмаром. Он был гвоздем программы и звездой вечера: виндику пушку на место прикрутил, с дрела иммобилайз снял, потом этому же дреду клешню на место приделал, а под конец еще и врукопашку каких-то недобитков вырезал, которые наивно приехали дискорить нашу точку. 2+, огнемет, плазменный пистолет и 2 фиста - это таки аргумент против вражеской пехоты, в которой нет силовухи.
-
Оки. Договорились, корректируем формулировочку: атаки владельца отрабатываются с силой 6. Единственное рукопашное оружие, которое имеет силу, - это пистолеты, но их сила используется исключительно при стрельбе.
-
Какой еще Strikes at strength 6 ?! Хватит чушь городить. A relic blade counts as a power weapon whose hits are resolved at strenght 6. Перевод: Реликтовый клинок - это силовое оружие, попадания которого отыгрываются с силой 6. Рукопашное оружие силы не имеет. А вот попавшие атаки модели, несущей реликтовый клинок, имеют силу 6. Вот и все, что там написано.
-
Релик блэйд не имеет силы 6. Он своему носителю дает силу 6.
-
Штормы - самая хрупкая техника на весь вархаммер и кончатся мгновенно, особенно при игре на килл-пойнты, тем более, чтобы профитно стрелять из мультимельты, надо очень близко подлететь. А один штурм-байк - это всего лишь один штурмбайк, две вунды с 4(5) тафной и без инвуля, с той же мультимельтой, требующей опасного сближения с врагом. Их надо водить сквадронами по 2-3. Для уверенного антитанка мультимельты желательно разбавлять мислами/лазками, чтоб стрелять с безопасного растояния, или же мультимельт должно быть реально много.
-
Страница 48 русского рулбука, вступительный абзац, третье предложение: Но они могут присоединяться к другим независимым персонажам, чтобы формировать мощное подразделение с несколькими персонажами. Страница 48 русского рулбука, вступительный абзац, последнее предложение: Следует иметь в виду, что два персонажа не могут присоединиться друг к другу, для того чтобы образовать подразделение из двух моделей. Таким образом, мы видим, что русский рульбук умудряется даже в одном абзаце сам себе противоречить, что является убедительным доводом выкинуть его нахрен и купить себе англо-русский словарь, если уж с английским языком вообще никак.
-
Вся беда в том, что народ за незнанием высокого готика, всю ваховскую лит-ру читает на русском. А в ней и навесные орданки прямой наводкой стрелять не могут, и индепы друг к другу присоединяться не могут, и дипстрайкеры, улетевшие за край стола, вместо мисхапа разбиваются автоматом, и облитераторы на 5+ становятся индепами. Поэтому, перечитывай-не перечитывай, итог будет один - суровые русские индепы не могут присоединяться к отрядам из одной модели.
-
Техники тяжелой нет, антитанка практически нет, хтх тоже нет, хорошей тяжелой стрельбы тоже почти нет. Тяжко будет этим играть. Я даже не знаю, с какого конца это править. Лучше уж заново переписать ростер.
-
А я вот читаю кодекс некронов, что в русском, что в английском вариантах. И в обоих одинаково написано, что ВББ не работает против атак ближнего боя, отменяющих спасы за доспехи, а также против любого оружия, сила которого в 2 раза выше выносливости некрона, то бишь, убивающего инстой. Чтобы не было сомнений: A necron cannot self-repair if it was destroyed by a close combat weapon that allows no armour save or any weapon whose strenght is twice the thougness of the necron concerned. [ Добавлено спустя 11 минуту 30 секунд ] У рукопашного оружия не бывает силы. Сила есть у самой модели. Так что, когда говорится про силу оружия, однозначно имеется в виду стрелковое оружие.
-
Недавно видел забавную конверсию: терминатор с приклееной сверху хантер-киллер мислой. Заявлялось, что это циклонка. Насколько валидны вообще конверсии такого рода?
-
Очевиднейшим образом для любого человека, который сперва думает, а потом вопросы задает. Стоят воины. Хрясь, всех накрыло бластом из василиска/виндика/орбиталки/ШАГа (нужное подчеркнуть). Сила больше семи, воины умирают с инстой, ВББ не работает, мама КТан безутешна. А вот если рядом есть сфера....
-
Лорд со сферой или монолит. А вот без Десивера на формат <1500 вполне можно/нужно обойтись. К'Таны слишком дороги по очкам, а с учетом того, что скаутмува/инфильтры/аутфланга/крыльев/флита/дипстрайка у них нет, и стрелки они бестолковые, то при отсутствии идеально прямых рук твой миллиард-очковый К'Тан за всю игру может ни одного фрага не набить.
-
Если хочешь, то противник перебрасывает, не хочешь - не перебрасывает. Хочешь, один куб перебросит, а хочешь - хоть все. Венерабельность - оно дело такое, барское.
-
Можешь заставлять (а не просить) оппонента перебрасывать любое количество кубов на результат повреждений.
-
Я задавал вопрос: может ли валить лидак Калгар, приджойненый к фирлессному отряду? При этом не учитывая, что сам Калгар тоже становится фирлессным. Рульбук учит нас, что юнит не может состоять из моделей частично фирлессных и частично нефирлессных. Он либо целиком фирлессный, либо целиком нефирлессный. Ну а фирлессный - он фирлессный и есть, автопроход морали без вариантов.
-
They(independent characters) can join other independent character though, to form a powerful multi-character unit! [ Добавлено спустя 4 минуты 52 секунды ] Все, я нашел документированный ответ на свой же вопрос. This special rule is gained by any independent character joining a fearless unit. По-русски: если спецчар присоединяется к бесстрашному отряду, то он сам становится бесстрашным. Таким образом, бесстрашный Калгар не может автоматом валить мораль-чеки.
-
Fearless troops automatically pass all Morale and Pinning tests. Бесстрашные отряды автоматически проходят все тесты на мораль и залегание. Так что, ваше заявление несостоятельно. [ Добавлено спустя 1 минуту 17 секунд ] 1. Перестаем читать русский рульбук. 2. Перестаем нести чушь, основанную на чтении русского рульбука.