Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Knight Phaeton

Пользователь
  • Постов

    2 424
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Knight Phaeton

  1. Транспорт для трупсы, который сам по себе (!) уничтожает важные хрупкие цели, сидящие и залегающие в 2+ кавере. В эпоху, когда армор сейв обесценился и живучесть определяют кавры. Как от этого можно воротить нос, не понимаю.
  2. Серпент (Скаттер, дизрапшн под, шурикен-пушка, серпент-поле) за 145 - это юнит этого кодекса, на мой взгляд.
  3. На серпентах скаттеры? Концепция красивая.
  4. Истребитель вполне нормален, за счет вектор дэнсера можно выходить вне рейнжа квадгана/48" АТ и работать по стоящим ближе целям. До флаера всегда дотянется.
  5. Ну как, я смотрю, мушек народ не сильно пользует. А под книжкой они - замечательный отряд, мне кажется.
  6. Мантикора лучше ударной группы, живущей один ход после высадки. Тем более к 3-4 ходу, когда веты спустятся, в деплое врага нужны огнеметы, а не мельты. Огнеметы у тебя на пкс есть. Скауты живут за стенкой вне видимости врага, там им плащи не нужны. Модели с ПФГ нет, поэтому можно делать самому или забить.
  7. Одна Мантикора не жилец. Предлагаю снять первых ветов, убрать мбомбу из платуна, снять ракету и плащи у скаутов. На получившееся взять 2 манти. Еще наскрести 30 очков и выдать либру ПФГ. Теперь все машинки защищены 4++ и манти успеют поработать. Либр так же стоит в платуне, в хвосте.
  8. Риптайд такой же вардобастард, как и вендетта, не стоит на него ориентироваться. Мне интересны параметры кос у вг, с ними они могут быть устойчивой дакка-трупсой. Если рейнж нормальный. Шурикенки на рейнж не бафнули, жаль. Не лезть же т3 5+ моделями врагу под огнеметы и чарж... С другой стороны, мстители с блейд штормом могут зажечь.
  9. Пока самой соли мы еще не увидели, на картинках вполне средне-уместные параметры. Предполагаю, фишка будет в exarch powers и стоимостях на технику (волкеры-гадюки).
  10. "ELDAR: And you thought the Riptide was BIG" как лозунг для старта продаж... Старта продаж эльдаров. Ну позорно же. Как второсортная реклама какая. "Enlarge your manhood!" какой-то, блин.
  11. Кнайт хорош, именно хорош. А мог бы быть чудищем и имбой, если бы дали 2+. :)
  12. Это тоже приятно конечно, но я имел в виду, что мне не будут мешать кастовать дивинейшен в своем огороде. :)
  13. Так у всех спортивно-ориентированных эльдаров есть по 6 волкеров, а у кого и по 9. Логично, как делает ГВ, бафнуть новые штуки и приопустить былой павер. Впрочем, 1) мы еще не видели цен и правил 2) тот же слот, что и у врейскнайта
  14. Руны ВАРДинга стали бесполезны. Прощай, антипсайк-поддержка в каждом третьем ростере. Радуюсь. Врейскнайт с 3+ сейвом. Значит, просто неплохой монстр, умирающий от ракет. А счастье было так возможно. Самолеты по слухам шикарны. Думаю, парочка найдет себе место в каждой армии Эльдар. С новыми правилами на скаттер шагалки что, даже лучше заиграют? Вот это будет поворот в политике ГВ, я удивлюсь.
  15. Всё так, сообразительные эльдары и орки уже поняли, что к чему, и вовсю гоняют сквадроны пушек.
  16. Вот, правильные слова. Поддерживаю. By the way, в балансном ростере ТА спидеров штуки 4-5 будет. И грамотный игрок не будет подставлять их под 42" пасфайндеров, 36" фв и т.п. А так же стрелять ими в риптайда, (когда есть лаз-девастаторы, например) или в боинг 2++ бронебойными (этих лучше осколочными накрыть). Понятно, что на столе все всегда действует по-разному, потому что кодекс у Тау сильный и с ними играешь с позиции чуть слабее сразу. Но я, например, вижу возможности и способы нормальной конкуретной игры с ними.
  17. Разговоры про яд, унижающий монстров в 2+, хороши в теории. А на столе обычно проходит ход-два - ой, из 100 выстрелов веномов осталось 30, как же так... А полтора монстра еще живы. Неувязочка.
  18. Не будет у него брони, успокойтесь уже. И не получится разобрать его с мельты или гаусс-дрила, как тут некрон предвкушал. Мета будет превозмогать нового монстра. Теперь весь вопрос в том, будет ли 3+ - и тогда просто средненький монстр, или 2+ - и тогда чудище-нагибатор.
  19. Кнайт с нового ракурса красиви брутален. Чувствуется мощь. Сделали хорошую позу, поставили рядом машинки и флаеры - и сразу чувствуется масштаб. Реально мини-титан. Поздравляю ушастых с новым нагибатором.
  20. По минькам: врасблейды шикарны. Стиль сохранен, плюс динамика и элегантность больших и грузных конструктива войны. Жаль, по правилам редакция не про хтх, а про ассолтный трансорт так ничего и не слышно. Самолет угребищен. Ни в какое сравнение не идет с найтвингом у форжи. ГВ любит делать кирпичи вместо самолетов, а теперь сделало шарообразое летательное средство павер рейнжеров. Ну запроксить найтвингом и будет нормально, благо правила обещают достойные.
  21. Примарис conseal/reveal. Дать/забрать shrouded. Если так и будет в релизе, то это очевидная контра farsight-shadowsun bomb.
  22. Вообще я убрал бы бродов и взял бы ОБЧРа с ионкой, интерсептом, фнп и мельтой. Броды без маркеров слабачки (2 маркер-дрона это почти ничего с их 2 бс) и умирают легко, а вот гейтайд - это совсем другая история. Ну и брать Тау и не брать их главную имбу несколько странно. Заодно и решит твои проблемы с танками частично. А вместо эфирного лучше взять огненного поца - один отряд он лучше бафает, сам стреляет, стоит столько же. Демоны смотрятся весьма органично. Хотелось бы увидеть репорты этого.
  23. 8 сила против ЛР? Really? Потому и не нужны, что всего 1 выстрел восьмой силой. А взамен 4 выстрела 7-й, уже можно по хп разбирать те же Вендетты.
×
×
  • Создать...