Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Knight Phaeton

Пользователь
  • Постов

    2 424
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Knight Phaeton

  1. Нет. Разный спектр целей. Я бы оставил болтеры.
  2. Фоллен, твоя концепция понятна и достаточно красива. Единственный вопрос: почему плазмапушка в десятке? Для сплитфаера циклонкой в технику + болтеры и плазма в пехоту?
  3. Играл против СМ с 3 гравцентурионами + Тигурий. Эти подлецы на овервотче под 1 и 0 дивинации убили пачку чаржащих термосов с щитами, убили еще 5 простых терми и сняли 3 хп ЛРу. Злые ребята. Но стоит их завязать в рукопашной, они начинают медленно кончаться, не нанося урона. В общем, центурионы - бродсайды Тау от СМ.
  4. Дыроконов бояться - в лес не ходить
  5. Думал, но гравганы мне в гринвинге не нужны - лазок достаточно, планирую брать 3 отряда девастаторов с лазками. От СМ мне нужно Тигурия, скаутов и ТФК. Тигурий обеспечит игнором кавера и примарисом одних девастаторов, ТФК займется хрупкими врагами в кавере. Да, можно так сделать, это, возможно, немного повысит общий КПД расписки.
  6. Отчет по Самарскому туниру, проходившему 31.08 – 01.09. Как я уже упоминал ранее, я решил использовать Десвинг для турнира. По итогам предыдущих тестов назрела необходимость в смене концепции Десвинга, представленной в этой теме на 1-й странице. В начальном ростере мало трупсы и она не мобильна. Поэтому я решил перейти к пешему Десвингу с 4 отрядами трупсовых терминаторов. Предварительные прикидки уперлись в несоответствие соотношения отрядов в дипстрайке и на столе. Поэтому я объединил 2 отряда по 5 в десятку терминаторов, взяв пример с Fallen. HQ 1) Belial (TH+SS) – 190 2) Librarian (TDA) – 95 3) Deathwing Command Squad (4 TH+SS, Deathwing Champion, Banner of Fortitude, CML) - 355 Troops 1) 10 Deathwing Terminators (4 TH+SS, 2 CML) – 510 2) 5 Deathwing Terminators (1 TH+SS, CML) – 250 3) 5 Deathwing Terminators (Assault Cannon) – 240 Fast Attack 1) 3 Ravenwing Bikers (2 Meltagun) + Attack-Bike (MM) – 155 2) 3 Ravenwing Bikers (2 Flamer) + Attack-Bike (MM) – 145 3) Land Speeder (HF) – 60 Принцип действия: байки вырываются вперед и предоставляют маячки для терминаторов. Терминаторы занимают площадь с наибольшим количеством каунтеров. Белиал с командником падают посередине формации, обеспечивая всем ФНП. 6 подразделений в резерве, 5 на столе. 1 бой. И я сижу на бае. Великолепно. Это же то, ради чего я хожу на турниры. 2 бой. Миссия – The Relic. Расстановка – Hammer and Anvil. Стол – большая руина по центру, в ней реликт. Остальной террейн несущественен. Небольшие площадки area террейна там и тут. Оппонент – Кай, орки + ДЭ. Ростер пишу по памяти, возможны небольшие неточности. HQ 1) Old Zogwort 2) Big Mek (KFF) Elites 1) 8 Burna-boyz 2) 15 Lootas Troops 1) 20 Ork Boyz (shootas) 2) 20 Ork Boyz (shootas) Fast Attack 1) Dakkajet (3 SS) 2) Dakkajet (3 SS) Heavy Support 1) Battlewagon (cannon, 3 BS) 2) Battlewagon (cannon, 3 BS) 3) 3 Big guns Allied Dark Eldars HQ Lelith Hesperax Elites 4 Kabalite trueborn (4 blaster) in Venom Troops 10 wyches in Raider Aegis defence line + comm-link Как видно по составу, достаточно плюшевый ростер. Беру первый ход себе. Ставлю байки широко по фронту, чтобы достать мельтами до вагонов с любой позиции. Все терминаторы, командник и оба героя в ДВА на 1 ход. Белиал с командником, либр с десяткой. Кай ставит вагоны по центру впереди. В одном вагоне бурнаши, в другом бойзы. Пешие бойзы ошиваются поблизости. На одном из флангов впереди стоят лутазы – напротив огнеметных мотоциклистов. Да, Кай не знал про поголовный скаут-мув рейвенвинга. Лилит с вичками в рейдере за лутазами. Веном с труборнами на противоположном фланге. Я продвигаюсь байками по фронту скаут-мувом, все терминаторы десантируются в центр стола, десятка – прямо на реликт. Вагоны живут, несмотря на то, что все мельта-байки подъехали им в мельта-дистанцию в бока. Зато байки с огнеметами сжигают лутазов. Терминаторы много стреляют своими ракетами, но не сбивают даже рейдер с вичками. Кай сжигает бурнашами одну тройку байков, аттак-байк чаржит одна из толп бойзоты. Рейдер с вичками и Лилит встает в центре построения терминаторов. Дальше происходит следующее: - Лилит с вичками погибают в хтх с десяткой терми + либр, убивая четверых; - байки с огнеметами прыгают в хтх и из хтх, не переставая жечь. Сжигают 20-ку полностью, потом сжигают высадившихся бурнашей и убивают в хтх биг мека - варлорда - два даккаджета убивают Белиала сквозь лукауты и основательно прореживают малые отряды. Реликт у меня, вторичка у меня. По очкам мне набили чуть больше. Итог – 15-5 в мою пользу. 3-й бой. Миссия – Big guns never tire. Расстановка – pitched battle. Стол тот же. Оппонент – Олег Николаев, Eldar + Tau. HQ 1) Eldrad Ulthran 2) Farseer Troops 1) 5 Dire Avengers in Wave Serpent (Scatter, Disruption pod) 2) 5 Dire Avengers in Wave Serpent (Scatter, Disruption pod) 3) 3 Bikers Fast Attack 10 Warp Spiders Heavy Support 1) 3 Warwalkers (3*2 Bright Lance) 2) 3 Warwalkers (3*2 Bright Lance) 3) Eldar ordance battery (3 Vaul cannons) Allied Tau HQ Commander (Iridium, tank hunting, ignore cover) Elites Riptide (Ion accelerator) Troops 20 kroots Heavy Support Sky ray Aegis defence line + quad-gun Хорошая такая оптимизация Тау+Эльдар. То есть Эльдар+Тау, конечно :) Маркеры мы ставим таким образом, что из 3 маркеров 2 стоят в правой части стола рядом с деплоем Олега, а 1 – в левой части стола в деплое Олега. Начальный план на бой – упасть ДВА всеми терминаторами на 2 каунтера в правой части стола на 2-й ход и протерпеть до конца боя. Для этого отдаю Олегу 1-й ход. Олег ставится вокруг каунтера в левой части своего деплоя. Он выставляет шагателей на стол. Я предполагал, что он уберет их в резерв. Видя легкую цель, заявляю все ДВА на 1-й ход. В 1-й ход мне убивают все выставленные байки, кроме одного А-байка далеко справа. Я падаю на его маячок терминаторами и стреляю по шагателям. Одного убил всего, кажется. Мне убивают немного терминаторов, рядом падают и стреляют пауки. Удачным маневром я достаю пауков в хтх, продолжая стрелять в шагалок. И убиваю оба отряда до конца боя. Ответным огнем мне постепенно выбивают терминаторов, пока последний не погибает на 6 ходу. Слишком много ап2, слишком неагрессивная игра с моей стороны, слишком дорогие и хрупкие терминаторы в современных реалиях. Надо было или падать на 2-й ход и выживать, или падать на 1-й ход в деплое Олега (взяв 1-й ход себе) и навязывать ближний бой. Я выбрал компромисс и проиграл. Итак, выводы: играть десвингом можно. Ожидать победить против топовых ростеров – едва ли. Это прерогатива байков и, возможно, гринвинга. Буду думать дальше. Show must go on.
  7. О, там есть (except Psychic tests). Надо же, не заметил. Значит - только стратегия и сжимать зубы, когда выпадет 3.
  8. Я долгое время оставлял рульбучные трейты либру, беря стратегию. И мне стабильно выпадала тройка - реролл аутфланга, единственный бесполезный стратегический трейт. Беру теперь кодексные, там прикольные трейты на ФНП, контроль резервов, и 3 куба на лидерство с убиранием наибольшего в 12" зоне от варлорда. Последнее так вообще идеально для огневой базы из 2 либров - как будто бы каждый купил старые runes of witnessing эльдар. Это для гринвинга. Для рейвенвинга стратегия хороша всем.
  9. Турниры в Казани - это всегда отлично проведенное время в дружеской атмосфере. Всем советую.
  10. 1. Игорь Новиков, Phaeton 2. Dark Angels 3. Самара 4. нет 5. да, в ночь с 26 на 27 6. контакт вам известен, скайп phaeton105
  11. Если есть корсарка, то да. А если ростер идет по второму пути см-ского павера - от Тигурия, то независимые проклятые с мельта-закачкой будут очень неплохи.
  12. Правильно. В шестерке дальнобойное оружие должно иметь или с8+ ап2, или игнор кавера, или много выстрелов. Лучше все вместе, конечно. Гибриды не находят своих целей.
  13. Для ЛРБТ нет целей. Все либо в кавере 4+ и лучше, либо 2+ броня, либо техника с кавером и/или 12+ броней. В итоге можно стрелять им всю игру и убить очков 70. Простую тактичку хорошо бы найти на столе для начала, прежде чем рассчитывать её убить.
  14. Броды могут, но диалог начался про риптайда. От риптайда обезопаситься вполне реально. Это уже приемлемо, т.к. позволяет высадившимся пострелять. Определенно лучше, чем умереть в ход высадки. Нельзя стрелять шаблоном, если он накрывает свою модель. 6 дюймов высадки хватает в большинстве случаев, кроме случая высадки с отклонением от всех подразделений противника более чем на 7 дюймов. Что случается нечасто. Да, поэтому я специально отметил в своем сообщении, что следует держаться подальше от дроп-пода. Радиус блина - 2,5", так что 3 дюймов уже будет достаточно. Что вполне реализуемо, когда знаешь, что хочешь сделать.
  15. В чем проблема? Войска противника на столе есть всегда, встать к ним в 1 дюйм можно в любой ситуации.
  16. Объясняется наличием модели с мечом. Рабочая связка, что ТА+ИГ, что ИГ+ТА. В союзный детач можно взять много вкусного - 2 Вендетты, платун, мантикора/плазматанк/эрадикатор/2 панишера для дивинации либра , дешевых ветов с АК на домашний скоринг. Выбирай на свой вкус. Мысль дня: идеальный союзник для "зеленого крыла" - СМ. Тигурий, 5 скаутов со снайперками, Тандерфаер. Два источника игнора кавера, чего так не хватает гринвингу с его тяжелой АТ стрельбой. Тандерфаер зальет легкую пехоту за эгидой в 2+ кавре. Тигурий встанет вместе с девастаторами ТА и обеспечит их игнором кавра и примарисом дивинации. Отличные инструменты для борьбы с 2+/3+ кавером в современных реалиях. И очень бюджетные. Всего очков 300-350, к тому же позволяет сэкономить хеви-слот, убрав Вирлвинд и освободив очки от почтенности ЛРа. В общем, у нас появились свои "союзные Тау".
  17. Удивительно, что простой анти-риптайдовый маневр с дроп-подом еще не вошел в массовое сознание варфоржа. Выгружаешь модели в дюйм от противника, подальше от дроп-пода - всё, блина нет. Максимум, что сделает риптайд - 1-2 хита от единичных выстрелов ионки.
  18. Буквально сегодня думал об эрадикаторах и о том, что в метагейме повального кавера они очень полезны. Пора отходить от пятерочных стереотипов, где все искали пушку побольше да ап поменьше. Теперь игнор кавера в приоритете.
  19. Броды и рипы имеют существенное преимущество за счет большего радиуса действия и большего вала огня (в случае с бродами).
  20. Корсарка и байки - вот павер этого кодекса. Марины, похоже, вообще паверные остались только на байках. Без мобильности в наши времена никуда, если ты не плюешься 24 выстрелами 7 и 5 силы.
  21. Признайся, мужик, ведь ты сюда не на охоту ходишь? Я лично с интересом смотрю на детач из Тигурия + колобки + скауты к основной армии.
  22. Беня будет очень харизматичен, однако техника в эпоху стрельбы и хуллпойнтов живет плохо. Поэтому даже с 8 хп его будут убивать стабильно.
  23. Под Фортресс нужно делать свой ростер, но да, он будет гринвинговый и в нем будет 3 отряда девастаторов и 2 либра, и, наверное, тактички за ХБ. Обновления в теме будут в начале сентября - иду десвингом на местный турнир.
  24. Соизвольте, милостивые государи, и нас известить об итоге вашей дискуссии.
  25. О, прикольно. Можно будет собрать себе небольшой страйк форс Падших.
×
×
  • Создать...