Отчет по Самарскому туниру, проходившему 31.08 – 01.09.
Как я уже упоминал ранее, я решил использовать Десвинг для турнира. По итогам предыдущих тестов назрела необходимость в смене концепции Десвинга, представленной в этой теме на 1-й странице. В начальном ростере мало трупсы и она не мобильна. Поэтому я решил перейти к пешему Десвингу с 4 отрядами трупсовых терминаторов. Предварительные прикидки уперлись в несоответствие соотношения отрядов в дипстрайке и на столе. Поэтому я объединил 2 отряда по 5 в десятку терминаторов, взяв пример с Fallen.
HQ
1) Belial (TH+SS) – 190
2) Librarian (TDA) – 95
3) Deathwing Command Squad (4 TH+SS, Deathwing Champion, Banner of Fortitude, CML) - 355
Troops
1) 10 Deathwing Terminators (4 TH+SS, 2 CML) – 510
2) 5 Deathwing Terminators (1 TH+SS, CML) – 250
3) 5 Deathwing Terminators (Assault Cannon) – 240
Fast Attack
1) 3 Ravenwing Bikers (2 Meltagun) + Attack-Bike (MM) – 155
2) 3 Ravenwing Bikers (2 Flamer) + Attack-Bike (MM) – 145
3) Land Speeder (HF) – 60
Принцип действия: байки вырываются вперед и предоставляют маячки для терминаторов. Терминаторы занимают площадь с наибольшим количеством каунтеров. Белиал с командником падают посередине формации, обеспечивая всем ФНП. 6 подразделений в резерве, 5 на столе.
1 бой. И я сижу на бае. Великолепно. Это же то, ради чего я хожу на турниры.
2 бой. Миссия – The Relic. Расстановка – Hammer and Anvil. Стол – большая руина по центру, в ней реликт. Остальной террейн несущественен. Небольшие площадки area террейна там и тут.
Оппонент – Кай, орки + ДЭ. Ростер пишу по памяти, возможны небольшие неточности.
HQ
1) Old Zogwort
2) Big Mek (KFF)
Elites
1) 8 Burna-boyz
2) 15 Lootas
Troops
1) 20 Ork Boyz (shootas)
2) 20 Ork Boyz (shootas)
Fast Attack
1) Dakkajet (3 SS)
2) Dakkajet (3 SS)
Heavy Support
1) Battlewagon (cannon, 3 BS)
2) Battlewagon (cannon, 3 BS)
3) 3 Big guns
Allied Dark Eldars
HQ
Lelith Hesperax
Elites
4 Kabalite trueborn (4 blaster) in Venom
Troops
10 wyches in Raider
Aegis defence line + comm-link
Как видно по составу, достаточно плюшевый ростер.
Беру первый ход себе. Ставлю байки широко по фронту, чтобы достать мельтами до вагонов с любой позиции. Все терминаторы, командник и оба героя в ДВА на 1 ход. Белиал с командником, либр с десяткой.
Кай ставит вагоны по центру впереди. В одном вагоне бурнаши, в другом бойзы. Пешие бойзы ошиваются поблизости. На одном из флангов впереди стоят лутазы – напротив огнеметных мотоциклистов. Да, Кай не знал про поголовный скаут-мув рейвенвинга. Лилит с вичками в рейдере за лутазами. Веном с труборнами на противоположном фланге.
Я продвигаюсь байками по фронту скаут-мувом, все терминаторы десантируются в центр стола, десятка – прямо на реликт. Вагоны живут, несмотря на то, что все мельта-байки подъехали им в мельта-дистанцию в бока. Зато байки с огнеметами сжигают лутазов. Терминаторы много стреляют своими ракетами, но не сбивают даже рейдер с вичками.
Кай сжигает бурнашами одну тройку байков, аттак-байк чаржит одна из толп бойзоты. Рейдер с вичками и Лилит встает в центре построения терминаторов. Дальше происходит следующее:
- Лилит с вичками погибают в хтх с десяткой терми + либр, убивая четверых;
- байки с огнеметами прыгают в хтх и из хтх, не переставая жечь. Сжигают 20-ку полностью, потом сжигают высадившихся бурнашей и убивают в хтх биг мека - варлорда
- два даккаджета убивают Белиала сквозь лукауты и основательно прореживают малые отряды.
Реликт у меня, вторичка у меня. По очкам мне набили чуть больше. Итог – 15-5 в мою пользу.
3-й бой. Миссия – Big guns never tire. Расстановка – pitched battle. Стол тот же.
Оппонент – Олег Николаев, Eldar + Tau.
HQ
1) Eldrad Ulthran
2) Farseer
Troops
1) 5 Dire Avengers in Wave Serpent (Scatter, Disruption pod)
2) 5 Dire Avengers in Wave Serpent (Scatter, Disruption pod)
3) 3 Bikers
Fast Attack
10 Warp Spiders
Heavy Support
1) 3 Warwalkers (3*2 Bright Lance)
2) 3 Warwalkers (3*2 Bright Lance)
3) Eldar ordance battery (3 Vaul cannons)
Allied Tau
HQ
Commander (Iridium, tank hunting, ignore cover)
Elites
Riptide (Ion accelerator)
Troops
20 kroots
Heavy Support
Sky ray
Aegis defence line + quad-gun
Хорошая такая оптимизация Тау+Эльдар. То есть Эльдар+Тау, конечно :)
Маркеры мы ставим таким образом, что из 3 маркеров 2 стоят в правой части стола рядом с деплоем Олега, а 1 – в левой части стола в деплое Олега. Начальный план на бой – упасть ДВА всеми терминаторами на 2 каунтера в правой части стола на 2-й ход и протерпеть до конца боя. Для этого отдаю Олегу 1-й ход.
Олег ставится вокруг каунтера в левой части своего деплоя. Он выставляет шагателей на стол. Я предполагал, что он уберет их в резерв. Видя легкую цель, заявляю все ДВА на 1-й ход.
В 1-й ход мне убивают все выставленные байки, кроме одного А-байка далеко справа. Я падаю на его маячок терминаторами и стреляю по шагателям. Одного убил всего, кажется.
Мне убивают немного терминаторов, рядом падают и стреляют пауки. Удачным маневром я достаю пауков в хтх, продолжая стрелять в шагалок. И убиваю оба отряда до конца боя. Ответным огнем мне постепенно выбивают терминаторов, пока последний не погибает на 6 ходу. Слишком много ап2, слишком неагрессивная игра с моей стороны, слишком дорогие и хрупкие терминаторы в современных реалиях. Надо было или падать на 2-й ход и выживать, или падать на 1-й ход в деплое Олега (взяв 1-й ход себе) и навязывать ближний бой. Я выбрал компромисс и проиграл.
Итак, выводы: играть десвингом можно. Ожидать победить против топовых ростеров – едва ли. Это прерогатива байков и, возможно, гринвинга. Буду думать дальше. Show must go on.