Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Knight Phaeton

Пользователь
  • Постов

    2 424
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Knight Phaeton

  1. Редут тестил на турнире в Казани и отдельной игре, по итогам убрал из ростера. Бастион здесь является как раз даунгрейдом редута. Всего 1 файрпойнт редута, его цена и малополезность в отсутствии летающих целей говорят не в его пользу.
  2. Байки умерли, ЛР возможно тоже, ЧМ жив и наказывает облей. Из девастаторов штуки 4 выжило за счет ПФГ и рандомного д6 внутрь бастиона + разделения шаблонов по этажам. ШР снимает по дракону за ход. А ведь все может не выйти одновременно. Дальше кнайты и ЧМ неспешно наводят бардак в деплое хаоса, где угрожать им совершенно нечему. С 2 врайскнайтами + Рип играл неделю назад. Страшные врайскнайты с шаблонами, с палками безобидные. Пока они своими 4 выстрелами с 2 сделают что-то бастиону сквозь 14 броню и 4++, их уже зачаржат и разберут кнайты и ЧМ (36 рейнж врейскнайтов). И они к тому же профильные и удобные цели для лазок. А сейчас возьмешь больше хтх-в стрельбе просядешь, а до ближнего боя может дело и не дойти. Хтх нужно ровно столько, сколько может и которое превзойдет Хтх противника в данном конкретном месте стола, я так считаю. ШР хорош, потому что доктрина айронхендов, он же становится прочнее. Даркшрауд избыточен, а вот над увеличением отряда РБК до 5 и приобретением аптекария можно подумать, заменив ШР на ТФК.
  3. На dawn of war и vanguard strike оппоненту нужно будет за 1 ход взорвать (explode) ЛР и вылить ведро в отряд с ЧМом за ним, не факт что получится. К тому же если я хожу вторым, ЛР начинает в 4++ от поля. Если их убивают, я начинаю играть в сохранение своей территории и перестрелку. На hammer and anvil буду стараться удержать свою зону и центр, там в основном огневой бой. Идеи, предложения?
  4. Про шотганы понял. А какая связь с бастионом, поясни пожалуйста. Ауспекс ЧМу? Пожалуй, может пригодиться, да. Это да, согласен. Но у нас сейчас только у РВ с трупсой хорошо. ДВ толком не играет из-за дороговизны, трупсу в смешанных силах приходится ужимать, чтобы взять ништяков. Есть еще, правда, вариант Белиал + 10 терминаторов в качестве штурмовой группы, но у него свои минусы.
  5. Придумал следующую концепцию: Основа - Ангелы. Союзники - Железные Руки. Dark Angels HQ 1) Librarian (PFG, Infravisor) - 100 Elites 1) 5 Deathwing Knights - 235 Troops 1) 5 Tactical squad (Flamer, c-flamer) in Rhino - 120 2) 5 Scout squad (Sniper rifles, camo cloaks) - 70 Fast Attack 1) 3 Ravenving Knights (RGL) - 126 Heavy Support 1) 5 Devastator squad (4 Lascannons) - 150 2) 5 Devastator squad (4 Lascannons) - 150 3) Land Raider (MM, Dozer blade) - 265 Allied Iron Hands HQ 1) Chapter Master (Bike, Artificier armor, Shield Eternal, Thunder hammer) - 250 Elites 1) 5 Legion of the Damned (Meltagun, c-melta, multimelta) - 155 Troops 1) 5 Scout squad (Shotguns) in Land Speeder Storm (HF) - 100 Heavy Support 1) Storm Raven - 200 Fortification: Imperial Bastion - 70 1991 pts Группы ответственности: Домашняя файрбаза - Либр + девастаторы на бастионе и девастаторы внутри. Стоим, стреляем, отгружаем лазок в монстру и технику. 4++ у верхних девастаторов и бастиона, думаю, бастион легко не взорвут. Ожидается мельтадроп - выставляемся в руинах повыше и на бастионе. Моделька всего за 70 птс, ей даже докупать ничего не нужно, а жизнь девастаторов внутри продлит. Выездная группа - рыцари на ЛР и ЧМ с РБК. ЛР едет на флет-ауте, байкеры прячутся за его повернутым боком корпусом. Потом все чаржит (в идеале на 2 ход). РБК должны ускорить ЧМа скаутмувом и снабдить его хит-энд-раном, граната тоже может быть полезна. С их скаутмувом можно выйти на позицию для гарантированного чаржа на 2-й ход. Диверсии - Дамнеды и ЛС Шторм. Дамнеды меня очень радуют, всегда находят свою цель. ЛС Шторм буду тестить, ослепляющая ракета и ХФ подкупают. ПВО - Штормрейвен, лазки под дивинацией. ШР и ЧМ обладают IWND, что добавляет им стойкости. Посмотрим, думаю, будет жить. Вопросы: 1) Что делать с 9 оставшимися очками? 2) Как вооружать скаутов на ЛС Шторм? 3) Как вам это всё?
  6. 1) Сам транспорт инвуль не получает 2) Крепость - это 4 здания
  7. Потому Азраил и играет только в блобах ИГ :) А байк-бойца надо сравнивать с ГОСТ ЧМ за 250. И сравнивая с ним, 185 за 2 раны в 3++ это дорого.
  8. 185 очков за 2 вунды в 3++. Очень дорого. А если 5 дивинации не нароляешь, очень хрупко.
  9. 2+ броня делает меч почти бесполезным, увы.
  10. Топор же ранит врейскнайта пятой силой только на 6? Тогда его дорезание это удача прежде всего. Думал, по каким же серьезным целям меч Белиала лучше его молотка. Для него это как раз врейскнайты - ранит на 2+, пробивает их броню, бьет раньше них.
  11. А потом туда прилетает очередь от ТФК. Ням-ням-ням. Это не говоря уже о всяких бродсайдах.
  12. Дано: рейвенвинг, инкв с 3 сервоскуллами за 34. Имеем: пока-пока круты, больше никто не обломает нам скаутмув.
  13. Дивинацию всем, даром, и пусть никто не уйдет обиженным. Первое, что бросилось мне в глаза - дивинация за 65 любой имперской армии. Второе - Карамазов + Ченков + Толпы иг с орданками на головы.
  14. Рейвенвинг чемпиона в большой командник берете? Оказывается полезен/нет?
  15. Берем скаутов, докупаем хб и hellfire shells. Шаблон полетит 1 или 3 раза?
  16. ШР просится в ростер, раз уж взяты союзные айронхэнды. Талон не нужен, флеймеры тоже.
  17. Да, со скаутами не выйдет, там модели в ТДА требуют. Впрочем, их все еще можно со смещением кидать. А если первый ход не наш, прыгать из-за лосблока.
  18. Мысль вслух: колобки + либр ДА с ПФГ + Тигурий. 4++ и примарис дивинации от либра ДА, Тигурий не отвлекаясь ищет Гейт. В рейнже на первый ход.
  19. Спасибо за турнир, организация как всегда на первоклассном уровне.
  20. Тестил редут на турнире в Казани. С точки зрения убийств ему досталась лишь одна летающая цель за 4 игры - тиран, которому он пронес 3 вунды, 2 из которых тот отсейвил. В остальном он убивал по ближайшему мару/гаунту/орку. За ним удобно прятать тфк. На нем удобно стоит 1 отряд девастаторов. К сожалению, за счет 1 файрпойнта внутрь девастаторов сажать уже жаба душит. И еще народ фокусит его, видимо руководствуясь соображениями - "лучше убить неизвестное, чем знакомого врага". Оппоненты пускали на него свои мельты и тяжелый АТ, на ЛР с ДВК вообще забили. Редут убили в 2 играх из 4, хотя он и был под 4++. После этого стоящим сверху девастаторам неудобно стрелять, а внутри умирает 2-5 маров.
  21. Ты же ростер не только против ДЭ собираешь, правильно?
  22. Пока спидер за 45 очков не собьют, он будет слепить нужный отряд. Особенно в этом контексте интересны боинги некрон.
  23. Лазки убивают технику и монстров. Ракеты делают это намного хуже.
  24. Этерналов выдают за углом, в виде ГОСТ ЧМа. Ему отлично аккомпанирует РБК, снабжая его скаутом, ХнР, дополнительными дерущимися вундами и рад/стазис гранатой на врагов. Берешь его в компании скаутов на шторме и ШРа - сплошная польза. Берешь гринвинг на лаздевастаторах и спидерах с дивинацией, убиваешь по несколько машинок в ход. Если первый ход не твой, прикрываешь девастаторов тушей ЛРа под 4++.
×
×
  • Создать...