-
Постов
2 424 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Knight Phaeton
-
Это по-прежнему 1 выстрел за 500 очков.
-
К 2 бастионам нужно еще минимум 1 иджис взять. А как получить 3+ с голополей? Если титан двигался, попадаем по нему на 4+, не двигался - на 3+. Стронгхолд и дает недорогую контру СХ в виде пустотных щитов. В комплексе 2 книги выглядят нормально.
-
Вы охарактеризовали себя более, чем достаточно. Спасибо.
-
Посчитай статистику по 6 бродам и рипу. 6, в лучшем случае 7 щитов снято. А если я буду ходить первым?
-
Лазками. 17 в одном фоке и до 30 в двойном. И Тандерхоком. После 2 Титанов, 2 HQ и 4 Troops уже на 2250 тебе на серпенты не останется. На 2000 просто не уместишься. Фраза про мокрые безумные фантазии и уровень аргументации с твоей стороны тебя очень красочно характеризуют.
-
2 Ревенанта снимают 8 щитов из 9 и умирают за два хода ответной стрельбы. Ты проиграл.
-
Верно, я ошибся. Впрочем, форжа это форжа и желания форжи по официальности её правил это отдельная тема для обсуждения. Еще в тему Эскалации. После составления ростера на войд шилдах и лаздевастаторах Ревенант я рассматриваю как цель, с которой могу бороться. Остальные СХ - тем более. Если у меня будет двойной фок или Тандерхок, то мало что от того Ревенанта останется. Так что Эскалацию я все больше рассматриваю как еще одну сильную книгу, которая встряхнет метагейм. И все больше расцениваю заявления против неё как попытку сохранить статус-кво силы своей армии, ничего не перерабатывая. То, что фанаты рипобродов и 2++ боингов не хотят слезать с насиженных мест, мне вполне понятно.
-
Нет, там в отношении каждого юнита указано, где его можно брать. Конкретно Фантома - только в апок.
-
Разве я написал, что мы собираемся банить часть книги? Нет, я лишь высказал мое оценочное мнение по поводу юнита. Эскалация по формулировкам однозначно является допущенными правилами ГВ, для которых не нужно согласие оппонента. Вопрос в том, стоит ли банить её на уровне решения конкретного игрового сообщества. После размышлений могу сказать, что это дополнение определенно содержит большой запас павера и поменяет метагейм. С другой стороны, оно не сильно хуже выходящих несбалансированных кодексных правил и нанесет хороший удар по Тау в мете, что я расцениваю как положительный итог. ЕТС - хоумрулы. Не лучше и не хуже прочих.
-
Мы в нашем сообществе потестим Эскалацию, прежде чем принимать решение о допуске/недопуске. За исключением эльдарского титана все сбалансировано нормально.
-
Интересно. Тактички предпочитаешь десятками гонять, не комбатсквадить? Как девастаторы с ХБ себя показали в новых играх?
-
В кодексе Blood Angels - нет.
-
Вот и замечательно. А зону, откуда дракон сможет пожечь, игнорируя все щиты (центр треугольного построения генераторов), следует закрывать своими моделями, чтобы подставка дракона туда не уместилась. Один из смертельных врагов 3+ маринов получает крепкий удар по своей эффективности. Из соседней темы: Жду подтверждения и думаю, из чего изготовить здания генераторов.
-
Пока дома. И если эскалацию забанят с высокой вероятностью (по моей оценке), то стронгхолд ассолт вполне может пройти.
-
Весь вопрос в том, применим ли глагол originates к местоположению стрелка или местоположению узкого конца шаблона. Исходя из shooting attack originates, можно привязать к позиции дракона как источника атаки.
-
Да, ЛС Шторм это вариант. Можно заменить Штормвинг на детач СМ с Тигурием, ЛС Шторм и ШР или ТФК. Будет жечь сквозь щиты, которые ближе 12 от дракона. У нас торрент огнемет откуда originates? Если из точки узкого конца шаблона, а узкий конец внутри 12", пойдет сквозь щит. Если originates от стрелка, пойдет в щит. Вордингов под рукой нет, так что смотрите сами. Генераторы надо ставить так, чтобы границы полей перекрывали зоны друг друга на грани досягаемости - тогда точка, где все щиты не будут работать, будет находиться лишь в центре треугольного построения. С других сторон будет работать хотя бы один генератор.
-
Нет, только от стрельбы и только если источник вне 12" от источника щита.
-
Следующее на испытание. Сохраню для истории и чтобы не забыть ростер. "Void Angels 2000"HQ [ 2 ] Librarian (100pt.) Infravisor; Power field generator Librarian (70pt.) Infravisor Troops [ 2 ] 10x - Tactical Squad (230pt.) Plasmagun; Plasma cannon > 1x - Space Marine Sergeant (24pt.); Combi-plasma > 1x - Razorback (50pt.) 5x - Scout Squad (70pt.) Camo cloaks (x5); > 4x - Scout (12pt.); Sniper rifle > 1x - Scout Sergeant (12pt.); Sniper rifle Fast attack [ 1 ] 3x - Ravenwing Support Squadron (225pt.) > 1x - Land Speeder (75pt.); Heavy Bolter; Typhoon Missile Launcher > 1x - Land Speeder (75pt.); Heavy Bolter; Typhoon Missile Launcher > 1x - Land Speeder (75pt.); Heavy Bolter; Typhoon Missile Launcher Heavy support [ 3 ] 5x - Devastator (150pt.) Lascannon (x4) > 1x - Space Marine Sergeant (14pt.); Signum 5x - Devastator (150pt.) Lascannon (x4) > 1x - Space Marine Sergeant (14pt.); Signum 5x - Devastator (150pt.) Lascannon (x4) > 1x - Space Marine Sergeant (14pt.); Signum Inquisitorial Detachment Inquisitor Ordo Xenos (Psyker - divination, 3 servo-skulls) - 64 Allied Formation: Stormwing Stormraven Gunship (MM, LC) - 200 Stormtalon (Assault canon, ракеты с7 ап4) - 125 Stormtalon (Assault canon, ракеты с7 ап4) - 125 Void Relay Network Void shield generator (2 additional shields) - 100 Void shield generator (2 additional shields) - 100 Void shield generator (2 additional shields) - 100 Promethium blowpipes - 40 "Void Angels 2000 v.2" HQ [ 1 ] Librarian (65pt.) Troops [ 2 ] 5x - Tactical Squad (145pt.) Plasmagun; Combi-plasma > 1x - Razorback (50pt.) 5x - Tactical Squad (90pt.) Lascannon Fast attack [ 1 ] 2x - Ravenwing Support Squadron (150pt.) > 1x - Land Speeder (75pt.); Heavy Bolter; Typhoon Missile Launcher > 1x - Land Speeder (75pt.); Heavy Bolter; Typhoon Missile Launcher Heavy support [ 3 ] 5x - Devastator (150pt.) Lascannon (x4) > 1x - Space Marine Sergeant (14pt.); Signum 5x - Devastator (150pt.) Lascannon (x4) > 1x - Space Marine Sergeant (14pt.); Signum 5x - Devastator (150pt.) Lascannon (x4) > 1x - Space Marine Sergeant (14pt.); Signum Inquisitorial Detachment Coteaz - 100 Inquisitor Ordo Xenos (Psyker - divination, 3 servo-skulls) - 64 4 Jokaero weaponsmiths - 140 Allied Formation: Stormwing Stormraven Gunship (MM, LC) - 200 Stormtalon (Assault canon, ракеты с7 ап4) - 125 Stormtalon (Assault canon, ракеты с7 ап4) - 125 Void Relay Network Void shield generator (2 additional shields) - 100 Void shield generator (2 additional shields) - 100 Void shield generator (2 additional shields) - 100 Promethium blowpipes - 40 В улучшенной версии максимизирована дальняя стрельба (17 лазок и ассолтки, ракеты, плазмы, ХБ), использована синергия обезьян и бензоэгиды, и получено преимущество перехвата инициативы Котеза (5+ с рероллом против СХ).
-
На свой бастион теперь буду навешивать войд шилд. Цена смешная, а регенящееся прикрытие для лаздевастаторов наверху - очень даже полезно. Да и 1 попавшую мельту в мельтадропе съест, что приятно. Думал над шилд генератором с 3 щитами за 100, но пока все же оставлю бастион. В генераторе нет файрпойнтов :). 3 отряда лаздевастаторов на 3 батлментах войд шилд генераторов, под перекрещивающимися полями 9 щитов. Вот здесь щиты сыграли бы. Пока оппонент догрызется стрельбой до девастаторов, весь дальнобойный антитанк мы ему снимем. 790 очков за все, зато здесь файрбаза достаточно стойкая. И каждый ход восстанавливается 3 щита. Замкнуть прометиевыми трубами фигуру, в центр формации либра с 4++... Похоже, хорошая идея для ростера. P.s. Пока жив хотя бы один щит, на всякие мелочи типа веномов/шаблоны ев/драконьи огнеметы можно вообще не обращать внимания. Void Angels [2000] HQ [ 2 ] Librarian (100pt.) Infravisor; Power field generator Librarian (70pt.) Infravisor Troops [ 2 ] 10x - Tactical Squad (230pt.) Plasmagun; Plasma cannon > 1x - Space Marine Sergeant (24pt.); Combi-plasma > 1x - Razorback (50pt.) 5x - Scout Squad (70pt.) Camo cloaks (x5); > 4x - Scout (12pt.); Sniper rifle > 1x - Scout Sergeant (12pt.); Sniper rifle Fast attack [ 1 ] 3x - Ravenwing Support Squadron (225pt.) > 1x - Land Speeder (75pt.); Heavy Bolter; Typhoon Missile Launcher > 1x - Land Speeder (75pt.); Heavy Bolter; Typhoon Missile Launcher > 1x - Land Speeder (75pt.); Heavy Bolter; Typhoon Missile Launcher Heavy support [ 3 ] 5x - Devastator (150pt.) Lascannon (x4) > 1x - Space Marine Sergeant (14pt.); Signum 5x - Devastator (150pt.) Lascannon (x4) > 1x - Space Marine Sergeant (14pt.); Signum 5x - Devastator (150pt.) Lascannon (x4) > 1x - Space Marine Sergeant (14pt.); Signum Inquisitorial Detachment Inquisitor Ordo Xenos (Psyker - divination, 3 servo-skulls) - 64 Allied Formation: Stormwing Stormraven Gunship (MM, LC) - 200 Stormtalon (Assault canon, ракеты с7 ап4) - 125 Stormtalon (Assault canon, ракеты с7 ап4) - 125 Void Relay Network Void shield generator (2 additional shields) - 100 Void shield generator (2 additional shields) - 100 Void shield generator (2 additional shields) - 100 Promethium blowpipes - 40 Какого великолепного кадавра я создал, аж самому страшно.
-
Не думал, а зачем Дарк Талоны, да еще и без знамени Опустошения? Другое дело, что Дарк Талонами (вернее, Нефилимами) замечательно каунт-эсить ШтормТалоны в Штормвинге. Получится красиво: черный рейвенвинговый ШР в сопровождении 2 черных рейвенвинговых Нефилимов (Штормталонов).
-
Вот это по-моему круто. Очень. По 14 гаунтов в среднем. Прожили 5 ходов - наделали 70 гаунтов. Взяли в ростер 2 сочетания Корова-30 гантов, и о таких вещах как трупса, скрин, жертвенные отряды, антипех можно вообще не беспокоиться. И развлекаться с остальным ростером как хочешь.
-
Планируете организовать турнир с двойными суперхеви? С большим интересом почитаю о результатах проведения турнира и играх на нем.
-
Потестил указанный выше ростер на выходных. Оппонент - Crashark, СМ. HQ Люфт Гурон Капитан на байке, артифишиал, штормшилд, кулак, зуб Терры Командник с 5 мельтами в дроп-поде 7 Хонор гардов (топоры+булавы, знамя) в дроп-поде Elite 5 дамнедов мельта+комбимельта+ММ Troops 6 байкеров с 2 гравганами и комбигравом 5 тактиков с ракетой Heavy Support 3 гравцентуриона ТФК Девастаторы с 4 ракетами Инквизитор Ордо Ксенос с 3 черепками и дивинацией Редут Миссия - Purge the Alien Расстановка - Hammer and Anvil В моем деплое - 2 руины, по левому и по правому флангу. Ставлю бастион вплотную к правой руине. Crashark ставит редут глубоко в своем деплое, вне 48" от моего бастиона. Проигрываю ход и Crashark выбирает ходить первым. Расставляем черепки - он свои рядом с бастионом для точного падения дроп-подами, я свои на пути предполагаемого движения грав-центурионов и байкеров. Ночь есть. СМ ставят напротив бастиона на моем правом фланге гравцентурионов с инквом. На левом фланге на границе деплоя капитан с байкерами. За редутом глубоко в деплое стоит ТФК, рядом со входом в редут - 5 тактиков с ракетой. Наверху редута девастаторы с ракетами. Резервы: Гурон в поде с хонорами, под с мельтакомандником. Мой план на игру и расстановка: очевидно, что к бастиону упадет мельтадроп. По-хорошему надо выставить девастаторов сверху на батлменте, чтобы не дать стрелять мельтами в бастион, а вторых поставить в руине. Но у СМ есть Гурон, который может выйти в 1-й волне и накрыть парней 2 орданками 10 1. Тогда все девастаторы умрут, и жизнь бастиона уже ничего не будет значить. Поэтому придется терпеть мельты бастионом, спрятав девастаторов внутри. Девастаторы и инкв-варлорд (трейт ксено хантер, хаха) сидят в бастионе. Т.к. место приложения усилий оппонента я предполагаю с высокой вероятностью, то рядом с бастионом же и ставлю ЛР - чтобы зачаржить кнайтами выпавших из пода. Посередине между ЛРом и бастионом стоит либр со скаутами в руине, раздавая 4++ 14 броне. Рядом стоит рина с плазматактиками для той же цели - дриллить приземлившихся. Так как место высадки я примерно представляю, то ставлю в руину на левом фланге вторых девастаторов и тактиков с ПК, чтобы у них были сектора обстрела на мой правый фланг с бастионом и центр поля. Формация Штормвинг и спидеры - в резерв. Перехвата нет. 1 ход СМ Приземляется под с мельтакомандником к бастиону. Колобки с инквом подходят на 6 дюймов ближе, но ни до кого не достают - я выставил юниты в лосе дальше 24. Байкеры с капитаном едут и бустят, приближаясь к моему левому флангу. Стреляют 5 мельт в бастион - 3 не попадают, 2 попавшие не пробивают. Выдохнули. 1 ход ТА Мне жаль выгружать кнайтов из ЛРа, чтобы разобраться с мельта-смертниками - для этого вполне может хватить тактичек, скаутов и прочего. Однако стрельба всего этого сносит лишь 2 парней из 5, еще одного в конце фазы заберет ХБ из бастиона в автоматическом режиме. Рина подсвечивает гравцентурионов (вот для этого и нужна рина). В них отрабатывают 2 отряда лаздевастаторов и ЛР - нет гравцентурионов, инкв потерял вунду. Фест блад. 2 ход СМ Приходит под с Гуроном и хонорами, падает рядом с девастаторами и тактиками на левом фланге. Приходят дамнеды, пытаются высадиться рядом с бастионом. Смещаются на 12, неудачно, реролл скаттера - смещаются за край стола. Пропали в варпе. Байкеры пододвигаются ближе к левому флангу. Совокупной стрельбой хоноров и байкеров убивают отряд девастаторов в руине. Девастаторы с ракетами взрывают рину с плазматактиками. ТФК убивает пару скаутов. 2 выживших мельтасмертника испытывают удачу с бастионом второй раз: оба попали, оба пробили. Два 4++ инвуля (вот для этого и нужен либр с ПФГ). 2 ход ТА Из резерва приходят и спидеры, и формация Штормвинг. Выстраиваю их так, чтобы накрыть стрельбой капитана с байкерами. Ближайшим для редута подставляю штормталон, выведя его в 4++ ПФГ. Потом вижу, что редут был до сих пор не занят и интерсепта нет. Вот теперь пора применять кнайтов - в досягаемости чаржа из ЛРа хоноры с Гуроном. Выгружаю их и двигаю поближе. Тактики из рины и скауты добивают двух мельтасмертников. Тактичка с ПК, лаздевастаторы и формация Штормвинг уничтожают капитана с байкерами. Штормвинг радует меня хорошей кучкой кубов, где все попадает на 2+ и большая часть - с рероллами. Спидерам не осталось работы, снимаю ими 2 хп с дроп-пода. Чаржат кнайты. Хаммер оф врасом затаптывают одного хонора. Кнайт мастер в челленже с чемпионом. Гурон насыпает 5 попавших и пробивших атак с рероллом инвулей по 5 ине. В итоге доживает до ударов 1 кнайт из 4, убивает еще двух хоноров. Его убивают топоры. Кнайт мастер продерется с чемпионом еще 2 фазы, убьет его, а потом погибнет в челлендже с Гуроном. 3 ход СМ Дроп-под мельтасмертников и ТФК убивают либра. Тактики залезают в редут, активируют его и стреляют в ближайший Штормталон. 2 попадания, 2 гланса, один отджинкал. Инкв прячется в руине. ХТХ кнайтов с хонорами продолжается. 3 ход ТА В моем деплое из целей только дроп-поды, хоноры завязаны в хтх. Уничтожаю поды ЛРом и лаздевастаторами (до редута СМ не достаю). Спидеры летят и бустят в сторону деплоя СМ. Штормвинг устремляется в полном составе к редуту противника. Первый Штормталон не делает ничего. Второй рендингом с ассолтки срезает броню редута до 12 и снимает первую пушку. В образовавшуюся брешь запускает ракеты Штормрейвен: вторая пушка уничтожена, тактики внутри потеряли троих. Штормвинг продолжает свое славное шествие по столу. Гурон убивает кнайт мастера, консолидируется с хонорами к руине с тактиками с ПК. 4 ход СМ Гурон с 3 оставшимися хонорами лезут в руину, но не очень торопятся на кубах. ТФК убивает пару тактиков. Девастаторы с ракетами не могут попасть в раненый Штормталон. 4 ход ТА Тактики с ПК и ЛР снимают 3 хоноров и убивают Гурона, в конце фазы он встает с 1 вундой. ШР взрывает редут, тактики внутри погибают. Спидеры накидывают шаблонами + ХБ горку сейвов девастаторам с ракетами и те погибают. Раненый Штормталон ушел в онгоинг. 5 ход СМ Гурон поднимается по руинам и недочарживает до тактиков. Его орбиталка снимает хуллпойнт и делает crew stunned ЛРу. ТФК убивает в тактиках ПК. 5 ход ТА Спидеры убивают инква в руинах. ТФК спасается кавером от атаки ШРа. Вышедший из онгоинга Талон и 4 тактика не убивают Гурона. Заканчиваем игру, пора идти. Мои потери - лаздевастаторы, рина, кнайты, сколько-то тактиков и скаутов, либр. У СМ остается Гурон в 1 вунде и ТФК. Первичка моя, фб мой, слей варлорд ничей, лайнбрейкер Крашарка. По очкам у меня хороший плюс. Итого получается что-то вроде 16-4. Из соображений по игре: очень порадовал Штормвинг. Я, как всегда, кидал огромное количество двоек ШРом и Талонами. И все они были попаданиями! Просто здорово. Плюс три пиннинг теста, если кого-то ранили, в качестве приятного бонуса. А уж то, как формация самолетов уничтожила предназначавшийся против них комплекс ПВО, достойно отдельного упоминания. Хорошая формация, мне понравилась. Отбитие двух мельтапробитий по бастиону полем либра весьма порадовало - тот момент, где кодекс ТА лучше СМ. Из забавного: мой плазмаганщик перегрелся и конечно же не кинул сейв. Кнайты убили хаммер оф врасом парня в 2+. Еще один несчастный хонор в 2+ умер на овервотче тактички, отряд не дочаржил.
-
А почему именно в хтх? У него от стрельбы какая-то особенная защита?