Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Knight Phaeton

Пользователь
  • Постов

    2 424
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Knight Phaeton

  1. Кстати. В нашей теме упомянули кое-что. У колобков проблемы.
  2. Пока что предложенный мной вариант это лучшее, что я смог придумать с ДА в основе и чтобы оно конкурентно играло. Если желаете себя ограничить моно-ДА, это будет красиво, но не конкурентно. ГВ заказывает музыку, и оно хочет продавать колобков. Ваха превратилась в кадавра, ничего не поделаешь. Адаптируйтесь.
  3. Лучший вариант против колобков - войд щиты. Если войд щиты запрещены, лучший вариант - союзные колобки и орбиталка союзного ЧМ под дивинацией. Я сейчас использую союзных Стражей Терры: ЧМ (щит, байк, артифишиал, молоток) 3 колобка 5 байков (гравганы, комбиграв) ШР Колобков можно пустить с ЧМом, можно в бастион, можно высадить из ШРа (тогда у нас 100% будет первый удар ими). При желании можно взять вторую тройку колобков вместо ШР. Пожалуй, лучший союз из всех для нас на текущий момент. Остальной ростер - 3 отряда лаздевов, бастион, либр на байке, 5 РВБК в команднике и 5 РВБК в фасте, скоринг на остаток.
  4. Заинтересовался системой. Прошу помочь советом. Желаю для ознакомления с игрой собрать бюджетно танковую армию СССР. Очков на 1000, на средний период. Что посоветует купить?
  5. По формальным признакам, вот оно что... Про фактическое намерение затягивать игру не отрицаешь, стало быть.
  6. Изначальный посыл автора к тактике отношения не имеет. Авто предлагает тянуть время, в этом суть. За такое нужно подвергать последовательному презрению.
  7. Жаль. Поиграть во что-нибудь навроде European Escalation на столе весьма бы хотелось.
  8. Есть ли слухи о том, что в сколь-либо обозримом будущем баттлфронт выпустит адаптацию ФоВа под теоретический переход холодной войны к горячей? Миньками Су-27 и Т-80 я бы поиграл с большим удовольствием. Может быть, есть какие-нибудь новости, разговоры, намеки?
  9. Главное достоинство Харуспекса - то, что он в элите :)
  10. ГВ потеряло 25% стока за день: http://uk.finance.yahoo.com/q/bc?s=GAW.L#s...=GAW.L;range=5y
  11. Возможно. У нас бегают толпами санкеннон-Евы, гравиколобки, риптайды. На пушки с ап хуже двух смотришь, как на редкое чудо.
  12. В условиях засилья ап2 прихожу к выводу, что на пачку надо брать столько щитов, сколько можем: 4 из 5. С циклоном такой отряд стоит 265. Дорого, но с 1-2 щитами их заваливают ап2 и мы жалеем уже о потере 250-255 очков.
  13. Прихожу к выводу, что в команднике Рейвенвинга гранатомет рационально давать знамени - эту модель мы все равно бережем, будем беречь и дальше. В добавок не хотим, чтобы знамя умерло от перегрева. Что скажете? В качестве вольного полета мысли: Десвинг могло спасти бы открытие доступа к грав-пушкам в качестве тяжелого оружия. Сразу бы заиграл намного лучше. Вздыхаю.
  14. Щиты включены в рульбук. Кто-то может отказаться играть с рульбуком, конечно. Кому-то вон Риптайды не нравятся... Правила турниров пишут организаторы турниров - их и нужно спрашивать.
  15. С учетом того, что у половины армий есть бюджетный инквизитор с черепками за 34 очка, инфильтрация отряда Сайфером (если отбросить спор по правилам) является ненадежным способом доставки. А вот Тигурий, действительно, очень хорош в этой роли.
  16. Работают в радиусе 12 дюймов от генератора. Выставлять надо треугольником в радиусе 12 дюймов друг от друга. Фото будет позже.
  17. Пробовал мартышек, не впечатлили вообще. Наши девастаторы попадают 3-4 из 4, мартышки 1-3 из 4. Огнеметы мартышек против грамотного противника даже с торрентом бесполезны. При этом стоят по 35 очков и с 3 тафной и 5+ инвулем. Пробовал под щитами, даже там пользы не принесли. Без щитов это вообще смех. Не говоря уже о том, что с эстетической точки зрения брать мартышек к элитной армии сверхлюдей - рушит всю эстетику.
  18. Снятие этого даст 45 очков? Если да, можно смело брать спидер - апгрейды слишком ситуационные и на модели Тау того не стоят.
  19. Аналогичные мысли. Пожалуй, лучший вариант детача ради колобков. Только я бы взял ЛС Шторм скаутам, слишком хорош, чтобы жалеть на него 45 очков. ЧМ не неоправдан. ЧМ танкует, стреляет орбиталкой, отбивается в хтх, под конец игры отсоединяется от отряда и зачищает тылы.
  20. Составил на коленке за 5 минут. 5 отрядов девастаторов (хе-хе-хе). "Total Devastation"Dark Angels HQ 1) Azrael - 215 Troops 1) 3 RW Attack Squadron (2 meltagun) + AB (MM) - 155 2) 3 RW Attack Squadron (2 meltagun) - 100 Heavy Support 1) 5 Devastators (4 Lascannon) - 150 2) 5 Devastators (4 Lascannon) - 150 3) 5 Devastators (4 Lascannon) - 150 Sentinels of Terra HQ 1) Chapter Master (Bike, artificial, TH+SS) - 215 Elites 1) 3 Centurion devastators (3 grav-cannon, 3 hurricane bolter) - 250 Troops 1) 5 Scouts in LS Storm - 100 Heavy Support 1) 3 Centurion devastators (3 grav-cannon, 3 hurricane bolter) - 250 Inquisition HQ 1) Inquisitor Coteaz 2) Ordo Xenos Inquisitor (Liber Heresius, psyker, 2 servo-skulls) - 76 Elites 1) 3 Henchman acolyte - 12 Imperial Bastion - 75 Азраил прикрывает одних центурионов, ЧМ - других. К одним присоединяется Котез, к другим - инквизитор. Одни доставляются в рейнж книжкой, другие - заходом в бастион. Лаздевастаторы прикрывают лазками с базы. Байки скорят из аутфланга или ломают чужой бастион. Аколиты скорят из резерва.
  21. Я играю гринвингом, вполне успешно. Набрать термосов вперемешку с тактичками и ожидать победы над гравцентурионами - несколько странно.
  22. Вы играете с павером СМ и берете в ростер плюшевый плюш. Какого результата вы ждете?
  23. Воины сомнительны - раздавать синапс некому, сами по себе слишком хрупкие. Одиночные монстры от потери синапса почти не страдают. Кронам нужен будет на первые 2 хода для стрельбы, но там еще тираны будут живы. Два отряда сомнительны точно, над одним еще можно подумать. В остальном всё круто. Добавить быстрой мелочи, и будет будущий архетип.
  24. Одиночным монстрам провал синапса никаких дебаффов, кроме невозможности бега, не дает. То есть 8 монстров работают как надо. А хорма - во-первых, массовка, играет роль глотателей пуль и вспомогательной силы, с ее проблемами синапса можно смириться. Во-вторых, тиранов сначала еще надо убить, а хорме для забега на баррикады хватит 1 хода в синапсе. Надуманная проблема, кмк.
×
×
  • Создать...