-
Постов
2 424 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Knight Phaeton
-
Кстати. В нашей теме упомянули кое-что. У колобков проблемы.
-
Пока что предложенный мной вариант это лучшее, что я смог придумать с ДА в основе и чтобы оно конкурентно играло. Если желаете себя ограничить моно-ДА, это будет красиво, но не конкурентно. ГВ заказывает музыку, и оно хочет продавать колобков. Ваха превратилась в кадавра, ничего не поделаешь. Адаптируйтесь.
-
Лучший вариант против колобков - войд щиты. Если войд щиты запрещены, лучший вариант - союзные колобки и орбиталка союзного ЧМ под дивинацией. Я сейчас использую союзных Стражей Терры: ЧМ (щит, байк, артифишиал, молоток) 3 колобка 5 байков (гравганы, комбиграв) ШР Колобков можно пустить с ЧМом, можно в бастион, можно высадить из ШРа (тогда у нас 100% будет первый удар ими). При желании можно взять вторую тройку колобков вместо ШР. Пожалуй, лучший союз из всех для нас на текущий момент. Остальной ростер - 3 отряда лаздевов, бастион, либр на байке, 5 РВБК в команднике и 5 РВБК в фасте, скоринг на остаток.
-
По формальным признакам, вот оно что... Про фактическое намерение затягивать игру не отрицаешь, стало быть.
-
Изначальный посыл автора к тактике отношения не имеет. Авто предлагает тянуть время, в этом суть. За такое нужно подвергать последовательному презрению.
-
Жаль. Поиграть во что-нибудь навроде European Escalation на столе весьма бы хотелось.
-
Есть ли слухи о том, что в сколь-либо обозримом будущем баттлфронт выпустит адаптацию ФоВа под теоретический переход холодной войны к горячей? Миньками Су-27 и Т-80 я бы поиграл с большим удовольствием. Может быть, есть какие-нибудь новости, разговоры, намеки?
-
Главное достоинство Харуспекса - то, что он в элите :)
-
Ад угара и чад кутежа.
-
Возможно. У нас бегают толпами санкеннон-Евы, гравиколобки, риптайды. На пушки с ап хуже двух смотришь, как на редкое чудо.
-
В условиях засилья ап2 прихожу к выводу, что на пачку надо брать столько щитов, сколько можем: 4 из 5. С циклоном такой отряд стоит 265. Дорого, но с 1-2 щитами их заваливают ап2 и мы жалеем уже о потере 250-255 очков.
-
Прихожу к выводу, что в команднике Рейвенвинга гранатомет рационально давать знамени - эту модель мы все равно бережем, будем беречь и дальше. В добавок не хотим, чтобы знамя умерло от перегрева. Что скажете? В качестве вольного полета мысли: Десвинг могло спасти бы открытие доступа к грав-пушкам в качестве тяжелого оружия. Сразу бы заиграл намного лучше. Вздыхаю.
-
Щиты включены в рульбук. Кто-то может отказаться играть с рульбуком, конечно. Кому-то вон Риптайды не нравятся... Правила турниров пишут организаторы турниров - их и нужно спрашивать.
-
Работают в радиусе 12 дюймов от генератора. Выставлять надо треугольником в радиусе 12 дюймов друг от друга. Фото будет позже.
-
Пробовал мартышек, не впечатлили вообще. Наши девастаторы попадают 3-4 из 4, мартышки 1-3 из 4. Огнеметы мартышек против грамотного противника даже с торрентом бесполезны. При этом стоят по 35 очков и с 3 тафной и 5+ инвулем. Пробовал под щитами, даже там пользы не принесли. Без щитов это вообще смех. Не говоря уже о том, что с эстетической точки зрения брать мартышек к элитной армии сверхлюдей - рушит всю эстетику.
-
Снятие этого даст 45 очков? Если да, можно смело брать спидер - апгрейды слишком ситуационные и на модели Тау того не стоят.
-
Аналогичные мысли. Пожалуй, лучший вариант детача ради колобков. Только я бы взял ЛС Шторм скаутам, слишком хорош, чтобы жалеть на него 45 очков. ЧМ не неоправдан. ЧМ танкует, стреляет орбиталкой, отбивается в хтх, под конец игры отсоединяется от отряда и зачищает тылы.
-
Составил на коленке за 5 минут. 5 отрядов девастаторов (хе-хе-хе). "Total Devastation"Dark Angels HQ 1) Azrael - 215 Troops 1) 3 RW Attack Squadron (2 meltagun) + AB (MM) - 155 2) 3 RW Attack Squadron (2 meltagun) - 100 Heavy Support 1) 5 Devastators (4 Lascannon) - 150 2) 5 Devastators (4 Lascannon) - 150 3) 5 Devastators (4 Lascannon) - 150 Sentinels of Terra HQ 1) Chapter Master (Bike, artificial, TH+SS) - 215 Elites 1) 3 Centurion devastators (3 grav-cannon, 3 hurricane bolter) - 250 Troops 1) 5 Scouts in LS Storm - 100 Heavy Support 1) 3 Centurion devastators (3 grav-cannon, 3 hurricane bolter) - 250 Inquisition HQ 1) Inquisitor Coteaz 2) Ordo Xenos Inquisitor (Liber Heresius, psyker, 2 servo-skulls) - 76 Elites 1) 3 Henchman acolyte - 12 Imperial Bastion - 75 Азраил прикрывает одних центурионов, ЧМ - других. К одним присоединяется Котез, к другим - инквизитор. Одни доставляются в рейнж книжкой, другие - заходом в бастион. Лаздевастаторы прикрывают лазками с базы. Байки скорят из аутфланга или ломают чужой бастион. Аколиты скорят из резерва.
-
Я играю гринвингом, вполне успешно. Набрать термосов вперемешку с тактичками и ожидать победы над гравцентурионами - несколько странно.
-
Вы играете с павером СМ и берете в ростер плюшевый плюш. Какого результата вы ждете?
-
Воины сомнительны - раздавать синапс некому, сами по себе слишком хрупкие. Одиночные монстры от потери синапса почти не страдают. Кронам нужен будет на первые 2 хода для стрельбы, но там еще тираны будут живы. Два отряда сомнительны точно, над одним еще можно подумать. В остальном всё круто. Добавить быстрой мелочи, и будет будущий архетип.
-
Одиночным монстрам провал синапса никаких дебаффов, кроме невозможности бега, не дает. То есть 8 монстров работают как надо. А хорма - во-первых, массовка, играет роль глотателей пуль и вспомогательной силы, с ее проблемами синапса можно смириться. Во-вторых, тиранов сначала еще надо убить, а хорме для забега на баррикады хватит 1 хода в синапсе. Надуманная проблема, кмк.