Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Knight Phaeton

Пользователь
  • Постов

    2 424
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Knight Phaeton

  1. Мне это напоминает нашу (ТА) тему: хочу побеждать, брать маринов в союзники не хочу, не нагибает!!
  2. Вы наверное не видели, на что способна Ева за 300
  3. Играть с применением правил Stronghold Assault.
  4. Использовали с Lakrim'ом 2++ корсарского принца-танка на турнире в Екатеринбурге. 1 игра - фейл на 1 сейве 2 игра - фейл на 2 сейве 3 игра - фейл на 3 сейве :) Так что весьма нестабильная штука этот 2++, и больше дает иллюзию стойкости, чем приносит пользы.
  5. Верхние два места это СМ и, неожиданно, Эльдары. Видеть жалобы и хныканье от пользователей топ2 кодекса - просто смешно.
  6. Против бастионов к вашим услугам мельтадроп-тактичка за 125, мельтадроп-коммандник за 185, мельта-дамнеды за 155.
  7. Немного надежды: С болтера. Есть шанс, что мы получим обратно молотки для ДВ сержантов. А лично я лелею мечту о нормальных ракетах для Нефилима и потере unwieldly мечом Калибана.
  8. Булавы concussive - тиран должен был бить по 1 инициативе.
  9. Просто так скопипастили, по фану же, да? Всем же фаново роллить по фану?
  10. Союзный контингент Astra Militarum представляю себе следующим образом: HQ1: Knight Commander Pask (70) [390] in Leman Russ Punisher (140), heavy bolter sponsons (20) Leman Russ Punisher (140), heavy bolter sponsons (20) Troops1: 10*Veterans squad (60), Autocannon (10) [70] HS1: Wyvern Squadron [130] Wyvern (65) Wyvern (65) Total: 590 Ультимативный антипех. Эскадрон Паска выдает порядка 30 сейвов и 3 рендинга под дивинацией по 4т. Виверны при накрытии уже 2 моделей набрасывают сейвов с десяток. Союзников для Асрума вижу такими: Dark Angels HQ1: Librarian (65); Force axe; Bolt pistol; Space Marine Bike (20); Power field generator (30); Mastery Level 1 [115] HQ2: 5*Ravenwing Command Squad (200); 4*Plasma talon; 1*Ravenwing grenade launcher [200] Troops1: 5*Scout Squad (60); 5*Sniper rifles [60] Total: 375 Задачи: 1) 4++ для техники (для эскадрона Паска в особенности) 2) Дивинация на выезде (прежде всего для сближающихся панишеров) 3) Понижение тафны для лазганов и панишеров, виверн 4) Контрчарж
  11. Да, ты прав. Не так радужно, как я сначала думал. Но рероллы попаданий и построение нужной дорожки из блинов позволит накрыть много и в этом случае. После обдумывания прихожу к выводу, что Паск на панишере + панишер, все с хб - это не просто конфетка, а целый торт. Такие числа по пехоте накидывает... Даже т8 не будет чувствовать себя в безопасности, что уж говорить о т4-5. Закрыть их 4++ ПФГ, и машина судного дня готова (беречь от гравганов).
  12. С эскадрона из 2 будет 4 мультипл барража по 2 выстрела - попадет достаточно. Конечно, да. ТФК очень полезна и хороша. А виверны еще лучше.
  13. Мда, господа. Мне понадобилось несколько дней, чтобы осознать это. Сначала это не отмечаешь, но потом... Вы даже не представляете, какая бездна павера кроется в машинке за 65 очков. Виверны. Кому-то не нравились ТФК? Теперь 130 очков заставят ваших солдат стонать, молить о пощаде, проситься домой и драться между собой за клочок крыши над головой.
  14. А зачем ТДА ЧМу? Лучше джамп-пак и артифишер: танкует так же, может догонять на свипе, мув на 12.
  15. Хавк дорогой - как в очках, так и в реальных деньгах. И я опасаюсь его хрупкости - его же два Кримсон Хантера за заход сбить могут. По феллблейду - мне нравятся статы, нравится внешний вид, но главный калибр меня печалит. Всего один ТЛ выстрел, как-то неубедительно. Вы его как используете в основном, 7" 8-3 шаблон? Просто 9-2 арморбейн всего один выстрел, а там еще каверы-джинки... Где я могу найти правил и модель фальшиона? В апоке 2013 и иа апоке 2013 вроде нет, на сайте форжи тоже.
  16. Использовал ли кто в своих играх Феллблейд? Оказался ли он вам полезен? В какой роли? Найдется ли для него задача в Эскалации, а не Апоке? На первый взгляд он очень прочный, но наносимый урон безнадежно проигрывает эльдарским Рысям и уступает даже аналогам из ИГ. А красивый суперхеви-танк именно от маринов хочется. Что скажете?
  17. re: Гидры Модели есть, силюсь найти применение. Выходит лично у меня плохо, но у кого-то могут быть соображения на этот счет re: Химеры Меня смущает урезание до 2 файрпойнтов - это даже хуже повышения цены. Как передвижной бункер ветов теперь сомнительна. В какой роли она теперь сможет быть полезной?
  18. Предлагаю обсудить следующие вопросы: 1) Гидры. Имеет ли право на жизнь один эскадрон за 140. Найдется ли им применение. 2) Мантикора. Имеет ли свою роль, сможет ли конкурировать с десстрайком за хеви слот. Поможет ли ей дивинация АМ бороться за место на столах. 3) Химера. Найдется ли рациональное применение хотя бы одной в ростере.
  19. И? Это как-то опровергает мой тезис?
  20. Надо бы пожестче, заставить людей на стол выводить тактички, хсм, прочее. Игра сразу станет ближе к канону. Что касается опасений о неиграбельности, то в руках хорошего игрока трупса будет играть в любой армии.
  21. Если так и будет, то всё просто замечательно.
  22. С10 ап1 игнор ковра 10" не будет напрягать - это просто пушка. ЧМов ради 5-дюймового без игнора берут, а тут 10" с игнором. Минимум 1 Десстрайк в каждом ростере с такими правилами будет.
  23. Толп у нас нет, а так да, шаблонами и совместными чаржами. Сложно дать конкретные указания. Переигрывай на маневре, выбивай первым опасные цели, наносящие урон. Лазки лучше.
  24. Аколиты здесь не для скоринга, а для подсчета резервов.
×
×
  • Создать...