Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Knight Phaeton

Пользователь
  • Постов

    2 424
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Knight Phaeton

  1. Почему не быстрый? На второй ход противнику угрожают 5 летающих монстров, подпрыгивающая хорма и начинают раскапываться мавлоки. На 3-й ход мавлоки продолжают долбить или уже на столе в деплое оппонента, фмк и хорма там же, повсеместные чаржи. Всех оппонент не отконтрит.
  2. Зря вы так. Масс-монстра на 2 флайрантах, 3 кронах и 3 мавлоках должна быть весьма конкурентоспособна. 8 быстрых монстров + 90 быстрой мелочи хорошо зайдет.
  3. Не менее 2х лаздевастаторов определенно. Еще могу посоветовать орбиталку союзного ЧМа под дивинацией и его же чарж с РВ командником.
  4. Расстрелять лазками. Если использовать пустотные щиты, то игра против такого боинга колобков идет в одни ворота.
  5. Лучше так, чем грустно смотреть, как ваш нидский сбалансированный лист разваливается под стрельбой таудар/маринов/некронов. Нидами конкурентно играть можно только гипер-агрессивно.
  6. О синапсе вам лучше забыть. Будете стабилизировать его и тратить очки - его также выбьют стрельбой за 2 фазы. Будете делать сбалансированный ростер - вас переедут более сильные на уровне кодекса армии. Только вперед, полный onslaught, перегружать врага угрозами и чаржить со всех сторон. Иначе - печальная смерть под пулями.
  7. 2 флайранта 3 крона 3 мавлока 60-90 гаргов/хормы Пара веномтропов Я бы так сыграл
  8. Классный ростер. Сильно, красиво, конкурентоспособно. Я бы подумал еще о мавлоке - возможно, как расширение до 2к.
  9. Итак, обновленный ростер с пустотными щитами "Void Angels v3" Dark Angels HQ 1) Librarian (Force axe, bike, 2 ml, displacer field, auspex) - 150 2) 5 Ravenwing Command Squad - 200 Troops 1) 5 Tactical Squad (Flamer, C-flamer) in Razorback - 135 2) 5 Scout squad (Sniper rifles) - 60 Heavy support 1) 5 Devastator Squad (Lascannons) - 150 2) 5 Devastator Squad (Lascannons) - 150 3) 5 Devastator Squad (Lascannons) - 150 Allied Iron Hands HQ 1) Chapter Master (TH, bike, artificial armour, Shield Eternal, auspex) - 255 Troops 1) 5 Bike Squad (2 Gravgun, C-grav) - 145 Heavy Support 1) Stormraven Gunship (MM, LC) - 200 Inquisitorial Detachment HQ 1) Inquisitor Ordo Xenos (Psyker, 3 servo-skulls) - 64 Void Relay Network Void shield generator (2 additional shields) - 100 Void shield generator (2 additional shields) - 100 Void shield generator (2 additional shields) - 100 Promethium pipelines - 40 Мы способны эффективно вести дальнобойную перестрелку, подавляя цели с АТ стрельбой и лишая противника возможности снимать наши щиты. Сами мы находимся в полной безопасности от антипеха, пока не снят последний щит. По моим расчетам мы побеждаем в перестрелке даже Тау на 9 бродах. А оружие гравцентурионов и гравбайков против нас просто бесполезно. Драконы, веномы - аналогично. Если оппонент стремится сократить дистанцию и влезть под поля, его ожидает душ из плазмы и гравов и чарж ЧМа и РВ командника. Начинаем под полями щитов в треугольном построении генераторов. Девастаторы встают на батлменты генераторов. Внизу расположены байкеры. Возможны варианты комплектации: 1) РВ командник + ЧМ, байкеры + либр. Возможность разгона ЧМа скаутмувом и ХнР ему, гравы получают рероллы. 2) РВ командник + либр, байкеры + ЧМ. Классическая компоновка по фракциям, ударная мощь примерно равна. 3) РВ командник + либр + ЧМ образуют боинг байкеры, отдельно. Рероллы для орбиталки ЧМа, весь боинг разгоняется скаутмувом и ХнР Есть мобильный контрчарж, в отличие от предыдущей редакции ростера. ЧМ - признанный монстр. Либр, выкинувший 5 дивинации, становится грозным рукопашником. РВ командник тоже кое-что может. Есть ауспексы, чтобы упрощать работу девастаторов по целям в кавере. Трупса взята по минимуму. Огнеметы у тактички рядом с трубами становятся торрент, что приятно. Разорбэк для подсветки на 48 дюймов. Скаутам под полями ничего не угрожает, потому без плащей. ШР взят для антивоздуха. Ростер я вроде бы от жира обрезал и подтянул, так что выглядит оптимизированным. Рассчитываю, что у него хороший потенциал. Есть еще одна вариация этого ростера, но без пустотных щитов: специально для аскетичных эвентов. "Wall of Fire" Dark Angels HQ 1) Librarian (Force axe, bike, 2 ml, displacer field, auspex) - 150 2) 5 Ravenwing Command Squad (Apothecary) - 230 Troops 1) 5 Tactical Squad (Flamer, C-flamer) in Rhino - 120 2) 5 Scout squad (Sniper rifles) - 60 Heavy support 1) 5 Devastator Squad (Lascannons) - 150 2) 5 Devastator Squad (Lascannons) - 150 3) 5 Devastator Squad (Lascannons) - 150 Allied Iron Hands HQ 1) Chapter Master (TH, bike, artificial armour, Shield Eternal) - 250 Elites 1) 5 Legion of the Damned (Meltagun, C-melta, multimelta) - 155 Troops 1) 5 Bike Squad (2 Gravgun, C-grav) - 145 Heavy Support 1) Stormraven Gunship (MM, LC) - 200 Inquisitorial Detachment HQ 1) Inquisitor Coteaz - 100 2) Inquisitor Ordo Xenos (Psyker, 3 servo-skulls) - 64 Imperial Bastion - 75 Девастаторы садятся в бастион и расходятся по руинам. Очки от пустотной сети позволяют взять Дамнедов (игнор кавера) и Котеза (контроль перехвата, 2 МЛ дивинации, перехват резервов). Также здесь удалось выкроить очки и взять ФНП в РВ командник. Таким образом, потенциальный боинг ЧМ+либр+РВ командник станет еще крепче. Есть некоторые сомнения насчет необходимости инквизиции и не лучше ли на эти очки взять еще 2 Тайфуна. Также возникают порой сомнения по закачкам, но это мелочи. Здесь, конечно, нет ноубрейновой шикарности пустотных щитов, но стрельбы тоже оптимальное количество.
  10. Веномтропы - вообще выше всяких похвал. У ТА даркшрауд дает стелс, и его берут в рейвенвинг - даже стелс полезен. У вас веномтроп раздает шраудинг, и стоит удовольствие меньше 100 очков. Выживаемость армии вокруг него вырастает значительно. Третий юнит - автовыбор.
  11. Что-то мне подсказывает, что в каждом ростере нидов найдется место для 1 мавлока. Посмотрим. Похож по принципу действия на малантая, они даже по цене близки.
  12. Новый мавлок - это автовыбор. Всего 140 очков. За них: 1) 1-2 больших барражных бласта с6 ап2 игнор кавера на 2-3 ход. До интерсептов, до всего. Как ни крутись, как ни изворачивайся - все равно получишь. Модель на 1 этаже поля - модель огребает. Привет, эфирные. 2.1) После этого, если раскопались или по мишапу высадились на стол - файрмагнит в заднице противника, жирный и недорогой. 2.2) Если по мишапу улезли в резерв (половина случаев) - то это еще 1-2 бласта с6 ап2 игнор кавера без возможности противника отомстить за первые. Обычно происходит так: ааа, гадкие мельтасмертники, мой любимый ЛР, вот вам, умрите - мельтасмертники умирают. Здесь: ааа, мои любимые бродсайды, где эта тварь, сейчас её разуплотню! А тварь улезла под землю и на следующий ход будет делать боль опять. 3) Элемент отвлечения внимания. Враг не любит модели в своем уютном ганлайне, и начинает болезненно реагировать. А жуки-то по фронту наступают... Замечательный юнит нового кодекса.
  13. 2 по 2 карни, веномтроп и мавлок - всего около 800 очков. Жирненькие боровы наступают пяткой в террейн - и у них уже 3++. Еще 1200 очков на командование и набегающую мелочь, а набегающие толстячки уже есть.
  14. Универсальный вариант - Железные Руки. Лучший ГОСТ ЧМ, дубовый ШР. Для гринвинга хороши Ультрамарины - позволяют взять Тигурия. Для рейвенвинга подойдут Белые Шрамы как зеркальный элемент байк-росписи с гравганами. Есть еще один экстравагантный вариант - Sentinels of Terra. Позволит за одних союзников взять 2 полезных хеви: и гравцентурионов, и ШР для них.
  15. ТА по сравнению с СМ хороши либрами и РВ командником. Я играю ТА, поэтому собираю через них. Этот ростер можно даже чуть лучше собрать через Имперских Кулаков. Ростер был еще раз переработан, новый вариант я еще не опубликовал. Все что нужно от СМ можно взять через союз.
  16. 1) Бродам зачастую любят брать дронов, чтобы они не уходили с первой лазки - это пища для мавлока. 2) Пусть ставятся в антишаблон, на здоровье, мелочь быстрее добежит. 3) Помрет так помрет, невелика потеря, стрельбу отвлечет. У нидов чарж по фронту на 3-м ходу, на 2-м ходу уже можно войти в подставившиеся отряды.
  17. Как будто бы тиранов без мавлока брать не будут. Нормальный дешевый distraction монстр, бродов погонять.
  18. Пробовал я лендинг пад с 3 девастаторами. Не понравилось. 4++ их не спасает от массированного огня. Спасает бастион, щиты или быстрое подавление опасных целей. В любом случае в отряд на паде вложатся - и он так же умрет.
  19. 3 экзокрина, пара веномтропов, 150 мелочи, карни-тиранов-зоа-ХГ-гарпий по вкусу. Нормально будет играть, я считаю.
  20. Снятие скаутов, тактички, бастиона и раздевание CCS даст достаточно очков, чтобы взять 2 пачки по 3 байка с мельтами + АБ с ММ. Ими можно будет и технику пожечь, и дальние точки из аутфланка заскорить.
  21. Кстати да, трейты хорошие. С лесами так и вовсе забавный игровой момент получается.
  22. И вообще форжик такой форжик. Через месяц все будут стонать, что мне делать с 100 хормагантами, мои риптайды бесполезны, мне некуда поставить своих драконов. Вы тираниды, вот и играйте по-тиранидски, а не в полтора отряда + малантай.
  23. Веномтроп дает шрауд, норм. Радует он, орда дешевой мелочи и экзокрины. Я бы сыграл от 200 мелочи под веномтропами в дешевых монстрах. У бродсайдов ракет не хватит. А на 3 ход начнется кара.
  24. У варлорда скаттер, санкэннон, щит. У остальных стандартная - 2 пушки с10 ап2.
  25. Вау-эффект в плане правил на меня лично производит незатыкаемая корова, рожающая 4д6 гаунтов. Вот это будет играть, и круто.
×
×
  • Создать...