
Ermine
Пользователь-
Постов
2 954 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ermine
-
Я (мы) готовы и на один день.
-
Я правильно понял, что турнир однодневный? Иногородних совсем не надо? Или таки есть варианты? Если есть варианты, то сколько максимум? У нас даже ростеры на 2000 обкатаные есть :)
-
Затупил :) Тогда проблем нет.
-
Как я уже сказал, невидимость не делает отряд итериальным. Как вражеский отряд или даже дружеский будет двигаться через невидимый отряд? До того момента как его поставят на стол. Я считаю, что двигаться по месту где будет стоять вармашина как по опен граунду это перебор :)
-
Я играл с похожей роспиской, тока там на поле стояло 16 тандереров и ещё чего-то, а вся армия была в майнерах. В итоге я за 2 хода убил всё что было на столе, а гном вышел всей армией в самом дальнем от меня углу. На том и закончили. Тады всё-таки маркер надо на стол положить. Можно не показывать, что за вар машина, но при этом точка деплоя машины не вызывает споров.
-
Наверное, можно и на карте отмечать. Просто странно будет выглядеть - А тут пушка стоит! - Так я же своей кавалерией тут в прошлый ход пробегал? - Вот такая волшебная пушка! В смысле как решать вопрос с мувом через место где стоит пушка? ИМХО лучше таки ставить - споров будет всяко меньше. Если это не маркер на столе, то тяжело будет доказать, что именно в эту точку ты хотел поставить пушку. Что именно так и планировалось и ты вовсе не двигал пушку от намеченного положения на два дюйма. чтобы увидеть дракона\стега\гидру. Там дополнения нет про то что когда близко подойдёшь, то увидишь?
-
Мне кажется, что руна это фича, а не баг. Поэтому ставить, а когда противник соберётся в неё выстрелить\проатаковать обрадовать его руной. Вообще, лучше бы вординг привёл. Если там сказано не могут стрелять\атаковать, то одно. А если что-нибудь про полностью не видно и даже не деплоишь, то другое.
-
Вань, противник знает, что ты весь ставишься после него. ИМХО дальше надо решить проблему как правильно задеплоиться Первый вариант - встать жопой к твоему деплою. Второй вариант - закрыть ключевые отряды шушерой типа орлов, фасты, гарпий и т.д. Это если у противника нет скаутов. И он своими скаутами не отодвинул тебя от своего деплоя ещё дальше. Есть вангвард, когда до первого хода он заблочит чардж своей коробки в твою. И руна челленджа всего одна. Вообще мне кажется, что несмотря на то что ты весь деплоишься после противника, ситуация борьбы 1000 очков против 2500 заведомо проигрышная.
-
Героик киллинг блоу было не с маг меча? Почему в ростере нет бсб? Тем более, если в ростере есть тримен. ИМХО для стабборна бсб весьма критичен. У дриады есть сейв? Или имеется ввиду вард? Если вард, то у пушки есть спец правило варпстоун виапон.
-
Run for you lives! If a Terror-causing creature declares a charge, the target unit must immediately take a panic test... Note that, if the target unit is not allowed to take any charge reaction (if, for example, the Terror-causing unit charged as a result of pursuit or a random move), then target does not take this test. Ты про это или про что-то другое?
-
На чардже бывают паник тесты у атакуемых?
-
Коль, поясни вот этот момент. Какую панику они провалили? От чего? До чарджа абоминации?
-
Ой. Рефлексы, такие рефлексы. Ты бы пометил, что это лонгберды.
-
Та ладно, это просто я к вам не крысами приехал :) Вот уж где раздолье для забывания спецправил. Я за скевенов первые несколько игр всех рвал в ноль, а потом правила перечитал повнимательнее...
-
Один отряд дивертит\блочит ренджеров, второй убивает наковальню. Это без гейтов, ям, солнц и прочего. Кроме того, что противник может смело поставиться в свой деплой и в 12 от узкого края. Это деплой. Потом как минимум первый ход для мува. Как ты потом противника будешь ловить весьма интересно. ИМХО отжимающая линия должна быть толще и длиннее, а майнеров достаточно и по 30 рыл. Кстати, рейнджеры из варриоров умеют брать маг. знамёна?
-
Про огненную руну и чарджи на первый ход можешь не писать =)
-
Дима молодец! Неплохо было бы принимающей стороне хоть один репорт выложить :) А то несмотря на явное численное преимущество счёт по реопртам пока 1:0 в пользу гостей :P
-
Если не брать шедоу второму магу, то чего делать с танком и тяж. кавом?
-
Я стану нелюбить скорпов ещё больше!
-
Главный вопрос это изменение в цене. Если он станет стоить под 140-150 очков, то уже повод подумать нужен ли он. Если стоимость поднимется незначительно, а его ему дадут тандерстомп, то скорп станет очень крутым.
-
Герои упоминались в ключе комбочарджа и отсутствия элитной пехоты :) Да, летающий лорд и вообще летающие герои этот ростер будут напрягать. Если ты отвардишь стрельбу\меджик по лорду, то я думаю он обидит всю армию или до кого успеет долететь. Да, сэтим я уже познакомился. Вопрос остаётся только в том получится ли ослаблять отряды стрельбой, а потом комбочарджем их дорезать. Если не получится, то будет вообще грустно. От копеек никто не застрахован, а то что их будет две не сильно лучше когда она одна. Меч это второй закл и я им играл, когда тестил драгонмейджа. Тогда он мне не понравился. Насколько я помню меч на один отряд кастается. Тут лучше бы сыграло привлечение стрел. Может в родную лору уйти? Но для всех этих плюшек надо знать нужны йзакл, а это +закл (и лучше на архимаге) или выбор заклов. Совсем маг. защиту сливать слегка сыкотно. Ну и если говорить про выбор заклов, то тень под выбор заклов мне нравится больше всего. ИМХО металл менее универсален. Я сыграл в Омске с вудами и ощутил все прелести металла против небронированных армий. Хотя таки умудрился даже 1-м заклом металла убить у вудов 3 дриад. Ну и как пояснение - я выбирал лоры по максимальной полезности связки сигнатура+1 спелл в лоре. Потому что с 2-х и 1-го броска на номер закла выкинуть стабильно что-нибудь путнее вряд ли получится.
-
С двух болтомётов прошивая оба направления? Это только герои. Чего-то сильно сомневаюсь. Или они тоже под двумя алтарями? С 2-мя алтарями может быть немного грустно. Я не очень понимаю как морталы будут ловить таких хаев. Я одно немогу понять - зачем мне убивать их целиком? тех мародёров когда их станет штучек 20 должны пережёвывать копейщики с героем. Но я согласен стрельба не рулит :) Рулят файтеры, а тут их нет :) Тут есть три героя с 6-ой силой, которые могут успеть много кого обидеть со своих 10 атак 6-ой силой. Это без статика копий. И без предварительного ослабления стрельбой. Архимаг? Книга? Как его защищать? И сами себе злые буратины, имхо с героями и комбочарджами уж скейвенами я могу сгенерировать достаточно динамика, чтобы вдали от бсб и генерала они кидали своё божественно 8-ое или 5-ое лд. Вот как раз коробок идущих вне генеральского лд и бсб у скейвенов я не боюсь. Чтобы не возникало ложного впечатления - я вполне согласен с наличием всех указанных проблем. Просто я не согласен с их размером.
-
Есть проблема. В нашем городе я пока единственный игрок за скейвенов с армией :( А сколько гаттеров в отряде? А чего он не может застрелить?
-
Про комбаты. В первый ход гномы сненсли 6 из 8 шейдов в отряде с лордом и 11 из 12 шейдов в отряде с Алит Анаром. Лорд прочарджил органь успешно, успешно её сьел и влетел в тандереров (16 рыл знамя). Алит Анар в первый ход не добежал до органи, во второй ход помог жрать тандереров. Это было ошибкой, т.к. оба болтомёта у гереов не работали, с другой стороны ещё фазу стрельбы я бы не пережил. Но это сошло бы мне с рук, если бы я не разрешил игроку за гномов отыграть древнюю силу (бросок был 2) на обычную и толкунть хаммереров во фланг отряду Алит Анара. Потом был мой эпик фейл на кубах и я слил 800 очков и генерала. Коробка копий с ноблем бадалась с лонгбердами с бсб. Лонгбердов мы укатали, нобля нам убили, а потом вначале нас держал одинокий бсб, а потом к нему пришёл детач варриоров, я опять зафейлился на кубах (из 16 попавших пробил всего 3 на 5+), после чего завалил 4-ый рерольный стабборн и на этом собственно игра закончилась. Ещё про лонгбердов - из 20 из-за эльрианцев и орлов (ну и стрельбы) до нас их дошло 12. Ну и удачно прошёл -1 к армору на втором ходу. Бсб поймал на грудь 8 майнеров, и за фазу их разогнал, правда схлопотав вунду. В общем с непривычки играл этим ростером как обычными хаями за что и поплатился. Но в целом впечатления от ростера самые приятные. Самое главное - ростер оказался именно тем, чем я хотел поиграть. Ну и кроме того первая игра показала, что это не совсем слив-слив, а как сказал Коля "требует мысли и отсутствия ошибок", но в целом жить можно. З.Ы. Скинул двух шейдов (нет моделей), эльрианца 6-го и знамя, обоих чемпов шейдам, одного копейщика и взял 2-ой рбт. Посмотрим как это будет играть.
-
Из-за каких заклов файр? Первый лайт тот же файербол. Только умеет бить 6-ой силой, вместо 2 и 3d6. Самый большой файрболл тяжело кастать.