
Ermine
Пользователь-
Постов
2 954 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ermine
-
Я с тобой в принципе согласен, но в деталях нет. Как меня будет ловить скейвен, если я ставлю своих скаутов после него? При ширне стола в 72 дюйма и выставление отряда последним я не вижу проблем поставиться куда мне удобно и выгодно. Опять же про грей сира - как его поставят подальше от разведчиков, когда не известно где они встанут? Ну и возражение про разведчиков - Алит Анар известен, а что второй лорд имеет маг доспех я противнику говорить не обязан. Т.к. герои ставятся последними, то противник либо последние отряды ставит зная про моего лорда скаута, либо я вообще простого лорда ставлю после всех его отрядов. Извини, не совсем понял эту фразу. Крысы боялись двух переносных рбт и ещё 20 выстрелов 3-ей силой? Или я что-то неправильно понял. Скока этих коробок? Они подйут по флангам или по центру. Лорд и бсб сбоку или сзади. Ты уверен, что 80 рабов затыкают 30 копий? Для спешащих к нам коробок у нас есть эльрианцы - 2 отряда. Орлы - 3 штуки. С ними тоже надо разбираться. А ещё раздражают шейды с болтомётными героями. Я не считаю, что турнирные скейвены лёгкий противник, но в то, что они на раз два аннигилируют эту армию я очень сильно сомневаюсь. Такое ощущение, что скейвены всё делают правильно, а эльфы стоят и не двигаются, не стреляют, не дивертят, не маршблочат. У меня два отряда скаутов с героями. Плюс много третьей стрельбы в деплое. Если гаттеры выползут впереди всех, то скорее всего очень быстро погибнут. Если станут далеко, то быстро рбт не сожрут. Опять же ИМХО именно гаттерам против этого ростера будет очень тяжело. Шейды на первых ходах их видимо не беспокоят? :) Даже против гномов с отбиранием кастового куба и +3 кубами на диспел что-то проходило. Притом, что иррезисты я не кидал. И востановят все вунды нанесённые 2d6 ударами за один закл? При этом имперцу нужно, чтобы архимаг был недалеко от танка и кубов ему выпало прилично. Притом что скролл у меня есть, а две сигнатуры танк похоронят. Для больших коробок есть орлы и эльрианцы. Вполне может быть. Но мне интересно его попробовать и на турнире. Смысл в том, что мне не нуже второй маг второго уровня. По сути мне нужен был маг для сигнатуры металла. Одноразовый камикадзе. Простой маг не умеет драться и его легко выжрать охотниками на магов. Нобля с двурой даже без доспехов выжирать тяжело. Есть шанс, что отряд его выжирающий кончится первым. Или после атак нобля не будет иметь числа атак достаточного для убийства героя. Опять же по ноблю попадают также или хуже, чем по магу. Из практики - выжирать нобля никто не пробовал, а вот мага второго постоянно пытаются кем-нибудь съесть. Из минусов маг мог бы таскать отбиралку каст куба и в ростере был бы и свиток и отбиралка куба. Сейчас мне приходится выбирать между этими предметами, но для меня этот недостаток с лихвой перевешивается плюсами.
-
Чуть изменил ростер и сыграл первую игру. Слил в масю гномам. Чемпы шейдам не нужны, забыл про 6-го эльрианца, но как показала практика он и не нужен. Выкинул 2-ой рбт и сейчас думаю что лучше было выкинуть 2-ой рбт или таки эльрианцы. Играть эльрианцами понравилось, а рбт тут нечем защищать. Просрал Алит анара кинув из 4-х бросков на 4-ый вард 1-3 :) Играл таким ростером. Alith Anar, The Shadow King @ 245 Pts General; Light Armour #Moonbow [0] #Shadow Crown [0] #Stone of Midnight [0] Prince @ 265 Pts Great Weapon; Shield Bow of the Seafarer [60] Shadow Armour [25] Opal Amulet [15] Noble @ 220 Pts Lance; Dragon Armour; Battle Standard Charmed Shield [5] Talisman of Preservation [45] Great Eagle @ [50] Pts Mage @ 160 Pts Magic Level 2; Lore of Light Dispel Scroll [20] Ironcurse Icon [5] Noble @ 144 Pts Lore of Metal; Great Weapon; Dragon Armour Radiant Gem of Hoeth [45] 28 SpearElves @ 277 Pts FCG 13 Archers @ 158 Pts Standard; Musician 16 First Archers @ 201 Pts Standard Bearer; Musician Banner of the Eternal Flame [10] 5 Ellyrian Reavers @ 112 Pts Spear; Normal Bow; Musician 6 Ellyrian Reavers @ 123 Pts Spear; Standard; Musician 12 Shadow Warriors @ 204 Pts Shadow-walker @ 8 Shadow Warriors @ 140 Pts Shadow-walker 3 Great Eagle @ 150 Pts Repeater Bolt Thrower @ 100 Pts Additional Casting Dice: 0 Additional Dispel Dice: 0 Models in Army: 100 Total Army Cost: 2499
-
Не очень. Страшность вообще в этом ростере никуда. Вместо чего её брать?
-
Тут ещё была задумка на тему чуть больше атак, а в нужный момент ещё и с высокой силой. Но с другой стороны поушен надо заявлять в начале хода, так что можно не хило прогадать. Покурю двуру, хотя может два хв оставлю. Под вудами я понимал манёвр, комбочардж, дизрапт отрядами со спец правилами деплоя, ну и возможность окружать врага при удаче. Наверное, в этот концепт хорошо бы легли львы или сворды по 7-8, дабы кроме стрельбы имелись ударные кулаки, но с другой стороны тему пока портить не хочется. Посмотрим как это будет играть. Спасибо. [ Добавлено спустя 13 минуты 34 секунды ] Ты прав, в единственно игре со скейвенами в коробках было макс 45 тушек. Правда, зачем их там 80 не совсем понятно. Но единственная игра очень чётко показала, что такие коробки не надо убивать. Надо вначале максимально быстро убить генерала и при удаче бсб, а потом уже паниковать, желательно на рядом стоящей мелочи. Крысы без генеральского лд плохо живут. У крыс два выхода. либо не брать мелочь, чтобы лишившись генерала не паниковать каждую фазу по своему родному лд и тогда остаться с толпой голых коробок, либо страдать сразу с момента потери генерала. Я надеюсь на большой рендж, достаточный запас по числу выстрелов и спе. правила деплоя. В смысле, что это позволит мне конценрировать стрельбу и выносить самые неприятные вар машины. Опять же орлы есть. Но пока не уверен как это будет работать на практике. У нас нет собранных крыс и единственную игру я играл на турнире и там был грей сир на колоколе. Недостаток опыта:) Грей сиру надо видеть, поэтому он скорее всего будет в первом ряду. А вот бсб лос не нужен и его могут и во второй ряд спрятать. У томбов это выглядело как фкг+3 героя и хай прист во втором ряду, чтобы жруны магов его не достали. А у крыс как кланраты с фкг шириной в 5 рыл с колоколом. В итоге бсб был во втором ряду, а так как дудку и знамя убить нельзя он прожил почти до самого конца. Крысы могут сделать как томбы - насовать дешёвых героев в коробку и вытеснить бсб во второй ряд. Спасибо.
-
Этот ростер тоже :) [ Добавлено спустя 4 минуты 11 секунду ] Пока можно, ростер ещё не тестил :) Тады ещё проще. Как сейчас крысы прячут героев? Если не трогать элитных хаевских файтеров, то не вижу особой разницы в хтх между копями и луками. Пятый сейв, конечно, хорошо, но комбат не решит. Концепт в муве, комбачарджах, дивертах, отьедание всего что плохо прекрыто и в стрельбе. Ещё есть 4 отряда, которые суммарно стоят 1000 очков и выставляются\двигаются после всей армии противника.
-
Крыс как-то не боюсь. Играл против грей сира таким же маг дефенсом. Грейсира надо убивать быстро, возможно, сливая что-то взамен. Но вообще терпимо. Есть вариант, что я выиграю первый ход и грей сир получит 70 выстрелов и даже 4-ый вард его не спасёт. Опять же когда это крысы стали мега файтерами, чтобы уж прямо так от них шарахаться. Статик тут есть комбочарджи тоже. Моного атак даже 3-ей силы скавены не любят. Я вижу две проблемы. Как съесть грейсира в первые два ходи и съесть бсб в первый ход. Первая вполне решаема, а вот со второй есть некоторые проблемы. Это всё была лирика, а теперь по делу - есть предложения как изменить ростер (а не сломать), чтобы он лучше играл против скейвенов?
-
Думал над ним. Подумаю ещё. ИМХО трёх болтов должно хватать. Сифарер хорош только против кавалери во фланг. Но для этого Алит Анар есть. С другой стороны, при любви народа к большим коробкам, может и сифарер будет хорош. Мне казалось, что немного файтерства всё таки надо. Тебе кажется, что пойшен + ривер хуже сиафарера? Вообще по хотелкам тут собралось следующее - поиграть именным персом - сыграть под вудов (ещё с 6-ки мысль) - поиграть необычным (как всегда) - на контарсте с предыдущим ростером (дракон, кирпичи кавалериии и пехоты) поиграть чем-нибудь менее кандовым, зато более подвижным. Знамя эльрианцам? Одним, двум? Луки вторым эльрианцам? Чемпы шадоу варриорам? [ Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды ] Теперь это всё равно, важно какой тип у отряда. Теперь это определяет как он играет и в том числе в качестве ездового монстра.
-
Я не вижу тут ни одного ценного отряда, потеря которого была бы критична. На крайняк надо разбегаться отрядам и героям. Опять же у нынешних вампиров отрядов очень мало. Ну и фли с нами. См. выше. Я вообще-то имею плюс 30 дюймов у большинства армии, мне ближе смыла подходить нет. Плюс хоть и сейчас не такой хороший, но всё же маршблок и диверт. Если он не будет подниматься, то рискует кончиться. Кто говорил про стоять? С вампами на карштайне я в хтх не полезу, но это не значит, что я буду стоять. ИМХО весь ростер построен на движении, как им можно стоять и перестреливаться я не очень понимаю.
-
Нет, в этом ростере взяты некоторые части из других ростеров, но именно кавалерию почти не тестил. В предыдущие разы дохла быстро, хотя не всегда бесполезно, потому что была в отрыве от остальной армии. Здесь у противника в первый же ход должно быть много целей. [ Добавлено спустя 8 минут 22 секунды ] ИМХО ростер хрупкий, маг дефенс нужен. Это про сира. Вопрос только между свитком и забиранием куба. Про шедоу - подумаю, хотя если под шедоу надо сира, то нет. Посмотрю на сигнатуру и первый закл шедоу. Это точно сир. Кроме того кубы на каст тут не наращиваются. Опять же оккаму тут кастать тока на ирезисте, что вполне может быть одноразово. Кроме того, плохо строить игру и ростер на одной модели с двумя вундами и 3-ей тафной. Кроме того оккама плохо лечит гидру и танк. Точнее заставляет работать связку. Первый металл и сигнатура лайта хорошо лечат и гидру и танк. Не наю. У нас их нет. Какие-то принципиальные проблемы с вампами видны? Или ты про анлим и карштайна? Против такого, наверное, плохо. Вообще ростер ИМХО будет играть неплохо, но всяко хуже оптимизированных ростеров. Я думаю над огненными атаками большим лукам, чтобы за фазу целиком гасить отряды с регеном. Как думаешь, в данном ростере, это оправдано? Опять же вопрос про нужность копий и бсб. Может бсб на орла посадить? Мунданом накачать второй сейв и дать 4-ую варду. Будет 3- вунды с 4-ой вардой. И бсб там где он нужен. Вопрос насколько здеь свообще нужно хтх и помогут ли нам ещё 15-20 выстрелов
-
От масс стрельбы и манёвра. ИМХО этот ростер плохо переваривает только драконов. И надо думать над ззнамёнами для Blood and Glory. Эльрианцы и шадоу варриоры вообще-то элита :P Но в целом согласен. Про магию. Если рассматривать в ключе буки и сорсери, то да. Если без них, то тесты показали, что такая меджик фаза вполне неплоха. Против отдельных армий работает очень хорошо, против некоторых средне. Но пока совсем плохого опыта не было. В смысле именно меджик фаза перенесена сюда из оттещеного ростера, которым я играл на турнире. Про отряды - поясни? Нет двух ДП и орды львов? Тогда - да. Если уйти от этого, то нет. Теоретически можно взять сильверов, для фланк чарджей. С другйо стороны этот ростер не сильно хочет в хтх и у него много диверта\байта. Бэковая составляющая тут важна, но мне интересны были предложения и по играбельности. Но задача сложная - улучшить представленную идею не ломая её и не заменяя на "возьми буку, сорсери бсб с ворлд драгоном (2-м рерольным армором), кедди, стрелков в коры, львов и ДП в спешиалы и орлов (рбт) в рары." [ Добавлено спустя 3 минуты 24 секунды ] Тут 54 выстрела 3-ей силой, два рбт, один переносной рбт и 3 выстрела 5-ой. Это кроме двух мислов, одна и з которых умеет убивать почти всю кавалерию (кроме ДП) и танк, а вторая радовать как 4-ой так и 6-ой силой гидру, абдоминацию и прочее. Так же в этот ростер хорошо ложиться 1-ый свет. Была идея взять архимага, но для него нужен бункер его защищающий. С этим ростер сильно теряет подвижность и на это тратится много очков.
-
Alith Anar, The Shadow King @ 245 Pts General; Light Armour Moonbow Shadow Crown Stone of Midnight Prince @ 256 Pts 2ndWeapon Shadow Armour [25] Reaver Bow [40] Opal Amulet [15] Potion of Strength [20] Noble @ 168 Pts Great Weapon; Battle Standard Armour of Caledor [25] Dawn Stone [25] Mage @ 160 Pts Magic Level 2; Lore of Light Dispel Scroll [20] Ironcurse Icon [5] Noble @ 144 Pts Lore of Metal; Great Weapon; Dragon Armour Radiant Gem of Hoeth [45] 29 First SpearElves @ 286 Pts FCG 13 Archers @ 148 Pts Musician 16 Archers @ 191 Pts Standard; Musician 5 Ellyrian Reavers @ 112 Pts Spear; Normal Bow; Musician 5 Ellyrian Reavers @ 92 Pts Spear; Musician 12 Shadow Warriors @ 204 Pts Shadow-walker 8 Shadow Warriors @ 140 Pts Shadow-walker 3 Great Eagle @ 150 Pts 2 Repeater Bolt Thrower @ 200 Pts Additional Casting Dice: 0 Additional Dispel Dice: 0 Models in Army: 102 Total Army Cost: 2496 Ростер не тещенный и не до конца сформировался. Очень много вопросов осталось. В связи с этим выслушаю любые замечания. Но всех их применить не обещаю :)
-
Маг тут стоит 430. Небольшой формат это 1720? Допустим уберём 45 очков закачки. Тогда формат 1520 очков. Как-то это слабо похоже на маленькие форматы.
-
Крысоогров не было физически. В начале упоминается, что скейвены тоже были ограничены выбором моделей. В тесте вместо гиганта был отряд монков, но стало ясно что много атак третьей силы гномским героям вообще пофиг. Так что я по договрённости с Димой взял гиганта. Там на самом деле было много фишек, которые либо не сыграли, либо просто не упоминались. Все герои гномов имели правило скирмиш по 7-ке. Т.е. умели чарджить во все стороны. Все герои гномов имели бесплатный хендган и возможность стрелять после марша, но Дима этим не пользовался и мы это не включили в репорт. По правильному сценарию лордов должно было быть меньше, но тогда не набиралось 1500 очков. Гномские герои были разбиты на пары (типа муж и жена) и когда кто-то из пары умирал, то второй получал хейтред против отряда убившего супруга. Но опять же герои гномов стояли слишком далеко и это не сработало ни разу и мы про это не стали писать.
-
Понял. Да это почти ласт стенд. Только его 6-ый аналог. В 6-ке этот сценарий назывался 7 Knights.
-
Послесловие Оглядев поле боя, Крикстик остался доволен. Разграбление идёт хорошо, ассасина гномский лорд укатал, а сам Кристик живой. Поход удался! Немного раздражает, что рабы выжили. Но предстоит ещё дорога домой. А по дороге много чего может случиться. Опасного и неожиданного… В итоге скейвены наубивали кучу гномских героев, разграбили достаточно зданий и со всем награбленным и нарубленным отправились домой. В итоге у гномов 1 ОС за живого героя, и 1(0.5+0.5) ОС за убитые отряды, которые успели разграбить здания. У скейвенов 6 ОС за убитых героев. Рабы – 1 ОС за здание Цензеры – 1 ОС за здание Гаттеры – 1 ОС за здание Прист – 1 ОС за здание Кланраты – 1 ОС за здание По итогам игры скейвены победили со счётом 11 - 2. Благородный предводитель гномов Подлый предводитель скейвенов Финальное рукопажатие [ Добавлено спустя 4 минуты 20 секунд ] Можно ссылку на эту тему? А то я пока не понял о чём речь :?
-
Шестой ход. Скейвены Наконец пал этот упорный коротышка на сверкающем блюде! Асссасин мало того, что не убил Крикстика, да ещё умудрился утомить гномского короля! Какой всё таки Крикстик хитрый-хитрый! Решил две проблемы махом! И куча отличных гномских доспехов и приспешника Арквика можно больше не бояться. Опьянев от успехов Кристик полез обниматься к рунледи, одиноко сидящей в здании. Нафига, спрашивается? На правом фланге грабили здание кланраты, на левом фланге уставший бегать кругами цензер тоже пошёл внутрь здания поискать, чем там можно поживиться. Гаттеры, плюнув на всё, тоже решают заняться «порядочным разбоем» и грабят ближайшее здание. В меджик фазу все старания приста проходят даром и оба заклинания диспелятся. В фазу ближнего боя Крикстик таки умудрился ухватить рунледи за бок и сделать там небольшую дырку (сиречь нанести рану), притом ему удаётся сделать это безнаказанно (то есть не получить рану в ответ). Рунледи проиграла комбат, но никуда уходить не собиралась.
-
Пятый ход Скейвены Чего это они делают? Эти рабы-рабы правда поверили, что если переживут битву-битву, то получат свободу? И мешки у них полны награбленного! С одной стороны, я хозяин-хозяин своего слова, а с другой для всех будет лучше, если они просто не доживут до конца битвы… Геройские кланарты! Со второго раза они уже не боятся демон слеера. Ну, то есть совсем. Две единицы и всё тут! Правда, на повернуться лицом к демон слееру им уже отваги не хватает. Почесав тыковку, последний цензер подумал – нет, ну должна же быть справедливость в мире! И атаковал рунсмита. Гигант ушёл дообщаться с бсб-шницей, которая уже повесила ему 3 вунды раньше и лопнула пачку рабов. Но то ли не сильно хотел, то ли подустал уже. Не добежал, в общем. А то бы он ей – у-у-ух!! Хорошо примерившиеся в прошлый ход штормы с Крикстиком атакуют во фланг короля на щите, завязшего в кланратах. А вот прист никого не хотел чарджить. Ну, то есть вообще. Поэтому кинул своё 6-ое лд, чтобы не атаковать, а потом ещё раз его же, чтобы свалить отсюда подальше, т.е. помаршировать. Гаттеры приглядывались к боку демон слеера. Ну, так, на всякий случай. В награду за благородное скейвенское поведение ветра дуют сильно и прист обретает ядовитые атаки, а знаменосец армии - снова эльфискую фигуру. Дело в том, что когда она оставила рунледи одну в башне, то две женщины, что стройность пойдёт только одной из них. И это будет рунледи. Наконец-то в кадильницу засыпали правильную гадость, и рунприст провалил тафнесс тест и откинул свои коротенькие ножки. Радости цензера не было предела – он бегал вокруг здания и кричал нечто невразумительное. То ли «Эврика!», то ли «Синхрофазатрон!» и «Зашибись!». Тяжело что-то разобрать, когда говорящий бегает как угорелый. А у этого ещё и с дикцией не очень. Зато грудью в груди бились гномский и скейвенский лорды. Кристик нанёс 4 раны. Гномские доспехи крепки и удары скейвен гномского лорда даже не поцарапали. В ответ гном наносит три раны и получает фирменное «Эти доспехи выкованы в адской яме!». Собственно, скейвенскому лорду тоже хоть бы хны. Царапины это, конечно, дело важное, но когда тебя в левое ухо дышат 25 мерзких грызунов ростом с человека, то не у всякого хватит духу устоять. А тут ещё и на 6 проиграл. Убежал гномский король, в общем. Недалеко, правда. Скейвены быстрые-быстрые. Много-много лапок втоптало гномского короля в землю. Ещё один лорд, теперь это демон слеер, резво резал кланратов на другом фланге, но как-то забыл, что он голый и он уже два раза ранен. Кланраты доковыряли демон слееру 3-ю рану и тот обессилено пал к ногам ненавистных грызунов.
-
Четвертый ход Скейвены Что это за гадкий звук был? Голова раскалывается, и коленки дрожат. Примерно такие мысли посетили почти всю армию скейвенов, кроме цензеров (у них своя фармацевтика и всякий ультразвук им ни по чём) и гиганта, который, по-видимому, просто не услышал какой-то там писк. Цензеры снова побежали обниматься с рунсмитом, надеясь, что новая фармацевтика им поможет. Все остальные потихоньку отходят от шока, вызванного музыкальными способностями гномов (все остальные отряды завалили тест на лидерство и не смогли атаковать). И только рабы на правом фланге выползают из дома и бегут грабить следующее здание. Штормы видят бочок лорда на щите и примериваются к нему. Они, собственно, уже в этот ход хотели пощипать короля гномов за бочок, но из-за гномской музыки не смогли. То ли из-за музыки, то ли ещё из-за чего, но ветра магии тоже почти не дуют. Два куба на каст и проваленная фаза магии. Нежный слух гаттеров видимо тоже пострадал, и все звёздочки (между прочем любовно наточенные) улетели в никуда. А должны были в демон слеера. Увлечённые дракой с королём, кланраты с ассасином не обращают вниманию на писки и ультразвук. Никто, конечно, никуда не попадает и не пробивает, а ассассин ловко уворачивается. Король проигрывает, но стоит. Новая фарамцевтика не помогла цензерам. Точнее двоим таки помогла, да так, что они откинули лапки. А вот рунсмиту опять всё нипочем. И даже наоборот – тест проходит, все раны от цензеров сейвит, да ещё и умудряется в ответ убить одного цензера. Обескураженные цензеры отошли, почёсывая разлагающиеся тыковки.
-
Третий ход Скейвены Мерзкие гномсы, они нас обижают! Но наш гигант большой! А их лорд маленький! А наш гигант большой! Хоть и сильно раненый… А их лорд маленький! Хоть и чуть-чуть мёртвый… Наверное, примерно такие мысли проносились в голове варлорда Кристика, хотя кто его разберёт. На левом фланге цензеры внимательно посмотрели на рунсмита и побежали с ним обниматься и рассказывать про последние достижения в разработке фармацевтики. Раненый гигант и обиженные кланраты побежали к тану на правом фланге. Кланраты с ассасином продолжили кидаться головой в навоз атаковать рунледи и знаменосца армии в башне. Гаттеры, увидев, что их обидчика окружили со всех сторон и большой парень и много маленьких, спокойно останавились. Кланраты на левом фланге обежали башню, в которой шла свалка и попытались тихой сапой успеть ещё чем-нибудь поживиться. Ветра магии дули уверенно (так, кубов на 8), а вот у гномов чего-то там не ладилось. В итоге цензеры стали дважды ядовитыми – один раз за то, что они цензеры, и второй раз за заклинание, а вот у рунледи и бсб-шницы что-то с фигурой, наверное, новая методика сбрасывания веса, и они стали совсем как эльфики с 3-ей тафной. В фазу стрельбы гаттеры точили звёздочки и злобно поглядывали на ещё живого демонслеера. Но не звёздочки в этот раз они не кидали, потому что после бега у них дрожали лапки. Лакхильда на правом фланге не выдержала такого ажиотажного внимания со стороны скейвенов и умерла, так и не успев ни разу махнуть своей двурой. А вот кинувшиеся головой вперёд кланраты с ассассином были не так успешны. Знаменосец армии в челлендже размножила одного чемпиона кланратов на двух, а рунледи вардит обе раны, нанесённые ассассином. Ассассин, в свою очередь, увернулся от атак рунледи. Кланраты снова отошли на заранее подготовленные позиции. Зато зажгли цензеры. Мало того, что тафнес тест унес одного цензера и ничего не сделал гному (он, видимо, и не с такой фармацевтикой сталкивался). Мало того, что на несмотря на то, что у них ядовитые атаки и рерол за ненависть цензеры выбрасывают всего одну 6-ку на бросках на попадание, так ещё я до кучи неправильно посчитал число атак и вместо 15 атак в рунсмита идёт всего 11. В итоге рунсмит получил всего одну рану и цензеры отошли проверить свои кадильницы. Вдруг туда не тот порошок засыпали?
-
Второй ход Скейвены Элита клана Эшин! Хорошо-хорошо! Хитрый-хитрый Крикстик! Он всё предусмотрел! – Подумал предводитель скейвенов, глядя на полуголого гнома, уже изрядно ослабленного ядовитыми звёздочками адептов клана Эшин. Показав чудо геройства и типичную трусость, скейвены не растерялись и продолжили действовать по плану. Второй ход начался с атаки атаки кланратов с ассасином (который судорожно на ходу пил какую-то гадость из бутылочки) в лорда на щите и рунледи. За ним последовала атак гиганта на знаменосца знаменосца армии и лорда. Под пристальным, хотя и весьма далёким взором лорда, правые кланраты прекратили бегство и переводили дыхание, после бешеного бега. Цензеры покидают здание и плагуй приста и движутся в сторону рунсмита, который кажется им лёгкой добычей. Рабы на левом фланге приготовились зайти в здание, покинутое цензерами. Гаттеры продолжили весело бегать за демон слеером, а штормы – излучать генеральское ЛД. В фазу магии волшебные ветра дули слабо и дали скейвенам только 5 кубов. Прист попытался понизить тафну рунледи и лорду дерущимся с кланратами, но Дима без проблем диспелит этот закл. Веселые гаттеры снова обидели демон слеера и нанесли тому вторую рану. А вот в фазу ближнего боя «всё идёт не по плану». Гигант узнаёт, что у знаменосца армии 4-атаки с асф (всегда бить первым) и от удивления получает 3 раны. Сильно расстроившись, гигант выкидывает бсб-шницу к рунледи и лорду, которые в это время дерутся с кланратами и ассасином. После чего кинул на тандерстомп 6-ку, но гномские доспехи крепки, и лорд, оставшийся с гигантом один на один, получил только 1 рану. В итоге бой между гигантом и лордом закончился ничьей. Гномский лорд и гигант продолжают угрюмо смотреть друг на друга. Немало удивленный полетами бсб-шниц, ассасин нанес две раны гномскому лорду. Благодаря бутылочке, которую он пил на бегу, ассассин нанес раны с 7-ой силой. Но Дима волшебным образом кинул две 6-ки на сейв. Ассасин теперь уже крайне удивлён. Лорд на щите в ответ тоже старательно махал двурой, но видимо шлем ассассин ему всё-таки погнул, потому что лорд гномов умудрился попасть всего один раз. Ассассин находился в легкой прострации от пережитого, потому толком увернуться не смог и получил первую рану. В не меньшем восторге от происходящего находятся и все остальные. Кроме честного (ну-у-у, почти честного) поединка остальной бой протекал тихо и спокойно. Кланраты со стороны скейвенов и знаменосец армии и рунледи со стороны гномов ничего не попали и не пробили. В итоге гномы побеждают и скейвены отходят «на заранее подготовленные позиции».
-
Первый ход Скейвены Быстрее-быстрее! – Голос Крикстика разносился над скейвеновской армией. Много-много зданий, много-много добычи! Глаза Крикстика хищно горели, его переполняло предвкушение богатой добычи. Армия скейвенов стремительно ворвалась в гномское поселение. Дима кинул кубик на перехват хода, но выкинул только 5-ку. Ход достался мне, и армия скейвенов радостно двинулась на разграбление гномского поселения. Рабы на правом фланге и цензеры на левом заняли здания и заработали первые 2 ОС для скейвенов, гаттеры побежали к демон слееру. Кланраты на левом фланге приготовились атаковать лорда и рунсмита в башне (в надежде на ассассина), а кланраты на правом фланге - занять здание. Гигант маневрировал вокруг здания и приглядывался к гномским лорду и знаменосцу армии. Штормвермины излучали уверенность и генеральское лидерство. В фазу магии скейвенам надувает ветрами магии 8 кубов на каст. Атаки у цензеров становятся ко всему прочему ещё и ядовитыми, что, правда, было мало полезно. А вот понижение тафны Дима диспелит. В фазу стрельбы гаттеры метко кидают звёздочки и наносят первую рану демон слееру.
-
Расстановка армий. Скейвены Так как по условию сценария я полностью выставлял свою армию первым, то я решил расставиться симметрично. В центре встали штормы с божественным генеральским лд, слева от них встали маленькие копья с ассасином и рабы. Замыкали левый фланг цензеры с пристом. Справа от штормов встали вторые рабы, за ними гигант и на самом краю - большие кланраты. После того как Дима поставил своих героев, я выставил гаттеров поближе к демонслееру. Отсутствие у последнего брони должно было сделать его лёгкой целью для ядовитых звёздочек.
-
Варлорд Крикстик-рерольну-на-тафну-гномам-удачливый-убийца-гномов (Lucky dwarf slayer) внимательно слушал серого пророка Арквика. После успешного похода против гномского карака, серый пророк стал особенно могущественен и опасен. Поэтому варлорд следил за серым пророком особенно внимательно – за его словами, бусинками глаз и даже малейшими движениями кончика хвоста. Кристик был предельно напряжен. Общее представление о новом задании он уже получил, и сейчас оставались детали. Но, как и положено успешному варлорду скейвенов, Крикстик имел немалые опасения, что его вызов серым пророком всего лишь повод. И что этот разговор он может и не пережить. В конце концов, кроме обычной паранойи, у него были все основания этого опасаться. Клан, который он возглавлял, в последнее время совершил несколько успешных налётов и стал достаточно сильным, чтобы представлять, пусть и малую, но уже угрозу для власти серого пророка. И этого было вполне достаточно для того, чтобы напрячься и быть особенно подозрительным и внимательным. И без всякой там паранойи. А с паранойей и подавно. - Ты слушаешь меня-меня? – Голос серого пророка оторвал варлорда от размышлений. - Да-да, ваше мудрейшество Арквик! Слушаю-слушаю! - Это хорошо-хорошо. Но запомни, что моя-моя помощь не бесплатна. И если ты ошибёшься, то ты сам-сам знаешь, что тебя ждёт-ждёт… - Конечно, знаю-знаю! - Чтобы ты-ты не забывал о важности миссии я дам-дам тебе помощника. Из темноты в углу пещеры появилась голова скейвена, обмотанная чёрными тряпками. На мгновение блеснули бусинки красных глаз. И вновь в углу пещеры была только темнота и тишина. И хотя варлорд Кристик пережил уже не одно покушение, знание о том, что в его армии будет ассасин не предвещало ничего хорошего. А уж то, что ассасин нанят серым пророком, и вовсе делало ситуацию скверной. - Я не забуду-забуду… - скороговоркой выпалил варлорд. - Иди-иди. – Закончил разговор серый пророк. И варлорду очень не понравился хищный блеск в глазах Арквика…