Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ermine

Пользователь
  • Постов

    2 954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ermine

  1. Что именно? Хорошесть идеи или что это прокся. И? Это не отменяет, что они не колесницы. Неведомая кракозябра, отвечающая беку овцелюбов, в котором её нет, это безусловно. Но не коляска. Я не понимаю о чём разговор. Это коляска? Нет. Это бэково, круто и вообще? Да (хотя и тут есть спорные моменты, но их пока опустим). Как итог это бэковая, крутая прокся.
  2. Если бы прямо я делал, то нет. Но как показала практика - на наш турнир скорее всего такое допустят. Были демонеты слаанеша на собаках кхорна как сикерши. И ничего. В правилах ёбурского турнира из года в год кочует фраза про "свяжитесь с организаторами, если у вас есть вопросы по допуску модели". И обычно это заканчивается допуском.
  3. Давай разносить проксёвость и идею. Идея отличная, но это прокся. Как если бы я взял имперский танк и сказал, что это стар дрегон - больно бьёт, весь такой страшный и непрошибаемый. А инженер лорд просто 5-ый вард "прыщик".
  4. Ещё бы понять в каком месте, кроме подставки, это коляска. А так, да - необычно :)
  5. Принимаю :) З.Ы. Надеюсь, что потом наши посты перенесут.
  6. Всё значит ничего.Если ты ен готов указать на конкретную ошибку, то смысл писать? Ответ "ты не прав" один из самых неконструктивных. Я всё-таки не постиг великое дао. - Ты видишь суслика? - Нет. - И я нет. А он есть. (с) Купить отдельно можно. Выставить на поле нельзя. Но даже так - пофигу, пусть в первой плоскости, как говорит Ваня я "везде". Во второй плоскости всё также? Всё рассказываем, а асса нет, потому что он перс. При открытых ростерах.
  7. Коль, мы уйдём на третий круг. Скажи где в моих рассуждениях ошибка в обеих плоскостях. [ Добавлено спустя 3 минуты 13 секунды ] И по правилам и физически он закрепляется. По правилам смотри цитату выше. Физически - в АБ ты должен его приписать к конкретному отряду. Ты не можешь его вставить как рбт или шейдов отдельным отрядом. Это как бы разные ростеры. Нет. Перс существует без отряда. Т.е. ты можешь иметь в ростере только перса и ничего больше. Асс берётся в конкретный отряд.
  8. Давай я тебе изложу своё видение, а ты скажешь где я неправ. Так будет быстрее прийти к соглашению. Ассасин, как и фанатики докупаются к отряду. Их обоих нельзя взять без "родительского отряда". Они оба не действуют на поле до активации. Про них обоих надо пометить в каком отряде они идут. После активации оба отряда начинают действовать как самостоятельные отряды. Теперь - обычно (я не уверен, что это прописано в рульбуке) противнику не сообщается про - маг предметы - ассов, фанатиков и прочее. На кубке свои правила - противнику сообщается про маг. предметы, фанатиков и прочее. Но почему-то при разглашении всего остального (в каком отряде, что именно, сколько) ассассины не раскрывают своего место положения. Т.е. я вижу проблему в двух плоскостях. Первая - правила отрядов, которые мне кажутся очень похожими дял асса и фанатиковм. Вторая - правила кубка, которые говорят что все должны расскахать про всё, но ассы исключение. Я не понимаю, почему сделано это исключение.
  9. Плохо поделал :) Смотри что я нашёл. 1. Make a note of which the Assassin is hidin in. Предложение сразу под цитируемым тобой. 2. At the start of the game, secretly note down which unit they are hidden in. Через одно предложение от цитируемого тобой. ИМХО дарковский ассасин тоже. То что его нельзя взять без отряда как раз и говорит, что он апгрейд. В отличие от скейвенского, который умеет бегать сам по себе. Спасибо. У меня тоже :)
  10. Пусть не агрейд. Эта штука должна быть приписана к отряду. К совершенно конкретному отряду. Т.е. он не может начать игру в другом отряде. Грубо говоря именно то что асс приписан к одному отряду делает этот отряд другим. Например, два отряда копий. Без асса они одинаковые и не имеет значения (в игровом плане) где какой встанет. Но вот мы добавляем асса и получаем, что эти отряды не одинаковы. Именно в ключе этих рассуждений я не вижу разницы между отрядом и ассом и вар. машинами и рунами. Тогда просто ответьте на два вопроса. Где стоит с каими рунами стоит я должен говорить противнику? Я так понял, что да. Где спрятан ассасин я не должен говорить? ЗЫ. Фанатики гоблы? Ассасины у скейвенов? Они уже не кор чойс, а геройский.
  11. Не понимаю причём тут вординги. Есть два одинаковых отряда (камнемёты или копейщики). У одного есть апгрейд (руны или ассасин), а у второго нет. Почему в одном случае надо говорить где и какой апгрейд, а в другом нет? В чём принципиальная разница?
  12. Мысль номер раз - так сделайте, никто же не мешает. Мысль номер два - в Питере уже полгода идут турниры на разные форматы со спец. персами. Летом в Екб будет турнир со спец. персами.
  13. Давно пора уже, молодец молодцы!
  14. После двух репортов с бретами сложилось впечатление, что бреты сейчас играют от удачного ролла на чардж. Со мной Лёша рольнул два раза по 12 и почти разорвал меня, а с демонами два раза не рольнул нужное число и слился. З.Ы. ИМХО не очень правильно ставить хаунтед меншион в деплой. И опять же близко или в деплое ставить аркан руины. Когда в армии два мага, то это весьма зло :)
  15. Третья игра - Двоскин Тимофей aka Тиферет и его Лизарды. Эта игра была немного особенной. Во-первых, я редко играю с лизардами и мне было интересно с ними сыграть, а, во-вторых, лизарды были достаточно сильные и было интересно с ними пободаться ростером на сан дрегоне. У лизардов в деплое слева лес, чуть ближе к середине стола аркан руины, справа в деплое башня. У меня слева болото, посередине хаунтед меншион, справа какая-то фигня, которая не сыграла. Лизарды встали так - у аркан руин слева встали завры, потом энжина, потом темплы, левее скинки скирмиша, и почти у башни коробочные скинки. Где-то в глубине деплоя прятались террадоны. Я на левый фланг отдал сильверов, слева от меншиона встали маленькие луки с метталистом и дракон, справа копья и вторые луки. Орлы попрятались глубоко в деплое, а далеко справа встали ДП. Скауты встали напротив сильверов и напротив маленьких луков, так чтобы их здание не фигачило. Лизарды виграли первый ход и понеслась. Так как игру мы не доиграли, то не буду описывать её по ходам, а лишь расскажу о самом важном и интересном. Слан и энджина всю игру будут накачиваться от руин, что будет в купе с меншионом дополнительно осложнять мне жизнь. Маншион зажёг, сняв дыру с дракона и убив примерно 5-х копейщиков. На левом фланге сильверы и заурусы будут маневрировать всю игру и так и не встретятся. Мне будет не хватать вунды или две, чтобы добить мелкие отряды и слан их будет отлечивать. Обычно кубы я тратил на трон. Металлист опять нифига не прокастает на 6 кубах. Точнее однажды он умудрится кинуть маленькую сигнатуру в стега (выпадет 2), но слан его отлечит атрибутом лоры. ДП сожрут коробочных скинков в башне. Я глупо подставлю орла и его закидают дротиками. Стег убьёт маленьких лучников. Я из-за неопытности подставлю нобля под террадонов - те пронесут ему две дыры, но одну он посейвит. Его дострелят хамелеоны. Слан в первый же ход обмискастится и кинет 1-ку на ручки. Потом он ещё раз обмискастится и убьёт 10 темплов, но я уже не успею этим воспользоваться (мы сыграли только 4.5 хода, т.к. надо было ехать в аэропорт). В итоге я потеряю маленьких луков, нобля кастера и 2-х орлов, а Тимофей только коробочных скинков. Но сценарий был про объективы, в итоге у лизардов +400, а у меня только +200. Тимофей выиграл 13-7. Было очень интересно поиграть с такими лизардами. После этого турнира пришло осознание, что ростер играет не от дракона как я раньше думал, а от иррезиста у кастера нобля на сигнатуру металла. Все игры понравились и я очень рад, что удалось сыграть с редкими у нас армиями бретов и лизардов.
  16. Вторая игра - Спадар Алексей aka Lubart и его Бреты. План на игру был простой - не подставляться под требушеты драконом и жрать их же орлами, и убить металлом граалей, ну и может лорда. Остальное добивать комбочарджем. План пофейлился по полной. У бретов справа в деплое дом, по середине лес, слева аркан руины. У меня слева дом, посередине болото, справа холм. Бреты встали от правого дома - пегасек, элекричка с бсб, лорд, лучники. За ними два требюшета. Дырку между лесом и краем деплоя закрыли мен эт армсы. Рядом с аркан руинами встали граали с магичкой. Пегасы встали рядом с лесом. Я спрятал дракона за домом, далеко справа встал орёл и сильверы. Чуть левее центра встали копья, ДП и оба тряда лучников. Два оставшихся орла спрятались между отрядами. Бретонцы молятся и я хожу первым. Дракон перелетает дом и прячется от требуше. Сильверы нагло выезжают вперёд. ДП тоже чутка продвигаются. Луки с ноблем кастером двигаются, чтобы доставать до граалей. Меджиком убивает одного грааля при этом маленькой мислой с мага, нобль кастер прокастовал на 6-ти кубах сигнатуру, но без иррезиста. Бреты диспелят кубами. Стрельбой дырявим граалей, но те всё сейвят. Пегасеки пододвигаются к лукам, граали отьезжают от металлиста, лорд бежит оббегать лес, рилмы двигаются чутка вперёд. Герой пегасек летит в центр стола. В меджик кто-то оббафывается. В шутинг первый требушет делает мисфаер, второй сносит мимо сильверов. Лучники убивают сколько-то моих лучников. Во второй ход дракон нагло вылетает угрожать Граалям и смотреть в сторону требушетов. Сильверы отьезжают от клина, чтобы быть максимально далеко. Мимо электрички пролетает орёл и угрожает требуше с фронта, второй орёл угрожает флангу требушета из-за леса. ДП маневрируют, лучники готовятся принять чардж пегасеков из них выходит маг. Металлист снова кастуют на 6 кубах большую сигнатуру, но тупо её не прокастовывает. Луки сносят дырку пегасам. Второй бретонский ход - пегасеки чарджат лучников и достают, электричка чарджит сильверов и фейлится. Лорд начинает бежать к дракону, пегас герой залетает в глубь моего деплоя, угрожая магу. В меджик опять идут баффы. В шутинг требуше попадает в дракона - вниз копейка на пробой, наверху лдорд успешно отмахивается щитом от первого хита на 2+. В шутинг зажигают лучники и не убивают орла. В хтх пегасы обижают лучников, но те стоят. Мой третий.Орёл с фронта чарджит требушет. Дурацкая расстановка отрядов не позволяет прочарджить пегасов. Луки с ноблем их не видят, а копья с бсб не пролазят. Дракон внаглую встаёт в тыл граалям, так чтобы лорд бретов его не видел. ДП встают во фланг, надеясь прочарджить пегасов, если лучники устоят. Копья и свободные лучники маневрируют, из луков выходит нобель металлист. В меджик ничего не прошло - металлист на 6-ти кубах опять не скастал сигнатуру. Лучники случайно убивают ещё одного грааля. Пегасеки брейкают лучников и удерживаются от преследования, т.к. из лучников выжил только один. Орёл не сломал требуше под рыцарским лд. В третий ход бретов происходит форменный трындец - электричка чарджит на 20 дюймов в сильверов и Лёша бросает 12 на чардж. Пегас герой чарджит мага - тот фляет, у пегаса фейлед. Отряд пегасов чарджит в луков - они тоже фли, редирект в нобля - фли. У пегасов фейлед. Магичка отжойнивается от граалей и встаёт вне лоса дракона, лорд встаёт так чтобы если чего вьехать в дракона застрявшего в граалях. Орёл таки доламывает требуше и рядом стоящие лучники валят панику оставшись без божественного лд рыцарей. Орёл делает комбат реформ и смотрит на лучников. Электричка просто вкатывает сильверов. Дальше продолжались манёвры, но ничего особо интересного уже не было. Дракон погнал, но не догнал граалей. Бретонский лорд потеряв дракона решил чарджить ДП, которые стояли в 20 дюймах от него. Кинул 12 на чардж и благополучно въехал им в бок. Магичка его ещё до кучи оббафала на иррезисте (у лорда стало 10 атак 7-ой силой с хкб). В общем все ДП легли за фазу. Пегасеки сожрут вторых лучников и сами полягут под драконом. Граали выживут, как и магичка с лордом. Потому что металлист в каждый из оставшихся трёх ходов будет кастать сигнатуру на 6 кубах, но либо без иррезиста, либо вообще не прокастовывать. Герой пегас и электричка несмотря на все мои финты зажмут копий и бсб, последний задивертит электричку и геройски умрёт, а копья устоят под чарджем героя на пегасе. В итоге я сливаю 7 -13.
  17. Первая игра - Гончаров Дмитрий aka Adanych и его Дварфы. Ростер выложен выше, поэтому описывать его не буду. Меджик был -1 к армору у нобля, минус к шутингу и автоматом проходить лд тесты у мага. За всю игру я по-моему прокастал только - 1 к сейву и то на иррезисте. Дима выиграл дефендера, я стал деплоиться. Террейн из важного был такой - у Димы в деплое башня и два фенса, пеосередине стола - лес, у меня слева дом, справа лес. Я решил ломиться и быстро, заодно испытывая на прочность удачу. Отсюда и деплой. Дракон в центр, справа от него сильверы, слева орёл копья, ДП. По краям с обеих сторон встали луки. Дима посмотрел на это и встал так - слева (для меня от башни) встали все вармашины, в башню сели тандереры, пушки слева прикрыли хаммереры с лордом. Я очень опасаля ренджеров близко к своему деплою, по этому и встал так, чтобы они были напротив дешёвых отрядов, либо получали комбочардж. В итоге Дима поосторожничал и поставил лонгбёрдов в свой деплой справа от дома. Возможно, это было ошибкой. В любом случае их надо было ставить ближе к хаммерерам, чтобы они могли помочь друг другу. Ну и ещё можно отнести к просчётам, что вар. машины встали за дом и тем самым обрезали себе лос. Я был атакером и поэтому ходил первым. Так как стрельбы у меня было очень мало, то решил не распылять силы и в сей армией ломанулся на полную вперёд. Этому также способствовало, что с флангов вар. машины были не приркрыты и лучники вполне могли их заесть. Как итог дракон внаглую встал перед лонгбёрдами, так чтобы из-за башни его видела только пушка. Остальные ломятся не так нагло. Меджик не проходит, шутинга нет. В свой ход Дима чарджит дракона лонгбердами с героем. с моей стороны это был риск, ели бы лорд укатал героя или чемпа в две вунды, то я бы проигрывал в 3 (3 ряда, знамя, чардж). В любом случае набить 6 вундов, чтобы выиграть с новыми правилами на дракона было почти не реально. Хоть и с 10 лд и под бсб, но было немного сыкатно. Из мувов хаммереры в наглую подходят к сильверам. Шутинг сносит орла, двоих сильверов или троих, типа восьми копий. В хтх происходит фирменный цирк. Лорд проносит только одну вунду. Тан бьёт в дракона и не проносит ничего. Дракон не попадает ничего. Бьём тандерстомп и накатываем 4 вунда. Тан не сейвит ничего. В итоге я проигрываю в дудку. Не сказать, что жим-жим не было, но дракон устоял. В свой второй ход копья чаджат во фланг лонгбёрдам. Сильверы со сфифт реформом выходят из лоса хаммереров, ДП нацеливаются на фланг хаммереров, если те побегут на помощь лонгбердам. Орлы прячутся за башню, луки продолжают бежать к вар машинам. В хтх мы нехило напыриваем гномиков и те фляют. ЛДракон догоняет, а копья делают комбат реформ и встают лицом к хаммерерам. Во второй ход гномов хаммереры чарджат копья, им надо кинуть 9, но они кинули только 8 и не добежали. Пушка прорежает сильверов и тех остаётся 6, органь мисфаер на два хода, болт второй ход не попадает на 2, камнемёт мисфаер на этот ход. В мой третий сильверы чарджат в органь. Луки справа подбегают к башне, луки слева встают в 9 дюймах от пушки. Копья отходят от хаммереров и к ним присоединяется нобль кастер. Дракон поворачивается к хаммерерам и на них же нацеливаются ДП. Оба орла угрожают болту. В хтх сильверы сносят органь и вьезжают в болт. дракон и копья сносят лонгбёрдов и на пюрсьюте отбегают от хаммереров. Хаммереры встают лицом к ДП, копьям и дракону. Тандереры вешают дырку дракону, камнемёт убивает несколько тандереров в башне промазав по орлу, пушка шрапнелью сносит 2 луков. Сильверы убивают болт и делают комбат реформ нацеливаясь на хаммереров. В мой четвёртый ход дракон, сильверы, копья и ДП чарджат в хаммереров. Все добежали, только ДП не влезли. Луки чарджат пушку, орёл чарджит камнемёт. В хтх пушка устояла под луками, камнемёт завалил лд под орлом, орёл пришёл в пушку. Хаммереры кончились все оставив лорда и бсб с с инсейном, который те завалили. Дракон и сильверы догнали и стоптали гереов гномов. Копья сделали комбат реформ и нацелились на тандереров. Дальше уже было дело техники, в итоге у гномов остался только один рунсмит. Я контроллирую все четверти и объекты - 21:0.
  18. В июле (4-5 или 11-12) в Екб на 2500 анлим, 4-5 августа в Питере 2500 анлим со спец персами.
  19. Хочется сказать огромное спасибо клубу "Чердак" и его отдельным участникам в частности :) Жене aka Signify за вечер субботы, организацию турнира, ну и, конечно, поздравляю с победой тематичными демонами :) Юре aka Gruumsh за вечер субботы, "Женя Перекуй Хаосит", "Гномики превозмагают, но как-то тяжело" и за тематичных орков :) Тимофею aka Тиферет за интересную игру (а то мне редко удаётся сыграть с лизардами), за разговоры про хобби и конверсии, и зато что мы успели на самолёт :) Диме aka Adanych за вечер субботы и за интересную игру. Жаль что хаммерерам не хватило одного дюйма дочарджить :) Жене aka Bubon за вечер суббботы и превозмагание дарками. Это был отличный турнир в отличном клубе. Желаю вам развиваться дальше не теряя при этом высокую планку качества, которую вы перед собой поставили. Постараемся к вам приехать ещё :) В последню очередь (а по важности в первую) хочется сказать огромаднейшее спасибо Лёше aka Lubart и Лере за встречу в субботу утром и волшебную прогулку по вашему чудесному городу :) За то что терпели нас и дошли с нами до конца:) И конечно, за вечсер субботы. Лёше отдельное спасибо за игру - это было очень познавательно, и огромное спасибо за подарок. Жена уже подбирает дырочку в календаре для покраса :) З.Ы. Краткий репорт постараюсь осилить.
  20. Раз в клубе не будет, то вряд ли успеешь порадовать. А так - квадратные подставки любые. Маленькие можно 1 к 1. Кавалерийские 1 к 2, монстр инфантри 1 к 4. Колесничие, монстровые или из под колокола\абоминации - 1 к 10 :) Но вообще, можно ничем не радовать. У меня всё равно зря пылятся. З.Ы. Нашёл ещё 6, но 3 с прорезями.
  21. Есть 10 по-моему - из под гретчинов. Могу привезти на турнир по фб в эти выходные.
  22. Туплю, который из вариантов итоговый. С мен эт армсами или с маг знамёнами?
×
×
  • Создать...