-
Постов
1 063 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент RuWlRamRoud
-
to HG~WoLF Эмм. Абуза не тупая, на т2 стартующая. До т2 я от байков вообще смысла не вижу, без грейдов их нереально много надо что-бы урон наносить. Да и разбирать их научились. Это и есть та пресловутая игра в 2-3х гелионов на т1. Просто, дальше не скоджи появляються, а байки с грейдами.
-
to USSRxScayT Гелионы + т2 байки ой как не сакс... И даже не арбуз.
-
to ProRok Увы, без вариантов скорджи... Тут как и у соб. Антитех так себе. Но 3-4 пачки скорджей вообще-то со спамом очень даже хорошо справляються. При должном микро. Ну или плюй на всё и таскай рядом со скорджами вичек, что-бы мораль не лили и под наркотой вместе с токсинами разбираем ХХ за секунды, сколько он бы их не наспамил. Но тяжело. Имба этот спам... Тут ещё нужно отстатки мандрейков в тыл с архонтом посылать чтобы гадить, ибо когда игшник включает спам - он выключат мозг, да и просто отвлечь игшника уже неплохо.
-
to m12 Орков забыл. Или ими всё закончиться? Как всегда...
-
Да и вечная бомбардировка игшным тоже ничего. Главное что-бы релики про баг не пронюхали. А то к, и без того неизвестной, дате выхода "хот" фикса прибавиться месяцев 4 минимум.
-
to ghost093 Ровно 2 варианта. Первый - идти на штурм. Сомнительный... Второй - плюнуть на всю его армию и идти грамить другие точки, ломать ему эко а самим нагло течиться. Тау армию разделять нельзя, в отличии от нас. Вообщем-то если тау отошёл под посты, то т1-то выйграно. Тау на этом тире гораздо сильнее.
-
Вроде нету, прог каких-то особо не настраивал, хотя мирка и установлена.
-
Вот такое гейспай выдаёт при заходе. Что-бы это могло значить? Чат, вроде, работает.
-
Нормальная озвучка, но голос у дреда какой-то тихий, почти не слышно. Уж его-то могли-бы и получше проработать. Впринципе, хоть косяки перевода и будут в игре (явно уже что будут), но в русскую можно будет нормально играть. Хотя, посмотрим на голоса орков. Вот уж где буке придёться постараться что-бы угодить фанатам.
-
to GL^Woromar Специально для тебя соединяем куски вместе с пояснениями. Да простят меня модераторы. Пост 104. Самый конец. Обращение к dimon_metalist Тут я пишу про про эту самую т1.5 связку, которая рвёт т1.5 маринада и может порвать маринов с ХБ. Пост 105. Пост dimon_metalistа Тут возражение, что марины с ХБ порвут вариоров. Пост 106. Мой ответ. Пишу что при нормальном соотношении 2-3 пака вариоров на 2 пака маринада с ХБ (подразумеваеться в контексте из-за прошлого поста) это возможно, где в конце я пишу, что хоть и тяжело против ХБ, но зато т1.5 маринадское режеться хорошо. P.S. Можно цитатки не дёргать. Я вообще не люблю, когда пост воспринимают как набор утверждений, а не весь пост целиком. P.P.S. Прости, что тыкаю носом.
-
to GL^Woromar Учитывая что для ДЕ вариорское СТД это 2 пачки вариоров + архон. Хм. Значит СМ сливает без шансов. А вообще, я там писал про 2 пачки с ХБ... И про случай обгона ДЕ ультражестянками в тирах.
-
Хех, решил попробовать. Авось и за меня кто-нибудь проголосует RuWlRamRoud Orks, могу ещё за ДЕ сыграть ICQ - 403484950 время договорное (gmt +3)
-
to zDeaDMaNz Должно быть на высоте. Особенно микро. Вообще - в хаоситском форуме почитай, там, вроде, про тактику писали и даже ссылки на репки выложили.
-
Реально гадкая тактика. Собственно гренокультяпки стопорят оркское т1 давление, что орку, разумееться, очень неприятно, особенно учитывая что на т2 начинаеться спам хел талонов и отставание в тире смертельно. Страта заставляет орка идти в ванила гай теч через ген и грейды крайних постов, которые культяпки не пробьют и война с хаоситом идёт на т2.5 и выше. Правда у орка есть альтернатива - массить шут сразу через банер - возможно даже игра через 1го салагу и 2х шут (всё хочу попробовать сыграть без мека через 3х шут но хаосит как-то не попадаеться гренокульпский). Выйгрыш, если удаётся, очень некрасив - хаосит отовниваеться по полной и т2 его ничем спасти не может. Но это очень ненадёжный бо, нужно использовать некоторые особенности укрытий и карты, плюс - неработает на крупных картах.
-
to USSRxXuT Всех поимеет имба ТАУ ). Но для доказательств вовсе не нужно играть от стелзов. Хватит и ФВ. to GL^SPIZ Дело говоришь. Да и улететь стелзы особо не успеют. Микро микрой, но абила вещь неожиданная, а урон у вариоров очень неплох.
-
to AVEnger Тьфу на вас. Стоит пару слов опустить и уже заваливают постами. С ринкой ещё как постреляют. Особенно в воронке или в лесу. Гитсов контрят даже хрупкие ФВ с дроном в 50% защиты.
-
to DeadBiT Аххахаха. А ты когда-нибудь играл с орком, который играет гитсами как шутами? Тоесть мек + 2 пака гитсов? Весёлая штука, надо сказать. Вообщем, отступить без ринки марину не получиться. ГК дохнут в момент, особенно если орк ВАААААГХ!!! покричит. Гитсы по урону как ХБ - и это не шутки. А абила твоя кроме замедления ничего не сделает. Максимум - медленные ГК дадут время для подхода тех-же ТСМ с ХБ. AVEnger Ну, дредо спам действительно понадёжнее. Только он эко много у маринада жрёт. Плюс дреды достаточно медленные и перестрелять тсм вполне реально ещё до повязания гитсов.
-
Реально, ранние стелзы спамом вариоров контряться влёгкую. Одна абилка и от них остаються жалкие огрызки. А, пока они там реинфорсяться уже будет энергии и синьки на лабу и извращенца-садиста. Того, кто мастер в своём деле. Архонт полезен лишь тем, что поможет слить пачку при отступлении или помешать вязать крутам. Он дейтсвительно нужен, но чуть позже. Поначалу вариоры прекрасно работают и одни. А ФВ можно и вариорами вязать. Благо, в рукопашку они даже с гротами с трудом справляються.
-
Асм падают долго, летят быстро. 2й пак гитсов вырубаеться секунд на 10 тупо гранатами. Голый т3 действительно контриться этим способом.
-
to RuW)KoRniFeX Угу - и будут долгие танца зорков и сорков в паре с вариорами и гомиками. Под акомпанименты архонта.
-
Хороший СМ тупо не даст выйти в фаст гитсы, или пронесёт пол базы пока там гитсов выпустишь и отреинфорсишь. И, поверьте мне, нормальный игрок за СМ законтрит фаст гитсов тсм на ринках с дымом + асм, по желанию.
-
Вот круг и замкнулся. В начале коходов тоже обсуждали. Впринципе, ничего плохого нету, механика у коха неплохая, отличия уже 100% будут, хотя-бы в виде ближнего боя и ранцев. Тут главное что-бы геймплей был не как в компании героев, а то получиться фигня какая-то, вроде кох, а вроде и нет, и бедный дов2 будет тогда просто похож на очень хороший мод (максимум - дополнение), а не на другую качественную игру.
-
Впринципе, придти смогу, если в выходные, но мне нужно заранее знать в какой день будет проводиться. Кстати, 32 игрока по олимпийской системе будут играть (ну, и до 2х побед)? Мероприятие то будет довольно долгим. У меня 510 мышь. Вроде должны быть похожи по размеру. Надеюсь, долго привыкать не придёться